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&&《四国军棋》技术要点及布局布阵经验
&&&&本人下四国军棋2年,等级副营长,胜率51%,共下1081盘.虽然技术不是高手的境界,但是总结了不少经验。
&&&&一、技术篇传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&&&四国军棋的五大要点:
&&&&1、不急于露司令。
&&&&因为保存40有很大的作用:敌39根本不敢进攻,为什么?怕碰上40。来进攻的都是一些渣渣棋:营长、团长、旅长。有些高手甚至拿排长、连长这些棋来考验你是不是40。如果你暴露了40,那么敌39、38就会来狂攻,然后炸弹紧追你的40,你就因为无法防守而被拿旗。我的建议是拿37,38,39之类的棋去装40。大子进攻,你司令再猛咬一口,吃39露40才叫值。
&&&&2、不要着急用炸。
&&&&有两种情况不要着急用炸:(1)敌方的棋不多于25子时,他还没有出40,你就乱炸他的子,想碰巧炸到40。这种方法是不可靠的&&他既然懂得隐藏40,干嘛把40放在外面?据我计算,他的40八成是在营里,炸的只是一些团长大渣渣棋。到最后,他把40出来,你却没炸了。把赢棋下成和棋甚至下成输棋。多么不值啊!(2)你有许多大子,敌人的40吃了你营旁的38,营里就是炸,但一炸敌人的工兵(据走法判断)就飞来扛你旗,你无棋抵抗,你就死了,最终下输。但迟一点炸40,你不但不会死且能炸死40:他吃了你38后,你从上营出来一个子,把40挡在炸的范围内,他以为是炸,就会拿一子来碰你,你还不炸,出一个子守旗,他40反吃你的棋,之后再扔掉炸。
&&&&3、学会判断40。
&&&&判断40的方法成千上万,但七成都不太管用,我给大家一种方法:第一个38打兑后,后面的炸不要进营,把炸走到路中央(在原地不动),之后会有六种情况发生:第一种,直接拿棋碰你的炸。这种情况你就自认倒霉。第二种,拿兵飞炸。说明接近你的棋很大,6成是40,39。第三种:回避你,那个棋进营。这个棋出来后要炸掉,8成是40,39。第四种:回避你,那个棋跑到的路中央(是指在原地不动时的情况)。这个棋6成是炸;3成是40;1成是39,建议碰一下。第五种:回避你,用棋挡(是指跑到路中央的情况)。这个棋绝对要炸,是40的概率接近100%。第六种:不管。啥棋都有可能,可能敌人不想碰你或没空碰你。
&&&&4.计算敌方4个炸,6个兵,各3个雷。计算是很重要的(重要得说不出来了),不会计算的不是好棋手。
&&&&5.38的好处。38的好处远远大于40,我试着说几个:一,可以装令。二,棋较大。三,不怕被炸。四,有两个。五,38和炸是个有用的挡箭牌。六,38是个不错的&火箭&。七,38护旗是个绝对防御。八,&&很多很多。所以大家一定要&下&好38。
&&&&二、布局篇。
&&&&1,棋位说明。
&&&&2,&不是雷就不用挖&
&&&&大家经常会遇到右(左)角位置空缺,且那方是军旗的一方。如果右(左)旗位上方的营是炸,右(左)旗位8成不是雷,否则兵飞到右(左)角位置,他只能用炸炸兵。(遇到右/左旗位放雷,旗翼放活子的人你就认了)。
&&&&3,好组合。(只有两个子的组合,摆到哪随意,军旗除外)
&&&&(1),暗炸敌令 (2)声东击西 (3)巨咆哮
&&&&令 兵 军
&&&&炸 旗 令
&&&&3,阵法归类,归为攻击阵,防御阵,持久阵,攻带防阵,乱步阵。
&&&&如果你看了下面还不知道你的常用布阵是哪个类型,可以给我看看。
&&&&攻击阵:优点:双路一齐进攻(或一路必杀性猛攻),让敌人没有反击的机会。缺点:攻击阵容易被闪电,可攻不可防。
&&&&防御阵:优点:双路一起防御(或一路结界型防御),让敌大子不敢进攻。缺点:遇到敌双方双40进攻一路容易死翘翘,而且有时敌38要来破阵,阵型封闭,你不死敌也不死,容易打僵持,可防不可攻。
&&&&持久阵:优点:能在残局中保留更多的棋子。缺点:双路不好攻或不好防,用此阵胜利要看阵的持久力与你的走法。
&&&&攻带防阵:优点:一路攻一路防,可以闪电别人,自己不容易被闪电。缺点:在残局中不容易保留更多、更大的子,我用此阵经常赢棋下和棋。
&&&&乱步阵(乌龟阵):优点:不按套路出牌的走法能使敌迷惑。缺点:遇到傻瓜敌人容易死翘翘,他不要命的啃你,你没办法迷惑敌人(在自己快没棋的时候也是这样)。
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