这样的面板能达到冒险岛平民怎么堆面板阶级吗如果要上7...

7.0前夕上线第一日,关于射击猎的一些细节,以及一点争议内容
[s:ac:呆]忽略了响尾蛇会触发易伤这特点,下午通电后上线跑了几发木桩,循环不错,目前插件全都暴死,导致这套循环监控费神[del][s:ac:汗]无图无丁丁,就纯码字写一些感想天赋方面打了一下午5M+一晚上地狱火(虽然是PT),定出来一套相对奇葩的加点第一层天赋选择孤狼,没有什么争议,稳固可以不考虑,即使在楼主这套多奥射多多重的打法中,也比较少出现发呆三连发的情况,而第三个天赋,改头换面的防斩杀,表示就目前前夕的DPS状况(即使整体下降了),-80%这个范围相对还是比较狭小的,同时射击猎现在并不能从暴击中获取什么特别大的收益,暂不考虑,倘若以后出现了暴击出现免费标记/免费瞄准那倒不错T2天赋,楼主选择的是实***荷弹,这关于一个射击猎的细节,下面会提及,而黑箭以及平稳,在做了5*10M的木桩后,得出以下结论:就纯单体而言,平稳毫无疑问排列第一,黑箭排行第二而实***荷弹排行第三但是测试过程出现了一点插曲,平稳瞄准这个天赋与哨兵天赋冲突,如何表现,即当场上怪物数量大于一,也就是包含ADD状态下,哨兵/或者打出多重+标记之后,打出瞄准时,由于该天赋特性,将使已获得的层数丢失,换句话说这个天赋在任何包含ADD战斗下都是废物,除非你打的是毒瘤单体猎,把多重移出动作条。而黑箭天赋,可以当作一个短小版的黑鸦,同时覆盖率高于黑鸦,尽管伤害并不是特别出色但考虑其冷却时间较短之后,其做出的DPS增长还是可观的。T3没什么问题,依照个人喜好选择,可惜了楼主之前惯用的卧虎藏龙天赋被删。T4天赋,这里出现一个分歧,首先爆炸射击可以不考虑,在伤害并不是特别出色的情况下(爆炸射击在楼主的装备支持下木桩大致是不暴击8.6W伤害,而标记是5.5W)具备30S的冷却时间,并且是个手动引爆的技能(似乎在引导其他技能时无法引爆),加之同层天赋竞争力比较突出。哨兵跟狙击手天赋,应视装备状况决定。哨兵效果是30S充能,对目标周围全部敌人附加标记(即在使用哨兵后可以直接打出标记),最高两层充能。狙击手天赋提供了额外的30点集中上限,同时将标记射击的易伤加成改为单层不可叠加150%额外伤害易伤,持续6秒。楼主认为,倘若是,一轮爆发结束后基本结束的战斗,亦或者,自身可以保证较高的急速实现更高的易伤覆盖,否则狙击手天赋在起手大约五次标记后,将出现buff断档,随后的时间这个天赋对DPS的提升进入一个低迷的状态。哨兵天赋在突发ADD战斗中表现优异,比如在考默克小手读条结束之后而手没有进入可攻击状态的时间内,已经可以使用哨兵对范围内全部小手施加一层标记,在第一个GCD直接打出标记,第二个GCD打出诸如灵巧瞄准,获取数额巨大的AOE伤害。(哨兵的这种特性在熟悉时间轴的情况下相当于任何刚刚出现的怪物都将先吃下你的一发标记加上一个25%的易伤)而在单体战斗或者持续AOE场合,哨兵将作为每三十秒一次的额外标记射击作为输出,同时保证易伤不断档。(建议起手第一发标记打出之后使用哨兵,快速叠层到50%同时保持哨兵的充能不停转)T5天赋,在没有需求的情况下请务必选择伪装!在没有需求的情况下请务必选择伪装!在没有需求的情况下请务必选择伪装!伪装这个以往的通用技能如今成为天赋技能,同时与束缚射击冲突。在下午的5M过程中习惯性点了束缚的楼主着实被坑了一笔,想象下码头跳怪,半路阵亡后复活发现你并没有伪装,吃隐形发现隐形药剂不隐形了,想换天赋又发现暴雪爸爸告诉你你得回家换。T6天赋楼主奇葩的开始。在经历使用各个天赋打本后楼主发现一件事情,尽管弹幕射击伤害高可控性好,集中性价比高于乱射,但他需要花费两个GCD,他有20秒的冷却并且还有神奇的弹幕ADD。而乱射,作为每次射击三点集中的消耗,输出为75%的攻强,作用范围是以目标为中心的一个圆圈,好处是不消耗GCD,作为一个自动AOE类似于贼的贱人乱舞,WQZ的横扫,同时没有数量限制。单纯从单位时间算,弹幕射击是在二十秒内对主目标输出2100%攻强,次要目标1050%攻强,乱射则是20/{3(马胖弓攻速)/(1+急速百分比)}*0.75的无差别AOE,简化为500%攻强+500%急速百分比*攻强,当急速高于110%时乱射对次要目标伤害持平于弹幕。