上古世纪不是号称可以20世纪改变世界的发明嘛?为什么不...

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上古世纪题库(问答题)
上古世纪小百科1、 关于上古世纪开发团队 、 关于上古世纪 上古世纪开发团队 《上古世纪》由宋在京担当首席制作人领衔开发,原 NCsoft 资深主创班底制作,汇聚 了韩国业内精英。 《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋 在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》 、游戏《最终幻想》制作,拥有 17 年游戏 制作经验的尹龙基担当。 游戏剧情
及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造, 其代表作有《岁月之石》《天翼之链》等。 、 2、 关于宋在京 、 宋在京是划时代的网络游戏《天堂》的制作人,在韩国是和 RO 之父金学圭一样的 顶尖游戏制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游第一人”、“韩国 网游教父”、 “天堂之父”等称号。 3、 中国代理相关 、 2011 年 4 月 15 日, 腾讯游戏通过 2011 年度新品发布会对外正式宣布获得 XLGames《上 古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。 概念视频:/v_show/id_XMjU4OTg2MjA0.html4、什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第 什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么? 三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西? 三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西? 之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏, 而第三代网游会更注重自 由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高 清 3D 画面, 身临其境的音效, 唯美的音乐, 以及空前恢宏的游戏世界。 同时延续以往 MMORPG 的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的 PVE、PVP 及休闲游戏玩法,满足各 种需求的玩家。 第三代网游在前两代网游的基础上, 提出并实现了创新的理念与核心玩法, 玩家从被 动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界, 拥有持续长久的可玩性。 第三代网游最大的特色, 就是玩家拥有高的自由度, 可以一定程度上参与游戏的设计 和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是 被动的接受。 《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了 偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。 《上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游” 5、 上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游”? 《上古世纪第三代网游是继承了现有游戏的优点, 在游戏的品质上有所超越, 并提出了更具创新性的 理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前 受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前 所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造 者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。 6、 什么是第一代网游 、 第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来 的乐趣。第一代网游作为后续所有 MMORPG 的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单 纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪 点和随意进行 PK,但缺乏必要的规则和引导。 7、 什么是第二代网游 、 第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上 比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队 专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容, 玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上, 即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同 的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。 8、 什么是第三代网游 、 第三代网游在前两代网游的基础上, 提出并实现了创新的理念与核心玩法, 玩家从被动 的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有 持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清 3D 画面,身临其境 的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往 MMORPG 的良好设计,例 如友好的新手引导、各种丰富有趣的 PVE、PVP 及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。 《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的最高水准。 