我想问下80级后DZPVP的80级天赋模拟器怎么加?

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国服3.13版本盗贼PVE与PVP天赋推荐
来源:worldofming
作者:欢子
  80级的一切都是玩家们所关注的,然而有的时候你只能面对眼前的版本。在这篇文章中我们主要讨论的是在这个版本中各方面的变化。当你厌倦了那些离自己还有些遥远的经验论并且想在这个版本中有所行动,我希望能通过这篇文章给你带来一点帮助。
  PVE中的变化
  盗贼尊严BUG的修复让那个无脑稳坐榜首的时代一去不返了。这对于每个盗贼来讲都是件好事&&哦不,我的意思是说,对于每个盗贼的刺骨快捷键来说。一些人为盗贼的DPS感到担心,然而事实上突破4000+DPS仍然不是一件困难的事。所有的公会都发现整体的DPS有所提高,而盗贼在经过一些挣扎后仍然稳坐DPS的榜首。
  我测试了曾经的尊严,战斗匕首,战斗剑,战斗拳套,毁伤毒药流,深毁伤。最终的结果是,战斗拳套的DPS最高。其次是战斗剑,考虑到武器的问题,我想更多人会使用战斗剑。在这里我给出一个战斗拳套的。值得一提的是目前对于无情打击有很多种说法,综合大众的装备来说,我认为无情打击还是价值更高一些。
  在BOSS战中一开始就打开冲动乱舞,3星后切割,之后全程的切割,切割间隙的5星选择刺骨(如果有野德debuff那么割裂),在冲动结束后用光能量则杀戮盛宴。正确使用T6护符能够极大地提高这个饰品的效用,其方法是在几乎满能量使用终结技,然后马上把能量用光,再等到下一个满能量使用终结技。这样可以让你的技能均在T6护符效果中施放。毒药的选择上,我推荐主手速效,副手致命。在上个版本中速效毒药仅拼DPS竟不如致伤毒药,这一直被认为是个BUG,而在这个版本速效毒药有所改观,虽然它没有明确说明触发概率,但通过简单的测试它的DPS高于致伤。而在BOSS战中副手致命即可保证5层效果,所以将更多触发频率的主手毒药留给速效。
  中的变化
  战斗天赋大放异彩,杀戮盛宴在插旗中势不可挡,深战斗可以解决困扰广大盗贼的问题,但对付防战时战斗天赋则远远逊色于毒药流毁伤。惩戒骑在这个版本PK仍然非常强势,无敌中削弱50%伤害并不影响他们在一个制裁中把盗贼打出假死的威力。
  尝试过各种天赋之后,我认为影舞匕首是盗贼目前的首选PVP天赋。这个天赋在1V1中有着超强的表现,而在尤其是5V5中几乎是唯一能够生存的天赋了。毁伤天赋输出能力依然出色,在某些特定组合的3V3中还算常见,而战斗天赋几乎只会存在于2V2比赛中,战斗贼虽然单挑很猛,但竞技场中太容易被限制了,杀戮盛宴又往往难以发挥最大效果,更别提被风筝和冲动乱舞这一大堆的公共CD了。
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作者:该隐?|时间: 13:01:32
魔兽6.2盗贼PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
摘要:魔兽世界6.2PVP攻略,玩家分享刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐,喜欢PVP的盗贼玩家可以用以参考。
  首先,我认为玩盗贼pvp必须得学会自己研究,如果缺乏研究只靠别人告诉,那么pvp永远不会提高!!
关于装备选择:
  刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。
附魔的选择:
  全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!
天赋和雕文:
  第一层:我习惯就是诡诈,诡诈可以在3秒内使用出原本需要潜行才能使用的技能,有些人会问,为什么不用暗影集中?还能省能量,这其实也没错,一个人一个人的爱好,但是我认为暗影集中在竞技场里还是比较好用的,插旗还是诡诈,例如内战,在双方脱潜的时候,一个刀扇或者对方一个刀扇出潜,你可以打他偷袭,但是暗影集中除非消失或者预留在你身上有星才可以晕,这就是诡诈的好处,比如打猎人,如果起手照明弹,除了诡诈贼能偷,其余贼绝对无法做到,除非按斗篷上,有的时候因为时间的延迟,出现手误,只有诡诈才可以3秒内用偷袭.
