求救!!《兽人老公好强大全文必须死2》那个Build文...

兽人必须死2的游戏操作_百度知道兽人必须死2女主角流程攻略
时间: 15:19:56 来源: 作者:乐游
经典3D塔防游戏《兽人必须死2》破解版的推出让不少玩家重新踏上了击杀兽人的道路,这里我们为玩友们分享女主角流程攻略,附上图文教你轻松通关的办法!
经典3D《2》破解版的推出让不少玩家重新踏上了击杀兽人的道路,这里我们为玩友们分享女主角流程攻略,附上图文教你轻松通关的办法!第一关:轻型兽人,中型兽人.初期女主角会以魅惑加冰冻为中心的控场战术.配合路轨帮忙输出,所以选择在第一转弯位置的路轨前布防.矿车解决最外路线漏怪的.第1波练手,顺便造陷阱.尽量魅惑中型,聚怪时间长,压力小.蓄力弹打怪群中间,偶尔让他们弹飞下去.第2波出来就已经成型.依靠魅惑,喷尿,法术攻击,冰冻等打combo继续combo...依然继续combo...顺便铺铺路.依然还是继续combo..没神马好铺了.最后来一下combo矿车惊魂加上女主角猥琐姿势.79000分.详细数据.最后一波前把钱全部扔到悬崖处的墙壁上,边打边退即可.还是十分简单的.如果有10点,可以先解锁骷髅项链.第二关:Tunnels(记得打名字了)轻型兽人,中型兽人,大地元素.新加入大地元素是只本身就能抗,死后还分裂两只.分别在第波右路,第波左路,最后一波两边一起.所以魅惑他是首要工作.值得注意的是,蓄力弹有可能把中型兽人震下去中间矿道,并且不好运的没有被矿车撞死,很容易漏怪.多多注意下自己的小地图,上下层颜色区分和矿道图示原因,有时候很难看到.陷阱组可以设置在汇合处,集中点依靠魅惑+斜角喷尿效果比较大.还有落石帮忙.忘记点开书就截图了- -.在后方建立陷阱.第1,2波可以魅惑加蓄力弹轻松解决.铺上喷冰,矿车惊魂了!第3波铺好中间的冰.可以直接在后方清理汇合的敌人.两边可以交给陷阱处理.落石应急.第4波对称的把地面铺满冰冻.combo~~大地元素,魅惑!左路的大地元素.把穿过防线的先魅惑了.保证安全再慢慢处理元素.继续华丽的combo第5波,由于更多的陷阱补充,变得毫无压力.注意那两只大地元素即可.貌似怪走不进来了.82000.依然比男主角多- -.第三关:Chasm轻型兽人,小狗,中型兽人.终于迎来万恶的小狗了.同时解锁了饰品,治疗饰品.带上实验一下.原来是个装备,切换到该饰品被动效果就常驻.首先分析一下地图,两条轨道,都有墙壁.汇合处距离大门太短,加上有小狗,我放弃了地刺(虽然十分想试下),改用喷尿封杀加矿车一路.那么接下来就简单了,喷尿的秒喷对小狗是威胁,比兽人1的箭墙好多了.开始铺左边,左边先出.突然想起要试下饰品的主动技能,消耗法力补血...然后进入冷却.进入战斗.让怪走到路轨,魅惑,喷尿.哇~~啊`啊,再一次矿车惊魂.第2波出右边.把轨道切换到右边.魅惑,蓄力,喷尿万金油.第3波开始,两边一起来,先左边.打完左边打右边.记得把路轨调回去左边,因为长度问题,左边的车来的更快,同时陷阱重心在左边,人守右边.注意小狗.第4波依然两边一起来.万金油combo清理为左边设置冰冻陷阱,要么冰冻喷尿,要么惊魂喷尿.哇``啊```...被撞的.被万金油的.被冰的.结果右边压力不大..左边清理后,把右边combo刷干净.分好低- -.第4关:The Crossing (前传)我心中万恶的计划终于可以实现了.存够点数买钟摆了!开心的加点.感觉很牛逼的样子进去第4关发现.全部墙都太高.钟摆你好,钟摆再见.重来洗点.突然发现50点数可以买夏日清凉套.但是我还是忍住了,改换逆天神器2号,***.加点.第三关解锁了弹簧,这次加上***,一个更邪恶的战术又出现了........第4关:The Crossing (本传)轻型兽人,中型兽人,小狗,弓箭手,大地元素.地图分析,两条路.上路靠墙,下路只是桥.两边直路尽头很靠近大门,所以一定要在直路上解决.战术跟第3关一样,人守一条,陷阱一条.