9、 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质 、 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质 《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清 3D IMAX 电影级画面、身临其境的音效、 唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。 10、上古世纪采用什么引擎 、上古世纪采用什么引擎 采用目前世界最先进的 CryEngine3 引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。 11、上古世纪的世界规模有多大 、上古世纪的世界规模有多大 是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。 12、上古世纪的画面特点如何 、上古世纪的画面特点如何 画面采用精度极高的 3D 模型,达到高清 3D IMAX 电影级的视觉效果。 13、上古世纪的音乐效果如何 、上古世纪的音乐效果如何 音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制。 14、上古世纪最具创新的理念和玩法是什么 、上古世纪最具创新的理念和玩法是什么 最具创新的理念和玩法 在前两代网游的基础上, 上古世纪提出并实现了创新的理念与核心玩法: 玩家改变世界! 玩家从被动的游乐场式体验, 成为游戏世界的改造者或设计者, 最终创造自己个性化的游戏 世界,感受到前所未有的游戏体验。 15、上古世纪的世界是否足够真实 、上古世纪的世界是否足够真实 上古世纪有着真正的虚拟世界——游戏世界有季节变迁、 昼夜交替、 风景各异的地形地 貌、庞大的社会体系、有自己生活的 NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。 16、上古世纪的自由度高吗 、 上古世纪有着超越当今任何网游的更高自由度——游戏为玩家提供更多的可能和选择, 提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。 17、上古世纪中,玩家可以改变世界吗 、上古世纪中,玩家可以改变世界吗 上古世纪的世界,由你改变!玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿 洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒 种地、养殖动物等。 18、上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜 、上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜 上古世纪的世界充满了未知与变数。 游戏并不是一成不变地按照固定模式进行, 而是由 玩家来改变这个世界, 更加注重玩家整个游戏过程的乐趣, 玩家探索过程中充满了偶然与惊 喜,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。 19、上古世纪的世界背景是什么类型的 、上古世纪的世界背景是什么类型的 世界背景 上古世纪游戏的世界观和剧情, 由韩国第一畅销书美女作家, 《天翼之链》 、 《岁月之石》 的作者全民熙主持设计。 游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界, 各 种设定更真实和贴近玩家,一定会为广大玩家接受和推崇。 20、上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗 、上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗 《上古世纪》的突出亮点就是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种 树、砍树、爬树、种植、采摘等等。 21、玩家与环境互动可以有哪些用处呢 、 举个例子,这种环境互动功能可以应用于战斗中。例如攻城战时,攻城一方可在城墙下 方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设 置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步, 玩家在打 BOSS 之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀 BOSS 变得更容易也更有趣。 22、上古世纪有几块大陆,玩家如何前往原大陆 、上古世纪有几块大陆, 有几块大陆 游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因 此也是兵家必争之地。 23、可以自由驾船出海并且进行海战吗 、 玩家可以在游戏中自由建船, 也可以邀请同伴扬帆出海, 驾驶战船和其他玩家展开新鲜 刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。 24、可以和好友们一起驾船出海吗 、 玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上 帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆 手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。 25、可以操纵战船上的火炮吗 、 在每条船的左右两侧分别有 4 门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹 轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要 11-12 位玩家。 26、海上航行会遭到袭击吗 、 海上航行可不是一帆风顺的哦,敌对势力或者海盗的战船可能时时刻刻都在盯着你们, 准备随时对你们发起攻击,所以要做好充分的准备应对随时可能出现的敌人。 27、海上会有怪物出现吗 、 不只会遭到敌对势力或者海盗的攻击,海上航行时还会有具备超强破坏力的海怪出现, 那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发! 28、上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗 、上古世纪中 《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非 常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。 