diablo 2 v1.10a2 1.10里装备怎么打

&>&&>&&>&正文
暗黑破坏神2: 关于1.10kc ama 的练法及装备搭配
00:21:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
玩KCAMA的原则:追求安全,高伤害力,高跑动力。两个字:效率!
属性的加法(光PP):力量115-120之间均可,敏捷穿上装备大于200即可(TT要求109),& 生命在保证上两述属性的前提下全加在这里,法力不加补充:WMD上镶-15需求珠后要求力量133,减去DC(以20计)=113。省下点数是为了加生命,总而言之什么盾都不如肉盾,血厚安全!
技能的加法:标***技能:闪电之怒MAX,把鼠标放在闪电之怒上出现4个与之相关的技能加成(分别是威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击)均MAX。路过技能均1点,加1点在戳刺(JAB)上。被动技能:中间竖行(闪避,躲避,回避)各1点;右边竖行致命攻击1点,刺入1点,穿刺2点。共7点。弓技能不加。说明:此种加法到99级时所有技能点刚好用完(包括任务奖励的技能点数)。补充:对于被动技能中的刺入和穿刺有讨论,个人认为取决于装备的搭配,有的同学喜欢带雷神之力,偶认为穿刺就加2点,因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少。对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力。但是偶在实验中得到了一些结论也给大家提些建议:用雷神之力好一些,因为手套上的20%提速已经基本满足KC的要求,所以不必浪费点数在提速上,去追求一下高伤害吧!
装备搭配:帽子:暗金权观,军帽,女神之翼(建议不用,因为偶觉得不好看)衣服:电甲,+2YMP,暗金灰暮寿衣(+15对闪电技能伤害的),IRE(建议不用,伤害差远了)项链:猫眼,大军之怒,+2AMA技能/高跑/带吸/+LIFE+MANA(偶一直在洗,就是洗不出来)武器:当然是TT,建议用9吸的。盾:IN-15需求珠的WMD,神符之语的精神。偶个人建议副手精神,WMD就不说了,砸锅卖铁也要搞一个!手套:TT手套。偶要解释一下什么叫TT手套:20%提速是前提,+2TT技能,3吸MANA。对于吸LIFE的也可以忍受,不过双吸是最好的!也可以用兰色的20%提速/3TT技能。鞋子:纱织,蚀肉骑士,影舞者。当MANA感觉不够时用纱织,影武者看好属性30FHR,对于蚀肉骑士是比较推荐的,穿上它牛牛掉血好快。腰带:雷神,穿刺腰带。不再赘述了!戒指:前提是有吸,偶个人提倡用乌鸦+双吸RING(玛那德也可以),遇到冰冷强化的牛牛是很郁闷的。对于一些同学用SOJ或者婚戒也是个人爱好而已,偶的推荐也仅是以经济,科学为基础的。箱子里:至少2个TTGC,3个刚好。DC!
A.&&&&&&& 军帽+暗金灰暮寿衣 型:这种搭配适合穷人KC,经过偶的实验发现,干净的15LD的寿衣伤害在数值上是大于+2YMP的,所以在效率上不输于YMP,但是由于缺少30FHR相对于YMP来说安全系数就低了下去。在4人牛场中,&&&&&&& 这种搭配的效率还是蛮高的。B.&&&&&&& 暗金权观+YMP 型:这种搭配是典型1.10KCAMA的装备&&&&&&& 搭配,在权观的选择上尽量重视降低敌人电抗的属性。C.&&&&&&& 暗金权观+电甲 型:电甲的材料建议用稳定甲(珠宝匠之稳定的甲),血甲也可以,但我之前提过,前提是要安全,按自己喜好决定。至于IN的电珠,&&&&&&& 无所谓升死按个人经济能力决定,&&&&&&& 还是建议重视降低敌人电抗的属性。这种搭配能有效地提高伤害力,&&&&&&& EM牛秒杀,DY牛场中你将会是杀牛最多,最有效率的一个(当然技术也是很重要的)。
总之,偶喜欢KC的心情,喜欢听牛牛叫,喜欢看着牛牛被偶“放牧”的感觉……一些心得,请大家讨论,对于常识性错误的地方,敬请大家指出,谢谢捧场~!
