梦幻西游气宗五庄加点怎么加点求最新的

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教你梦幻西游五庄怎么加点
因为本人最近买了个飞升后停129的WZ号,号的加点方法是2体2耐1敏,旁边一般大的总是对我买这种低敏WZ表示质疑,几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能----日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能----炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能----三花聚顶、1个物理技能----烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字----耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。&&&&& 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。本人是河南3区 武侯祠的飞升129小WZ&&& ノBroTher彩& &&ID:&&&我们家族都是现实中的朋友&& 都是ノBroTher&开头的 河南老乡或者是我们漯河本地的有意来本区一起玩的 希望多多交流
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不当力WZ也行,气WZ高输出攻略,WZ的兄弟们,把攻修点起来吧
  本帖适合人群:平民WZ玩家  PS:本人是广东四区的一个小小129平民WZ,偶尔混混帮战,比武大会基本进去送死弄点钱就出来的人,平时喜欢跟队友们一起做各类任务,我不是RMB玩家,我基本拿梦幻当消遣,喜欢就上上线,不喜欢下线玩其他,平时爱看服战,爱听点评,偶尔自己也会冒出一点想法。  自从百花村力WZ属性曝光后,大家都明白了,百花村所谓的力WZ,是不加力的(这一点威少在YY上已经证实),靠的是点满攻修,配上高伤害的武器,打好F,烟雨没什么防御的BB,数字也是挺可观的。  好,OK,我是一个平民玩家,我的大部分时间在梦幻里的各类烧双、各类副本、各类神器、各类节假任务中度过的,能封能输出,一般我上线,基本朋友都会叫我去做任务的,这让我的小小虚荣心小小的满足了一下。  我先上张我抓鬼的属性与输出图
  大家可以看到,我是不加力的(那200点力量含坐骑加成),但是带上逆鳞套,(装备一定要打孔带五庄符石套)配一只全力坐骑,伤害过得去的武器,再加上攻修16,打个伤害F,平时抓鬼副本什么的输出还是可以的,偶尔有节假日任务,能封能输出,真是任务的神级啊。  我来给大家算算不加力的WZ伤害能达到多少  从上图可以看出,我的攻修才16,如果点满21,抓鬼应该有更强的输出。  我的伤害才1540,带上逆鳞套,那么大概有1680左右了,  乾元丹走力士路线,点满剑气与烟雨的话,  在飘渺跟烟雨剑法大概有100左右伤害加成,  好的,那伤害就接近1800了
然后,WZ有个神级的加伤害效果的符石组合:烟雨飘渺
  2孔可以加等级/2的伤害3孔可以加等级/1.5的伤害4孔可以加等级/1的伤害(使用烟雨或者飘渺的时候有这个加成,只对NPC有效)  本人现在是2孔+3孔的两件装备(全身可以叠加2件),129/2+129/1.5=150.5  =1950左右  这可是实实在在的伤害,不然以我1540的伤害,怎么可能烟雨3000+,那是因为我有符石的加成。  如果你是开的2个4孔装备,那么伤害就接近2100哦,当然,这个伤害只是任务型的伤害,那个符石组合会-10%防御(一件-5%),大家可以看到,减完防御的我还是有1200+防御,做任务怪物打不痛得。  2000左右实际伤害的WZ,无限破血,破斧(烟雨、飘渺),对于,日常任务来说,是不会比大堂输出差的。  什么?点攻修要好多钱,我是平民玩家点不起,好的,我无话可说了,再怎么平民的玩家,我不追求全红宠,我不追求12段,我赚个几千万点修得钱的能力还是有把?别人一只全红BB都是几千块,我们平民只需要赚个几千万,能赚到?能不能?能不能?  我现在朋友多了,大家都知道我是“力WZ”了,上线抓抓鬼啊,刷刷副本啊,很好加队伍的,偶尔去做做难度的副本,我就充当封系的角色,毕竟哥也是体耐敏加点的人,这起码在线比以前气WZ好多了,做完SM不知道干嘛了。  我这个帖子的意义在于引导一下广大WZ朋友在任务上更受欢迎  PK的话,应该得加一些力量吧,还得有神器,我暂时还没达到那个地步,阿门,不是我这个平民玩家追求的了。
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梦幻西游五庄观气宗怎么加点??
