dnf school days六集版目前出到第几集了

终于补完了School Days
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怎么说呢感觉最可怜的是桂,虽然家世好,人也长得漂亮,身材也好,但是却全程受人排挤(羡慕嫉妒恨?)
最可悲的是世界,牵红线成了别人苦了自己,应该也是和她自己的性格和家庭背景有关(家庭条件比较差+单亲?)
最人渣的就不用我说了,诚哥各种脚踏N条船,各种吃着碗里的看着锅里的想着还在跑的(上了8个?也是叼的不行)
最幸运的是刹那么,逃过一劫(非要说是那个拿走桂***的傻X我也认了)
不过我还真没猜到结局,我以为桂知道世界怀孕之后就会杀掉诚哥的,没想到被诚哥瞬间解除黑化状态了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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必须是黄毛最走运啊,上了还不会死
没办吧,黄毛的血统没有诚哥纯正...你懂的&
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还是游戏好,各种死
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来自移动设备
最不能忍的就是言叶被黄毛草了,我最后悔的就是看了这部动画
我也觉得,好白菜都被猪拱了&
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你们在说什么,我完全不懂
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第6集直接跳12集了,窝先去补完第9集
我去,你还可以这么跳着看啊&
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诚哥虽然渣?但是女的不主动也不至于到那种地步吧
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必须是黄毛最走运啊,上了还不会死
没呆毛能走运?
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那个动画的三观和我们不一样…
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作者:八毛鱼
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弹出框内容简直就是色女 DNF女圣职者School漫画超清版
新来的这妹真是太热情了,不过我喜欢!各位应该看了此了吧?不过前天不太清楚,今天分享高清的。
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(本文来源:17173游戏网
作者:死兔子)
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网易公司版权所有DNF中韩负责人:目前版本吐槽最多的会这么改
DNF中韩负责人:目前版本吐槽最多的会这么改
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  2015 F1天王赛昨日落下帷幕,17173记者在现场第一时间采访到DNF中韩版本负责人,他们针对玩家吐槽较多的男街霸、白手、红眼PK场太BUG,弑魂装备到安图恩副本没有过渡装备,以及下水道职业很难打安图恩的问题,进行了一一解答:
《地下城与勇士》中韩制作人
  一分钟看完重点:
  PVP方面:
  调整思路:优先考虑BUFF弱势职业,不会像LOL经常数值重做。
  职业改动计划:男街霸暂时不会削(但看到他太强的问题了),红眼白手不会一直强。
  近期动作:2016年上半年将推出视频举报外挂系统,持续打击竞技场外挂。
  PVE方面:
  史诗装备兑换系统:2016年上半年上线,但与韩国不同,国服可兑换指定需要的碎片(换史诗更快)。
  安图恩:考虑在异界和安图恩间加入一个过渡副本,明年会提高安图恩进入率。
  装备:增加套装属性和装备搭配,解决有的传说属性差的问题。安图恩装备难拿会考虑解决。
男街霸暂时不会削,但官方正在观察
  问:今年中韩选手都觉得男街霸PK太英霸,起手稳定,输出高,MISS了可继续连,一套打70%血,会动刀削吗?
  韩方:目前不会。韩国版本也存在这个问题,开发商也意识到,但这是一个长久的问题,以整个角色平衡线来看,不是哪个职业强就一定要做平衡性调整(意思是会先考虑加强弱的职业),目前没有计划去削弱男街霸。
  问:DNF里的PVP是很讲求竞技性的,但是平衡性一直受到诟病,像LOL这样的游戏就经常给英雄数值大改甚至重新做一套以随时平衡英雄,DNF平衡调整好像没这么频繁,为什么?
