永恒之塔魔法致命一击守护星打攻击好还是致命一击好

永恒之塔里的守护星装备打什么魔石好?致命一击?攻击力石头?还是加血好?_百度知道& 2016 咕咕猪 黔ICP备号-1守护星在武器防御与盾牌防御选择的必要分析_永恒之塔漫漫看
您现在的位置 &&
&& 守护星在武器防御与盾牌防御选择的必要分析
守护星在武器防御与盾牌防御选择的必要分析
  首先为1.5版撑下去而没开加速的守护星加油辛苦大家了
  小弟又来打点小心得
  武防与盾防的设定~是有很大问题的^^
  最大问题出在于,武防基本设定是格挡伤害的20~50%,而盾防除了根据45~65%(以金盾计算)外却附加了一个盾牌最大挡伤值
  因为各官网及各地测试之不同,50金盾数值界乎于4xx~7xx之间,而在下较为信任610~7xx这数值
  在这公式之下
  对于打架型守护~盾防仍有存在价值~毕竟pk中出现over1500以上的单发物理伤害是比较少的&但副本型的&却出现某些剑星没技能加持时(双重,主神),比守护更硬的情况
  毕竟,在副本中,over1500以上伤害的物理攻击很常见~
  怪物基本伤害2000
  守护发动盾牌,变1300(约数)
  守护发动格挡,变
  大约是这情况
  怪物基本伤害3000
  守护发动盾牌变2300(约数)
  守护发动格挡变
  从而可见~当伤害高于1500时,盾牌防御的效用会比格挡少,随着伤害越高&差距越大
  以现阶段防具来说~守护一定要尽力撑攻击,(平衡暴击,约,在加持护法真言,食卷,料理後达500)才可以把怪吸住~
  在这方面比较有优势的是守护套装的守护~配50金盾,基本盾防1750左右,基本武防(若有千夫饰物)可达&(更极端者拿巨剑&&)
  在这基础上~如果要投资盾防或武防的话,在下建议投资在武防上(而盾防不足经常发动盾技,可以用铜墙辅助)
  阁下的治愈可能会说&你好像比以前&硬了&&////&

参考资料

 

随机推荐