当然有墙的可以放喷尿,同时处于高处,等会弹簧下来的怪正好落在桥上吃吃combo.配合路轨,基本可以解决上路.人就守下路.第一波铺点好玩的火焰喷射,路轨在右.很显然,桥的左侧被火喷,桥中间喷火弹簧往路轨方向弹,右侧路轨惊魂.打开,转弯一看,都是弓箭手..惊魂吧.接下来是小兽人.没压力.第2波,上路.怪搭配同样.为了避免两个陷阱同时触发,先错开下布置喷尿.第3波两边一起.上路有喷尿可以守,先右边.惊魂.快速跑到上层解决剩下的.第4波,铺满喷尿,开始铺弹簧,当然往悬崖铺.第4波开始出现大地元素,上下各1.先上路.魅惑处理掉后剩下的小兽人让陷阱解决.魅惑处理下路的惊魂.第5波继续铺弹簧.同时把路轨切换到上路.人守下路.有东西开始往下飞.第6波依然补弹簧.注意下路的大地元素.依然靠combo混分.回到上路,这时上路还有一只大地元素...他不会被弹!!!打分裂后还是会被弹下去的.铺上冰冻降降防御.清理掉下路后,应该立即回到上路.不应该做这种观摩动作.因为上路有2个大地元素,不被弹...结果还是我魅惑强力.悲惨的图来不及截.第5关:Big valleys(没前传了)这图不就是很对称很宽阔那个么?轻型兽人,中型兽人,自爆,弓箭手,小狗,大地元素.自爆居然在第5关就加入了.也解锁了个矮人.分析下地图.全图中轴对称,两门三路.明显的左边右边中间再来几个.令人惊讶的是.全部都铺满了路障,轨道上的矿车装满熔浆.一边移动一边等着你打下熔浆救场.看来这些路障只能是自爆的目标,再起一点卡位让熔浆倒准点.没什么道具,只好还是喷尿一边,人守一边,中间自求多福.还有各种吊链炸弹,落石提供.先设置左侧,怪从左侧出现.小杂碎.没压力.第2波,右边补两个喷尿,感觉这次是来右边了.然后我错了..近距离刷自爆...接着来一队弓手.中间还冲进来,冷血了么- -没办法没药吃,等3波休息回血吧.还好这波左右一起出并不难,两边都设有陷阱.信春哥满血了!貌似自爆这种危险东西,还是多点喷尿好.改变方案,各处直道铺设.依靠送的路障或多或少能拖延下冷却时间.第4波开场又是自爆.自爆就算了,这次全跑中间,还有大地元素若干只.魅惑,落石吧.中间补几个喷尿,虽然我觉得他下波是两侧.真心两侧了.同样有大地元素,只能魅惑一边去解决另外一边.相安无事来到第6波.感觉路障爆的差不多了.中路上来一队小狗,还好喷尿在.然后中间很没新意的又是大地元素接着还是很没新意的大地元素.依然是大地元素..第7波.这样两边跑明显受不了,集中陷阱在左边好了,基础不错.人在右侧守.几队两侧同时进攻后,中间开始刷怪.又是大地元素...落石帮忙.把两侧剩余的小怪清掉迎来最后一波.第8波,全部钱喷尿吧.中间,左侧补上.大地元素依然多.落石清中路最后还好过了,发现解锁了路障!路障!路障!第6关:Hidden Gulch这关我重新打的一次,所以空出一个新解锁的空位和新道具.洗点买出钟摆,终于可以买了.并且升级.敌人很丰富,轻型兽人,中型兽人,弓箭手,小狗,自爆,大地元素,胆汁蝙蝠.新怪,胆汁蝙蝠,飞行单位,会吐胆汁,该范围有烟雾,进入烟雾得到减速的状态,跟狼人那样.地形,对称,中间一条凹凸的直路,不过怪一般不走.除非你引他们或是堵路.虽然我带了路障,但是这关有自爆,在没有完善的反自爆之前,路障还是藏起来好.如下图,只有该横梁可以放置钟摆.这次比较简单,无脑全钟摆输出.依然是左侧先.纵向钟摆加两个控场.有路轨经过,优点缺点都有.第一波,左路右路顺序出杂碎,最后出两只大地元素.建立右边防线.第2波,新飞行单位加入.注意好蝙蝠的密集度.如果3-4只堆一起在打附送的弓箭手,用蓄力弹.如果单体点杀,一段蓄力即可.扫射虽然快,2下就解决,可惜弹太细,不容易命中.第3波继续建造防线.这波有小狗,左先右后,注意别漏了.同样注意有空军加入.右路小狗会趁机偷渡.第4波.继续升级钟摆阵.敌人兽人开始出现大量中型.可以在中间凹凸路攻击空军,建议提早击杀,他们会优先把弓箭手杀掉,虽然3波回复,但这是第4波.