求三国志13新手入门2新手入门教学呀,我小白以前没...

《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三....
类型:策略模拟
地区:日本
大小:2.95G
语言:繁体中文
系统:WinAll
三国志12新手入门攻略
时间: 16:24:28 来源: 作者:乐游
几个影响实力和其他关系的战争因素一定要把握住
战争因素:
提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。
外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。
几个影响实力和其他关系的战争因素一定要把握住战争因素:1.外交& :& 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。2.人才。&& 游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。3.兵力。&& 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将& 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 ***兵防御& 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。攻城:&仗是这样打的。先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。不会错过战机。6.战略。&&&& 别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。7.单挑。&&& 电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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评分:7.4(6720好评)微信:doyo_game
《三国志13》新手速成入门攻略
  新手玩家初玩三国志13,可能会有诸多疑问,那么到底三国志13怎么玩?下面为大家带来《三国志13》新手速成入门攻略,让新人不再迷茫,一起来看看吧。
  本帖新加了初期选城计算方法,欢迎改进。
  最好先通英杰传
  玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看),
  英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,
  英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,
  玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。
  选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势
  大湿完了再说小湿(势), 这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。
  算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),
  极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性
  简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行
  中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。
  刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局
  稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。
  曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)
  好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力,想体验精髓玩中等难度吧,安就是俺的位置
  自建武将
  这里说一说自建武将,有人觉得自建武将是***,或者代入感低,那你可以直接选君主,这个都无影响,说起自建武将,大家觉得数据怎么设定,欢迎讨论。咱这里既然是让你体会san13的好玩,当然不能自虐,要选的数值高点,重要的我觉的有以下几点
  1,武力和智力以及相关技能级别要高(否则累吐血),2,军事特性最好选公正无私(老婆选这特技好,这代加忠唯一的简单办法,问:不是要娶三个吗,答:编辑1个不更简单?),3,战法最好选妖艳(才5点,对面废一大片,真牛逼),自己的看法,欢迎讨论。
  进入游戏
  都选好了,开始,进入游戏。首先,任命老婆为太守(公正无私,没有编辑老婆也无所谓),话说不少人不知道委任呢,政厅任命或者大地图城池左键(我感觉任命和不任命城市发展不是一个档次)。并且派想委任重臣的武将占空城升功绩(我乱选的,毕竟教学贴),空城有了,会让你填充将领,武将异动(大地图-城池左键-其他-任免-武将异动),这里要选武力高的并且没做任务的(武将:我忙死了,哪有时间打仗)。
  占城路途长了别忘了在中途的城市补粮(到城市后-选队伍-再编制-补粮)
  占城的这段时间,自己无聊吧?no,RPG精华时间,有3个选择,1,点击时间流逝,会有武将显示叹号,不多说,帮忙啊(我不认识你,你不帮我,我不和你玩了)。帮了缩短内政时间,还能促进感情,感谢状态拜访再加一次。
  2,自己训练,rpg精华中的精华啊,这个是最佳选项,为啥,把妹关键就在这,用自己的任务信让自己训练会在城市界面出现兵营(随便一个设施就可),点击发现有帮手选项,哪个?喜欢的妹子啊(开始没编辑妹子武将...,搞基也行),然后运行,运行完了看看你们的关系是不是涨了,做两三次就到80了,再买妹子喜好品,做委托,朋友绊生成,再重复上述步骤,直到3级绊生成,在这个过程的前期一般城就占完了,占完了还没搞上妹子怎么办?3,带着上战场搞啊。
  娶老婆
  娶老婆要有耐心,人家可是真正的处。人妻?....当我没说,到这里我想说
  1,觉得有大把时间无聊的,你肯定忘了rpg是什么,交朋友当然要有时间,买商品,拜访,帮忙,做委托,钱不够了还要调查。时间在哪?不就是各种消耗槽么
  2说少酒馆等设施的,把自己的任务信浪费在别人身上怎么可能出现这些设施。自己的任务信就是自己的酒馆,天文台,农场,总之就是自己追老婆和朋友的地方。追着追着说不定还能碰到个单挑,相助之类的事件,毕竟老婆还是自己国家的好找,别的国家的老婆当然难处(别国就不要想这些设施了)
  说了那么多,内政1上你觉得比那代差?