就集中消耗方面,弹幕为恒定每20秒60点集中(如果我们卡CD放)也就是每秒3点集中的消耗。对应的乱射的集中消耗为20/{3/(1+急速百分比)}*3,简化后为20+20*急速百分比(每20秒消耗集中数量),按上文110%急速时,消耗集中为每20秒42集中相对而言乱射对于次要目标的伤害是比较廉价的,同时一般情况下乱射的伤害(每20秒)低于弹幕一个阶级。但是,由于乱射作为一个状态技能的特性,这个技能是不需要消耗GCD的,意味着在弹幕天赋释放弹幕的两个甚至三个GCD时间内,在特定情况下我们甚至可以打出连续三次标记这样的情况,虽然这将令乱射天赋的集中消耗相对更大,但这样是否更加的符合AOE的需求呢。(不使用其他技能的乱射更廉价,更昂贵的乱射代表着更高的突发性aoe)黑鸦天赋在中等血量,少量ADD的战斗中不错,但单体/AOE并不如乱射T7天赋,目前应当分为两派吧,响尾蛇流以及灵巧流。不可否认,响尾蛇天赋在单位时间内获取的集中更多,高护甲状况下伤害更高。但其较长的充能时间使得其缺乏灵活性,比如在狙击手天赋下,通过瞄准泄集中后,易伤断档时,是提早打出响尾蛇补充集中还是放晚响尾蛇等待下一个标记以实现易伤续命。又或者在爆发期间,不可避免的出现响尾蛇进入CD而无法触发标记的状况。相比之下灵巧射击一方面AOE能力优秀,例如搭配哨兵,应对考默克小手,用哨兵标记瞄准来打出瞬间AOE伤害。另一方面对单体有15%额外易伤加成,单体并非疲软。还有狙击天赋,在早期测试服楼主曾经相当关注这个天赋,毕竟当年说是一百万一发,而实际体验过程发现,点了这个天赋后相当于你每三十秒要准备一次集中高点放狙击,然后又会空集中,而低集中状态放狙击伤害会相当感人,同时这最高100点集中恐怕用于标记或者瞄准都会有更灵活优异的表现。最后说下楼主对于射击猎前夕版本循环的想法。首先标记拥有最高优先级,任何时间只要条件允许都要第一时间打出,同时视场合选择奥射标记还是多重标记。标记这个版本将作为射击猎输出的下限,只要懂的什么时间打AOE标记,什么时间打单体标记,可以有一定的输出能力。而瞄准的数量作为输出的上限,6.2.3时我们强调保持集中高位以保证狩猎瞄准三连发的小爆发输出,这个版本相反应当尽可能的多打瞄准,(毕竟现在还有T18加成)在固定次数的标记期间能打出瞄准(包含灵巧瞄准)的多与少,将决定射击猎的DPS能够排到什么水平。更不用说什么射击猎集中充沛溢出。(好吧在强击期间无脑标记的话会有溢出的状况)属性方面,之前从美服方面得到的数据是176精通等级对应1%射程与2.5%伤害,主动饰品注射器最高等级好像是2300精通1/6覆盖,在20%精通面板(对应80%伤害)下大致提升为全程6%,当然应用于爆发的情况提升更多建议在这种情况下转向堆急速,在楼主撸桩之后选择将武器附魔改为750急速附魔,实战在触发期间,标记触发率大幅度提升,有过五连标记的情况。[/del][del][/del]有任何争议疑问欢迎提出,时间不早,楼主先休息了
辛苦了大半夜发详细的心得
木桩打到大半夜真的很执着~其实耐心射手和响尾蛇的主要优势都围绕印记:不用叠加和多了来源(响尾蛇),说白了就是减少了单体的容错率,不怕印记断档,加上响尾蛇AOE也不错最适合大众;哨兵的确转火和AOE更强,但是CD砍到30秒之后,如果是纯单体这每30秒多出的标记实在是不够看啊,要说补印记那更不如响尾蛇来得直接,到手LEG失去了瞬发瞄准之后,耐心的射手6秒不够用了,哨兵可能表现更好;灵巧打击,如果仅仅为了AOE完全没必要吧,触发的响尾蛇配合标记已经很逆天了,而单体上最大优势就是上手快,奥术作为回复集中技能不停的按,省的像现在发呆不适应…不过没了响尾蛇回复集中,现在的瞬发瞄准感觉一会就打完。其实暴雪看到响尾蛇那么强势,估计到LEG那么…
感觉 荷***实弹 触发好低 另外 急速 是不是应该适当堆点 集中回复慢发呆好难受~~
楼主辛苦了!响尾蛇的话我也有这个困惑,爆发期间撑死4次标记(单纯的百发百中似乎只能3次标记,不知道百发百中+嗜血响尾蛇的CD能不能压到4次),如果不点响尾蛇的话,爆发期间就是1奥射1标记(前提是要预留一些集中值),不清楚这2种爆发哪种更高一些?