第5波,建造.自爆的加入,我们应该往后退有一段可以判定自爆的距离.第6波,开始建立钟摆后的候补喷尿陷阱.钟摆这作根本是搞笑.轻型兽人一下秒不死就算了,还会把怪往大门反方向推.只好设置喷尿补刀.自爆又来了.还会掺杂一波小狗.继续扩建后,第7波来的更多中兽人.同样上台子打空军.大地元素的加入.第8波把后方补刀组加上冰冻,这样万无一失了.坐观钟摆毫无力度的击杀.1个15块.各种越过钟摆阵.第9波.完善后方.对空.继续漏怪.最后的弓箭手.6只同时来的大地元素.钟摆这作威力大减,升级后依然杀不死怪,还会把怪甩过陷阱,推向大门.而路障造价到达900,路面也宽阔了许多,不好摆设.这些都是难度提升的一种体现,同时增加多样性.第7关:Precipice这关很好玩.图较多.开始时洗点.把一切点数点加满路障价钱和路障回血.然后是拾荒者饰品加满,剩余的能出钟摆最好.地形,这座很神奇的漂浮物是刷空军的.主建筑,很多轨道,而且长,主要激活默认那条即可.其他的熔浆矿车和落石用来急救空军的.这下来是重点了.由于3级造价的路障,可以在初期造10个.如下图布置.下坡路段.以上这么做,是把兽人路线调整到路轨上,然后无限惊魂.如果你不熟悉路障修正路线,请自行搜索路障流技巧心得.开局对空,兽人会被惊魂的.等兽人多的时候,打开饰品,让矿车撞上敌人得到额外金钱.第2波,敌人陆空在左侧出现,裂缝前过道设置Z型经典横向路障.对空.注意小狗.这条路现在通过的路轨十分短,人要帮忙击杀.第3波开始修正路线,把路线拉直.下面一组惊魂图组.左边也有敌人,注意回防有钱建造下带有减速的喷尿(如果有)拉直线路.依然要对空对空.食人魔的出现.这次的食人魔,很耐打,很恶心.矿车撞到他矿车也回爆.魅惑解决.惊魂一把.复习下之前摆过的路障.继续补喷尿.继续惊魂.两个食人魔加入,魅惑在桥上或空地,以免误伤路障,虽然路障升级了回血.但是也不耐打.哇~~啊啊啊~~全飞了.飞....这关的车频率很高.在右侧横向轨道后封死,让怪只走喷尿陷阱的路线.魅惑食人魔.魅惑大地元素.把冲出路轨的兽人都尿死.之前封这里,可以看到兽人会走这边,但是发现没路,会再往回走.重型怪突破了就优先魅惑.开始建造矮人.第7波对空.稳定的惊魂下去.有了一定数量的矮人,食人魔可以被秒杀了终于.因为有拾荒者的支持,才能建造一队矮人秒怪.注意最后一波的两边空军.持续出的.手雷爆破.空军可以用落石轻松清场.大队矮人.第8关:Servant Entrance走进第二章节.有一段过过过场.第二章第1关回到了传统的城堡内部.没有了惊魂的矿车,多了恶心的敌人小狗,豺狼人,重型兽人,自爆,弓箭手,食人魔,中型兽人,轻型兽人.洗点,升级钟摆,加速独特.拾荒者,其他随便升下,带上熔炉和治疗饰品保命.分析地图.经典的双门单路模式,找个好位置,钟摆就可以了...这只是兽人1的战术.找了一下,这里有个平台,而指向的那个低位天花板的过道是两个门的敌人汇合处,设置钟摆合适.而现在站的位置,矮人部队.基础的建立卡路线单钟摆控场陷阱组.由于有自爆,我们需要补上一定的反自爆.我的熔炉有残留状态升级,随手丢两个赚点外快.第一波注意的是那串小狗很快,钟摆跟不上,需要魅惑掉狼人帮忙追击,同时狼人被蓄力弹打中后会爬下,很神奇的装死.第2波跟第1波没什么区别,打兽人的时候注意往后拉点,以免漏怪.可以合理利用掉那个吊灯.第3波就需要开始补反自爆的喷尿.在陷阱组前方设置.注意如果自爆突破了把路障炸爆了需要及时补上.万金油没压力.第4波开始把路障换下来,多配置喷冰和钟摆.配置点矮人拉拉怪扔扔手雷.注意一下重型兽人控制食人魔是关键.边打边退.第5波可以在平台配置矮人了,那里比较安全,能安全的输出,就是少了卡位以防漏怪.开始转换3排钟摆.这次钟摆真心没力...注意豺狼人魅惑,吊灯等.接着布置后方补刀区,下个熔炉更多钱.combo~后方区上补充点矮人以便拉怪.第8波,可以有资金设置前方的反自爆.减少压力.把最后的食人***惑好就轻松可以过了.