  到这里,城也占了,妹子也泡了,朋友也交了,。就该实施我们下一步计划了,打刘备(其实不打他打别人也可以的,看你的情怀了),其实打仗和内政都是交替进行的(看进度槽了)
/article/241034
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《三国志12》菜鸟终极速成教学
《三国志12》菜鸟终极速成教学
&&&&&&&& 今天终于可以给大家带来一次《三国志12》的新手教程了,一开始打算发视频的,但是我怕视频讲不清楚,所以最后还是选择了文字类型了。废话不多说,我们现在开始,我们一步一步的慢慢讲,下面先看第一点。
【内政建设】
&&&&&&&& 新人攻略帖子里总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。对于游侠精华索引里的帖子,我只借鉴引用了喵咪咪的前期种田派。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发&绝道之策&我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
&&&&&&&& 综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。
【人员配备】
&&&&&&&& 现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。
【军事战争】
&&&&&&&& 提到三12的战争系统啊,TMD我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的,完了射***兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得***兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
&&&&&&&& 好啦,今天就说到这里喽,如果大家感觉我说的不够仔细的话,希望大家可以及时的补充,因为小编也是超喜欢这款游戏的,也想多多学习。
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三国志12这游戏有什么窍门没?感觉玩起来打仗很吃力。
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买了个PSV版三国志12PK版,感觉画风人设很舒服,系统也符合现代快餐游戏的定义,就是感觉打仗很吃力。
选择了187年的刘皇叔,建筑求人所和若干兵舍,自动配属管理员,再发动求贤之策,几个月后可用之才达到了12人,看看隔壁的北平袁绍有士兵38000人,于是继续升级兵舍,几个月后我方兵力60000多了,于是马上出征攻打北平,几乎全军出动了,刘关张赵还有张辽等人加上后备军6000,简单难度,心想这仗打的肯定十拿九稳了,哪知开打之后由于Vita版微操不便设置的全委任,发现根本就不是电脑的对手,敌人ai也够聪明,兵力减少就立马撤退城内,我部赶着追都赶不上,于是攻城战开始,我方五将一起上阵轮番攻击,敌将全都在城墙上以逸待劳狙击我部,我方虽然全是委任,但是ai也不差,知道兵力不够马上会全身退回大营重整兵马再度出战。
好不容易攻破城门,但是兵力已经大减,在攻打敌本阵大营中敌营防守数字还未损十分之一我方就轮番被击破撤退了,最后这场出征以被全歼失败告终。
我在想这三国志12是不是有什么窍门?感觉我方兵力都是敌方的一倍多,为什么还打不赢?是因为全委任的原因吗?
很多人说三国志12很渣,很页游,其实我觉得还好,与11比系统不同分不出优劣,但是与9比还是各有千秋的,内政确实简化了,但是三国志的系列内政系统历代都相当无聊,都是繁琐的点击各级菜单下达指令然后各项参数就会上升,非常无聊,现在三国志12把内政系统简化了实在是恰到好处,再也不用因为那些繁琐琢项点击指令而烦恼了。
话说内政这种东西,要做好做的好玩也不容易,因为如果不改变这种点击菜单指令式模式永远都别想让内政实施起来有趣味。
我想能不能做成类似太阁5那种小游戏形式?比如说内政开发土地,要插秧,假如我使用张飞这种政治力低的人在插秧这小游戏中会因为画面抖动不稳定导致影响玩家的操作,假如使用的是诸葛亮那么玩起来就行云流水,最终能给土地开发这项内政数值带来极大的提高。
现在人越来越懒了,玩游戏不喜欢那种繁琐的操作也不喜欢回合制了,如ff10的重制版已经玩不下去了,回合制节奏太慢了,但是ff12就很好,非常期待能高清复刻PSV,就因为战斗系统是全自动的,非常赞,玩起来不累。
感觉ff12早在8年前就能摸到现在玩家的心理,实在是高。
现在三国志12的系统也差不多,内政全自动,玩家的势力除了君主所在城池之外全部可以委任托管,等于除君主选择的几个将领用来打冲锋之外其他的全都可以设为自动攻略,自动攻略当然还可以详细设置细分,太无微不至了。
战斗系统委任系统也做的十分之好,埋伏,包抄,车轮战,兵力牵制,自动回营补血等ai都无懈可击。
但是,有点不明,就是这打仗到底拚的是啥?兵力?兵种?兵装?武器装备?
就不能在双方势均力敌的情况下完成以少胜多吗?