响尾蛇 绝对不推荐,多次触发印记等5、6秒等响尾蛇CD转过来打出一发印记触发易伤,或者集中不够没有触发印记,响尾蛇又不敢打出来。没事就瞪眼的操作感真的很糟糕。
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=1154282]bookshifter[/uid] ( 09:42)[/b]操作感差但是伤害高啊,如果可以我一点也不想点响尾蛇,但伤害差很多,奥射伤害就是个笑话,更不要说响尾还给易伤了,求加强奥射!求奥射吃易伤
[quote][tid=9614396]Topic[/tid] [b]Post by [uid=4517481[/uid] ( 03:15):[/b][s:ac:汗]无图无丁丁,就纯码字写一些感想黑鸦天赋在中等血量,少量ADD的战斗中不错,但单体/AOE并不如乱射[/quote]我只想知道,楼猪想表达的意思是乱射性价比,比弹幕和黑鸦好?
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 09:53)[/b]都说响尾蛇伤害高,不吃精通不吃易伤,伤害也就奥射3倍,现阶段大家急速都不可能高的情况下,卡手的情况太频繁了,还有爆发期间的便秘也是硬伤,我真看不到这天赋的优势。
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=1154282]bookshifter[/uid] ( 10:01)[/b]只有一个优势,那就是配合狙击手易伤覆盖率高,不用拼脸赌易伤,不点响尾蛇点狙击手易伤能上40%就不错了,至于爆发期间响尾蛇比不上奥射标记的循环,时间越长差距越大,撸一会木桩就知道,伤害差太远
楼主能撸个木桩发下伤害吗?顺便给个配装图?然后我觉得目前看来还是弹幕好,看看我能不能说服楼主吧。第一,楼主这个前提是急速要到110%才能在20s内,在次目标上和弹幕打出一样,但是110%急速……嗯……第二,地狱火堡垒的ADD基本都是需要团队爆发快速打掉的,整个ADD时间撑死5-6s,然后在110%急速的基础上乱射也就4箭,感觉对dps基本没啥提升。楼主的思路是哨兵,标记,瞄准,一个瞄准次目标是77%(不知道有没有算错……),一个弹幕的集中值也就够1.2发瞄准(假设不是荷***实弹天赋)。所以一发瞄准+4普攻,不如弹幕打次目标的伤害多,我觉得还是哨兵,标记,弹幕这样好。最后,楼主说黑鸦天赋在中等血量,少量ADD的战斗中不错,但单体/AOE并不如乱射,感觉单体黑鸦还是很强的,应该是楼主笔误?
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 10:16)[/b]赞同,覆盖提高太多了,待我晚上回去撸个木桩发下数据[s:ac:计划通]
[quote][pid=14396,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1154282]bookshifter[/uid] ( 10:01):[/b][b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 09:53)[/b]都说响尾蛇伤害高,不吃精通不吃易伤,伤害也就奥射3倍,现阶段大家急速都不可能高的情况下,卡手的情况太频繁了,还有爆发期间的便秘也是硬伤,我真看不到这天赋的优势。[/quote]响尾蛇伤害高是指该天赋下总体伤害高,打一发就可以有易伤的无脑射射射。
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=1154282]bookshifter[/uid] ( 10:01)[/b]但至少目前来说只有这个天赋伤害比较高。。WCL上前面的都用这一套天赋
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=1994479[/uid] ( 10:36)[/b]请教下。。易伤不是点了耐心射手后,通过打标记才出的么?响尾蛇的问题不是因为CD长导致打出的标记射击没有奥射多么?为何点响尾蛇后易伤会覆盖高?
