请问我想做一个触发,当奥杜尔英雄模式触发对友军A释放技...

当前从做最强的几个英雄,想赢就练好他们
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英雄联盟鬼辰
5.苍狼末裔----成吉思汗王者荣耀中成吉思汗是名强势的射手,攻速和暴击是成吉思汗首要提升的属性,考虑到后期打坦克英雄物理穿透也是不可少的,装备上主要提升暴击、攻速,战术上多利用草丛触发被动消耗敌人,后期团战只要不被刺客秒杀就能打出成吨的伤害。技能方面,关键技能是被动:追猎,成吉思汗穿过草丛时能短暂的提升自己的移速,并且可以强化下次普攻瞬间射出两箭。成吉思汗走下路,利用草丛埋伏敌人,趁着敌人不注意时,瞬间打出被动两箭的伤害,打敌人个出其不意。召唤师技能带闪现技能:成吉思汗是没有位移技能的。所以带闪现弥补了成吉思汗没有位移的缺陷。在危机的情况下,闪现到草丛触发被动加速能有效的逃跑,或者追击敌方残血英雄。装备推荐六神装推荐:无尽战刃+抵抗之靴+宗师之力+泣血之刃+逐日之弓+贤者的庇护。装备解析:第一件出无尽战刃,提升成吉思汗的伤害和暴击率,配合成吉思汗的被动和三技能可以打出相当高的伤害。第二件出抵抗之靴,给成吉思汗提供移速加成,装备的被动提供韧性加成能够减少成吉思汗被控制的时间。第三件出宗师之力,这件装备的每种属性都特别适合成吉思汗,提供暴击率打出更高的暴击伤害,装备的两个被动,一是使用技能后能强化下次普攻,配合成吉思汗的三技能可以更多次的触发被动,二是普攻有几率将敌人减速,成吉思汗可以粘着敌人打伤害。第四件出泣血之刃,让成吉思汗拥有较强的续航能力。第五件出逐日之弓,能够给成吉思汗提供更高攻速和暴击率加成,装备附带技能主动释放可以提升移速和攻击范围,能更好的让成吉思汗放风筝打伤害。最后一件出贤者的庇护能有效保证成吉思汗的生存,装备可以让成吉思汗复活一次后重回战场或者逃离。实战运用成吉思汗前期是比较弱势,开局拿下红buff,提高自己的对线能力。在线上时要通过进出草丛靠近敌方英雄打出被动两箭的伤害达到消耗目的。等到时机成熟,可以配合自身的伤害以及身上的红buff减速效果将敌人击杀。对线时还可以用二技能的范围伤害清理兵线快速发育。由于成吉思汗没有位移技能,观察小地图其他线上敌人消失时,可以时不时释放一技能,观察自己周围是否有危险,如果发现敌人来gank,就立刻回守塔下防止被抓。后期装备成型后,利用草丛触发被动消耗敌人,打出暴击伤害能瞬间把敌人脆皮英雄打成残血。团战技巧成吉思汗是名射手,团战站位很重要,不能太前防止被控制后集火秒杀,成吉思汗没有位移技能,所以刺客突进过来时,危急时刻要交闪现保证自身的安全。团战前利用二技能消耗敌人将敌人减速并获得敌人视野,可以在团战前往旁边的草丛投放二技能,防止敌人从侧面突进包围。团战时,利用附近的草丛来触发被动能打出更高的伤害,还能增加自身的移速边走边打,利用三技能短暂的冷却触发装备的被动,每一箭都有较高的伤害值,成吉思汗是需要辅助保护的,配合一个有控制技能的辅助,团战就能打出成吨的伤害。如果敌方的刺客是阿轲或者兰陵王这种带隐身技能的,成吉思汗就可以时不时的用一技能探寻周围视野,能有效的防止敌方刺客从后方突袭。总结成吉思汗这个英雄有很好的探寻视野的技能,在有草丛的地方才能发挥他最大优势,一技能和二技能都能有效地防止敌人埋伏,成吉思汗没有位移,所以团战需要队友的保护才能打出成吨的物理输出。4.根源之目----杨戬杨戬是一个能力较为全面的英雄,他有着一定的爆发伤害,同时又拥有强大的控制、回复和减控能力。他是一个打不死的战士,在战斗中可以凭借自己的技能特效,轻松突进击杀对方的脆皮英雄,给对方造成范围性的控制,并通过技能进行回复。作为一个战士,他没有明显的短板,下面我们就来了解一下这样一个全能型英雄。