英雄联盟未来守护者300英雄桐人半肉出装装

英雄联盟未来守护者出装、天赋及打野教程
时间: 15:28:25 来源: 作者:乐游
对于很多玩家来说,未来守护者杰斯是玩家们下一个要关注的英雄。那么这个英雄要怎么出装备呢?又该怎么选择加点与其他部分呢?我们将会为玩友们详细解答这个问题。
对于很多玩家来说,未来守护者杰斯是玩家们下一个要关注的英雄。那么这个英雄要怎么出装备呢?又该怎么选择加点与其他部分呢?我们将会为玩友们详细解答这个问题。未来守护者杰斯推荐出装出门装备 &可以说是通用出装,打野除外中期装备 & 上单出装,耀光也是不错的选择后期装备三相之力 可以说是很适合他 他既然是个全能 那么就要有去全能的装备,他的技能有ad加成 也有ap加成的。水银之靴 我采用这个鞋。因为不能全是远程攻击 必要的时候也要去进去砍 那么你就需要守护天使 是个双坑的好装备,然后是玛莫提乌斯之腹 ,我认为这也是不错的选择, 有些人认为应该战法双修像贾克斯 但是我认为应该ad和防御双修 然后可以考虑饮血剑 也可以考虑麦瑞德裂血手套提亚马特冰霜之锤智慧之末刃 这些都是战防双修的装备 有些人可能发现{杰斯}出装像半肉。但是我认为他应该比半肉输出高 当然他就没有半肉那么硬了,他足够灵活 你的击退和加速应该可硬弥补这个缺点未来守护者杰斯加点首先是技能解析。锤形态下的Q技能是武器大师Q技能的AOE版,同时是一个稳定的小团控,指向性技能AOE伤害。炮形态下的Q技能简直就是个迷你版的男***大招,满级之后的Q伤害已经超过了男***的1级大招。炮形态的Q还可以提供视野,所以隔墙向野区释放然后转换Q过去成为可用的手段。综上来说可以作为主升技能。锤形态下的W技能没有什么亮点,基本上可看成阉割版的卡萨丁/龙女的W技能。炮形态下的W技能非常给力,1级时就是极限攻速的3次攻击,可以秒眼。到了后期由于伤害百分比的提升,相当于瞬间打出4下普攻,面对其他ADC更有优势,可以作为副升技能。锤形态下的E是按照目标最大生命百分比的一次攻击并附带击退效果,有些类似波比的Q技能,但由于这是一个指向性技能,所以并不能简单地照搬波比技能的使用方法。同时这还是一个非常特殊的技能,这是英雄联盟第一个按照目标最大生命百分比伤血对野怪伤害上限有成长的技能。听起来有点复杂,我承认。简单点说吧,这些按照生命上限造成伤害的技能对野怪多数是有伤害上限的,比如巨口的W全等级100,薇恩的W全等级200,小鱼人的W全等级300,维鲁斯的W全等级360等。而杰斯的E技能是1级200,2级300,5级600。而且还有额外的固定伤害和AD加成。可以说技能等级高了之后,仅凭借这个技能就有了抢龙和男爵的资本。炮形态下的E技能是一个加速技能,友军穿过加速门会短时间增加移动速度,如果是Q技能穿过则会提升弹道速度并且额外造成40%伤害,可以说让Q直接从迷你版变成了标准版的男***大招。这个技能是一个功能性的技能,锤形态下的E技能有着一定的伤害成长,但是炮形态下的加速效果成长不是很高,而且对Q技能的伤害加成也是全等级40%,因此在前期一点足够。R技能是一个转换形态技能,&基本类似于豹女的R,但是比豹女的R要强大。变成锤形态后提升一定双抗,下次攻击附加一定量魔法伤害;变成炮形态后下次攻击减少目标一定百分比的双抗,持续5秒。这个就十分给力了,因为百分比的抗性削减是最高优先级,在它的基础上还可以叠加其它的破防效果。我之所以说这个技能比豹女的R要强大是因为豹女豹形态下的伤害是与大招的等级相关的,无论你加了3级W还是一级W伤害都是一样的。而杰斯可以通过提升技能等级来增加不同形态下的伤害。被动单独拿来说的话可能是游戏中最弱的被动技能了。究其原因,其实是因为这个被动技能不过是R技能的一个被动而已,把一个技能的被动拆下来作为一个英雄的被动技能就显得太小气了。转换形态后在很短的时间内增加移动速度,这个效果也还算有用,对追击、逃命都用一定帮助。未来守护者杰斯天赋符文选择天赋我采用21 9 0的天赋 这样能保证我的补刀 前期我多数是用远程模式补刀 攻击系天赋 主要以ad为主。未来守护者杰斯召唤师技能治疗术闪现 这两个技能可以让对手感觉你很恶心未来守护者杰斯推荐符文精华攻击 红色攻击 ***固定护甲 蓝色成长魔抗未来守护者杰斯打野特别说一下打野。打野肯定是要升w技能的。虽然从表面上看闪电领域(暂译)比龙女和猪女的w技能都要弱不少,但是由于1级就带R,所以1级就有2个技能可用,这样看来打野效率还是可以的。在2级学了q之后就可以立即发动gank,基本上打野不会比盲僧逊色。到了3级学了e,gank能力再上一层楼。杰斯打野效率不算很高,但是早期gank能力非常突出,可以想见他也会成为非常热门的打野英雄。