不玩pve 能码这么多字 辛苦了 支持下
110%急速要你最起码15%装备急速 外加英勇速射全开 这种状态什么add能活20秒?而且弹幕对次要目标是800%武器伤害 不是什么1100%ap
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KANAAN[/uid] ( 11:03)[/b]1.易伤都有 不点耐心75%30秒 点了150%6秒2.标记平均每分钟触发6*1+急速% 一般也就7-8次易伤 响尾蛇自身每分钟稳定保底6次 触发的标记根据人品有4-6次
[b]Reply to [pid=14396,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KANAAN[/uid] ( 11:03)[/b]响尾蛇100%触发易伤,响尾蛇的技能说明里写了。耐心射手只是增加易伤的量,从25%增加到150%。所以是这样的,响尾蛇必定触发6s易伤,如果响尾蛇触发了标记,那6s后再打标记再触发6s易伤,所以一个响尾蛇能覆盖12s易伤(理论上最多),响尾蛇cd10s多,受急速影响,所以脸好理论上可以全覆盖易伤。
我就想说,我特么怎么没找到多重和奥射?后使用快捷导航没有帐号?
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UID帖子威望0 多玩草100 草
10:59:50 上传
这是楼主的面板& &全紫强20, 装备附加属性除主副暗是加外功攻击外其他部位全洞察+7以上。
这面板属性昨天更新的,本来主堆会心的,但是这样的话其他属性就会比较偏低,所以昨天楼主尝试了一下能不能牺牲一些会心把主要属性给弄平衡一点(血量,外功,会心)
首先把砭石给更换了一下 下面是楼主现在用的 (本人不喜欢说废话,所以尽量简洁明了)
10:59:54 上传
圆形:三个星观四
一个星震四&&方形:全夜泰四&&三角:两个昼震四 两个昼乾三(没钱收昼乾四- -!)
心法我用的 1灵素 2洞察 3力道 4龟壳& &虽然洞察对太白收益最大,但是现在是个堆血的时代!
10:59:57 上传
10:59:44 上传
还有帮会科技对属性提升影响是很大的,但是火花(点一次+0.5%会心)确实太贵了!&&需要大量帮贡的就点破竹(一次+4点外功)&&修为就看自己了 修为加的属性点几次后就不值得了 后面点一次都是最少要6位数的修为 然后只加5点属性点!
& &最后说一下 楼主的紫色石头来源,第一单刷神武门,第二存钱买的& &。其实太白需要的紫色石头都不贵,昼乾四除外!
太白单刷神武门其实非常简单的 楼主单刷一次最多20分钟!& & 清小怪的时候不要一波清 走位不好很容易挂!分2-3次清完。 到BOSS的时候 因为老一老二会召唤小弟 所以把风雷点出破军 饮血小怪刷新无痕用的,保证输出时间。然后所有要用到剑意的技能都不要用,飞燕 风雷 苍龙就是这三个,用雨落 回风 搭配五连输出是很可观的!&&老三老四整个副本最轻松的地方。& && &
& &&&& && && &如果有什么不清楚的 可加楼主好友
万里-孤鸾 ID默白& && && && && && && &&&
& && && && && &目前太白下本也就剩群怪了,不过那伤害是杠杠的! 那伤害跳的直卡屏!&&回风 雨落 无痕+飞燕&&只有神威的输出偶尔超过楼主!
& && && && && && && && && &说下单刷挑战血衣吧& && && && && && && && & 打老一的时候, 太白单刷比什么职业都累,打老一我打了一个下午,无念模式卡斩杀者,自爆滚着跑,五连输出虽然大不过容易被抓,我只用雨落 饮& && && && && && && && && & 血跟平砍来输出,因为卡不了BUG所以打得很累,内息都不够用!
& && && && && && && && & 打老二无痕留着打断技能,风雷点出破军刷新无痕,因为老二会刷新小怪,这样能提高生存能力。打得过程不要贪刀尽量平稳输出,中毒的时候,会刷& && && && && && && && &&&新四只精英怪,但是boss一般也会放范围技能,所以先翻滚出范围,速度拉一只饮血。
& && && && && && && && & 最后老三 这里有个BUG 只要输出超过一分钟 死掉 就近再开的时候空气墙有几率不会出现,然后飞镖 下楼NPC就会帮你打。
& && && && && && && && & 还有一个就是卡火盆,同样飞镖 点穴 跳上去然后BOSS就会站着不动让你打了。
& && && && && && && && & 现在灵素比较值钱,所以现在不少人单刷普通血衣当然大部分是唐门,太白也可以就是打老一比较累一点,老一只要注意斩杀者的时候,锁定目标先确& && && && && && && && &&&定是BOSS然后就等斩杀者的技能红条快接近我们的时候,开无念,出来还能多三个血瓶。老二一样比挑战轻松,无痕破技能然后输出。老三就只要注意& && && && && && && && &&&第三阶段的时候保持无痕不在CD就行 就算没有被困的话后跳也能跑出来。 刷一把15分钟左右,一般三个蓝石头 一张灵素 挺好赚的。
& && && && && && && && & PVP最近才在接触,因为楼主对PVE比较有兴趣。秘籍: 老是想打出三倍天峰的太白不是好太白!