本人的一点补充:
首先说状态点的加法:& 配合装备的情况下 str要够挂了后能一次拿起尸体(st),这样方便点& dex要满足75%& 这样安全& 其余all& life
技能点, 首先穿刺对与kc来说是极为重要的,穿刺腰带是33%,配合装备 gc dc等,穿刺当然是越高越好的,而决不是mm说的1点,你放弃穿刺把点加到闪电之怒相关上,dam也多不了多少,而且效果也不好,mm说的"因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少"这是正确的,可以想象近乎100%的穿刺的效果有多大.& 还有就是mm说的"对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力",& 错误, 刺入 不是提速,是提高准确率,过路一点.&& 关于那些被动, 1 和 3 到40-50%左右就ok了,一般一点,靠装备+上去就可以. 其他all + dam相关.
在说装备的搭配,追求效率.高跑当然是不可少的.+多少看自己喜好了. life越高越好.没人有意见吧.ias,配合手套,xl 各20%, tt 的ias正好到达?祯(? 表示我忘记了).fhr表示你一次受伤损失life&12%之后产生的动作,如果你life高 一般不会少血12%的话,要fhr有什么用.至于fhr的档次,我也忘记了,去找资料看吧& :(.  kc的装备-电抗远远比+dam实用的多,至于为什么你要不懂我也没办法去给你找资料说明了,知道是正确的就好了 呵呵.
你用不用cta呢? 要是用的话life mana多爽点,就是kc一场总要回程修理一下tt.
还有你带不带pet呢? st里不带pet可以杀的更快些,当然挂的可能更多些,如果你带pet,可以选择给pet穿wm,然后武器:Insight(眼光) 4孔长柄武器
Ral + Tir + Tal + Sol8+3+7+12
等级12-17冥思灵气于装备时赋予, 你的法力足够用了,ring也可以不用吸法了.
如果你不愿意带pet也不用cta的,可是总是要喝法力瓶子,你可以选择带ek的装备,比如砂纸鞋或者找地方in 3ek珠子,会方便很多.
以上是随便说了些自己的见解,数据类的知识等就不说了,大都是实用点的经验吧,各位仁者见仁了.
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游戏制作:Blizzard North
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
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暗黑1.10橙色物品合成公式图解完美教程
作者:在彼岸编辑&&&&文章来源:网络&&&&点击数:&&&&更新时间: 13:41:53
五、◆洗GC/SC
& & 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:
& & 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
& & 合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符
& & 固定属性:无固定属性,完全随机。
& & 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
& & 一般要求:
& && &1.GC级别&91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
& && &2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
& & 合成方法:三个完美宝石(任何类型)&&+ 小护身符
& & 固定属性:无固定属性,完全随机。
& & 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
& & 一般要求:
& && &1.SC级别&94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
& && &2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
三、洗戒指
& & 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#)& &+ 完美红宝石&&+ 珠宝&&
& & 固定属性:
& && &+(1-5)强壮
& && &+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
& && &+(10-20)生命
& & 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
& & 一般要求:
& && &1.戒指等级&86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
& && &2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要&74;
& && && && &&&如果用Lv90的戒指,人物级别要&82;
& && && && &&&如果用Lv86的戒指,人物级别要&86。
& & 极品示例:
四、洗项链
& & 合成方法:蓝色魔法项链&&+ Amn(11#) + 完美红宝石&&+ 珠宝
& & 固定属性:
& && &(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
& && &+(1-4)%偷取生命(LL)
& && &+(10-20)生命
& & 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
& & 一般要求:
& && &1.项链等级&90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
& && &2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要&82;
& && && && &&&如果用Lv94的项链,人物级别要&86;
& && && && &&&如果用Lv90的项链,人物级别要&90。
极品示例:
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#)&&+ 完美紫宝石 + 珠宝
& & 固定属性:
& && &(5-10)% 快速施法速度(FCR)
& && &恢复法力速度+(4-10)%
& && &+(10-20)法力
& & 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
& & 一般要求:同上。
& && &1.项链等级&90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
& && &2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要&82;
& && && && &&&如果用Lv94的项链,人物级别要&86;
& && && && &&&如果用Lv90的项链,人物级别要&90。
极品示例:
五、洗手套
& & 合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#)&&+ 完美红宝石&&+ 珠宝&&
& & 固定属性:
& && &(5-10)% 压碎性打击(CB)
& && &(1-3)%偷取生命(LL)
& && &+(10-20)生命
& & 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
& & 一般要求:
& && &1.手套等级&76,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
& && &2.人物级别&66
极品示例:
六、洗腰带
& & 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带& &+ Ith(6#)& &+ 完美紫宝石&&+ 珠宝&&
& & 固定属性:
& && &+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
& && &恢复法力速度+(4-10)%
& && &+(10-20)法力
& & 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
& & 一般要求:同上。
& && &1.腰带等级&85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
& && &2.人物级别&68
& & 极品示例:
固定属性:无固定属性,完全随机。
& & 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
& & 一般要求:
& && &1.GC级别&91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
& && &2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
固定属性:无固定属性,完全随机。
& & 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
& & 一般要求:
& && &1.SC级别&94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
& && &2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
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暗黑破坏神2:毁灭之王1.10合成问题