未来守护者杰斯资料武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国,皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了皮尔特沃夫的敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯确信维克托会用他的技术来制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果现在还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就——多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。现在,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。&相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。&——杰斯。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249未来守护者出装打法心得 上单杰斯完爆全场
08:57:17 本文行家:
未来守护者杰斯现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:  优点:
  能切换远程  近战形态下持续力较强  有破甲效果  有按照目标最大生命值计算的伤害技能  瞬间爆发能力优秀  AD加成很高  强大的farm和推线能力  范围移动速度buff  有减速和击退等控制能力  他的锤子也是大炮  缺点:
  除了加速之外没有其它逃跑技能  远程形态下比较脆弱  自身缺乏恢复能力  需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制  前期比较缺魔符文  这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。  红色:  可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。  ***+蓝色:  护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。  精华:  精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。  天赋
  我总共就用过三种天赋。  21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的。  21/9/0,根据对线对象的不同改变天赋里点魔抗还是护甲  19/11/0,这套天赋牺牲了攻击系的最终天赋,但是你受到来自小兵的伤害也更低了。这套天赋可以帮助你受到更少的伤害,这样可以帮助你控制兵线位置,减少你受到的骚扰。碰到推线较强的敌人比较合适。  9/21/0,主防御系的天赋,一般是我在被对方针对或者我确信会被克制之后我才会用这套天赋。但是我还是推荐用攻击系天赋,这样你的输出能力会更强,但是有的时候你必须获得额外防御属性,否则你什么也做不了。  召唤师技能
  最常用的技能组合。  闪现:肯定不会带错的技能,帮助你逃离gank,帮助你打出更多极限表演,总之是很好的技能,因为你有远程状态的E技能和被动技能的加速了。  点燃:可以提高你成功击杀对方的几率,也可以克制恢复能力非常强的英雄,在多数情况下都是比较好的选择。  其它可选技能  治疗:可以搭配点燃使用来获得线上最大优势,搭配闪现也行(和某些非常难打的英雄对线),治疗不是非常差的技能,但是上单大部分人都会带点燃,所以治疗的效果不是太强。  虚弱:可以代替点燃,碰到剑姬或者蛮王这样的近战carry也很强。如果对方有高伤害AOE英雄,比如凯南,带虚弱也不错。  净化:一般都是ADC带的比较多,它可以帮助你解除控制,但是大部分情况下ADC还是要出水银的,所以不是特别必要。  传送:在5人排队伍中更为常见,但是路人也不是不行。它可以让你快速回到线上,可以帮助你gank下路,可以帮助你们打龙和男爵。尤其是在对方上路英雄不带传送的时候,你的优势更加强大。但是由于你身上没有点燃、虚弱这样的技能,对线能力会更差。  其它没列出的技能就代表不适合杰斯带,比如疾跑就不适合杰斯,因为他已经有加速技能了。所以再带一个重复效果的技能不会太好。&出装