& && && && && && && && & 我一般开局飞燕起手 点穴,接不了点穴就风雷再粘上去点穴,五连逼出解控,苍龙追上去,追不上再风雷 飞燕 无痕点穴雨落 五连,五连没CD好就艳霞
& && && && && && && && &雨落 点穴 飞燕 风雷 五连,无痕我一般都留着解控,这是神技啊 解控+反手,配合点穴就是解控+5秒的沙包时间!& &现在打神威感觉最累,能不让他用& && && && && && && && & 背水就不让他用!尽量两套搞死! 不过现在大家都装备毕业的时候,很难! 而且大部分神威都上20000+血了。&&打真武只要离渊比他甩出来就速度贴身& && && && && && && && & 甩一套,能甩两套是最好的,还有就是注意太极。 打丐帮的话尽量快节奏 艳霞不能省!&&唐门会打跟不会打差太多了,所以不敢说打法。 过段时间再讲& && && && && && && && & 吧,会不定时更新的。
& && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && &
本帖最后由 木仗0003 于
20:15 编辑
推荐: &[]
总评分:&多玩草 + 100&
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UID帖子威望2 多玩草1286 草
高端+高手,手残的我就看看?(???)?
花开了我就画花,花谢了我就画我自己,你来了我当然画你,你走了我就画一画回忆
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限90积分78382精华0UID帖子金钱14338 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草9806 草
木仗0003 发表于
这是楼主的面板& &全紫强20, 装备附加属性除主副暗是加外功攻击外其他部位全洞察+7以上。
这面板属性昨天 ...
太白大神啊,厉害呢
新人欢迎积分1 阅读权限40积分787精华0UID帖子金钱2236 威望2
Lv.4, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分
UID帖子威望2 多玩草480 草
哇,好华丽啊
落叶丶红尘
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2962精华0UID帖子金钱30907 威望2
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UID帖子威望2 多玩草110 草
& &太白大神啊&&膜拜一下
新人欢迎积分0 阅读权限105积分112162精华0UID帖子金钱27776 威望8
我站在悬崖边只是想赏风景却总有人想要推我下去
Lv.12, 积分 112162, 距离下一级还需 22838 积分
UID帖子威望8 多玩草368 草
& && &&&大神阿,膜拜一下阿
不想长大丶
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谁带我找到回家的路
Lv.7, 积分 6657, 距离下一级还需 3343 积分
UID帖子威望10 多玩草164 草
和楼主的心法一样,但是属性和楼主差好多。。。
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UID帖子威望0 多玩草100 草
悠悠伶儿 发表于
太白大神啊,厉害呢
虽然第一次写攻略但希望能拿到礼包, 有什么不足的地方欢迎指出来。
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游戏ID:潇潇灬夜雨
她还没有牵手的人
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
木仗0003 发表于
这是楼主的面板& &全紫强20, 装备附加属性除主副暗是加外功攻击外其他部位全洞察+7以上。
这面板属性昨天 ...
新人欢迎积分1 阅读权限30积分108精华0UID帖子金钱263 威望0
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UID帖子威望0 多玩草100 草
。汐宝 发表于
天下镖攒出来的~
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游戏ID:潇潇灬夜雨
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限99积分36824精华0UID9408231帖子金钱82626 威望39
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
木仗0003 发表于
天下镖攒出来的~
好吧``我舍不得
服务器:班德尔城
游戏ID:梨娜女王大人丶
她还没有牵手的人
新人欢迎积分0 阅读权限99积分48829精华0UID7832839帖子金钱216684 威望13
万事俱备要你何用
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UID7832839帖子威望13 多玩草3895 草
天香如何获得呢- -
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头像被屏蔽
UID帖子威望16 多玩草2802 草
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汀汀汀汀 发表于
和楼主的心法一样,但是属性和楼主差好多。。。
试试我的方法吧!
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Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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梨娜Ra1nbow 发表于
天香如何获得呢- -
天香有只70的小号这几天会试试 ,反正大号也没事做了。
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