被动技能:神智侵蚀分析:这是一个强大的减控技能,杨戬身边的敌方英雄越多减控效果越明显,配合抵抗之靴的效果让杨戬在战场中不惧控制,不用担心会被针对集火。这也是杨戬能够大胆的突进后排的原因之一。一技能:逆转乾坤分析:这是一个两段伤害的技能,杨戬向一个方向释放技能,对目标造成伤害并标记目标,再次使用技能会突进到目标身边造成巨大伤害。若该技能击杀目标,则立即刷新该技能的冷却时间。一个强力的突进型技能,可以有效的收割残血,并在击杀目标之后还可以打出一波爆发。这个技能的范围较大,突进效果也是十分可观,残血英雄很难在杨戬面前逃跑。当然前提是保证该技能的命中率。二技能:虚妄破灭分析:这是一个有着两种控制效果的技能,当杨戬血量百分比大于对手的时候,该技能会让范围内的目标减速;若血量百分比小于对手,则会让范围内的目标晕眩。杨戬在使用中可以通过技能的使用顺序进行控血,造成晕眩之后再进行反打。三技能:根源之目分析:这个技能有着很高的输出和回复能力,杨戬放出激光会对路径上的目标造成伤害,并回复50%伤害的血量,伤害的目标越多恢复效果越明显。在对线中利用兵线与对手拼血,该技能不但可以清兵打伤害又能回复自身,一减一加的效果可以让杨戬瞬间变劣势为优势,完成反杀。技能加点主加一技能副加二技能,有大点大。分析:一技能是杨戬的主要输出手段,优先加满,二技能加一级用于打控制,有大优先点大。装备搭配宗师之力+抵抗之靴+红莲斗篷+不死鸟之眼+反伤刺甲+破军打法技巧杨戬是一个线上非常强势的英雄,在二级的时候就可以通过一技能突进+二技能的控制打出一套强力爆发,来消耗对方的血量。在面对非强控英雄的时候都可以打得相对强势。由于杨戬的三技能有着不错的回复效果,杨戬在线上可以大胆的与对方换血。在对拼中可以利用二技能的特性,先使用一技能突进,然后再普攻,当自己血量百分比小于对方的时候进行二技能控制,然后三技能输出加回复,能够将对方牢牢压制。在压制过程中,我们可以不急于清兵,控制住兵线将对方压出经验区,若对方有上前补兵的意图,我们可以使用一技能攻击目标,保持第一段的标记效果会让对方不敢走出防御塔攻击范围,否则就是一技能的第二段接二技能的连续输出,对方是吃不消的。在团战中,我们要保证一技能的命中率,清楚自己的作用。是需要先手开团还是突进对方的输出位。在使用一技能标记之后,不要急于突进,寻找时机在能够控制多个目标的时候再突进打出二技能的范围控制,然后配合队友输出。残血的时候可以利用三技能进行回复,保证自己的生存。如果需要进攻对方的输出位置,就需要等待队友开团之后,我们后手突进对方输出英雄,然后打出控制,破坏对方的输出空间,甚至击杀目标。杨戬的一技能在关键的时候也可以通过标记野怪进行翻墙撤退。这也是杨戬唯一的位移技能,一定要灵活使用。以上就是杨戬的实用技巧,相对来说还是比较简单上手的,用好杨戬需要注意一下几点:一技能的命中率,二技能的使用时机,最后就是进攻节奏的把握。掌握这几点,杨戬将会在战场上无往不利。3.沧海之曜----大乔作为王者荣耀的新晋团战大师,大乔一出场便惊艳战场,出色的战场掌控能力和超强的战场支援能力,让她最近在战场上大紫大红。大乔作为王者荣耀中第一个四个主动技能的英雄,是王者荣耀的一大突破,开创了四个主动技能的英雄先河,当然也让大乔的操作要求得到提升。技能剖析:被动:大乔提升自身与附近友军英雄高额移动速度。该技能可以提高大乔的战场支援能力和游走能力。一技能:大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害与击退效果,鲤鱼经过的区域会在一段时间内持续增加区域内友军的移动速度。该技能具有很好的控制能力,还能让对手在技能区域内获得一个不错的移速增益。