29、上古世纪中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢 、上古世纪中 房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家 在游戏中购买房屋设计图后, 就可以指定区域建造房子。 玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深 山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。 30、建造房屋需要哪些东西 、 玩家建房先要购买房屋设计图, 房屋设计图根据房子的大小种类而有所不同。 购买房屋 设计图后点击,就会出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置 后就能选定房子的方向, 方向选好之后就可以开始盖房。 房主可以自己采集木材和石料来建 造,也可以出钱雇佣其他玩家来帮助自己建设房屋。 31、每个人的房屋外观都是一样的吗 、 房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子内部进行装修,加上 可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏 装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。 32、上古世纪中,房屋除了居住,还有别的作用吗 、上古世纪中 房屋除了居住 在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,玩家成为王 国的主宰,对领地内的人民收取税金等等,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。 33、能否在上古世纪的世界中进行种植和采摘 、 《上古世纪》 拥有高自由的种植采摘系统, 玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。 玩家可以通过种果树收集水果, 也可以通过种树创造出多种创新玩法, 甚至通过种植各种农 作物,在周围形成自己的农场,而自己就是农场主。 34、在游戏中进行种植和采摘需要如何操作 、 玩家在游戏中种树的话,需要先找到 24 小时待命的树木管理商人,树木管理商人出售 不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购 买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概 1 至 3 分钟就会完全成熟,树 苗就需要较长的时间。 35、玩家能否偷偷采摘别人种植的植物 、 玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以 玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。 36、玩家能否通过种植成为一方富豪 、 家能否通过种植成为一方富豪 玩家种植了大批果树、植物、农作物后,可以采摘以后对外出售,赚取大量钱财。这也 是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做 一个巨富累累的农场主。 37、上古世纪中,玩家的职业可以自由决定吗 、上古世纪中 在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩 法,而是玩家自己选择对天赋进行自由搭配,形成不同的职业。 38、上古世纪中,有多少种天赋和职业 、上古世纪中 有多少种天赋和职业 玩家可以在 10 类技能天赋内随意选择 3 种作为自己的职业天赋,最多有 120 种组合, 因此游戏中会存在 120 种不同的职业。 39、上古世纪中,玩家如何搭配天赋形成自己的职业 、上古世纪中 玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,在不同的种族中择一扮演,在确定角色后, 就可以进行职业选择了。玩家在 10 项能力中任意选择 3 样进行组合,共计 120 种职业可以 扮演。玩家每升 1 级,就可以学习 3 种职业能力中的其中 1 个技能。 《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激 的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。 40、上古世纪中,玩家能否更改自己的天赋 、上古世纪中 如果玩家不满意最初设定的 3 种天赋,可以在游戏中修改天赋。 41、上古世纪的任务系统是自由式的吗 、上古世纪的任务系统是自由式的吗 玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中 任何一个物品或是 NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。 42、上古世纪的任务、装备等是否有等级限制呢 、上古世纪的任务、 的任务 游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可 以直接跳过或选择是否接取,减少被任务卡住的窘境。 43、玩家能否自由设计自己的战船 、 玩家可以自定义自己战船的船帆、船舵的 logo,可以使用系统提供的贴图材料,也可以 由玩家自己从本地上传图片,打造属于自己的个性化战船! 44、玩家造好的船在哪儿可以找到呢 、玩家造好的船在哪儿可以找到呢 可以找到 玩家通过游戏的制作系统来打造属于自己的船只。 造好的船以道具的形式存在于玩家的 背包之中。 45、如何召唤船只,在哪儿可以召唤船只呢 、如何召唤船只, 玩家需要点击背包内的船只进行操作, 只要在水深超过船体的任意位置都可以召唤出自 己的船。 46、如何开始操纵船只 、如何开始操纵船只 开始操纵 玩家需要先通过扶梯爬上船,然后就可以对船进行操纵了。 47、开船时要对船做哪些操作 、开船时要对船做哪些操作 开船时需要对船上 3 种道具进行操作,分别是锚、舵、帆。 锚:决定船是否能进行航行操作。将锚拉起则可以行船,将锚放下则船只无法移动。 舵:控制船行进的方向。 帆:控制船行进的速度,对于不同风向使用不同的帆会提高船运行的速度。 48、在船上如何进行战斗 、 玩家要操作火炮进行攻击时,站在火炮旁,界面上会出现炮弹攻击范围的框选,调整框 选瞄准攻击目标,按技能键就可以对目标进行攻击。 49、上古世纪的技能系统包括哪些方面 、 《上古世纪》的技能系统包括 3 方面。 1、每个天赋下的技能成长体系。 2、所有职业的通用技能。 3、技能熟练度。 50、玩家如何学习技能 、 玩家根据创建角色时选择的 3 个天赋来学习技能, 每升 1 级获得 1 技能点, 技能点可以 学习新技能,并由玩家自由支配。每个技能都要求达到一定等级才能学习。而技能的升级只 需求金币。