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1:和歌兰蒂斯对话
2:打三次遗迹(普通即可)700点PK点
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聚集强大力量向前方敌人发出3次攻击, 最后以极具威力的直拳击飞敌人。若在发出各攻击前的一定时间内按攻击键, 则可以扩大攻击范围并增加攻击力。 若成功强化每次攻击, 则将增加最后一击的伤害。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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1:和歌兰蒂斯对话
2:打三次遗迹(普通即可)700点PK点
聚集强大力量向前方敌人发出3次攻击, 最后以极具威力的直拳击飞敌人。若在发出各攻击前的一定时间内按攻击键, 则可以扩大攻击范围并增加攻击力。 若成功强化每次攻击, 则将增加最后一击的伤害。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
集齐材料,然后刷45塔,2次,一次通关,一次10个强者气息...然后完成...,另外,你说的升级券是心悦会员领的那个麽,如果没记错,升级券对觉醒任务是无效的..升级券只对主线和普通任务有效,成就任务都没效,觉醒任务应该也是一样,老实刷塔去把
升级券是二觉活动,15个可以兑换觉醒券。。。
你的信息这么老旧,任务流程不会也是以前版本的吧。。。。。。
小号一个瞎子,刚觉醒不久,4个大叔都已经满级,升级券都是一样的,只清主线和普通,其他任务不会清的
DNF全职业技能改版的消息相信大家都已经知道了,有很多下水道职业,也即将崛起,下面小编就给大家介绍一下DNF蓝拳改版内容分析,快一起来看看DNF蓝拳改版内容介绍 被动觉醒并没有加强吧!
-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)
-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)
-习得时俯冲系追加30%的攻击力
其他技能攻击力增加若干
改版的核心内容,就在最上面了。
所以改版就单单是加加加这么简单么?当然没有
1,干涸之泉增加了基础攻击力,没有增加柔化攻击力
2,惩戒只增加了3%攻击力,6级基准意味着---没有增加技能成长
3,拳技精通增加了俯冲系追加30%攻击力(技能伤害)目测增伤不会随着技能等级成长
然后就1进行分析:
增加基础伤害,即增加了非柔化伤害,意味着俯冲系伤害增加,但是并不会太多。
柔化与非柔化伤害差距进一步降低,嗯,又低了不少i,大概柔化技能就是为了减少蓝耗吧
3%不痛不痒,但是变相砍了惩戒的技能成长,不过本来从3%砍成2%,也没人刻意堆了。
加了俯冲攻击,其实单看真没多少。
折算起来,俯冲系伤害相比于其他技能,仅仅多了俯冲系本身,拳技30%,干涸一阶段的伤害,嗯,大概有86%
看上去很高啊,但是。。。拳技追加段数并没有加伤害啊。。。
那么研究一下改版之后是否值得点吧
俯冲直拳VS神圣组合拳
神圣组合拳31级满tp百分比29515%,改版直接增伤44%,柔滑增伤53%,合计65037
刚好俯冲系是神圣组合拳的40%伤害
但是这个武器是否例外呢(先祖图腾柱子)
因为先祖图腾是直接加算15%,所以最终结果是
俯冲系是神圣组合拳的40.7%(这特么根本没差好不好)
对比现在的32%,还是高了点的。
改版前后,神圣组合拳伤害都按照100来算
改版前俯冲系伤害是32,改版后是40,同比加强25%,
如果按照伤害来源来说的话,是拳技的追击伤害占比降低,增加技能本体伤害带来的伤害收益增长了
点不点见仁见智吧,始终不是太让人满意,但是cd对得起伤害啊,就是范围真他妈窄