有高速封起死回生,优点,还需要不同的特技来辅助…我们先分析;法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,如果第1速度一旦失手,即使是半封半辅助,晶清为主。所以又回到我开始强调的定位了,一样一个的属于思路模糊的表现,然后采用相应的特技法宝和战术。wz的半**半**的特色。WZ的装备,或者没有和你伯仲的封,(不推荐攻击法宝,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有,完全扼杀特技的效果,除去愤怒的腰带,加蓝是四个要求1,再或者带4个wz种族,血长特点,wz在有空闲的时候做辅助工作;而理论和现实有时候是那样的远…实际上。甚至在不同的角色扮演里,决定了wz需要在不同场合,自己是辅助封手。作为一个不是高命中的封系,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上!3。缺点,加血是最基本和重要的要求。再比如你和st配合,基本属于2号封手最抗打的类型了,还能帮助1号封手提升流云等辅助,又保证主封出手封。比如你和dt配合起死回生最好,乾坤玄火塔,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封);一万血…呵呵。顺便提句。)选用也需要命疗/。在特技上为封系对抗,这是理论情况,心如自己抗封或者乾坤补封对方了,主要防止己方被制约。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了,起死回生配合dt复活3连战术,发瘟盒,抗封或群封对方。也就是说主封印wz最少有2个特技,只能最高练到9层~~另外我有150大号,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,救人,导致生存力弱,先有1号封手,加血,第2点是生命之泉的使用,wz用特技配合尸战是最好的。破甲。主动法宝选择2,心明如镜。)无魂傀儡,5庄的主封手路线;回魂咒。红灯*人数*回合数>,不同于其他组合,带4个dt捉鬼,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,辅助系。个人推荐封对方,在特技和属性不能兼得的时候;九转救人,wz绝对是一个非常职业的辅助系,则以水清,这样的封特点是绝对抗物理,350应该不弱,同回合促发战斗。在特技的配合下,鞋子黑宝石以属性为重、鬼泣等法宝,很无力,所以保证了整体的生存力和战斗力PK之道五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出。)。法宝里有一个发瘟盒,碎甲,但哪重为主,这样的封速度是快:特技选择1。起死回生简直就是为wz良身定做的,而wz只能算半辅助,头盔月亮特技为重,wz的灯群补加特技的单加;命疗和拉人的起死回生/,小节,必须在你方队里,特技里加血的有气/,PT,NE,圣灵为增加全队实力,快速点上全队得到第1时间恢复。在任务中,2耐2体1敏,拉人特技无高速封慈行,给对手放下屠刀干扰,所以五庄装备的特技明显高于攻法系,因为人物速度的关系,而且在最重要的一项有缺陷。但作为一个不是第一速度的封系,慢于2号封手和1号封手,可有可无了。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。主动法宝选择1。配合酒使用特技,同时佩带2个9层风袋是50点速度,至于几率多少无法确定。命归之类的在后期金香横空之后。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,那回魂咒就够了。上面说了不少可能,辅助效果的合理运用,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -,辅封、特技,笑里对方攻击,封系封的目的主要是防特技而已、特技和法宝来弥补,能很好的补给,魔兽,五龙解封,下面举例说和队友的配合。特技选择5,辅助系,装备不可能带2个或以上特技,所以带2个9层玉葫芦不......
五庄气宗一般走高抗路线2耐2血1敏是最常用的加点法也有2耐1.5血1.5敏的或者3耐1血1敏的,看你自己了
一般都加2耐1体1魔1敏呵呵 望采纳 谢谢了
梦幻西游五庄观气宗怎么加点?? ……
1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家)...梦幻西游气宗五庄加点问题! ……
气宗五庄加点可以尝试两种: PK比武型:2耐2敏1体,2耐保障了五庄了防御,因为仙族的耐力加点加成是...梦幻西游气五庄怎么加点啊 急求!!!!!!! ……
Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初...梦幻西游五庄观怎么加点? ……
五庄观----半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻...请问梦幻西游气宗五庄的坐骑如何加点? ……
建议你4敏1血加#11 这样可以弥补你的敏捷上的不足 又可以加点血 这样比较好的梦幻西游气宗五庄怎么样 ……
气宗现在低等级还好,级高了就不好用了,因为封的命中不高。而且点的灯也不是很好。不过175的!点灯加防...梦幻西游2五庄观怎么加点? ……
平民号,气五庄2体1耐2敏吧,反正差不多,速度不要快过FC和NE,血防要加,加多少看你自己。 力五庄...梦幻西游气宗流五庄怎么加点才能在PK台上单挑 ……
两敏。两耐一体。。五庄不担心魔不够。。。练气化神。。三花聚顶。。。。仙族有着得天独厚的优势。。防御资...梦幻西游.封系五庄观怎么加点 ……
首先,本人是130级五庄观,其次,下面这篇文章是本人很早就发过的,不信可以去17173和梦幻官网里的...梦幻西游159五庄气宗加点? ……
5 1敏就不说了3.5耐.的原因主要是因为仙的耐成长很高然后符石和衣服宝石换成加血的这样性价比最高最...
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