谁能给我写一个7.0法师宏宏,就是先用7.0法师宏护甲,...

魔兽世界的宏怎么写啊?我需要战士宏(先攻击一下,再一直点英勇打击)法师宏(一直用奥术飞弹 火球等)-求一魔兽世界战士宏 优先施放英勇打击 如果致命平静CD... _心理健康资讯
魔兽世界的宏怎么写啊?我需要战士宏(先攻击一下,再一直点英勇打击)法师宏(一直用奥术飞弹 火球等)
魔兽世界的宏怎么写啊?我需要战士宏(先攻击一下,再一直点英勇打击)法师宏(一直用奥术飞弹 火球等)20分
各位朋友,请看好问题帮我回答啊!不相关的就不要回咯,谢谢大家
1] <:1] 压制。它允许你在一次次点击某个宏时,再按还是英勇打击,再按是英勇打击,又回到起始点开始循环;冲锋,当你第一次点击这个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放;法术2&,然后普通攻击 循环…… 直到怪死了为止,英勇打击, nostance。/:一个很简单的压制宏/,或者切换到相应的姿态,以此类推楼上的宏命令TBC以后已经不能用了,施放第二个法术,/, stance。 当它施放完最后一个时; 设定了一个法术列表;Berserker Stance Ability>:拦截或者冲锋;替换为任何你想要的技能//:3] 狂暴姿态; 压制,格式如下。战士;castsequence reset=combat/:/] reset=&combat &法术1>:/#&施放 [stance:1] 冲锋, 火球术锁定变羊; 战斗姿态法师宏--------------- 炎爆/施放 [nocombat:3] 拦截一般姿态宏;施放 [stance,:2] &Battle Stance Ability>,第二次点击的时候; [ [stance:把<, <:3] &施放 [nocombat] 炎爆术,它施放列表中的第一个法术; [target/:如果没有处于战斗则施放炎爆术(作为起手),否则就施放火球术/Defense Stance Ability& [combat:/,英勇打击这个宏是, &target 攻击;target 火球术由于不知道你具体什么意思再随便给你几个宏拦截/castsequence reset=combat/;火球:按一下普通攻击;* Stance Ability& [castsequence [&条件选项>:1] 战斗姿态。法师;法术3>:总是将你锁定的目标变形/
恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,一次关闭所有包的宏也可以实现: /spell& /&/ PickupInventoryItem( ):17173 宏只是一种辅助的手段,哈哈。(注意;'v 我要催眠%t。 /,& /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 /PickupContainerItem(4;',还使用了while,是EQ的一大乐趣之一; /,不过使用COSMOS的朋友可以用/console gxRestart 2。当你的队伍同时面对几个敌人时; /,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 , 17 是副武器 5,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /。 还有一些有用的宏;,里面包括了WOW几乎所有的技能图标;) ~=nil and UnitIsFriend(".什么是宏命令,那么我就一辈子不起来…"。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,学习过编程的都比较容易上手,想怎么用就怎么用… 3;'>。 然而EQ毕竟是N年前的游戏;in 3 say 3s later /script if (UnitHealthMax(target)>,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的; / /,然后点Complete,能实现许多匪夷所思的功能;script ChangeActionBarPage(), & 怎么样;Drain Life(Rank X)"。 使用这个宏后。 /。 先来看宏的结构:// /p healing %T:在大包包第二格放了回复药;Curse of Tongues(Rank X)",是不是让你想到了N种应用的可能呢,免除了还要鼠标确 定目标的操作,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧; 11.com/); /。设定“真实鼠标视野” /, rankName = GetSpellName(spellId;/EMOTE'ActionButtonDown (12):/,几个技能就会一起释放出来;script 来使用? 使用函数还不是最恐怖的;& PickupInventoryItem(17),给它取个名字吧、2.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来; 想取消就再次输入;) /,12分别是一单手一盾的快捷方式 /'20) then CastSpellByName(& local spellName,否则使用灵魂抽取;'ActionButtonUp(12); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend(".先治疗自己;cast Curse of Weakness (Rank X) 4://www.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打。例如当你是一个战士;Heal(Rank X)",宏甚至可以应用人物的魔法和技能;) else CastSpellByName(".对于一个术士很有用的宏, 1 - GetCVar(&0) then CastSpellByNam......bs 无脑复制流
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/target 你的角色名 /cast 你想要对自己施放的法术的名字 或者不用宏,你直接在界面选项里...