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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&&《兽人必须死2》全流程通关图文攻略完整版
&&&&今天带来的是《兽人必须死2》的全流程通关图文攻略完整版的内容,游戏比前作更加给力了,大家做好打兽兽的准备了没,赶紧去体验一把,和兽兽们战个痛快吧。好玩的单机游戏
&&&&第一关:边缘地带
&&&&内个鄙人先絮叨一下,这款游戏不是单一性的一个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个人的玩法不一定相同。本次《兽人必须死2》的攻略是我个人的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别人的脚步前进,尽量要有自己的创新,此攻略只是给广大玩家提供一下参考!
&&&&第一关的难度几乎没有,小编我曾经测试过不用陷阱通过(初级),但是要求鼠标的点击率特别大。这款游戏不能说是一款纯类游戏,也要求玩家对机***类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着鼠标的攻击键+走位跑动才可以通关。
&&&&第二波小编我继续采用平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们无法通过。
&&&&这是第三关的阵形,由于第一关那毒不达所以简单的说说,在后防转角处会有一个行驶在轨道上的箱车,这歌也可以帮助玩家杀死怪物,有兴趣的玩家可以试试!下面放出本关小编个人阵形,可以作为参考。
&&&&好了,第一关结束。我们得到了一个新的陷阱,没有理由不实用,看看我们都有几个骷髅,可以升级一下我们的装备,小编我是先升级了瞬发法杖。
&&&&:因为我是选手,所以喜欢用攻击性武器。
&&&&第二关:隧道
&&&&对于第二关呢可以有大部分新手会感到吃力(只针对于初次接触兽人的玩家,老油条可以忽略),因为有两个出怪口(后期可不止两个啊)。小编我的玩法是遵循平铺覆盖模式。第一波从左侧出怪,但是第二波会直接从右侧出怪,所以陷阱必须安排好。首先在小桥前方通道左右两侧放置墙壁陷阱(不知道放在哪里的可以参杂下面发的游戏截图),之后3座小桥前方放置地刺陷阱。
&&&&前3波怪的陷阱主要把小桥前面铺满2层地刺陷阱,墙体铺左右各2个有够用。
&&&&关于墙体陷阱安置方法可以看图,左右相同。
&&&&3/5时候是左右循环和同时出怪的,玩家们最好多跑动,尽量多用法杖射击。
&&&&(以上为小桥上方最终阵形,不需要增加)4/5的时候大家要注意了,左侧会先出现土元素小BOSS,这时候怪物也会增加,我们要利用我们的MM/GG的右键攻击,MM的右键攻击是魅惑,可以让一个怪物攻击自己人;GG的右键攻击是强大的炮弹,可以大面积攻击敌人。由于我用的妹妹所以用妹妹的魅惑讲解,首先用魅惑攻击左侧先出现的土元素,之后去打右面的怪,但是也要时刻注意左方,因为土元素死后会分出3个小元素。右侧也会出现一个土元素,同样的方法解决。
&&&&关于第五波怪几乎就没有难度了,上方的陷阱几乎是秒怪,所以我们需要在下方搭建陷阱,上图为阵形,土元素出现还是老办法。这关顺利通过!玩家童鞋可以尝试其他模式,多获得一下骷髅,提升一下自己的装备,这样对以后的关卡有所帮助。
&&&&第三关:峡谷
&&&&第三关来了,虽然有点小期待但是发现难度不大。首先看下地图,果断只有一条设置陷阱的通道。
&&&&这关明显是虐怪啊!所以直接写攻略放图!技巧:在这条小路上能放置陷阱的地方都放,不会出现土元素,但是出现了一个行动迅速的小(和WOW术士召唤的小鬼差不多),首先地面全部房里地刺(我特别喜欢这个陷阱),有钱后可以放置墙体陷阱。
&&&&本怪会有箱车帮助你击杀群怪,所以不用担心怪太多。无压力的童鞋!放图啦!大家参考下。
&&&&第四关:十字路口
&&&&从第四关开始小编我就不准备一图一解说了,因为玩法太多样性,所以给大家提供一个通关的思路,大家不懂可以参考以下放出的图片。我们每个玩《兽人》的玩家必须记住,保证升级装备,如果骷髅不够可以重复的去打,还可以挑战其他模式。
&&&&开始的时候大家还是看一下地图,出现了一个新的陷阱&&跳板。这关小编玩的时候感觉用处不大,但是为了以防万一我还是使用了,下面有具体安放方法。这关主要注意的就是新型怪&&兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。
&&&&本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。地刺的陷阱性价比非常高,可以升级带有减速功能。只要把可以怪物通过的两个路口铺满就可以通过(不是要把整条路铺满- -!钱也不够,所以之铺满后防就好,具体看图),墙体陷阱可以安放几个。
&&&&注意:中间玩家通道不用安设陷阱!浪费RMB,跳板是以防万一。有的童鞋感觉来回跑浪费时间,我们完全可以站在上方高出打下方出现的怪。上方的地形比较大,骑士可以通过陷阱来杀死怪,但是下方地形比较小,相对于薄弱,所以我们站在上方的时候多注意下方!比较考验***法啊。
&&&&第五关:大峡谷
&&&&这回开始有难度了,童鞋们看地图发现这个地图好大啊!而且还有好几个路口,整体来说地图虽然大但是有障碍物,最起码可以减缓敌人的进攻。好吧!我们不能坐以待毙,必须先发动进攻!
