例:WOW与EVE分析、讨论_百度文库
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例:WOW与EVE分析、讨论
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你可能喜欢K650D-i5 D2 玩EVE 和 魔兽世界 能开全效不卡吗?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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不要跑我在这
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无敌不是罪
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WOW是好,虽然现在有点衰落了,但是无疑还是我玩过的最好的游戏,就是可惜游戏延续性太差护着说延续性没有,所以造成每个版本都有人在流失。大家想想是不是这样,每个版本开了后都回流失一些朋友。只是说在整体上魔兽因为TBC和WLK的剧情问题,流失人口没有加入人口大。所以这个问题才没体现出来。当CTM时候,流失人口还在继续,加入人口变少了,所以就体现出了老化严重了。如果WOW的容易上手度加上EVE的游戏延续性能,两个游戏本身的可玩度都很高,相对来说现在的WOW游戏可玩度反而还低了很多。我想魔兽就无敌了。也不用考虑什么游戏老化的问题了。这是我玩了2个月EVE的想法,现在我是在想当初要是早点接触EVE就好了。。哎,可惜人生苦短。6年的EVE和WOW。如果WOW能在游戏可玩性上参考下考虑游戏的延续性。我想我们都HAPYY了。这点不可否认一山还有一山高了。现在就等暴雪下个游戏看怎么样了,活着行星边际2看着也不错
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暂时还是觉得WOW 。。。
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板凳?还是地板?还是下水道?回完再看
风飘絮丶剑飘雨
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EVE是what?
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EVE是...寡妇吗...
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EVE+ WOW&&是要收2倍点卡么
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不知道EVE&&魔兽玩家其实很封闭
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闲人散人随时滚的人
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EVE是什么 & && &
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EVE?星战前夜?
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EVE耍得我心脏病出来了。不喜欢慢节奏,经营类的。但是不得不承认EVE是神作。
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EVE飞啊飞飞到艾泽拉斯~
不要跑我在这
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无敌不是罪
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小霜霜霜月 发表于
EVE飞啊飞飞到艾泽拉斯~
不想要到EVE就是飞船,我说的游戏方式还是WOW,但是EVE那种更新也延续游戏的方式要比WOW强,WOW游戏没有延续性
亲爱的泛泛
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兄弟不是我打击你!我也玩2月EVE了!可以你这话一说我就感觉你是个小学生!WOW目前多少人最少也要100W吧!EVE多少?最高在线2W。这里面还有有Y的不知道到几开挖矿的!所以你拿一个2W人不到的游戏谈延续性!还有EVE的营运商会哭着请你去做他们的形象大使!你不知道之前EVE都在中国撑不下去了吗!也就是说赚不到钱!赚不到钱的游戏谈何延续性!EVE我玩的觉得是个不错的游戏,也耐玩(节奏巨慢,无线等技能)。但是就是在欧服,4W多人5W不到的最高上线人数,这也不能谈延续性!因为它只单单是个好游戏,但根本没有市场!可能连中国以至于世界1%的游戏市场都有没!怎么和WOW比延续性?你的这个2合1,其实就是让WOW把玩家人数减少减少再减少,才能体现出那种延续性!因为那样数据上就会体现出进入人口比流失的多。孩子其实你最好还是要多读点书。不要评论事情的时候那么片面。一件事情可能有10个甚至跟多的点。要看清楚,自己分析再发言。不然!就成了笑话!
亲爱的泛泛
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兄弟不是我打击你!我也玩2月EVE了!可以你这话一说我就感觉你是个小学生!WOW目前多少人最少也要100W吧!EVE多少?最高在线2W。这里面还有有Y的不知道到几开挖矿的!所以你拿一个2W人不到的游戏谈延续性!还有EVE的营运商会哭着请你去做他们的形象大使!你不知道之前EVE都在中国撑不下去了吗!也就是说赚不到钱!赚不到钱的游戏谈何延续性!EVE我玩的觉得是个不错的游戏,也耐玩(节奏巨慢,无线等技能)。但是就是在欧服,4W多人5W不到的最高上线人数,这也不能谈延续性!因为它只单单是个好游戏,但根本没有市场!可能连中国以至于世界1%的游戏市场都有没!怎么和WOW比延续性?你的这个2合1,其实就是让WOW把玩家人数减少减少再减少,才能体现出那种延续性!因为那样数据上就会体现出进入人口比流失的多。孩子其实你最好还是要多读点书。不要评论事情的时候那么片面。一件事情可能有10个甚至跟多的点。要看清楚,自己分析再发言。不然!就成了笑话!
