要开ctm大灾变变了 在CTM中 战士的猛击是不...

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WOW大灾变CTM (网上有MM用一晚换的DVD光盘)
本帖最后由 嗨?? 于
21:57 编辑
装好了最新正版DVD的 魔兽世界 大地的裂变 CTM
&&就是网上有MM一晚换的DVD光盘啦
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12元官方客户端炒至155元
  对于妹子用自己的身体换取客户端,很多非魔兽玩家表示出了极大的不解:“一个客户端至于的么?”殊不知,在官方网络下载渠道出现严重问题的时候,迫不及待进入游戏的玩家们早已成了热锅上的蚂蚁,在一次又一次光荣牺牲在99%的之后,原价12元的官方客户端光盘竟然被无良商家炒至155元,即使如此仍然有网友虽成功***却无法进入游戏,不少网友发帖指责网易公司“不靠谱”,希望该公司尽快拿出解决方案。(相关阅读:网易魔兽客户端出错多 12元装机光盘炒至155元&&)
本帖最后由 嗨?? 于
21:55 编辑
本帖最后由 吆呵 于
22:23 编辑
CPU: P4 506 +大风扇
主板: 七喜
内存:512M
硬盘:三星80G
电源: 七喜静音
师妹说慢了点就换下来的无病无修
以上为七喜品牌机拆出来的&&机箱师妹留下装新配件了。。
就给个联箱的箱
350元&&图片看我贴吧
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Powered by[翻译][FAQ计划] Cataclysm:战士的相关问答——Elitist Jerks (Updated 1/12/2010:CTM临近!原帖更新,更多大灾变内容)
[url=/f81/t_warrior_faq_read_while_patching_before_posting/]原文地址[/url]作者:Darian_TruBlade [url=/tfcata/#L]天赋模拟器参考[/url][color=red]----------Updated 1/12/2010[/color]随着85级资料片的临近,原帖作者开始对文章内容进行增补删改工作,完善了一些可以在大灾变中用到的内容,译者也会对文章进行实时更新,新增与修正内容已在文章中用蓝色字体标出。-----------------[size=150%]目录:[list][*]综合[*]武器[*]狂暴[*]防御[/list][/size][quote]欢迎阅读大灾变战士答疑。[color=blue]此篇答疑将会涉及:针对常见问题的简略回答。此篇答疑不会涉及:对于上述回答的详细解释,战士的进阶理论。[/color]注:大灾变伊始,战士的绝大多数理论机制都发生了彻底改变,部分核心理论仍然在摸索和研究之中。可以预计,后续版本的改动必定会使下列某些内容出现偏差及错误,[b]如果存有更好的建议,请提供充足的实验数据模型或相关帖子来指出其中的差错,而不是仅仅抛出“我感觉急速要比暴击好”这种没有多少建设性的意见来完善战士的相关机制与理论基础。[/b]----------[size=150%][b]综合[/b][/size]Q:我老是躺地板,怎么回事啊?[color=blue]A:大灾变的副本内容会异常艰难,此外你的神装也会一文不值。躺地板这种情况肯定会频繁发生。要避免这种情况尽量做到如下几点(译者:大部分都是60年代的老坦克驾轻就熟的东西):[list][*]调整装备属性[*]Boss放什么就躲什么[*]时刻关注奶妈的蓝条[*]不要无脑AOE[*]Boss放什么就躲什么[*]打断每一个可断技能[*]别破坏控场[*]Boss放什么就躲什么[*]别把命放在别人手上[*]留意大技能的CD,包括奶妈的[*][b]Boss放什么就躲什么[/b][/list]Q:现阶段的怒气获取公式是什么?A:白字命中会提供6.5*基础武器速度的怒气,此外影响怒气获取的因素仅有命中,精准以及急速。也就是说伤害大小,暴击与否,快速与慢速武器,偏斜滑过等等都不再影响怒气获取。Q:心灵之怒 (等級 83)是激怒效果吗?A:不是。[/color]Q:铠甲专精跟精通等级在哪里学?A:你可以从战士训练师学到。