刀塔传奇12月魂匣英雄介绍 法里奥技能详情
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-03 08:35:14
今天小编为大家带来了刀塔传奇12月魂匣英雄介绍 法里奥技能详情,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
《刀塔传奇》新的十二月到来,刀塔传奇12月签到英雄已经登场,现在大家最关心的莫过于12月魂匣英雄,那么魂匣英雄又是谁呢?下面就带来最新的12月魂匣英雄预测。
12月魂匣英雄先知法里奥技能介绍:
首先来看看DOTA中的先知法里奥的技能属性:
发芽:使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。
传送:将自己传送至地图上任意已探索的地区。
自然之力:将一定区域内的树木转化为树人。
自然之怒:释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。
先知法里奥在dota当中是一位智力型成长的英雄,但是在后期该英雄在装备的叠加下还可以走物理攻击流,并且先知的【传送】是全地图传送技能,还有大招【自然之怒】也是全图攻击技能,让他前期具备很强的支援和辅助能力。
刀塔传奇先知法里奥技能猜测:
自然之怒:释放伤害性的能量,打击敌方全体目标。每攻击一个目标,伤害递增。
自然之力:召唤一个树人来帮忙战斗。
传送:随机将敌方后排传送到中期安排任意位置。
发芽:敌方攻击区域内树木发芽,缠绕目标造成魔法伤害。
英雄定位:中排法师
技能加点顺序:自然之怒&传送&发芽&自然之力
英雄简评:先知是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人,对自然之力的掌控驾轻就熟,瞬间出手就有可能置敌人于死地。
好了,关于本篇刀塔传奇12月魂匣英雄曝光暂时就分析到这里了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!
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作者:dota新闻来源:发表时间: 00:00
2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。 这个大陆布满了险恶跟杀机 所以furion不过一刻歇息的时候。作为暗夜精灵的魁首,furion不知倦怠地捍卫着他神圣的丛林。曾经帮忙近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近卫军团有危难的时刻,如人们所愿的呈现在各人的面前。他掌控着自然界狞恶的力气,而且随风而动,丛林会跟着他的意志来进击仇敌。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。 【初始数据】 HP:511 MP:273 进击:45-59 护甲:4 根蒂根基射程:600(长途) 根蒂根基移动速度:300 根蒂根基进击距离:1.44+18% 初始力气:19(+1.8) 初始灵敏:18(+1.9) 初始智力:21(+2.9) 【25J数据】 HP:1328 MP:1170 进击:114-128 护甲:10 力气:62 灵敏:63 智力:90 评估 力气成长1.8:固然先知看起来很魁伟,可是1.8的力气成长仍是有点低(连影魔都2.0了好吗?)尤其是先知血条很长,所以感受打一下先知失落很多多少血 灵敏成长:1.9:在智力英雄中这个已经不算低了,可是只有1.9灵敏的成长决意了先知想打DPS就要出良多的攻速装 智力成长2.9:这个在智力型中也算不上很特殊好好,究竟谜团黑鸟古法等人都已经跨越3.0了,不外优异的模子跟2.9的成长也能够打DPS了 优异的模子跟弹道让先知在补刀上很占上风 如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。 技术阐发&&&&&&& 抽芽快捷键:T 使方针四周的树木抽芽发展,将他围在中心,必需抉择方针进行开释。 施法间隔:600 施法距离:11/10/9/8秒 魔法耗损:100/120/140/160点 品级 1 - 连续3秒。 品级 2 - 连续3.75秒。 品级 3 - 连续4.5秒。 品级 4 - 连续5.25秒。 先知独一的一个能够留人的技术,前期由于对面带有补刀斧跟吃树所以感化不是很大,保举只点一级,等其余技术点满了再补也行。 