二技能:大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内生命值最低的一名己军英雄传送回出生点并获得加速效果,同时回复其全部生命。该技能是大乔团战的神技之一,可以帮助队友在关键时刻完成丝血逃生。三技能:大乔在指定位置召唤海潮连续喷涌,造成法术伤害,并对进入区域的敌人造成减速和沉默效果。该技能具有很好的分割战场的作用,在该技能范围内的敌人会受到沉默的技能效果,让对手在团战中受到很大的限制。四技能:大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在一段时间内传送至法阵一次。该技能是大乔的战术核心技能,可以实现快速集结队友的战术效果,通过快速集结队友,给对手以重击。英雄打法介绍:前期:大乔一般选择走下路,以辅助我方输出为主,可以利用一、三技能频繁地干扰、消耗敌人。在到达四级后,大乔就需要不断的游走来带动战场节奏。中期:在中期阶段,大乔要配合我方射手或者刺客进行战场游走压制,以及入侵敌方野区。通过不断的蚕食敌方经济来拉开敌我之间的差距。后期:大乔具有很高的战术作用,在后期可以实现分兵发育带线,在分散敌方战场后,可以通过大招来进行集合,实现以多打少的战略目的。大乔作为强大的辅助,在操作上对玩家有着更强的需求,并且大乔是非常容易被敌人针对的对象,在辅助的同时要更注意对方英雄的动向,减少被敌人击杀的机会,只有活着,才可以随时开启团战。2.一骑当千----关羽介绍了射手,辅助,战士,下面就来两个技能机制与众不同但是却十分imba的英雄吧。关羽自从上线王者荣耀以来,一直就是最热门的一个战士英雄,伤害高、机动性强、团战作用大,这些特性让关羽拥有很大的操作空间,很多时候我们可以凭借一人之力带动起整个队伍的节奏从而获得胜利,但是同样的,关羽的操作难度也很高,对于团战切入时机的把握要非常准确,那么如何把握关羽的游戏节奏,是我们需要注意的重点。技能解析:被动-一骑当千:被动可以说是关羽强势的根本,我们能通过移动来叠加冲锋值,当进入冲锋姿态的时候,关羽的所有技能都会得到强化,这种强化除了伤害值会增加之外,连技能的效果都会改变,无论是打消耗还是打控制,都离不开冲锋姿态,因此玩好关羽最重要的就是如何快速的进入冲锋姿态,这里值得注意的是,控制技能可以打断我们的冲锋姿态,被红buff减速之后也必须等红buff的减速效果消失才可以重新进入冲锋姿态。对线技巧:关羽的话,一般推荐走游走位,在下路打一个半辅助半游走的玩法。前期观察一下对面的阵容,如果控制少而且偏软,打野又是李白、露娜这种的,就可以去敌方野区反野,大概在34秒左右的时候,以冲锋姿态入场,使用一技能骚扰一下对面英雄打野,能抢到蓝buff的话最好,不能抢到就消耗一下敌人的血量,然后在敌方的支援赶到前撤退。因为前期我们的伤害非常高,所以不需要在线上浪费太多的时间,把经济留给射手发育,下路到达二级之后直接从下路按着中路再到上路的顺序帮助队友gank,没有gank机会就帮助队友把兵线推过去,顺便提升一下自己的等级,四级之后就要回到下路,准备暴君团。团战技巧:因为大招的存在,关羽在团战上面还是非常强势的,我们可以先进入冲锋姿态,然后卡视野,绕到敌人身后大招开团,大招不一定要命中五个人,但是一定要命中敌方的脆皮英雄。大招进场之后,关羽一定会是对面的集火对象,这时开启二技能解除关键控制,然后离开正面战场,等待冲锋姿态再次对脆皮发起进攻。一般两个冲锋姿态下的一技能就可以带走敌方的脆皮英雄,因此要格外注意自己技能的释放准确度,这样才能保证己方团战的胜利。注意事项:使用关羽时,左手手指不要离开操纵移动的轮盘,否则会打断冲锋姿态的。总结:关羽是一位对于操作要求非常高的英雄,合适的进场时机才能发挥出我们最大的作用,因此玩关羽一定要沉得住气,不要随便的开团乱上!1.