&&&&注意:本关会出现自爆怪,会摧毁本关自带的障碍(下一波会自动更新出来),玩家一定要注意跑位!不要被炸死。
&&&&小编我把陷阱全部摆放在了出怪口,我们会发现出怪口会有3个方向,第一波会从左侧出击(第一次玩的时候不知道,死了!)本关我们会得到给力的矮人帮助(每波死后下波会复活),不过价格很高。这关主要利用的是他!由于道路太多,金钱有限,我们必须选择两条路口来主要安放矮人,我选择的是左侧(也可以右侧)和中间!在不安放矮人的路口(左侧或者右侧)一定要放置弹射陷阱,中间是重点,墙体上可以安放几个墙体陷阱,在几波怪积攒下来的金钱主要负责买矮人和地刺陷阱,地刺陷阱铺满出怪口前方。
&&&&下面说一下打怪的技巧.:玩到现在大家都会发现怪物基本是跟着玩家跑!所以我们要利用这个有利之处来取得胜利,主要跑位就要在出怪口前方长廊(铺设好了地面路障)来回左右跑动的牵引怪物,但是要躲避自曝怪!出现BOSS还是老办法魅惑。
&&&&好啦。下面是陷阱阵形,不能截全图,所以大家拼着看哦!
&&&&第六关:隐藏的峡谷
&&&&越往后越发现游戏的多样性,玩了这么久这关我帮助大家来提高下自身的水平。(记住哦,玩到现在大家的装备应该都很好咯,这关我们来考验下自己的装备怎样)
&&&&本关很有意思,首先是左右两侧上方有两名弓箭手帮助我们打击敌人,之后就是右侧的传送门,可以传送到家里。
&&&&地图很大,又有两个帮手,前两关我们先不要***任何陷阱,利用我们手中的武器来解决敌人。这关增加了一个在天上飞又会放毒气的怪,其实没什么,之后没事打打就好,弓箭手也会帮助我们。
&&&&当第三波怪开始之前我们就要***陷阱了,我个人有一套***技巧,大家可以借鉴。
&&&&安设障碍路线流程:
&&&&平铺覆盖***(可以看下面的图例),第三波的时候我们大概有1W多金币,先安放矮人,具体放在桥上,方向为左侧和右侧(他们会跑位,不用刻意的选择方向);钱够买几个就买几个(但是也不要太多,小编我本人是最后安放了6个,矮人也可以安放在弓箭手的位置哦!),之后就是开始打钱(关于安设陷阱只通过1波怪的金币是不够的,我们遵循有钱就买原则),有了矮人和弓箭手的帮忙,几乎都会过去。
&&&&当桥上的弓箭手安设够后开始安设路面陷阱,还是同样的方法:出怪口前方到小车经过的铁路中间安放地刺陷阱,铁路后防安放弹射陷阱(这个很重要,大家记住,弹射装置最好安放在其他陷阱的后方)。这种安设陷阱的方法就可以通过本关。具体看图吧!
&&&&第七关:悬崖
&&&&前两波怪都是单向出怪,可以跑到出怪口进行击杀,这关的道路比较繁琐(箱车通过的地方是通往出怪口的近路),所以我准备在家门口安放障碍。矮人在升级后威力比较强大,可以攻击天上的怪物,所以小编我准备采用矮人来负责主防守。首先在家门口两侧各安放矮人,数量根据金钱而定,路面陷阱固然重要,还是选择地刺陷阱,安放在矮人的前面。这样前两波怪物几乎无压力。
&&&&到了第三波开始不固定出怪,我们的站位就不要靠前,站在两条通道的中间,有一辆箱车通过的地方(参考下面的截图有标记),由于站位有限制性,所以要先打弓箭手,以免自己受伤。
&&&&第四波我们就要着重防守路线,会出现BOSS和弓箭手,有了BOSS我们不能打啊,要合理利用,MM用魅惑,GG只好击杀了。我在地面铺设了地刺陷阱,墙体上有墙体陷阱。具体的可以看参考图片。有的童鞋害怕怪物太多防守不过来,我们要相信矮人,确实是一个强大的防守NPC,空中的怪几乎可以交给他们,所以大家不要担心。
&&&&第五波我们继续走强大矮人防守路线,矮人多了通关就容易了,接下来的几波金钱多的可以让你铺满地刺陷阱,后防矮人多的没地方落脚。
&&&&接下来的几波怪在我们强大的阵形下几乎就是秒死啊,只要你的地刺多,只要你的矮人多通关不是问题。大家参考下面的截图吧,阵形都有截图!祝大家游戏愉快!