Q:带有敏捷的披风/戒指/项链/远程等非铠甲物品会减少铠甲专精带来的收益吗?A:不会,这些位置的装备都没有护甲类型,不过最好还是换成加力量的物品。(译者注:远程就忽略吧)Q:破甲等级/格挡值/格挡率/防御等级都TM哪去了?A:这些属性都被转化到另外的属性里了。就装备而言,破甲变成急速或者暴击,格挡等级/格挡值/防御等级变成了招架和闪躲。Q:救命啊,我该怎么插宝石?我该重铸什么属性?附魔该怎么变?A:我会在下几个单元列出不同天赋的属性收益,你可以参考他们来搭配你的宝石,重铸和附魔。[size=150%][b]武器[/b][/size]Q:我要最好的武器天赋。[color=blue]A:31/7/3及其变种[/color],雕文选择因人而异。Q:武器天赋的输出循环是什么?[color=blue]A:保持撕裂,优先级为:巨像碎击(等级 81)&致死打击&压制。怒气允许就放英勇,怒气溢出才用猛击。[/color]Q:斩杀阶段该怎么办?[color=blue]A:优先巨像碎击,优先致死打击获取“待宰羔羊”天赋的效果,然后无脑斩杀,此外如果怒气溢出用英勇泄怒。[/color][color=blue]Q:什么时候用心灵之怒?A:在超过75怒时激活,放大压制与撕裂的伤害,然后立刻取消掉,否则必定会造成怒气短缺。[/color]Q:什么时候用剑刃风暴?A:需要AOE的时候,单体输出时用剑刃风暴得不偿失。Q:什么时候用沉着杀机(译者:武器第四层,激活后10秒无怒气损耗)。A:断怒,需要爆发或调整循环的时候。Q:破碎投掷还牛逼吗?A:如果你们团里有不少物理输出,在嗜血的时候可以扔一个,除此之外只会降低你的单体输出。Q:能说一下属性的优先级吗?A:保证8%命中,然后力量&暴击&精通=精准&急速。Q:我应该把急速重铸为什么属性?A:如果没到命中上限,命中优先,如果你没有到暴击上限(译者:白字65%),暴击优先,然后可以考虑精准或者精通。Q:武器附魔用什么?[color=blue]A:山崩。[/color]Q:团长让我上破甲,我才不想损失DPS。A:乖乖破甲吧,抛开团队收益,就算你一个人打木桩,破甲也会提高你的DPS。让你的输出循环和彪DPS的心态玩蛋去,直接上满破甲,[color=blue]插上巨像碎击雕文可以无损保持破甲。(译者:这里没有提到英勇投掷是因为该技能会重置平砍攻击)[/color][size=150%][b]狂暴[/b][/size]Q:我要最好的狂暴天赋。[color=blue]A:8/31/2及其变种,可以根据个人喜好选择泰坦或者专一狂暴[/color],雕文选择因人而异。Q:泰坦之握的输出循环是什么?[color=blue]A:技能优先级:嗜血&狂怒猛击(可以用狂暴之怒激活)&嗜血&填充技能。优先在填充技能处使用巨像碎击,然后是瞬发猛击。怒气溢出时用英勇泄怒。[/color][color=blue]Q:专一狂暴的输出循环呢?A:跟泰坦的循环一致。Q:狂怒猛击的伤害不是比嗜血要高吗,为什么你优先嗜血?A:狂怒猛击的伤害的确高于嗜血,但是它也有更久的冷却时间,激怒效果也无法保证它一到CD就可用。围绕着嗜血进行循环会更加简洁有效。[/color]Q:斩杀阶段怎么处理?[color=blue]A:无脑斩杀,怒气溢出用英勇,巨像碎击好了就用。[/color]Q:死亡之愿和鲁莽怎么用?A:跟以前一样,死亡之愿好了就用,不过建议覆盖在嗜血,清场或rush阶段。鲁莽用在填充技能的位置(参考输出循环),但优先级排在瞬发猛击/怒吼/巨像碎击之后,此外建议在死亡之愿或饰品触发时使用。Q:粗莽阻断(译者:狂暴第二层)真坑爹,大部分战斗都用不上。A:你愿点刺耳也可以,这层只有这个天赋跟输出沾点边(点完另外两个之后)。Q:破碎投掷还牛逼吗?A:如果你们团里有不少物理输出,在嗜血的时候可以扔一个,除此之外只会降低你的单体输出。Q:团长让我上破甲,我才不想损失DPS。A:乖乖破甲吧,抛开团队收益,就算你一个人打木桩,破甲也会提高你的DPS。让你的输出循环和彪DPS的心态玩蛋去,直接上满破甲,[color=blue]插上巨像碎击雕文可以无损保持破甲。(译者:这里没有提到英勇投掷是因为该技能会重置平砍攻击)[/color]Q:属性收益的优先级可以说一下吗?