月光之女----露娜没错就是露娜,虽然几乎已经是老生常谈了,但正如月叔所说的:露娜大招机制不改,就一直是最强势的英雄露娜无限刷新三技能的特质使得她成为了较特殊的存在,独特的技能组合技巧也赋予了她具有较高的操作难度,作为极其强势的法师刺客,无限连招的露娜在团战中可以轻轻松的戏耍对面。技能解析被动(月光之舞)技能解析:第一次普攻的冲锋效果使得露娜具有极强的突进性,第三次普攻的范围伤害一定程度上弥补了前期露娜AOE伤害不足的缺陷,标记敌人的效果是露娜的精髓,也是刷新三技能的关键。三技能(新月突击)技能解析:三技能作为露娜的主要输出技能,具有高额的伤害,但一旦命中无标记敌人就会进入CD,所以在使用时一定要搭配好被动与一、二技能的标记效果,利用标记刷新该技能的冷却时间,从而达到无限使用三技能的效果,三技能超远的位移距离也方便了露娜的追击或逃跑。连招技巧露娜极高的操作性就体现在她一系列技能的连招上,一般是利用一技能打出伤害并标记目标,三技能突击并刷新冷却时间,普攻三下再次标记目标,三技能再次突进并刷新冷却时间,使用二技能晕眩并标记目标,再次使用三技能突进并刷新冷却时间。要确保三技能每一次突进时目标身上都有标记,一旦三技能进入冷却,露娜就会失去她的灵活性。打野GANK技巧4级之前的露娜并不具备线上的GANK能力,所以前期快速打野发育才是正道。4级之后的露娜具有极强的GANK能力,进行线上GANK时,露娜可以埋伏在草丛中等待机会,当敌方接近草丛时,利用一技能打出伤害并标记敌方的同时释放三技能突击杀伤敌方英雄,配合队友普攻打出伤害,普攻两下后使用二技能晕眩敌方,再次使用三技能杀伤敌方,再次普攻一下标记敌方,使用三技能突进击杀敌方。当露娜进行野区反野时,利用一技能和三技能快速刷野,一旦被敌方发现,露娜可以用一技能标记野怪并用三技能突进野怪,从而与敌方拉开距离,此时会刷新三技能,再次使用三技能突进,此时虽然三技能会进入冷却,但露娜与敌方也已拉开了较大的距离。团战技巧露娜并不适合先手开团,团战前可以利用一技能不断的消耗并标记敌方,等己方坦克吸收足够伤害后利用三技能突进被标记目标,普攻两下后使用二技能晕眩敌方,再次使用三技能突进杀伤敌方,普攻一下后激发被动标记目标,再次三技能突进被标记目标。露娜也可以后手保护我方输出,当敌方刺客切我方输出时,露娜可以利用二技能晕眩敌方刺客,一套连招配合队友击杀敌方刺客,从而一波以多打少赢得团战。1、孙悟空重做后技能一技能:孙悟空念起护身咒,可在1.5秒内抵挡地方英雄技能一次,若抵挡成功,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,并获得持续4秒的护盾。二技能:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成伤害,并借力腾空跃起。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一名敌人只可造成一次伤害)。若跳跃至少两次,孙悟空还可获得1.5秒的移速提升效果。三技能:孙悟空将金箍棒变大直插入地,并造成巨大震动对周围造成伤害并眩晕1秒。并对敌人打上三层印记。孙悟空的普工命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。2、芈月重做后技能被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻周围敌人攻击并回复芈月生命值。召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会消失,暗影仆从最多存在6个。