亲爱的泛泛
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兄弟不是我打击你!我也玩2月EVE了!可以你这话一说我就感觉你是个小学生!WOW目前多少人最少也要100W吧!EVE多少?最高在线2W。这里面还有有Y的不知道到几开挖矿的!所以你拿一个2W人不到的游戏谈延续性!还有EVE的营运商会哭着请你去做他们的形象大使!你不知道之前EVE都在中国撑不下去了吗!也就是说赚不到钱!赚不到钱的游戏谈何延续性!EVE我玩的觉得是个不错的游戏,也耐玩(节奏巨慢,无线等技能)。但是就是在欧服,4W多人5W不到的最高上线人数,这也不能谈延续性!因为它只单单是个好游戏,但根本没有市场!可能连中国以至于世界1%的游戏市场都有没!怎么和WOW比延续性?你的这个2合1,其实就是让WOW把玩家人数减少减少再减少,才能体现出那种延续性!因为那样数据上就会体现出进入人口比流失的多。孩子其实你最好还是要多读点书。不要评论事情的时候那么片面。一件事情可能有10个甚至跟多的点。要看清楚,自己分析再发言。不然!就成了笑话!
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手机盒子客户端点击或扫描下载已然是单机游戏了!游戏内容更新速度没起来,反而玩儿的人变了…以前什么都难得~现在得到什么都太容易…最后……除了刷坐骑………休想骗我出要塞…………
谢邀。部分利益相关,暂匿。&br&&br&如果这个数据涵盖了中国玩家的话,根据我在美服与国服的体验,我想流失的大部分是国服玩家这个可能性较大。&br&&br&在美服,我即使练一个新号,我在杜隆塔尔、贫瘠之地依然能看到有如我在国服公测时一样的情景,不少在做任务的新人,注意是“新人”,大家在询问任务物品哪里找,一起组队,甚至问一些基础设置的问题。如果进了随机本练级,是和国服一样的景象:队友一言不发,打完,离开队伍,可见是老玩家习惯做的事。&br&&br&在国服,别说新手地区,哪怕是整服的世界频道,发言的人数和频率都远小于今年年初。&br&&br&根据这个假设,可以分析下国内玩家离开魔兽世界的原因。&br&1. 80s玩家普遍结婚生子,恋爱。转向轻度的暴雪游戏,如炉石,至少我公司的大部分玩家都这么做了。越是影响小的游戏,越受欢迎。&br&&br&突然中断游戏的影响对比:&br&炉石占时5-10分钟,影响自己1人;&br&风暴占时20-30分钟,影响至少队友4人;&br&魔兽世界如果raid,影响多少人……对队友尤其是会长团长来说,简直是致死打击。而对大部分当爹的人来说,老婆的怨念和娃娃的哭声基本上会比以前流行的“拔网线”造成更大的内心阴影并不可恢复。再问问单身的80s朋友们,如果现在你有女友,在你wow时找你,你选哪个?……&br&&br&2.游戏内容;&br&-更轻便却更大的要塞设定使得即使在要塞中也要花至少半小时,但带来的成就感并不是等比例的。&br&-游戏更新比以前慢了不少,推出的内容如6.2也是永恒岛 plus,越是没有捷径的内容,让中国玩家无法适从。刷水晶刷牙齿大量的稀有,都需要成倍时间的付出。&br&-我国玩家的高速消化能力,6.0的内容基本上在去年11月上线后在今年1月前就消耗殆尽,该拿的坐骑,装备都有了;&br&-装备,对于我国玩家来说,TBC的视觉系装备的极致设计,与恰到好处的获取难度也是游戏留存的重要原因之一。暴雪宣布德拉诺资料片时,我还暗自兴奋了一下,看来暴雪美工大大又可以过一把视觉瘾了。然而,事实是大家都觉得T18不好看。这一点外国玩家倒是和我们一致,这是个看脸的世界啊亲!&br&Google 趋势 对比:&br&T17 vs T18&br&&img src=&/cbeeab20e296c262aec99_b.png& data-rawwidth=&901& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&901& data-original=&/cbeeab20e296c262aec99_r.png&&&br&然而,看看T6加入后的对比:&br&&img src=&/fa970e262d89ffaaaa669cd_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/fa970e262d89ffaaaa669cd_r.png&&&br&3.国内游戏环境;&br&大面积的唱衰端游,鼓吹手游,导致了人们的一致心理。&br&大部分人开始花更多的时间在手机游戏上,即使有很多游戏实际上玩起来也一样是“白天上班,晚上上班”的过程,甚至跟要塞系统一样,点点这个点点那个,就有一堆日常的奖励,但是成就感却是叫为强烈的。&br&&br&同时国内移动网络的环境比以前更上一层楼,大家在下班后,至少不用回到家才能开启游戏,甚至连上班都可以自动练级。这都是魔兽这样的端游没法提供的。(所以,魔兽世界你再继续搞现在这样的日常,还不如直接做几个APP如要塞、宠物对战给大家玩,大家在APP里的完成情况都能同步到游戏中去,这才有解好吗!)
谢邀。部分利益相关,暂匿。 如果这个数据涵盖了中国玩家的话,根据我在美服与国服的体验,我想流失的大部分是国服玩家这个可能性较大。 在美服,我即使练一个新号,我在杜隆塔尔、贫瘠之地依然能看到有如我在国服公测时一样的情景,不少在做任务的新人,注…
ZAM开组,来ZAM毕业的。
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