[color=blue]A:保证8%命中(包括天赋奖励),26精准,然后力量&命中(27%封顶)&暴击=急速=精通。[/color]Q:武器用什么附魔?[color=blue]A:山崩。[/color]Q:副手呢?[color=blue]A:还是山崩。[/color][size=150%][b]防御[/b][/size]Q:我要最好的防御天赋。[color=blue]A:2/6/33及其变种[/color],雕文选择因人而异。Q:你点的真垃圾,我建议你……A:天赋仅供参考,防御天赋变化不大,上述天赋更多的考虑到了英雄副本及RAID的需要。Q:最高的仇恨循环是什么?A:技能优先级:盾牌猛击&复仇&胜利冲击(胜利迫近触发)&毁灭打击。怒气多于60的时候用英勇泄怒。Q:群拉模式是什么?A:撕裂(如果点了鲜血与雷鸣),其他的跟以前差不多,雷霆一击和震荡波是最高级优先,多用顺劈,盾牌格挡可以减免很多物理攻击。Q:属性收益的优先级是什么?[color=blue]A:耐力依旧是最优属性,绿字属性的优先级为精通&招架&=躲闪。[/color]Q:我觉得招架挺坑爹的。A:招架现在跟躲闪有着同样的收益和递减,此外还可以作用于严守阵线(译者:成功招架后提高暴击率和精确格挡率10%,持续10秒)。[color=blue]招架在与躲闪相同,甚至稍微多一点的时候,两者可看作有着相同的收益。[/color]Q:我仇恨太水了,怎么办啊?A:精准在到26之前的单体仇恨收益最高,26之后收益降低,力量对于提升群拉和单体仇恨作用显著,尽量多穿高力量和高精准的(坦克)装备,或者用宝石/附魔/重铸来提升你得仇恨属性。Q:警戒给谁?A:另一个坦克,或者跟你抢着开怪的傻帽DPS。(全文完) [/quote]
恩。。这个翻译很有爱。。让飚dps的都玩儿蛋去吧
还是8%命中?彻底以黄字为重点。。
我觉得防御的头两条。。。咳咳。。给力。。
好贴,晚上测试
comment 3735379
其他都不错。。但是斩杀阶段我觉得斩到死DPS会高些。。。
感觉狂暴战士8%的命中会很不给力。。看了好多WMO世界战士榜上常客狂暴天赋都堆到600+了
还是等开服一段时间,亲试一段时间后再发帖比较好。蓝贴不是说:武器战和狂暴战DPS过低吗,不知道生存效果如何。看天赋感觉生存提升不少。
这个狂暴内的明显不太给力啊...命中首要要保证的,但也不会到27%....专精的收益还是相当不错的...反到力量没有20%加成,只有5%了...期待数据帝
跟现在的imba的法师 术士相比~任何tank的tps都过低.昨儿更新完了之后打了个全程VOA10 (反正都给公正点数了).开关之后各种OT啊. 战士和DK坦的tps也就15k-17k了.
fs开场就25k啊~而且昨儿发现防战貌似还有点缺怒. 把副天赋点了一个格挡之后+怒气的. 明儿试试正经的raid里面tps回事啥样
不是说4.0的时候,整个近战系统的输出都被大幅削弱了吗?如果生存能力不提高的话,战士人口不会又大幅下降吧。现在就已经够少的了。
[quote][pid=][b]Post by 死亡の号角 ( 14:54):[/b][/pid]这个狂暴内的明显不太给力啊...命中首要要保证的,但也不会到27%....专精的收益还是相当不错的...反到力量没有20%加成,只有5%了...期待数据帝[/quote]EJ没有给出相关的论证,就抛了一句“我就告诉你力量&命中”,我还在找相关的证明。
今天第一天上线 直接打老4 TPS直接飚到30k~40K左右 一个盾猛最高打了 4W多 吓坏了
下次我也翻译全文好了... 果然总结性翻译没有威望唉
楼主辛苦了,应该顶起
[quote][pid=][b]Post by d_will ( 18:15):[/b][/pid]EJ没有给出相关的论证,就抛了一句“我就告诉你力量&命中”,我还在找相关的证明。[/quote]不论怎么堆属性, 平砍白字占的总%最大已经是现状了,但仅凭这一点的确不能证明命中&力量,问题的关键在力量和命中每一个单位的增值比较.
白字还跟怒气有关吧,凭这个我也要堆400命啊
我看英勇打击可以扔了,大家怎么看?
重铸怎么搞?
过几周看看WMO就知道大体方向了,现在手头上的资料还是少。

参考资料

 

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