一技能:芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的途中芈月能再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内的敌人造成法术伤害和沉默效果,第二段技能命中敌人会召唤一个暗影仆从。二技能:芈月向指定方向释放锁链持续4秒,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力和法术强度,每段造成法术伤害。如果链条最终没有断裂,将为芈月召唤一个暗影仆从。被动:芈月的普通攻击得到强化,造成法术伤害,同时增加自身20点暗影之力。三技能:芈月召唤黑暗能量在身边聚集,在10秒内对范围内的敌人造成持续伤害,每次打击造成法术伤害。3、张良重做+技能优化被动:张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成物理伤害和法术伤害。再引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。一技能:张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。二技能:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段法术伤害。对踏入阵法的友军持续每段回复生命值。张良可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍的法术伤害和恢复效果,对敌方还会施加减速效果。三技能:张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒。
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>>>玩家恶搞:假如我是设计师 会这么削英雄
玩家恶搞:假如我是设计师 会这么削英雄
14:44:47 条|来源:|作者:|
假如我是设计师 我要把所有英雄削一遍
  转自多玩论坛,作者ID:那首家驹的情人。
  以下内容均为恶搞,不必当真也当不了真。让我们一起来愉快的削英雄吧!
  1.不翔之刃
  很遗憾召唤师们,由于最近城管多了起来导致我们的卡特***不敢再用匕首丢来丢去或者划来划去,所以我们做了以下更改:
  被动更改为击杀或助攻后只刷新E技能CD并且减少大招10S CD。
  作为补偿Q技能冷却时间缩短3S。
  最近一直活跃在赛场的表示想要低调行事,所以我们成全了他。
  Q技能不在触发攻击特效,并且不会减少其他技能1S的冷却时间,作为补偿我们让他的Q技能可以暴鸡。
  E技能不再为区域内瞬间移动而改为类似的冲锋位移技能。
  还有就是我们为我们的小公主伊泽瑞尔添加了更炫酷的粒子效果!
  而且我们为他添加了一句新的台词:
我曾经是个王者,后来被人干了!?
  我们决定对这个擅长屠杀小朋友的小胡子大长脸做一次愉(bei)快(ju)的试(实)削!
  被动:旧,移除。
  新,击杀一名英雄后会获得50~300不等的额外金钱。
  Q技能:新被动:德莱文击杀单位后获得的金币数永远-2。
  &&你要知道德莱文,就算你很熟练,可是,有时斧头还是会砸到你的脚趾,所以你需要钱来,治疗!
  机制改变:德莱文的粉丝日渐减少,为了粉丝他决定进行更高难度的表演!
  Q技能接斧机制不再是走到斧子落地处自动接住而是需要手动去接。
  &&德莱文克制一切英雄!
  R技能:新效果:由于德莱文丢出了两柄大斧所以在斧子没折返回来期间他将无法造成普通攻击伤害!
  (R技能为别人提供内容!感谢提议!)