这个技术十分的壮大,不仅能够起到留人的感化,还能够打断视线跟封路(像老牛一样的禁止敌方英雄通过),别的这个技术还有空中视线 并且这个技术能够有用地限度对面一些英雄的输出(由于能够对地开释,所以能够将对面的近战DPS困住) PS:这个技术施法后摇很长,能够用S来打消;会被林肯对消 这个处所原本是看不到人马的,放了一个T今后就看获得了 图中骷髅王是开了BKB的,成果仍是被T住了(T地板的)这样就有用地限度了对面短手dps(除非他带补刀斧=w=) 这样的话对面就会丧失你的视线,就能够自在的飞走了 实在只有你专心察看一下而且空间思维不差都能够看出哪些处所能够封路的&&&&&&&& 传递快捷键:R 将本身传递至舆图上肆意已摸索的地域,方针区域的魔法结果会泄漏你的用意,施法时候3秒。 魔法耗损:50点 品级 1 - 冷却时候50秒。 品级 2 - 冷却时候40秒。 品级 3 - 冷却时候30秒。 品级 4 - 冷却时候20秒。 这个技术是先知的灵魂技术,必需保举主点啊,满级20S的cd能够让先知全图飞来飞去,就是由于这个技术先知的带线才能爆表。独一的错误谬误就是飞的时辰地下会有标识表记标帜,不外凡事有弊必有利,先知同样能够用R+S来不竭的骚扰敌手。 传递时地面会有这个标识表记标帜,对面看得见&&&&&& 利用传递时队友的小舆图会有标识表记标帜提醒 如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。&&&&&&& 自然之力快捷键:F 将必然区域内的树木转化为树人。树人连续60秒,领有550点的性命,20%的魔法抗性,21-23点的进击力,可进击空中单元。施法间隔:750 施法距离:37秒 魔法耗损:160点 品级 1 - 将150规模内的树木转化为2个树人。 品级 2 - 将225规模内的树木转化为3个树人。 品级 3 - 将300规模内的树木转化为4个树人。 品级 4 - 将375规模内的树木转化为5个树人。 这个技术不什么好说的,push神技,想用这个技术招出五个树人把对面卡死的想多了,不外小树人在前面卡位是能够的,并且能够用了看肉山等等 ps:小树人无法废除狡计之雾&&&&&&&& 自然之怒快捷键:W 开释危险性的能量,随机冲击舆图上己方视线内的方针。每进击一个方针,危险递增7%。(括号内为领有Aghanim的神杖时的数值。)施法间隔:全屏幕,此刻可通过小舆图进行开释,会主动抉择就近方针进击。 施法距离:90/75/60秒 魔法耗损:150/200/250点 品级 1 - 对第一方针造成140点(155点)的危险。最多进击16(18)个方针。 品级 2 - 对第一方针造成180点(210点)的危险。最多进击16(18)个方针。 品级 3 - 对第一方针造成225点(275点)的危险。最多进击16(18)个方针。 全图声援技术,同样也是清兵神技,在这里不保举出A账(除非你打一号位,一号位也不保举出)由于你A杖之后小兵多少乎都被你清光了,导致了你一人特殊肥队友四人特殊瘦的环境。 这个技术在打架时不要对着敌方英雄开释而是开释到比力远的处所,这样弹到敌方英雄身上的危险就比力高了 楼主用计较器算了一下,A帐后最高能够打745的税后危险,这仍是很可观的=w= 不A杖的话只能打567的税后危险了 【英雄定位】 DPS指数:3星。 PUSH指数:4星。 GANK指数:5星。 辅助指数:3星。 肉盾指数:1星。 讲白了就是先知除了肉盾以外什么都能打! 长处: 全能,从1号位到5号位都能够打。 灵活性壮大,有着很强的PUSH、推线、也能疾速声援、gank。 刷钱才能强,常常会当先别人1-2个大件。 错误谬误: 脆皮,被对面冲脸或者切后排了,也撑不了多久。 一技术的开释可能坑了队友。 常常把队友的钱全抢走了=w= 跟先知共同的英雄: 制止先知的英雄: 先知杀手: 如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。&&&&&&& 利用技能: FUR的精华在于其灵活性,疾速声援、gank,强力的推线、push、牵制才能,这些都成立在其高灵活性的根蒂根基上。所以,想要打好FUR就必需要有必然的敏感度跟大局观,所谓大局观,懂得点说就是你要晓得你此时要干什么或者说你的团队须要你干什么,更简略点说就是哪里须要你帮手,这个帮手不仅是声援,还有可能是牵制,甚至是偷塔(为了成功不择手腕?) 前期: 此刻的FUR大多是出门就奔野区,这里要申明一点,奔野区不是在任何时辰都通用的,你们有一条线都被打崩了你还在野区窝着,这个再不被喷就是天理不容了。一级飞天灾的中路台地,无伤打野,打上两拨都快三级了,再去拉一波野到三级,进修小树人之后小树人顶着野打,时不断飞到阿谁小台地上再无伤打一到两拨。