在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中野性战斗专精德鲁伊获得的强化被动技能
强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。
强化潜行:移除潜行的减速效果。
强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐猫德选择
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐猫德选择
T2:治疗天赋&&
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐猫德选择
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到,猫德可选天赋
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于猫德的任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,猫德不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个猫德可以在dps上做文章的天赋。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:猫德懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右猫德的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,猫德新手慎用。
西瓦尔拉之爪:猫德懒人必备,新手福音
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
属性优先级
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
颈部:爆击+75/+40
背部:爆击+100,移动速度+10%
戒指:爆击+50/+30
武器:[雷神之印]
1. 食物
应食用+爆击的食物。
2. 合剂
敏捷合剂。
3. 药水
敏捷药水。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
猫德应该使用溅射宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
2凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
4痛击(触发清晰预兆的前提下)
双目标输出
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
4当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
5保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
6保持每一个目标的斜掠
7保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
8使用撕碎来攒连击点数
多目标输出
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
5使用横扫来攒连击点数
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
野性德鲁伊的连击点数将在所有目标间通用,切换目标将不再损失连击点数。
原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。
凶猛撕咬现在对流血目标造成爆击的几率翻倍(原为造成爆击的几率提高25%)。
野蛮雕文重新设计并被重命名为野蛮咆哮雕文,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。
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WOW哪些坐骑可以弄副本掉落来弄到的…
1, 凤凰,风暴要塞凯尔萨斯王子掉落,5人可刷。
2,DK马,旧STSM瑞文戴尔男爵掉落。
3,乌鸦,塞塔克大厅倒数第二个BOSS安苏掉落。现在已经不需要小D召唤
4,蓝色始祖幼龙,乌颠掉落(就是那个要射下来杀的BOSS)
5,蓝色幼龙,现在用T或者治疗排随机本给的小袋有一定几率开出
6,白鸡,魔导师平台凯尔萨斯王子掉落,还有个凤凰BB值得一收
7,青铜幼龙,新STSM倒数第二个BOSS掉落,几率,知道打掉就出
8,无头马,万圣节血色修道院任务BOSS无头骑士掉落
9,午夜,KLZ老一掉落,记得清老一之前的小怪
10,美酒节坐骑,美酒节期间任务BOSS掉落
魔兽世界求单刷坐骑掉落副本
陆地坐骑龙的话,部落可以获得很多种迅猛龙,pvp荣誉也可以换取。LM的龙只有ZG血领主掉的龙。过去式绿色的,绝版了,现在是红色,无法单刷。
还有就是考古出的化石迅猛龙,比较好出
飞行坐骑龙就很多。
虚空幼龙,外域灵异龙声望,在灵异浮岛提升,到崇拜后可获得。
绿色始祖幼龙,北极盆地的神谕者声望到崇敬后可以购买蛋,3天后孵化,一定几率开出。随机给的袋子里也有一定几率开出。
红色始祖幼龙,完成80级5人副本成就,英雄的荣耀,奖励。现在找几个好基友一起,半天搞定。
蓝色始祖幼龙,北极副本英雄乌颠老3掉落,几率较低,单刷轻松,不用打老一老二。每天一刷,运气好的话很快可以得到。
迷失始祖幼龙,北极风暴稀有怪,刷新很慢,很难遇到,100%掉落坐骑,俗称大便龙,很稀有。
铁锈始祖幼龙,铁箍始祖幼龙,奥杜尔10人25人成就龙,现在去打的人很多,组了,一CD就可以拿到。
紫色始祖幼龙,节日成就,千奇百怪的漫长之旅奖励,要完成所有节日成就后奖励。
黑色幼龙,暮光幼龙。3+1黑曜石10人和25人掉,现在想要就只有赏金,没人几千G,找人帮你打。
红色幼龙,北极龙眠神殿声望到崇拜之后可以买到。
蓝色幼龙,碧蓝幼龙。永恒之眼掉落,10人25人两种都掉,每周组人打吧,因为幻化,打
的人很多,几率低。DK可以单刷。
青铜幼龙,北极YX本斯坦索姆100%掉,组个人,2个人就可以打了,装备好,单刷也可以。最容易获得的龙。
浴血/束寒冰霜征服者,ICC冰冠堡垒成就龙,10人1CD可获得,25人的2CD。现在组的人很多,参加就行。
奥康尼西亚座龙,黑龙妹妹小几率掉落,现在最稀有的坐骑之一。可以单刷。
接下来是CTM新出的龙坐骑。
炼金龙,沙石幼龙,石砂之瓶,炼金获得,考古出的图纸,购买3w多G。
琉璃石幼龙,岩石之州2号boss掉落,普通模式也掉,可以无限单刷,老一不用打。
火岩幼龙,CTM英雄副本成就龙,英雄的荣耀,现在打的人很少,只有自己组队了。
磷光石龙,地底深岩的稀有龙掉落,很稀有,蹲的人很多,完全看人品,100%掉落,和迷失龙一样稀有。
东风幼龙,CTM团队的荣耀奖励,主要是老3团队本现在几乎没人打了。
北风幼龙,玄云之巅老2掉落,普通模式也掉,可以无限单刷。
西风幼龙,拖把声望到崇拜,用200个牌子换取。托尔巴拉德声望满很快。
南风幼龙,风神王座龙掉落,几率低,打的人也没有,很难得到。
炽炎龙,龙魂本最终boss死亡之翼掉落。类似的都是不同版本的死亡之翼掉,或者是龙魂的成就龙。
以上就是所有龙坐骑,当然还有jjc角斗士奖励的角斗士龙,过去的已经绝版,现在的就抓紧冲分吧。
此外在告诉你下不是龙的稀有做骑有
凤凰,KLZ老一马,飞机头,奥丹姆骆驼,无敌,乌鸦,ZG老虎,龙,火源乌鸦,火源火鹰,平台白鸡,考古甲虫。
此外还有各种节日坐骑,美酒节羊和科多,万圣节无头马,情人节火箭,鸵鸟,还有暗月马戏团的熊和鸵鸟,
纯手打,而且已经把相同类型的归到一起了。希望采纳。
wow北极怎么去
暴风城暴风港码头---北风平原,推荐练级
湿地码头---凌风峡湾,地图跑跑累,有大鸟再来清任务比较好
奥格玛门口西边的飞艇--北风平原
幽暗城门口的飞艇--凌风峡谷
有75以上的法师开门到达拉然
北极就是诺森德 是巫妖王之怒加入的新地图,适合七十级到八十级的玩家升级,
部落在奥格瑞玛出门右手边的灯塔上有飞艇送你过去(北风苔原),幽暗城出门左边的灯塔也有(嚎风海湾),
联盟的话,不太清楚,貌似暴风城的港口可以去濠风海湾
WOW兽王猎人 堆急速有用吗?能堆多少?