技能学习非常便捷,只要达到技能等级要求,玩家可以随时随地任意学习。 51、玩家除了天赋技能,还有别的技能吗 、玩家除了天赋技能, 除了每个职业独特的天赋技能外,玩家还拥有通用技能,包括回城,治疗等。 52、如果玩家不满意自己的天赋技能,如何进行更改 、如果玩家不满意自己的天赋技能, 如果玩家对自己最初设定的 3 个天赋不满意, 可以在游戏中修改天赋。 当然这需要付出 一定的成本。首先选择当前天赋,然后选择即将要替换的天赋,即可完成自身天赋的变更。 53、玩家能否建设城堡 、 玩家以公会的形式在新大陆建造城堡,会长是城堡的拥有者。 54、玩家需要交税吗 、 其他玩家如果想要在拥有城堡的土地上建造房屋,则需要交税给这里的城主。 55、土地可以进行争夺吗 、 在原大陆上,根据自然竞争法则,占据不同领地的公会可以互相进行土地争夺,获胜方 可以拥有失败方土地的使用权,胜利方公会会长成为新城主和新的税收受益人。 56、未来的原大陆上会有哪些势力 、 在原大陆上,除了东西两大天然对立的势力外,如果你的公会足够强大,或者与其他公 会结盟,你们可以成为一股独立的势力,从此雄霸一方,接受各方势力的挑战。 57、玩家间不同的势力可以结盟吗 、 游戏初期存在两大敌对势力阵营, 而到了游戏后期, 同阵营内的玩家则可以独立出第三 方、第四方乃至更多势力。新势力以公会为基础,可以进行多公会间的结盟,从而形成一个 强大的集体。 58、上古世纪的世界中有哪些交通工具 、 《上古世纪》的场景非常庞大,玩家可以使用 4 种交通工具穿梭于乡村与城市之间。 1、坐骑 2、车 3、船 4、飞艇 59、坐骑如何获得 、 玩家在 5 级时,通过任务可以获得自己的第一个坐骑,以后也可以通过从 NPC 处购买 获得新的坐骑。 60、坐骑能否成长 、 坐骑有等级、装备、技能的成长。玩家狩猎时,坐骑也可以获得经验并升级,玩家还可 以给马套上马鞍来增强马的属性。 61、坐骑是否有技能 、 随着坐骑的升级,每到一定级别,坐骑就会激活一项可以在马上使用的技能,比如马上 疾跑和马上攻击。 62、坐骑只能供一个人骑吗 、 坐骑可以双人同骑, 并且无需对方同意就可以骑上对方的马, 这也是游戏高自由度的一 个体现,当然,如果你不喜欢这个非要和你同骑一匹马的家伙,你大可以一脚把他踹下去了 事。 63、车是一种什么样的交通工具呢 、车是一种什么样的交通工具呢 一种什么样 在众多的交叉路口上,有许多驿站,这些驿站间会定时的往来一些车辆,用来搭载玩家 快速往来于城镇之间。 玩家坐在车上时可以随时下车, 在路上看见车经过的时候也可以随时 上车哦。 64、速度最快的交通工具是什么呢 、 飞艇的飞行速度最快,它专门用来往返于较长距离的区域。 65、在哪儿可以找到飞艇呢 、 玩家在场景内可以看到有许多的高塔, 这些高塔就是用来停靠飞艇的, 到这些高塔处就 可以乘坐空中飞艇翱翔于天空中了。 66、玩家可以在游戏中写日记吗 、 在游戏中有旅行日记系统, 玩家完成的任务会以故事形式保留着, 而在进行这些任务时 将可以记录下自己感悟到的,快乐的或者需要注意的事项。 67、玩家可以在游戏中写书吗 、 在上古世纪中花少许费用就可以把自己写的书本出版,出版的书本都将保管到图书馆, 可以让其他玩家免费阅览或以自己定的价格来卖出。 68、上古世纪的任务表现形式如何 、 《上古世纪》十分强调玩家的任务体验,使用一种非常特殊的任务表现形式,即弹出泡 泡对话的方式,玩家会自动接受任务,代入感非常强。而交任务时也非常方便,整个过程无 需打开任务面板,也不需要读取冗长的任务文字。 69、上古世纪的任务指引如何 、 在游戏中集成了任务插件, 指引非常清晰明了。 而玩家脚下的箭头方向也会指引玩家前 往任务所需的正确方向。 70、上古世纪的任务类型如何 、 任务类型方面,除了常规的种类之外,还有很多十分有趣的随机触发类任务,比如走到 一个类似魔法阵的区域,就会自动触发一个新任务。 71、上古世纪的任务系统有哪些亮点 、 任务系统最吸引人的设计是内置了大量的 CG,像小电影一样,许多任务指引会隐藏在 这些 CG 里,比如有一个爬树摘鸟蛋的任务,CG 最后定格在 NPC 手指的方向,而玩家就需 要去那个方向的树上摘鸟蛋。 72、上古世纪中有法庭审判和监狱系统吗 、 上古世纪中有审判和监狱系统,用于惩罚那些恶意 PK 的玩家。 73、玩家恶意 PK 后,如何被逮捕入狱 、 玩家开启自由 PK 模式,并对其他玩家造成伤害时,在双方战斗区域附近会出现可以拾 取的血滴。这些血滴会自动保存在被害者的背包内,点击一个血滴后,系统会给行凶者增加 PK 点数,当累积到一定点数后,行凶者就会被投入监狱。 74、法庭审判的过程是什么样的 、 游戏内会以播放插画的形式对恶意 PK 的玩家进行审判,主要的内容是法院对行凶者进 行审判,并希望其改过自新,重头再来。 75、玩家入狱后,可以越狱吗 、玩家入狱后, 这是有可能的,玩家有机会时可以选择越狱,逃避法律的制裁。 76、如何越狱呢 、 1、玩家入狱后,前十分钟面壁思过,然后可以点击铁窗,走出牢房。 2、走出牢笼后开始做苦力,在外面挖土。 3、挖土时会随机挖出勺子。 4、使用勺子在地牢内打洞,然后成功越狱。 77、玩家越狱后,善恶值会清零吗 、玩家越狱后, 当然不会,逃避法律制裁的玩家的善恶值是无法清零的。 78、上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗 、上古世纪中, 不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。 79、上古世纪中,有多少种生活技能呢 、上古世纪中, 包括 18 个大类,66 个分支,是一个相当庞大的系统。 80、上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就 、上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就 《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于 经商,还是想自给自足制作装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足 你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到最大的体现。 81、上古世纪中有战场吗 、 《上古世纪》中每 10 级就会出现一个战场,让玩家领略到与队友合作,与对手作战的 战场魅力。 82、战场有哪些特色功能 、 战场会提供跨服组队功能,使更多的玩家在一起进行游戏,体会到更大的乐趣。 83、战场有哪些奖励 、战场有哪些奖励 战场奖励包括装备、坐骑、经验等,还有一种消耗性的战场点数,战场点数可以帮助玩 家在战场内使用各种道具并获得优势。 84、战场中有什么特色玩法 、 玩家如果连续取得击杀, 将会获得战场专用技能, 这些战场专用技能将辅助玩家进行更 好的战斗,帮助玩家取得更大的战果。 