我几乎每次出门都是鞋子加血瓶*3,因为你需要快速摆脱高机动性英雄的追杀(瑞雯我诅咒你),所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力,同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)只有在我碰到你摆脱不开的敌人的时候(比如潘森),我才会带布甲+血瓶*5。  现在我们来看看出装吧,我将把他们列出并且解释为什么出它们。 出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们性价比很高,它们可以帮助你farm、杀人、保命和扩大优势。 小冰锤:生命值、攻击力和减速,它可以帮助你更好的追杀敌人,而且这些属性在对线阶段都挺有用。  同时可以升级为三相,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备。  鞋子如果对方法师和控制较多可以升级为水银鞋,如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为忍者足,意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出水银鞋。这是我唯一考虑的两种鞋,他们可以提高你的生存力,其它鞋不能做到这一点。  三相:半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属性太多了,我都不知道从何说起了。攻击力、生命值、魔法值、移动速度、攻击速度和法术强度(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属性),同时还有被动减速和耀光特效。耀光特效太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招,你会像迈克尔贝的电影主角一样所向无敌。  下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么。比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风,你是要出肉还是出伤害啊之类。 智慧末刃: 是的,智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的攻击装备。  攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持攻击,不要让效果断掉。  大冰锤:这是我常用的装备,因为它有极高的生命值,我感觉你会需要它的。  减速效果不是很强,因为你已经有三相了,但是这不妨碍它成为最好的堆血装备。  冰心:如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个。虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人。降低冷却属性当然多多益善,这是我这套装备缺乏的地方,所以多一点很不错。  自然力:很少出这个,主要是因为堆魔抗的话一个无莫提斯就够了。但是碰到骚扰能力比较强的队伍,提高回血属性还是很好的。  非常可靠的选择,它可以提高你的护甲和魔抗,还有一个复活,谁能说这件装备不好?  当你们ADC没出这个或者你不需要堆防御的时候就可以出无尽了。  如果你觉得在团战中你的生存不成问题,那么出无尽可以大大提高你的输出能力。  轻语:如果对方开始堆护甲,那么你就需要它。但是记住你的任务还是突进后排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否则不要主动攻击他们。  无莫提斯:碰到双AP阵容的首选装备,你可以在三项之前就买一个饮魔刀,然后在对方装备成型后合成它。这件装备可以大大降低双AP英雄对你的爆发,魔抗可以搭配智慧刃的被动效果,同时这就装备还加很多攻击力。 兰顿:克制远程英雄的话,这件装备的效果比冰心更好,因为冰心的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高)。  但是兰顿的生命值和被动减速效果更强,团战效果很好,更加可靠的选择。  饮血剑:有的时候你需要攻击力和吸血,这件装备可以一举两得。一把叠满的饮血剑有非常可怕的属性,对于杰斯的提升非常大。  我认为这件装备的优先级应该大于无尽,因为它还能提高你的生存能力,同时攻击力也更高。  灯笼:前期可选装备,如果被对方压制的话应该出一个,就和占到优势出多兰的思路一样。  如果你知道自己要猥琐打钱了,那么前期应该出灯笼。  它的吸血、护甲、伤害、对小兵的伤害和免费眼都是非常好的属性,着一些都可以是上单英雄最需要的。  眼:至少至少要带一个,控制视野赢得比赛,所以没有理由不买它们。一个眼只要75金就能获得一个地区3分钟的视野,而它们往往可以提前发现对方的意图。相信我,上路没眼的话,对方会gank死你的。  身上没格子了?吃药吧,没什么可说的了。  为什么你没有把粪叉列在里面?  首先生命值转化攻击力的比例降低了,而你出这个就是为了攻击力,剩下的有用属性就剩下护甲了。从各个方面来说它不如无尽或者春哥。游戏前期