&&&&第八关:仆人入口
&&&&先重点介绍几个新型怪。
&&&&怪物介绍:
&&&&残狼猎人 危险的快速移动敌人,猎杀法师。
&&&&重兽人战士 力气很大头脑简单的野兽。
&&&&狗头弓兵 快速敌人,试图炸飞战士,摧毁障碍物。
&&&&怪物 肉盾。
&&&&因为小编本人玩的是MM法师,所以这里拿法师进行讲解。
&&&&关于&残狼猎人&,这个怪物相对于其他的比较强大,移动速度快,血不低,大法师很费血,所以我们必须要利用好它,MM法师的魅惑攻击最好先放在它的身上。
&&&&可以利用残狼猎人去打&狗头弓兵&和&狗头逃兵&。虽然怪物是自主攻击,但是由于狗头怪行动快,所以都会是&残狼猎人&的第一秒杀怪。
&&&&关于&怪物(肉盾)&和&重兽人战士&前一张已经出现过,行进速度很慢,但是血防很高,有眩晕能力,所以列为第二重点魅惑对象!
&&&&下面是通关思路请大家仔细阅读,通过借鉴寻找自己的有效思路。
&&&&本关换了一个场景,感觉压力很大,但是只要大家有合理的思路,通关很轻松!
&&&&首先我放出两张最终阵形图如下:
&&&&两张图分别有蓝色圈圈和红色的箭头标记,蓝色圈圈代表的是玩家陷阱的设置,主要运用了矮人和地刺陷阱(这两个是重点升级对象)。红色的箭头代表玩家的活动范围。
&&&&以下的截图分别是每波怪基本陷阱安放,大家可以借鉴。
&&&&这关主要利用玩家的魅惑攻击,如果发现怪物太多不好对付可以多魅惑,这样会减速敌人的进攻。上面已经介绍了魅惑重点对象,玩家可以参考。
&&&&整体来说前几波怪矮人的安排不要太多,最好先把第二层楼梯处的地刺陷阱铺满,铺满后可以在高处安放矮人攻击,当下面的地刺陷阱铺满后玩家就可以通过增加矮人来进行防守。
&&&&这关要求玩家的跑动非常大,因为地图不是很小,玩家的活动范围也很小。所以&敌慢我们进,敌人快我们退."魅惑是消耗蓝的,所以不要盲目的魅惑,针对一些有挑战的怪物进行魅惑。。
&&&&当玩家达到第8关的时候会有很多的陷阱可以使用,玩家也可以自行尝试,毕竟我写的是攻略,没有玩家玩的那么透彻。OK!~本章虽然给人一种全新的风地图,但是压力还是很小啊。
&&&&第九关:通路
&&&&写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。个人感觉这个游戏的玩法根本不单一,不能只靠一个通关过程来玩游戏,没步骤都按照别人的走法一点意义都没有。本人的攻略不遵循一图一解说制,我会尽量的把通关的思路和对各个关卡的分析说给大家,让大家用自己的双手来通过游戏!~
&&&&地图上会显示3个出怪口,终于出现了阁楼模式地图,具体的怪物行走路线是左侧第一个出怪口走下方不上楼梯,右侧的出怪口走右侧楼梯,左侧第二个出怪口走左侧楼梯。
&&&&所以我们本关有3个防守点,但是大家根据地形可以看到,如图标记!这个位置是一个多面防守的好地方,它可以防守下面左面右面3个方向,所以着重看守。
&&&&关于3个怪物通过的路口比较狭隘,密集的覆盖陷阱的话很容易防守,所以我采用的还是老方法(图中可参考)。
&&&&本关注意事项
&&&&第一:要注意的是新出现的怪物&巨人,攻击超猛、血超多、个头超级大!第一魅惑对象。
&&&&第二:要时时刻刻注意&狗头弓兵&这货很不一般啊,跑的快还自曝,对我们的矮人大军照成很大的压力。第一攻击对象。
&&&&当游戏进行到9波以后钱就会很多,可以删除以前的陷阱从新弄,这个看玩家自己的思路啦!~
&&&&简单的说一下小编我个人的玩法:
&&&&首先上方3个矮人做主要攻击,下方路口铺满地刺,有钱后开始下方安放矮人,在上方两个路口处铺设路面陷阱,反正我是顺利通关了。!~各位童鞋努力啊!