  第二层:对待法系就是神经打击,对待物理就是备战就绪,致命投掷,我感觉很鸡肋。这个看自己爱好吧,这个不多说,人都明白
  第三层:一般都是飘忽不定,佯攻减少百分之30伤害,如果配上雕文可以全程覆盖。装死这个天赋,jjc也许可以3秒内能救一条命,pk我觉得不是太好,吸血药膏,可以去尝试打猎人,反正我打胜率特别低。
  第四层:速度爆发针对寒冰弹猎人,DK,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能,而且在面对盗贼闪避,战士剑在人在,可以做到肾击,也并不是百分之百命中,但是命中率很高百分之90以上,暗里藏刀,是一个很特殊的天赋,用不太好,如果脱潜被放风筝。
  第五层:内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对法师配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps百分之10,插旗用了不太好用。
  第六层:飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖配合速度爆发、出血打内战。挂出血等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。
  第七层:药膏针对法师猎人,有人或许会问为什么不用天降?因为刺杀贼能量本身不够用,剩下的职业用影子,天降我用刺杀贼很少用,但是jjc评级,一定要加天降,影子没用~~~,因为影子太容易被拆,我单指插旗用影子。
  大雕文:恢复,能量,致盲
  小雕文:水上漂其他随意吧
  针对猎人雕文:恢复,佯攻,能量。毒药选择:致伤药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  针对法师雕文:恢复,能量,致盲。毒药选择:致命药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、神经打击、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  或者诡诈、神经打击、飘忽不定、邪恶计谋、内出血、飞镖、药膏
  雕文:恢复、凿击、能量。毒药不变
  针对其他职业雕文天赋一般都是:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、死亡标记、暗影反射(DK、cjq、ws换速度爆发),雕文:恢复、能量、致盲
  毒药:致伤药膏、减速药膏
一些碎碎念:
  由于这版本回血能力都很强,盗贼不得不把毒药换成致伤药膏,针对法师换成致命毒药,我现在内战也换致命药膏,因为省的盗贼没流血跑了。斗篷90秒才能解一次对不对
  关于手法问题,这个第一得熟悉自己的技能和对方爆发和保命拆火技能,第二得练习插旗,光看不练没用。
  也许大家说这个是个鸡肋贴,但是我从头到尾说的都是大实话、大白话,也不希望一些jjc大神或者插旗大神来喷。我只是实惠的说出我自己的东西,也许不对,但是希望对大家有帮助,不喜勿喷!!
  我就说一些自己的白话心得,我自己总结的:
  1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;
  2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷,仅告诉新手!!)
  3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;
  4、了解各个职业的基本保命技能cd比如法师火跑25秒、闪现15秒;
  5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;
  6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。
还有一些要点比较乱:
  打QS,一定在他无敌和保护之间留好爆发,因为爆发点只在这20多秒,所以爆发一定要分开交,并且前提是让他交章~~(不过说实在的,太高端的qs,你想干啥他都知道,他不想死死不了……);
  打战士第一波一定打好,第一波结束前后,一定挂好备战,佯攻,恢复,迎接他第一波晕,备战能抗到他第二波晕,记住高端战士第一波你开备战他绝对不打恐惧或者大跳,这个时候要做的是,暗影步追他,让他打,一定最好叠加五层,为何他不打?因为你身上的备战,如果他只打了1层,你的备战有一个buff,最高叠加5层,只打了1层,10秒buff结束之后,备战也没了,还有就是你的闪避一定等他第二波晕完在开,要不闪避浪费好几秒……节约才是硬道理~~~;
  打盗贼,重要的是骗章,内战变数太多,先不说了,可以单独问我……不能保证方法绝对靠谱,但是一般没问题的。
  打DK,把他所有章骗出来,在开爆发,在你满偷一波后,他会窒息,窒息后开闪避,记得补割裂,打出伤害最大化之后,毒刃,斗篷,赶紧跑。能省个消失最好~~
  打ss,这版本刺杀贼基本上无解……
  打法师,消失一定交在他冰箱之后,要舍得交技能,比如仇杀,有的高端法师加时间操控,看时机给致盲;
  打猎人,第一波偷一定要打上,注意他脚下俩陷阱,闷棍猎人(掐好他照明弹6、7秒后闷棍),然后照明弹消失,锁喉不破,为啥?如果你脚下有爆炸陷阱,咱就崴了,所以锁喉呗炸开,暗影步过去在偷(利用诡诈三秒),如果脚下有冰冻,算倒霉吧……斗篷千万别第一时间交,要不后面不好解释(束缚射击。)不行就消失,爆发不用等他威慑,等他交章后致盲,然后就咔咔咔爆发……一般的猎人第二波中肾肯定章、威慑的……其他职业得具体情况具体对待,变数太大了……不多说了。
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