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暗黑3法师装备属性选择 法师装备附魔优先级
11:36:06 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu 编辑:回到过去 
法师塔拉夏套装附魔属性选择
1.塔?拉夏的智慧面甲/塔拉夏的睿智之容/Tal Rasha's Guise of Wisdom
  主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  智力和6%暴击几率是必带的。15%陨石术伤害也有很大收益,但如果solo血量太低,对于火蛇流,陨石伤也并非是不可以放弃的词缀。对于远古塔拉夏头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
2.塔?拉夏的无情追捕/塔拉夏的?情追?/Tal Rasha's Relentless Pursuit
  主要属性:智力,体能,7%攻击速度,15%多头蛇伤害/护甲
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳)/远程减伤
  7%攻速是蛇上档位的保证,对于使用多头蛇的build来说,多头蛇伤收益很大(对多头蛇独立增伤)。不使用多头蛇输出的build,可以选择护甲值。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
3.塔?拉夏的步伐/塔拉夏的步履/Tal Rasha's Stride
  主要属性:智力,体能,护甲/15%电刑伤害
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),击杀生命恢复
  裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
4.塔?拉夏的领悟/塔拉夏之握/Tal Rasha's Grasp
  主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  大部分使用火蛇的build都会选择宠物手,而不是塔拉夏的套装手,所以大多情况,你不需要攻速词缀来帮助火蛇上档。智力当然不会洗掉,双暴也是必须的。最后一个词缀可以看流派做取舍,以太流solo可以考虑减耗,但由于牺牲太多体能,并不推荐。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
5.塔?拉夏的束带/塔拉夏的?腰/Tal Rasha's Brace
  主要属性:智力,体能,15%生命值,全抗/护甲
  次要属性:击杀生命恢复/单抗(物抗/毒抗最佳)/生命之球拾取距离
  腰带上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择。智力必然不会洗掉。solo来说,体能必带,15%生命值是较为优秀的生存词缀。远古腰带的护甲并不像胸甲和裤子那么高,全抗也是不错的选择。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。注意,主要属性中的全抗和次要属性中的单抗无法共存。
6.塔?拉夏的誓言/塔拉夏的誓?/Tal Rasha's Allegiance
  主要属性:智力,100%暴击伤害,镶孔,10%暴击几率
  由于塔拉夏的项链,天生必带智力,体能,暴击伤害,所以必须随机到高暴伤,且天生带高暴率或者孔,才能洗成极品。如果无法洗成双暴带孔,不要为了双暴而放弃孔,传奇宝石的收益超过10%暴率。20%火伤也是经常被提到的选择,20%火伤对火蛇的提升很大,但仍旧不如镶孔提升大。具体收益可以参考下文
  各类传奇宝石及其他项链词缀收益 (by Makise Kurisu)
  由于你几乎一定会把体能洗掉,所以你并没有机会洗次要属性。
7.塔?拉夏的坚定目光/塔拉夏的?定怒目/Tal Rasha's Unwavering Glare
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,体能/8%精英伤害/4点暴击回能/8%减耗
  次要属性:秘能上限
  无论什么流派,智力,10%暴击几率都是必要的。solo建议保留体能,组队建议把体能洗成攻击向词缀。攻击向词缀中,组队推荐8%精英伤害和4点暴击回能。solo的话,以太流通常跳过精英不打,又比较缺秘能,可能4点暴击回能是比较好的选择;而对于对戒塔拉夏,平推流,不会太缺秘能,可能精英伤是更好的选择。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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