&&&&第十关:走廊
&&&&这关出怪口很多哦,后面的几关开始都会出现大量怪物,不过没有太大的压力。现在玩家童鞋的武器装备已经很给力了,这关对于玩家来说完全可以当作休闲啊。
&&&&依照小编我通过本关必备装备:
&&&&武器必须升级到可以使用左键蓄力攻击!(因为从这关开始蓄力攻击就是主要攻击的主体!)必须有弓箭手!(攻击手升级到火焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速)
&&&&这关我们主要把守正面出现的怪物,上方出现的怪可以忽略,有弓箭手帮助我们攻击,玩家运用手中的武器蓄力攻击可以达到秒群怪~这样强有力的防守根本不需要压力。
&&&&发一套陷阱流程!~第一次玩十关的玩家可以看一下。
&&&&特别注意本关的&残狼猎人&它会对我放弓箭手照成很大的伤害,残狼出现的时候会有狼叫声音,玩家注意首杀或者魅惑。
&&&&第一波&&正面和上方出怪&&左右各三名弓箭手
&&&&第二波&&正面和上方出怪&&继续上方增加弓箭手
&&&&第三波&&正面和上方出怪&&继续上方增加弓箭手
&&&&第四波&&后方右侧出怪&&卖掉所有弓箭手,右侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
&&&&第五波&&后方左侧出怪&&左侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
&&&&第六波&&后方两侧出怪&&增加左右两个门各一个弓箭手
&&&&第七波&&正面和上方出怪,接着后面两侧出怪&&在长廊两侧台阶上每两个柱子之间安放2名弓箭手
&&&&第八波&&正面和上方出怪,接着后面两侧出怪&&所有钱买弓箭手 两个柱子之间2名弓箭手
&&&&第九波&&正面和上方出怪,接着后面两侧出怪&&继续买弓箭手,不能买弓箭手就买陷阱
&&&&第十波&&正面和上方出怪,接着后面两侧出怪&&后防两侧各增加一名弓箭手 剩下的钱买弓箭手增加在前方
&&&&第十一波&&正面和上方出怪,接着后面两侧出怪&&墙体陷阱 安放在 后防走廊里
&&&&第十二波 随意安放陷阱 - -!
&&&&弓箭手或者矮人只能买25个,玩家自行安排!
&&&&以上是小编我本人通关思路,玩家童鞋只要知道出怪的路线自己也可以通过,好啦!~祝大家游戏愉快。放图大家可以参考下!
&&&&第十一关:上下楼
&&&&十一关出现,可能大部分玩家感觉这关防守有点难度,我给大家一个思路,这条思路对以后所有关卡都通用,大家可以借鉴!(小编我自行研究,不知道有没有人和我一样的方法)
&&&&买完的陷阱卖掉是原价,所以可以利用这个来完成通关,知道怪物的出发方向问题就会解决。
&&&&十一关的怪不是很多,增加了两个新怪:冰BOSS和火BOSS。
&&&&遇到BOSS玩家利用魅惑进行控制,一来可以帮助我们击杀小怪,二来可以进行站桩式击杀。
&&&&第一波&&右面出怪&&右面全部弓箭手秒杀式防守
&&&&第二波&&左面出怪&& 卖掉所有弓箭手,左面全部弓箭手秒杀式防守
&&&&第三波&&两面出怪走上方&&卖掉所有弓箭手,来上方路口左右买弓箭手 具体看图
&&&&第四波&&左面出怪走上下门&&卖掉所有弓箭手 全力防守左侧
&&&&第五波&&右面出怪走上下门 &&卖掉所有弓箭手 全力防守右侧
&&&&第六波&&第十二波怪 出怪方式一样,两边同时出怪,由于本关金钱获得量比较稀少,所以不能双面全防守阵形,必须单一方向防守,单一方向进攻。
&&&&玩家可以自行选择,具体防守阵形可以参照图片
&&&&第十二关:压碎
&&&&估计攻略写到这里从头看到尾的玩家应该不会再看了,只有没看过前面攻略的玩家会参考下。******,原价买原价卖。利用这个好处给游戏增加了不用修改器也能玩的乐趣,第十二关看一下地图,就一个家两个口进入,好吧!~无压力老办法咯。
&&&&又是弓箭手的天下,来吧!上攻略。
&&&&第一波&&全攻一个出怪口
&&&&第二波&&全攻一个出怪口
&&&&第三波&&留所有弓箭手全攻一个出怪口 自己单杀另一波 怪物太多利用通道滚木
&&&&第四波&&家前后两侧出怪 卖掉所有弓箭手 在家周围安放 可以参照下图安放
&&&&第五波&&所有出怪口出怪 把弓箭手可用名额全部用完,两边可以任意安放一个地点 之后随意一个路口安放路面陷阱 参照下图
&&&&第六波&&第十二波 又是一个虐怪的玩法,家里弓箭手相当给力,金钱不能浪费,玩家们可以随意安放自己喜欢的陷阱
&&&&:小编我还是喜欢地刺平铺覆盖,不知您喜欢什么?建议童鞋们去挑战其他模式吧,这里对我们来说已经是无敌的天下。提高下难度?不妨试试哦!