  作为一个在野区奔波了五个赛季之久的英雄,他累了,他觉得就算召唤师可以迅速的完成Q+W眼+R闪这一套帅气的操作,他自己也承受不了,因为他认为召唤师们从未考虑过他身体在空中转体一百八十度的感受!
  所以我们对做了如下调整,当然也是以前的想法,现在实施了,很简单!
  W技能只能对友军英雄释放,作为补偿我们增加了W30%的法术吸血!而且为他添加了更为酷炫的粒子效果!
  是的,曾经是个王者,后来把人干了,于是变成了这副样子,因此,她很愤怒,申请使用怒气攻击而非法力值。但是我们觉得一个拿着法杖到处丢香蕉和给队友加血的家伙不应该使用怒气值,所以就驳回了这次申请。并且我们为他做了如下调整:
  W技能,由于不能用怒气值攻击导致索拉卡更愤怒了甚至开始了自残行为,现在W技能再为友军释放时会消耗索拉卡自己20%最大生命值并且需要杀掉一个敌方小兵来做祭品才能为友军英雄释放,不然只能对小兵释放。
  R技能:在生效前不会移除点燃等技能带来的重伤效果。
  对于的经历我们射鸡师深表同情,可是为了联盟,为了部落!你必须削!而现在艾瑞莉娅开始了反击!
  Q技能冷却时间缩短为全等级5S并且可以暴鸡,击杀单位返还全部法力值。
  E技能改为全等级无消耗,并且对手距离在300码以内会被晕眩,300码以外会被禁锢。
  R技能可以触发攻击特效并可以暴鸡,并且对造成10%额外的真实伤害。
  是不是觉得属于刀锋意志的时代又回来了?但是以上内容仅为她向我们请求修改的内容,我们觉得很过分而且很荒唐,对她做了如下处理:
  由于她这一生不羁放纵爱作死,但我们并不原谅。所以艾瑞莉娅被移除出英 雄 联 盟。
  7.时间刺客
  作为联盟S5登场的新成员一直都好奇S3,S2时期的联盟是什么样子的。所以他打开了他的Z型驱动装置回到了过去!
  但遗憾的是听说他由于被过去的大湿阿尔法突袭伤到又被一个隐身穿着N件日炎斗篷的家伙烧伤最后没来得及打开Z型驱动装置回到现实而死去,我们为此表示很遗憾,因此我们为易大湿制作了新的皮肤&&新发型,杀马特。来纪念我们逝去的时间刺客艾克!
  即便她作为S4的女神,但是为了考虑的感受我们不得不更改一下她的Q技能。
  Q技能:禁锢时间随着飞行距离而增长,最大2S。
  我们的小为了出手狠而使用了最新最毒的毒药!并且提莫你要知道需要尊重残障人士,而你小小的袋子也背不下那么多蘑菇。
  Q技能:更改为一次性致盲,既全场只会对每个英雄触发一次,致盲时间为5S,并且触发之后的Q技能会伤害增加50%却不会致盲。而且,此技能对李青无效。
  R技能:现在你需要在河道附近,野区或者兵线上来采集蘑菇才可以使用大招,并且考虑到你的体型我们决定让你一次最多携带5个蘑菇,地图上最多同时存在20个蘑菇,并且采到蘑菇后不会再减速,而是暴露目标视野,持续5秒。
  我们认为一个好的刺客会把最好的进攻当成防御,因此我们移除了他的护盾增加了他的伤害,并且还原甚至加强了R技能了位移距离,不过有点小小的代价。
  Q技能:移除魔法护盾但增加全等级20的技能伤害。
  R技能:将位移距离更改为1000码,不过这将耗费150的法力值,并且冷却时间为30/20/10S而且此技能不会再冷却缩短上收益,而且并不会有伤害。
有一次我试着沉默我妈,天呐,我居然忘记了我没有沉默了也没有护盾了!!&&
  觉得和大家一样是逃避追杀的好方法,所以他现在有个小小的地方和大部分英雄是一样的了,而亚索由于跟单挑的原因受伤了,所以他的攻击不再像以前那么强力了,恢复也不像以前那么快了。但是他有了更为强力的复仇欲望。
  基础属性变更:亚索觉得和大部分人一样使用法力值是个很好的选择。
  Q技能:攻击距离和宽度略微减少。并不再从攻速上收益,冷却时间缩短为全等级2秒。
  W技能:奄奄一息的亚索还是会放出风墙,不过风墙遭受一次远程打击后将毁损。
  E技能:亚索每5秒会储存一个剑意指,每E一次会消耗一个剑意指,最多存在五个剑意指。
  R技能:亚索不在获得护甲穿透,并且冷却时间为80/50/40秒。
  现在亚索的所有攻击对都会造成20%的额外伤害并且我们为他添加了全新粒子效果!