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刚刚上手,只是粗略谈一下感受而已。
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PC版我不到1小时就删了
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引用:原帖由 tzenix 于
13:51 发表
PC版我不到1小时就删了 其实感觉还可以,非常适应我现在玩战略游戏的心态。
只是我还没有找到玩点。
任何好玩的游戏都有个玩点,如halo,如生化4,如街机版三国志,它们都有一个让你着迷的地方,以至于能让你沉浸其中乐此不疲。
但是三国志12我还没有找到那个点。
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老实说很惭愧,三国志从来没入进去过,只有一次玩ios版的三国志2玩进去了
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打仗主要是看武将能力+技能。你选刘备的话就把技能点数留给刘备好了,消耗7点我方全体+攻+防+伤员恢复,相当有用的技能。我登录的新武将也是用的这个,然后攻城的时候最好是有个全体+破坏力的,开门快很多。
战略上来讲就是防守的时候全部扑对方大本营,进攻的时候尽量多占据点,回复点数快对战斗有利。尽量手动操作,让AI打那得你兵力武将强于电脑很多倍才行。PSV版可以按select暂停游戏慢慢操作。具体战术可以根据实际情况来决定,比如电脑来进攻你的城的时候如果只有一个城市出兵,你有两个城市,战斗开始后可以分兵守城外主兵营和离对方大本营最近的一个兵营,等电脑一窝风冲向你主兵营的时候断它后路然后夹攻,运气好可以全歼不落一个,大本营里的兵再多也没用。
说到底战斗主要还是要靠武将的能力,如果你这边全是啥韩玄刘殚一类的将,就算兵力再多也很难打得赢。
摘掉眼镜,36开也能变32开
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讲真,三国志12的内政+三国志11的战斗我觉得就很好,反正内政不好玩,索性大幅简化,当然,不是说系统内部逻辑简化,而是操作亟需大幅简化,这点可以参考P社4萌。不过我看光荣也没这个本事和意图就是了。
其实三国志系列从一开始的设计思路上来说,与其说是历史模拟SLG,不如说更像是三国演义这部小说的fans向改编作品,小说重谋略重个人英雄主义,谋臣武将都有很好的描写,但是内政部分就没什么料了。描写三国时期政治生态、经济生态的资料都不好找,《三国志》也是人物志为主,所以光荣内政这部分基本就是拍脑袋的结果,谈不上什么模拟。
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311里的内政我觉得也不错啊,另外你可以派小股部队骚扰敌人,专门打他的生产基地,这些312可做不出来。
我觉得目前为止光荣三国志里文官在战场上的才华展示没做出来,虽然现实里也这样,但霸王的大陆里的文官能力确实印象太深了。
摘掉眼镜,36开也能变32开
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另外楼主说的兵力相等的情况下的以少胜多,进攻方很难,但防守的时候很容易,经常一仗打下来兵力还越打越多的。不过这一代兵粮太重要,你兵再多,没兵粮也没办法进攻。
摘掉眼镜,36开也能变32开
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打仗请带一个群体BUFF,其他带豪杰猛将,一开始不要急着冲,等敌人过来打集团军野战,开战先来个群体BUFF,微操兵种相克,然后马上开秘策,最好用的密策是鼓舞和伏兵,最后稍微在微操一下,基本实力相当或差不是很多都可以赢
UID161775&帖子480&精华&积分15163&交易积分0 &阅读权限40&在线时间3994 小时&注册时间&最后登录&
左手未满18岁
高真空旅游壶
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5的系统就很好。把战争作为主要内容。内政啥的我基本不做。。。以战养战是唯一不足。。。
9的内政太闹心。玩起来无非就是攻下一个城,乌泱乌泱冲进去一群文官开始发展内政顺便攻下另一个城,然后这群文官再乌泱乌泱赶着跑去下一个城。。。打仗还不受控制。。。
目前正在玩11感觉发展内政的套路也很烦躁,不过委任功能的提升很不错。。。
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引用:原帖由 雨鸟 于
15:17 发表
打仗主要是看武将能力+技能。你选刘备的话就把技能点数留给刘备好了,消耗7点我方全体+攻+防+伤员恢复,相当有用的技能。我登录的新武将也是用的这个,然后攻城的时候最好是有个全体+破坏力的,开门快很多。
战略上 ... 是的,说的不错,这几天又摸索一下,发现三国志12的战斗系统是系列之中最有可玩性的,各个兵种相克,兵法秘籍相互牵制,名将们的个人特色也都表现出来了,不知道为什么那么多人喷12不好,仅仅因为内政近似页游?本身内政这种虚无的耗费鼠标点击次数的数值模式实在是可有可无,在目前做不好内政系统的情况下,简化成12这样,然后专注于战斗应该是一个进步。
感觉12是三国志系列的巅峰,同时更期待明年传说中三国志的革命之作了。
帖子15660&精华&积分16760&激骚度515 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 小米 红米
俺对12最大的不满是psv不出中文版,不过买了win8平板后也释然了。。。。。
帖子17499&精华&积分18938&激骚度5269 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
LZ不要一开始就打全国模式先把军师争霸过了就完全摸透三国12的战斗了。
军师争霸很爽,绝对值得挑战。
帖子3277&精华&积分24674&激骚度1125 &爱车佳佳乐&主机ARCED&相机佳能400D&手机8250&注册时间&
引用:原帖由 岩波书店 于
21:22 发表
LZ不要一开始就打全国模式先把军师争霸过了就完全摸透三国12的战斗了。
军师争霸很爽,绝对值得挑战。 现在感觉PK版也不好,稍微感到压力大点就想编辑了……先摸索一下全国模式再玩军事制霸吧。
亨利谈谈一个信长的新手如何上手玩天道吧,买了PSV天道PK版,完全不知所措,我看到别人玩的视频,里面有镜头魄力很大的两军交锋对冲战斗界面,我这里怎么没有?
我从未玩过信长系列,感觉根本无从下手。

参考资料

 

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