  韩方:DNF平衡性也不能像LOL那样,经常性的有很大变更。DNF优先考虑优化比较弱的职业,比如新增或删减一定的技能。
  中方:其实DNF核心是PVE,它占到DNF玩法最大比重,所以不会像LOL、CF那样去做频繁大改,但是pvp确实是一个很重要的元素,影响pvp活跃度的方面并不只有平衡性,它们包括平衡性、稳定性、PVE装备联动、奖励等等问题。
  问:国服现在新手引导和稳定性也在着力优化,后续会推出新的,更具策略性和娱乐性的PVP模式。之前韩方曾表示,所有职业二觉后会重做所有职业平衡(包括PVP和PVE两方面),有没有可以透露的信息和节点?
  韩方:目前没有。
史诗兑换系统即将加入国服
  问:国服史诗装备兑换的原则和具体兑换方法是怎么样?
  中方:我们做这个系统的目的是为了减少玩家无用功以及深渊纯随机掉落带来的挫败感。这个内容在韩服之前也上过,我们国服会根据韩服玩家的建议进行修改,国服看到的和韩服的完全不一样,具体的机制敬请期待。
  问:国服的PVP里能不能添加更为有效的举报机制?
  中方:国服早期举报系统会被玩家恶意利用,可能推出一个新功能但它达到的和预期完全不一样,所以要考虑周全之后才会推出。我们在2016年上半年会推出视频举报系统,玩家可以把外挂视频传到官网上去审核。
  问:现在DNF电竞比赛都是拿很一般的装备比赛,而广大玩家实际上比赛时拿的装备平均水平是超越比赛装备的,你觉得PK赛对于普通玩家日常PVP的参考性有多大?
  中方:竞技体育和全民体育是有差别的,这是一个道理。赛事参与玩家是高端玩家,而PVP是面向大众玩家。赛事的目的是让玩家体验PVP的乐趣,激发更多玩家去关注pvp赛事,并不是说的赛事的玩法装备就一定要转到国服服务器。
全职业觉醒、新职业等改动将到来
  问:可是毕竟比赛装备和平时pk装备不同,而相同装备下,红眼白手在国服PKC过于强势,你们会怎么处理?
  韩方:我们也了解到这个情况。我们解决平衡性的思路是优先把弱的职业上调,现在红眼白手强势也不代表一直强势。(这是要削的节奏?)
  问:而且你在PK场里遭遇了太多太多的红眼和白手,而且他们很英霸!
  中方:(这是因为这些职业)基数比较大,鬼剑玩家代表的是广泛的玩家群体,红眼和白手的职业本身比较偏向于大众玩家,而且pvp更有爽快感。
  问:国服新副本到底是什么样子?
  中方:三国副本的应该是一个节日福利副本,类似去年国庆主题的。
国服独有的三国主题副本
  问:国服安图恩玩家pve脱节太大,有的职业去安图恩完全没人要,就算异界套刷全了也进不去,怎么弥补弑魂和安图恩之间的差距?韩服发布会上提到的更新能起到多少效果?
  韩方:从装备来说,之前传说装备属性不是很好,尤其是套装属性比较少,利用率比较低,通过这次改版也是增加了很多套装属性和更多装备搭配。
  我们也有意识到,很多职业异界毕业之后到能打安图恩是有很大的差距,以后会有一个副本加在异界和安图恩之间的,做为一个平滑的过渡。
  中国玩家认为需要强的装备才能进安图恩,是不是因为对组队构成的问题才导致?关于安图恩装备难获得的问题,会考虑解决方式。
  追问:大批下水道职业就算拿到了一线的装备也没有对应的输出,这才是重点!
  中方:安图恩本身就是针对最强的玩家,副本并不是定位所有的玩家都能够进去,我们会提升安图恩副本的进入率,明年会让玩家看到。
  问:而且你就算进了安图恩副本也很难搞到安图恩武器、装备,而且看运气,有人脸黑刷1年也刷不到一个自己用的装备,这个会调整吗?
  韩方:安图恩装备很难获取的情况我们也知道,也在计划到底要不要调整。
【编辑:kyo】
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
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