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无名小卒, 积分 3340, 距离下一级还需 -3290 积分
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草莽豪杰, 积分 2440, 距离下一级还需 3560 积分
我加入了..呵呵
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顶啊!!!大家进去看看...
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人海孤鸿, 积分 1895, 距离下一级还需 105 积分
新的对战平台?
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一进行游戏就断..无语
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引用第4楼gdut_sg于 22:56发表的& :
一进行游戏就断..无语没地图。。。
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Replays.Net→→&魔兽争霸《真三国无双》根据War3分析对关于APM,意识的理解
APM的误区分析
&&&&& 现在有很多人对APM很在呼。其中有的人追求高的APM高APM就可以做更多的事情把很多事情叠加起来这样达到更短的时间做更多事情比如双线操作。War3中而有的人却经常说自己60+的APM也可以做掉200+的APM的选手,这也是完全可以相信的。因为魔兽是一个意识,操作,战术。。一体的游戏。而他以慢手赢快手那么就要从其他的地方有着过人之处比如优秀的意识。但是我看到的是AMP200+的人在操作上却根本没有体现出200+应有的水平。而60+APM的选手也没的什么华丽的战术,超前的意思或良好的大局观。AMP就是有效点击的次数,是指对点击的单位的有效控制,不是空点。
比如在地图上点左键而没有控制到单位就是空点。而APM测试器统计AMP的数据包括‘点击右键,基本命令,使用技能,升级,单位,物品,选择单位,创建编队。选择编队,聊天,ESC,建造菜单,技能菜单,小地图标志。’而主要影响又是其中的‘选择编队,点击右键,选择单位。’我用APM分析器看了200+AMP的录象发现就是‘选择编队‘这项他就是超出了很多很多而其他的数据很低那样的数据就相当于跟60+APM一样。于是我们在录象里就可以看见他不停的’1.2.1.2...’这样APM的数据是高了但是很多都些费操作,高手们一出来喜欢满世界的乱擦旗子那是为了找感觉,而我们很多人也学着那样一出来就是给建筑一编对就12121。。这样我们就通过APM分析器看见他刚开始的时候AMP数据图很高可是到了大战的时候就A过去,而大战时的拉兵,队型,技能,道具。。。就顾不过来了。这就是对War3里面APM的一些简单的分析。&&&&
& 真3里大家都知道可控制的单位不多,基本就是自己的英雄,车,和道具的使用!真3了杀人是一门艺术,其中阴人更是。一个好的真3手需要的是配合,操作,意识!配合,操作这个需要练习和累积,达到厚积搏发。神手们都有什么神一样的意识,意识是什么? 没的什么神样的意识,比如说:你很犀利的躲了一次又一次必杀之围(比喻),为什么会躲过,原因是你做了提前判断,敌人可能围剿你了,怎么会做出提前判断,需要的是侦察,侦察些什么呢?小地图的红点,自己的位置,敌人的位置,敌人的走向等等很多。&&&& 最后,一场胜利需要的条件很多,在正常发挥,水平相当情况下需要的是,战术,意识,侦查,配合,操作,抓人与反抓!
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[ddt10]看来多数人没玩过。
LZ莫要鄙视在下,我不知道WAR是什么东东
为了SKY哭了,SKY退役了!