&&&&第十三关:镜像
&&&&本关出现沼泽巨人,血高,回血快,出现在第八波和第九波的左右口,先用火焰戒指速度击杀一个,另一个魅惑解决。
&&&&第一波&&下方先出怪&&首先在下方放置6名弓箭手,玩家站在传送门处击杀怪物,有漏洞通过传送门进行追杀 参照截图安放弓箭手
&&&&第二波&&上下出怪口同时出怪&&参照上方出怪口弓箭手安放位置安放下方弓箭手
&&&&第三波&&三个出怪口同时出怪&&卖掉所有弓箭手 上下家门口各安放5名弓箭手 新增出怪口只会出现一波小怪 为了以防万一 左右随意方向 安放4名弓箭手(金钱不够就够买这么多的)
&&&&第四波&&四个出怪口出怪&&补充另一方向的4名弓箭手 左侧会出现巨人,先打巨人 右侧小怪可以无视 巨人打死后回家补杀上下进攻的怪(其实弓箭手可以解决)
&&&&第五波&&所有出怪口出怪&&在家里安放4名弓箭手 主要看守左右两侧的怪,前后来怪也会帮助打怪
&&&&注意:这里说一下弓箭手的安放,弓箭手和矮人只能共存25人,所以第五关以后的陷阱安放位置大家可以随意,只要把家包围起来就好!
&&&&第六波&&第九波 因为弓箭手人数已经用光,基础的防御已经搭建,大家可以随意安放陷阱,但是不要以为弓箭手这关可以摆平一切,你错了,万到现在的玩家应该有了一套防守思路,利用你自己的思路进行防守设置。
&&&&关于出怪口:这关的出怪比较奇怪,明明是后面的关卡,出怪少,而且断断续续,玩家本关重点蹲守上下出怪口,左右的通道比较长,所以可以自行击杀。
&&&&:攻略写到这里突然领悟到,为什么后面的几关怪物这么少?因为要到达最后一关了,怪物该死的都死光了,o(&_&)o 哈哈,小编我够聪明!
&&&&下面的截图是小编我个人的陷阱安放阵形,地图很乱,所以截图不全,希望大家见谅。
&&&&第十四关:结束
&&&&以下攻略可以参照下面放出的截图!
&&&&第一波 给的金钱特别多,出怪口处能安放多少弓箭手就安放多少吧。
&&&&第二波 回到家里用弓箭手把家包围起来吧,有种&最后圣战&一般的感觉。
&&&&第三波 家里几乎被弓箭手占满,之后放置到对面传送门处。第三波会出现新型怪,兽人法师,是BOSS那就魅惑咯。
&&&&第四波 继续安放弓箭手,地方虽然不大,挤挤吧。毕竟是&圣战&
&&&&第五波&&第十二波 这里的攻略还是要一起写 家里基本的防守已经安放完成,剩下的就是地面陷阱,不用我多说咯,大家基本都会安放了吧。走自己的,让别人说去吧。 如果还有不会安放的,可以参考小编我的截图哦!
&&&&第十五关:扭曲的大厅
&&&&终于是最后一关了!~写攻略很累的!~希望大家支持游侠,支持王某某的攻略啊!
&&&&以下攻略可以参照下面放出的截图!
&&&&第一波 利用居高临下的优势在两个家的周围安放弓箭手。
&&&&第二波 金钱不多,继续在家的周围增加弓箭手。
&&&&第三波 继续填补弓箭手。
&&&&第四波 出现飞行怪,和大元素BOSS,继续增加家周围弓箭手的数量。
&&&&第五波 到第五波家里周围的弓箭手基本达到限制的25人,开始安放陷阱啦,又到了自由发挥的时候了。以下的七波怪都需要玩家童鞋的防守陷阱来进行了。弓箭手永远是我们的后盾!勇敢的冲吧。
&&&&如果没有安放思路的童鞋可以参照下面给的截图哦!
游戏大小: 2.24GB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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参考资料

 

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