须要留意的是,假如你是近卫的,你飞去天灾的台地是须要警惕的,由于此刻对面看到有FUR城市去那找下人,楼主已经目击了无数次在哪里产生的血案,留意仇敌的动向,假如呈现miss,尤其是中路的人再不是看符时刻的miss时判断抉择TP走失落。 假如fur混线的话要么打辅助要么打dps,要留意仇敌的动向并实时陈述队友(需要时能够飞曩昔声援) 无论是打野仍是混线的FUR,都要随时做好飞的预备,当然,尽量不要当着仇敌的面飞,假如是gank的话也别飞到仇敌的视线之内,而后声援、追杀时能够对着仇敌脸飞,尤其是声援时,有的时辰并不须要飞曩昔就能吓跑对面-。-别闷头打,哪里须要你你就飞到哪去,这是打好FUR的要诀之一。 中期: 中期的PUSH团战,FUR有两种抉择,假如别的一处的兵线已经到敌方塔下,你能够飞曩昔带失落他再飞回来持续预备团战或者飞回来扫尾,还有一种就是提前飞过来呼唤小树人起头推动push。中期的遭遇战,先判定一下敌我两边的实力对照,假如你去了仍是要输的话那就判断抛却吧,刷钱或者推线拿塔都能够,假如能够打的话,不红血仇敌的话,飞到己方的死后,当一个节制或者DPS,假如有红血仇敌的话,飞到能够节制、进击他但又不会很等闲的被仇敌集火的处所来偷失落人头,大招的输出体例在阐发大招时就谈过,点兵线上的小兵,只有仇敌在你的视线规模之内就会受到比初始危险高的危险。 后期: 1.要么疯狂带线让对面完整推不外来,FUR后期存在了必然的设备,加上其高灵活性,能够很敏捷的拿失落一座塔,假如对面履行力不可说不定还能速度的拿失落高地。而且你可以或许即便的飞走,飞去gank,飞去别的一路随着队友一路push,不要太贪,感受不平安了就判断飞走,归正20秒CD的技术来牵制对面是很恶心的。 2.打团战坚毅刚烈面(这里不是让你冲脸,而是R到对面后排开BKB+T切死他们)由于先知刷钱才能十分壮大,所以设备普通比力好,输出当然也不会低。 对于大局观: 一个优异的先知必需领有一个优异的大局观,在这里举多少个例子: 1.对面团推凹凸,而我方的后期被抓死了,正面打不外怎么办?这时辰抉择4打5硬刚是很笨拙的;准确的做法是马上飞到兵线上去带线,并用大招将对面团推的小兵全数清算失落争夺时候。这时假如对面撤了自然是最好,假如对面不散而是决意持续推的话先知就持续带线,由于有小树人会带线很快,争夺与对方换塔(有兵线不算bd)。假如对面有人回来了,先知就能够飞回到己方高地,直到己方后期新生。 由于先知的大招会重大粉碎兵线,所以不要随便开释(除非兵线对你方十分晦气),当你的大招在cd是抉择打团较着是很晦气的,这时就应当飞去带线,有大招时再打团。由于先知的小树人十分恶心,推塔速度很快,所以对面不敢放你推,这就很好的牵制住了对面,20s一次的全图观光能够说是恶心的。 大局观这工具扑朔迷离,每局的英雄,英雄出设备,共同,制止,品级等问题都分歧,仍是要靠玩家本身懂得 对于团战: 我小我以为先知参团不需要坚毅刚烈面,完整能够在胶着的时辰飞去带线,比及他们打起来声援一个大在飞过来,不外落脚点很主要,不要正好落在人家眼前,楼主普通是飞到对面法师后面从背地干他;实在也能够R+S让对面不断定你到底要飞哪,这样能够遁藏良多特地留给你的技术,直到断定了要飞在飞。可是也不要来得太晚,固然来得晚能够躲一波技术,可是由于你没来队友全死光了那你就是功臣了。 【对于先知被针对问题】 对面开雾蹲怎么办:很简略的一个法子,对面一小我都没露脸的话就不要大模大样的飞到河流何处带线了 被英雄针对:此刻这个版本针对先知最厉害的就属白牛了,只有你线上漏了个脸白牛就能够冲你,20s一次全图观光也没用(除非你飞回家,但你20s的cd固然短但仍是有的),所以打先知对面有白牛的话很很忧?的。假如白牛针对你,当当当当:or。这两个物品都是很好的遁藏白牛的道具。留意:风账是用来躲白牛大的,否则你用风账多了白牛的晕仍是会被他大回来的。 【对于阵容问题】: 假如对面都是一些法师的话,我倡议走dps流,由于你辛辛劳苦带的线两三个技术就被清了;而对面不能够清兵的英雄,打推线流的话的确让对面痛不欲生。假如己方已经有2个或者更多须要资本的英雄,保举打辅助流。 实在先知的出装很丰硕的,不需要局限于那多少件设备,分歧的设备在分歧的游戏里起到的感化是纷歧样的,好比队友的限度技术不敷的话先知就能够出一个冰甲或冰眼,队友暴发不敷的话就能够出大根,对面限度多的话就能够bkb。分歧的游戏里的思绪是纷歧样的,这篇攻略只供给了大抵思绪,可是吧友们不克不及被这个圈所困住,进展各人都有一套本身的先知打法,究竟每小我的思绪跟设法是纷歧样,而我这篇只是帮忙新手更好的熟悉先知罢了。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!
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