怎么填防沉迷
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网游防沉迷分三阶段实施 7月16日前三步骤
作者:三木
为贯彻落实《***中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,根据中央领导同志的重要指示和中央精神文明建设指导委员会的部署,新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会研究决定,在全国网络游戏中推行网络游戏防沉迷系统。
并将于4月9日正式发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》。
据悉,网络游戏防沉迷系统及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》定于日起实施;
日至2007年6月 15日为系统开发时间;
日至7月15日为系统测试时间,日起正式投入使用。
日后公开测试运营的网络游戏,必须按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》先行开发完成,并同步实施,否则不予审批或备案,也不准公开测试运营。
据了解,通知所称网络游戏是指利用互联网进行在线运营的各类互联网游戏出版物,包括自主开发和从境外引进的。
据寇晓伟介绍,网游防沉迷系统包括《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》两大部分:
《网络游戏防沉迷系统开发标准》主要达成的功能是:未成年人在游戏中的“累计在线时间”超过3小时,经验值和收益减半,并且每30分钟提醒一次。“累计在线时间”超过5小时后,经验值和收益为零,并且每15分钟提醒一次。未成年人“累计下线”时间5小时后,累计上线时间清零。
《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》包括三个部分,注册、验证和查询。企业通过注册系统对用户进行识别和区分,以未成年人注册的用户直接列入防沉迷系统。而以成年人注册的信息,将被通过验证系统,向公安部门进行验证。凡未能通过验证、注册信息不全等用户将被归入防沉迷系统。查询系统主要向家长提供,便于其检查自己的***是否被冒用。
寇晓伟称,防沉迷系统实施的对象包括休闲游戏等一切“在线游戏”,日以后所有网络游戏都必须使用,新上市的游戏在申报时必须具有防沉迷系统,并且可以在上市时同步使用,否则一律不予批准上市。
另据新闻出版署领导表示,新闻出版署将聘请专门机构,对网络游戏防沉迷系统的实施进行动态检查,违规企业将被严肃处理。
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其他频道推荐到底奥奇传说的防沉迷的时间规定是多少个小时啊??网上的说是5小时的星期5~日,但是现在有PL时间?
回答&共&3&条
3小时后防沉迷,经验收益减半,游戏无法玩。
3小时后普通战斗依旧可以,但是经验减半;金币减半,小游戏不可以玩;活动不可以参与:农场农作物不可收取:boss和勇者之塔不可挑战。5小时后什么都不可以做,包括战斗。
3个小时就没有多少事可以做,5个小时是彻彻底底没事做
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