【合暗黑破坏神2:毁灭之王1.10合成问题】是红软基地为你带来的《暗黑破坏神2:毁灭之王1.10》里合成问题的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
  110合成公式
  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷
  1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫)
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫)
  3 小紫 -& 1 大紫
  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链
  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 (+抗火)
  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝的 戒指 (+抗冰)
  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 (+抗毒)
  1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧
  1 长矛 + 1 箭袋 -& 标***
  3 戒指 -& 项链
  3 项链 -& 戒指
  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾
  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑
  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍
  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂
  2 箭袋 -& 矢袋
  2 矢袋 -& 箭袋
  宝石的合成公式,没有变化.
  3 碎裂的 红宝石 -& 裂开的 红宝石
  3 裂开的 红宝石 -& 普通的 红宝石
  3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石
  3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石
  其他宝石的合成方法同
  10符文以前符文的合成公式,没有变化.
  3 符文01 -& 符文02
  3 符文02 -& 符文03
  3 符文03 -& 符文04
  3 符文04 -& 符文05
  3 符文05 -& 符文06
  3 符文06 -& 符文07
  3 符文07 -& 符文08
  3 符文08 -& 符文09
  3 符文09 -& 符文10
  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -& 魔法 物品
  09黄金的相关合成公式,未变.
  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品
  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 高等级 金 物品
  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 给黄金 物品打1个
  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -& 符文11
  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -& 符文12
  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -& 符文13
  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -& 符文14
  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -& 符文15
  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -& 符文16
  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -& 符文17
  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -& 符文18
  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -& 符文19
  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -& 符文20
  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -& 符文21
  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -& 符文22
  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -& 符文23
  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -& 符文24
  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -& 符文25
  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -& 符文26
  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -& 符文27
  2 符文27 + 1 普通的 转石 -& 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -& 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -& 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -& 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -& 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -& 符文33
  1.10新增的打孔公式,强.
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 有孔的 盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -& 有孔的 武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -& 有孔的 头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -& 有孔的 盾牌...
  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器
  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲
  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器
  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲
  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器
  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲
  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器
  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲
  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器
  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲
  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
  符文09 + 武器 -& 完全修好
  符文08 + 盔甲 -& 完全修好
  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -& 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -& 特定属性的 盔甲
  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -& 特定属性的 武器
  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -& 特定属性的 戒指
  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -& 特定属性的 项链
  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -& +30-50
  另-不需要其他补丁或者软件。正常情况下某些东西单机做不了。如果要做就要一个修改过的文件替换掉原来的。
《暗黑破坏神2:毁灭之王1.10合成问题》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/wenzhang/16973.html
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