  进入游戏之后,你应该先帮助你们的打野英雄,我无法形容这有多关键了。我的时候我们需要看蓝buff,有的时候需要去红buff。如果你们1级会团战,那么你必须在那里,因为你在1级的时候很强。你是一个远程的,有破甲,有两个技能的英雄。我的意思是我X,你有两个AOE技能,一个还是减速,在你切换到近战形态时你的伤害很高。如果1级没有发生战斗,你应该回答自己的线上,如果你出门带鞋的话,可以在家里等出一个血瓶。记住不断切换形态可以提高你的移动速度。  如果和你对线的英雄比较强,那么对线阶段的前几级会非常关键。  你应该抓住一切机会用远程普攻骚扰敌人,前期对于杰斯来说不是难事。  骚扰、farm和小心gank就是前期的一切。因为你有的时候不得不靠推线压制对方,或者对方一直被你压制,所以你应该在河道插眼防止对方gank。如果你被gank的话,你很可能失去所有优势。  有的时候坏事还是发生了,如果真被压制了,那么专注于farm吧,只有在你不会受到伤害的时候再去骚扰敌人。  如果你要控制兵线位置,那么记得切换到近战形态,提高护甲可以吸收更多伤害。  记住对方每次离开都要推兵线,这样会降低对方的补刀数。游戏中期
你会爱上中期的,你应该出完了你的核心装备,并且积累了大量优势。你已经有足够的魔法还频繁施放技能了,你的爆发能力也得到了大量提升。你应该开始游走,四处寻找可以打钱的地方。你远程形态的QE技能可以快速收掉一波兵,这样你就有更多的时间四处支援了。  控制龙和男爵从现在开始变得非常关键,你的技能设定可以帮助你们拿到龙。  首先你远程的QE技能有很强的骚扰能力,同时你切换到近战形态后可以打出很高的爆发。  记住身上时刻要有一个眼,这样你可以马上补充在男爵或者龙附近的视野。游戏后期
 杰斯的后期能力超强,但是你应该出一些防御装了。到了后期你们应该围绕男爵展开争夺,同时尽量多拿下一些防御塔。  你应该和队友走在一起,因为你被抓的话肯定会死。敌人会占到优势。  团战心得
  杰斯的大招效果像乌迪尔的技能一样,所以团战打起来是非常好玩的。基本上你应该像一个标准的远程ADC一样在远距离输出伤害,你可以用E+Q输出大量伤害。你应该选择你自己的切入时机,具体思路和ADC以及凯尔是一样的。如果对方近身了马上把他推开,具体情况自己应对吧,你无法预知团战的过程。  如果你准备击杀对方脆皮英雄:在远程形态下马上开启W技能,切换到近战形态打出Q+W+普攻+E的连招(E技能等到对方没血了再用)如果你准备保护你们的ADC:用E技能击退突进的敌人,然后开启W技能切换到近战形态盯住一个敌人打,留着你的E技能直到对方突进英雄再使用。对方不敢再次突进的,因为你的伤害也非常高。  利用好两种形态的所有技能是非常关键的,在两种形态之间不断的切换等待技能CD也是不错的办法。  比如,你可以用近战形态切入,把自己所有技能用完后击退敌人,然后切换到远程获得破甲buff继续攻击,W的攻速提升是我们后期的最爱。  E技能可以用来风筝敌人,Q+E可以用来追杀,组合技巧是无穷无尽的,正确的使用连招需要你积累杰斯的实战经验&心得& 技巧
  在需要加快速度的时候利用好你的被动技能,你也许觉得快不了多少,但是早一秒到达战场也许就会改变战局。  尽量使用远程形态,因为远程形态有Q+E的骚扰,同时E的效果可以阻止对方gank  在你在远程形态被对方追杀的时候,先用E击退敌人,然后用Q技能吓退敌人,也许你的队友可以跟上。  在远程形态的W技能buff不会随着形态切换而消失。  在你不会被对方骚扰时,切换到近战形态farm,这样你可以利用W技能的被动效果恢复很多魔法值。  在远程形态下先放下E技能时空门,然后再用Q技能,这样射程和伤害都会更高。  在近战形态下打出Q+W+普攻+点燃+E然后马上切换到远程继续Q+E可以击杀一人。很多人都以为被你击退了他们就安全了,但是他们不会料到远射程的Q技能。(这个需要一定的预判能力,否则你会救下敌人)  Q技能会为你暂时提供目标位置的视野,所以在你打野的时候你可以先隔着墙Q野怪,然后切换到近战形态,这时候你已经有野怪的视野了。  杰斯的上单打法和嘉文有些类似,因为你们都要用到Q+普攻+E的连招,然后在对方反应之前走到安全位置。  永远不要为了降低对方坦克的抗性而过接近他们,你有时候应该攻击价值更大的敌人。  最后总结
  加尔斯是非常好玩的英雄,因为他的技能设定很新鲜。他伤害很高,骚扰能力很强。他的对线能力很强,骚扰非常不错,同时团战表现也非常抢眼。杰斯不如其他上单半肉耐打,所以打野英雄选一个比较耐打的会更好一些(比如牛头)。  这篇攻略非常详细的介绍了对线阶、配合gank以及团战时杰斯应该如何使用各个形态的技能组合。  我总结一下应该是这样的:  近战Q:切入/减速  远程Q:nuke/骚扰  近战W:无压力回魔  远程W:获得攻速buff后切近战  近战E:击退/nuke  远程E:配合远程Q技能  大招:不耗魔法,需要触发被动就马上使用  这个英雄在设定方面还是更加接近ADC的,具体使用方法攻略里也提到了。&&&
参考资料:
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漫卷诗书喜欲狂,青春作伴好醉乡。

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