  最近不少玩家抱怨在血池状态下加速并开启疾跑迅速脱逃,为此我们表示很头疼,而且弗拉基米尔的设定也不符合我们游戏的真实性(我们正在一点一点完善这个系统,比如说提莫不会致盲李青就是一个很好的例子)。
  Q技能:弗拉基米尔不会对,,,等英雄造成伤害和回复,但其他技能依然可以。
  W技能:血池状态下将不能使用物品或者使用召唤师技能。(但考虑到他的贵族气质,我们还是允许他使用一个物品的,那就是贪欲九头蛇。)
好了玩家们,你们再也不会看见一坨红色的东西开着疾跑逃离战场了!
  潘森的部落以好战著称,部落里的男人都可以以一敌十,而我们的战争之王却要求自己以一敌百。所以他觉得给他的对手放水可以提高挑战性。
  被动:要成为战争之王的男人不需要护盾的保护,所以被动被移除。
  Q技能:现在更改为一个不可穿透目标的线性指向性技能(类似伊泽瑞尔的Q技能)。使用Q技能后飞矛会掉落在终点(参考Q技能),PS可以重新捡起飞矛来减少50%的冷却和蓝耗,不过敌人也可以通过踩碎飞矛来克制他。如果飞矛不被踩碎潘森将会在10秒内无法使用Q技能。
  W技能:现在不会眩晕对手而是减速他们。
  R技能:现在他的跳跃距离缩短为3000码,并且敌方五个英雄可以通过点击他圈中央的按钮来将他狠狠的踢到地图的某一处并造成重度伤害!
我知道我要走的路!
&&飞翔的潘森。
  不少玩家反应一个拿着镰刀到处散播末日谣言的根本就不可怕,所以我们开始调整的技能。
  Q技能:现在为了更加使敌方英雄感到恐惧,费德提克对敌方单位使用该技能时他们的屏幕会变黑并且出现一双***的眼睛而且有音效和酷炫的粒子效果。
  W技能:遵循真实原则,此技能对布里茨等人还是无效。
  E技能:对使用该技能时小可能会被华洛叼走。
  R技能:对无效。
  作为一个修行千年的修行者,易大湿的心态平静如水,尽管召唤师们让他出他很不情愿出的防御装但他还是坦然接受,虽然修炼千年但是他的一些技能还是出了一点小小的问题。
  Q技能:由于阿尔法突袭过程中易大湿高速运动但他并不能像我们的闪电侠巴里艾伦那样把一切看为慢动作,所以说在攻击过程中会伤及无辜,也就是说,现在,阿尔法突袭会对友军生效!
  W技能:新效果:敌方有存在时此技能会对悟空造成每秒10/20/30/40/50真实伤害,最多持续五秒。
  由于之前艾克不慎被过去的易大湿杀死,所以我们为了惩戒易大湿,决定将他禁用一周,一周之后将其解禁并推出全新粒子效果的纪念皮肤&&新发型,杀马特。
  (更多内容请)
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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