85、上古世纪的制作系统是什么样的呢 、 《上古世纪》的生活系统包括了采集和制造,通过材料的收集,比如采矿,伐木,狩猎 等形式获得原材料,然后进行加工,制造,可以完成各种战斗用品,比如装备,或者生活用 品,比如房屋等。 86、上古世纪中有疲劳值吗 、 疲劳值是存在的,现实时间每 10 分钟,玩家会获得 1 点疲劳值。疲劳值的上限是 100 点。采集和制造会消耗疲劳值。 87、如何进行加工制作 、 游戏中的每个村庄或者据点都会提供制作的相关工具,比如高炉、磨具、闷锅等,玩家 可以使用这些工具进行加工制作。 88、要进行加工制作,需要什么物品 、要进行加工制作, 需要制作的物品的图纸,特殊的制作物品需要从 NPC 处购买制作图纸,比如基础房屋 的图纸需要 5 金币,而制作成本则需要消耗 200 个木头和 200 个石头。 89、上古世纪中,装备可以进行附魔加成吗 、上古世纪中, 玩家可以使用宝石对装备进行附魔。 90、宝石如何获得 、 通过在游戏中狩猎,玩家可以获得带有属性的宝石。 91、装备提升过程如何操作 、装备提升过程如何操作 使用宝石给装备增加属性时,右键点击宝石,左键点击装备开始附魔。附魔时可以按 ESC 取消,附魔宝石也不会消失。附魔最终的效果是可以增加玩家装备的相关属性。92、上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢? 92、上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在 120 种职业中选择,每组职业都有特定 的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。在任务系统中, 玩家不必打开窗口式的任务面板, 而是通过跟 NPC 的情景对话来接取和完 成任务,具有很强的代入感。 在游戏副本中,我们充分发挥 CryEngine3 引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利 用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。在原大陆的阵营系统, 我们没有对游戏势力进行硬性的划分, 而是在游戏阵营中融入了高 自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很 期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展 进程会因为玩家来改变。93、 上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢? 《 93、 上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统, 《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如 此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家, 也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图, 就可以在指定区域建造房子。 玩家可以把房屋建在流水飞 瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆 放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多 其他的实用功能, 比如邮箱、 银行等。 原大陆上的房屋, 外观上会比新大陆更漂亮和大气, 功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。94、 上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢? 94、 上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢? 《 很有吸引力的海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家 前往原大陆, 运送修建城堡的战略物资的重要途径, 因此也是兵家必争之地。 远航过程中, 可能遭遇了海盗(同样是玩家) ,也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船 体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升 降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了 战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两 侧分别有 4 门大炮, 每门大炮都需要一位玩家来控制, 包括了填弹、 炮弹轨道等等, 所以, 完备的话,需要 8 位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘 11-12 位玩家是 比较合适的。除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量 设计与真实接近!每条船有生命值,生命值为 0 时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子, 这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出 一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。95、为什么要在游戏当中加入越狱类的情节?游戏当中还出现了和《肖克申的救赎》 95、为什么要在游戏当中加入越狱类的情节?游戏当中还出现了和《肖克申的救赎》女 主角相似的海报,这又是为什么? 主角相似的海报,这又是为什么?《上古世纪》的 PvP 在一定程度上给玩家予以负责的开放系统。但由于游戏 PK 自由度的 增加,很多玩家在练级时可能会受到其他玩家恶意 PK 的骚扰。于是,三测中具有特色的审判庭监狱系统正式亮相。玩家每次在野外恶意 PK、抢怪或者 是对其他玩家施暴时都会被系统记录,当犯罪值到达一定程度时,玩家会被审判庭传唤, 进行审判。我们觉得加入了审判和监狱系统,可以由玩家来对 PK 进行处理,能够有效地避免恶意 PK 的情况,而且也增加了游戏的趣味性,希望玩家会喜欢至于那张海报,则是越狱中一个很重要的环节,玩家揭开海报就会发现,里面是一个用勺 子挖出来的大洞,通过这个洞就可以跑出监狱了。不过一旦玩家越狱,玩家就将被冠以“全民公敌”的称号。

参考资料

 

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