1. 堆急速有用,但是收益较小,由于兽王本身天赋里面30%射击速度提升以及箭袋15%的
提升使得主要输出手段稳固射击已经接近1.5秒这个公共阀值了,对于兽王来说,堆急速只能提升本身自动射击的施法时间,收益很小。
2.急速没有上限,装备有多少急速属性,你的自动射击就受多少加成,但是其他的施法技能有固定的CD时间,这个是无法避免的。
3.兽王LR在当前3.05版本里面最好的饰品是狂暴者召唤加海啸护符(如果命中不足或者是破甲流兽王,可以将海啸换成背叛者的疯狂。
WOW兽王猎人宝宝选择
一个星期到70的LR飘过,乌龟 一个小盾墙天生技能 相当经操
你可以一直带到
70级 最好用的升级BB 只是记得加宠物的冲锋天赋 否则 嘿嘿。
推荐楼主用兽王天赋 乌龟的DPS不高 就是经得操 不点兽王天赋拉不住怪
相信我 用乌龟能单挑比你级别高的多的怪 然后黄名的精英怪你也能手到擒来~!
乌龟在塞拉摩岛的边上有的捕捉 顺便提下 你是BL的话 就去 贫瘠之地 在哀嚎
洞穴地图下面的水塘附近捕捉绿洲钳嘴龟14-16级 吧
顺便说一句 不要崇拜精英BB 所有BB一旦抓到 就没有JY和PT之分 关键是 拉
的住仇恨 经得怪操 让你在后面射的很爽。
国服魔兽猎人兽王天赋以及宝宝的选择
断牙和普通猫科属性是一样的,只是招了以后心里会安稳一点,断牙无论攻速,技能都已经被砍了。而且,以前所有的精英和银英宝宝都属性都改了,分为狡猾,坚韧,狂暴三大类,同类宝宝只有颜色不同。
升级还是兽王吧,深兽王已经被砍了,现在用主兽王辅射击的天赋,因为40级以后和联盟的人相遇的机会大大增加,宝宝很容易被冻住,所以要辅助以射击。
PVP的话用猪,蝎子,螃蟹都可以,个人推荐用猪,原因是攻速还算快,冲锋带打断,皮厚血多,可以一直带着,无论PVP还是PVE都蛮不错。熊和猩猩可以当坦克,但是挑食。 如果你想升的快,那么招人带下副本,到了58级去外域。如果钱少或者不想下副本,就沿着荒芜之地去灼热峡谷和燃烧平原,再去东西瘟疫,去冬泉谷,就可以去外域了。
不需要点的,强化复活宠物是为你将来在FB中战斗时BB死了能快速复活重新参战而准备的天赋。在练级过程中基本不会遇到,一般来说兽王LR会让BB死的情况你复活了BB也没用了,复活了还是会死。至于兽栏,如果我记忆没有问题的话兽栏是战斗状态不能使用的一个技能。所以战斗中换BB这种事还是算了吧。
一般来说,兽王升级天赋追求的是极度强化BB,因为这样你的BB就相当于半个防战,坚韧系的BB就相当于一个防战,有BB在前面抗着,你就能放心在后面输出,这样一些难度不大的需要组队做的任务你就能很轻松地独自完成了。目前来说除了那些要求5人组队的JY任务,兽王还真没几个打不过的怪。
副本兽王天赋,带猫和蝎子。
说实话,这个天赋出了用BB抗双子是用用,基本没什么价值,DPS太可怜了
85级兽王猎人输出手法+++
单体输出:
起手猎人印记——毒蛇钉刺——奥术射击——宝宝跑到目标身边后用杀戮命令——急速射击(巨魔狂暴)——眼镜蛇射击(到可以再次使用杀戮命令),进入循环。
两个杀戮命令形成一个6秒一次的循环,期间大概能允许你用1次奥术射击,两个眼镜蛇射击。
输出原则:
如果宠物在目标上了,使用杀戮命令
如果目标活的足够久,使用毒蛇钉刺。
如果目标血量低于20%,使用杀戮射击。
如果杀戮命令在冷却,你又有足够的集中值施放下一次杀戮命令,使用奥术射击。
其上情况都不是,使用眼镜蛇射击。
多目标输出:
多重射击:基础AOE技能。消耗40集中值,1.5秒公共CD(区别于普通技能的1秒公共CD)。在狂野怒火的影响下,消耗20集中值,这样我们基本可以连续打出6发多重射击。
爆炸陷阱:爆炸陷阱能造成少量的基础伤害(每目标单位29火焰伤害)但是总伤害还不
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