英雄联盟金属大师技能的问题

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LOL金属大师全面攻略 基础知识与技巧
作者:疯狂的戴夫丶
来源:4399
时间:12-08-06
关键字:金属大师全面攻略 LOL金属大师全面攻略介绍 LOL金属大师基础知识与技巧
  大熊比较肉,并且有一定输出,不过铁男并不怎么怕他,唯一要注意的是他6级时有一波爆发,你血量不足三分之一的话,有可能会突然被秒。
  龙女上单比较强势,集肉、伤害、机动性于一体,铁男跟她对线占不到多大便宜,打龙女切记不要压线,她随时可能越过兵线跟你单打,铁男前期在没有小兵提供盾的情况下,根本挑不过龙女,如果你推线太靠前,有可能会被她单杀。
  剑姬不难打,很多上单英雄觉得剑姬难打是因为她的两个特点,一是爆发高,二是反弹攻击。铁男基本无视她的反弹,唯一要注意的就是她的爆发。剑姬2级时会有一次爆发,请猥琐点,还有就是剑姬6级的大,剑姬开大时会有几秒的持续输出时间并同时无敌,在此期间你的大招是放不了的,所以请那些想关键时刻用大招吸血或企图反杀的人格外小心,反正我是在此栽过好几次。
  完全碾压慎,慎的一套连招只够打掉铁男的盾外加一丁点血,有些近战很烦慎的Q,但铁男可以完全无视。慎让铁男蛋疼的地方在于他擅长塔下补兵,以及嘲讽可以很好的配合GANK。
  瑞雯VS铁男。瑞雯算是上单铁男的老对手了,之间的恩怨我可以扯出一大版,我始终没有发现一套能稳稳打爆瑞雯的办法,真的,他俩完全是是技战术上的较量,谁的技战术高谁就赢。
  不过有一点要提醒一下,瑞雯的雪球效应非常可怕,千万别被她杀,有时候少补几个兵都算了,铁男的技能组合比较固定,在对瑞雯时被杀一次,可能要到6级靠大招才能翻盘,如果被杀两次,你肯定会被打崩。
  虽然他一套连招很恶心,如果你利用好上路的草丛消耗他,也并不难打。相反中路比较怕他,等会在讲解中路英雄时会说明。
  上单盖伦非常恶心,但铁男不怕盖伦。盖伦在Q到你之前,你有足够的时间用E来加盾,盖伦的Q大概能打掉铁男五分之四的盾,顶多刚好打破盾。Q完后的盖伦,靠接E输出,因为沉默的关系你肯定要被耗血,不过没关系,因为你的技能CD比他短,这时该轮到你反追他了。
  并且尽量每隔一段时间就用E去骚扰盖伦一下,避免他的被动回血生效,盖伦的草丛回血法对铁男没用:)
  对付低分段盖伦有个小技巧,在他E你的时候你别一味的往后跑,而是往其它方向跑,大多数盖伦会惯性般的往前,如果你往其它方向,大概可以躲掉三分之一伤害。
  少数能打爆铁男的上单之一,AD凯南。由于前期技能伤害加成不高,不管你是AD还是AP,技能伤害都差不多。而AD凯南前期不仅有技能伤害,还有可观的普攻伤害,一边放技能再一边A你,有种两个人打你一个的感觉。更别提他附带眩晕并且是个无蓝英雄了。
  上单阿卡丽虽然也有点无耻,铁男可以碾压她。丢飞镖铁男有盾挡,铁男的E是AOE伤害无视隐身,E完后开W往烟幕里一站,阿卡丽只能乖乖走远点,还有Q,Q小兵时可以弹射到隐身的阿卡丽,这样就间接显示了她的位置。
  不可否认,上单确实是恶心英雄云集,掘墓也不例外。有蓝的掘墓铁男也伤不起,纯粹是线霸,有几次让掘墓拿了蓝BUFF,直接把我压回家,因为掘墓技能远,蹲塔下都没用。
  不过好在他缺蓝!前期对耗时铁男略吃亏,但如果他连续放技能,蓝一下就见底了。一旦他没蓝,呵呵,不用我教了吧?
  基本无压力。潘森三连能破掉铁男的满盾外加一定伤害,但他因为蓝的问题,不可能无节制的放。潘森的标***对铁男无效,在对其他英雄时优势极大的格挡,对铁男也没有用。不过比较会玩的潘森会勾引你压线,然后召唤打野,突然一下就跳你脸上三连,然后...
  毫无压力。波比的EQ二连能破掉你的盾外加一点伤害,但波比非常缺蓝,EQ二连用不了几次,如果不用E她就无法Q到你,Q不到你那就基本没伤害。但要小心别被她E到墙上,E到墙上再接Q,伤害不俗。另外,波比的E在配合GANK时有时会有奇效,只不过你很难遇到,所以你只用担心被E到墙上。
  上单乌迪尔,就怕他越兵线粘你,1-5级他随时可以越兵线,并且你根本打不过他。
  不过好在他通常是作为打野英雄出场,你不必担心会遇到他~
  AD豹女能虐得你连上单的勇气都没有,完爆铁男!你说像AD凯南因为没回复能力尚且能与之一搏,但AD豹女就不是用无耻能形容的了...只要她愿意,从1级开始就能把你压出经验区,并且她很难被GANK。 通常遇到AD豹女我会请求换线。
  不过欣慰的是,低分段AD豹女比较少,会玩的更少,你暂时不必担心她。但越高分,她的出场率就越高,总有一天她将成为你的噩梦。
  狗头已经很少见了,他线上不是你的对手,但狗头恶心就恶心在塔补,然后待打野来GANK时给你上个W减速,高达5秒的减速你绝对跑不掉。所以说,压狗头的线风险很大,要注意。
  兰博并不是打不过铁男,只是需要很好的技巧,这在低分段是遇不到的,多数时候是金属虐兰博。
  兰博的火是持续伤害,不太可能给有盾的你造成伤害,一般被烧个1-2秒就该往后撤,完全不用掉血。
  兰博也有盾,但他的盾完全不能抵御你的E。
  兰博的鱼叉也不必担心,抛开小兵帮你挡不说,你的盾能抵御一次鱼叉后还有剩,别跟我说你总是连续中两次。
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今天新手卡之家和大家讲解lol新版金属大师最潮下路打法攻略说明新手卡之家为您提供lol新版金属大师最潮下路打法攻略说明
金属大师改版后,有人说金属大师废了,有人说金属大师强到离谱。金属到底强不强?到底金属大师适合什么位置呢?接下来小编将根据最新的美服数据来给大家讲解最新版的金属大师。
一、下路是新版金属大师最好的归属
金属大师在改版前的定位一直是中路或者上路,在改版之后,金属大师的Q技能虽然伤害爆表,但是条件更加苛刻,需要A出3下才能最大化输出;W技能需要有队友配合并且击杀小兵能获得全额经验;E技能伤害大幅下降但护盾值提升。可以看出新版金属大师更加需要队友的配合,劣势也更加的明显----腿短无控制,但伤害更高并且回复能力更强了。
不说别的,先上干货。让我们先来看看新版金属大师在各条线的胜率:
由上面三个图可以看到,金属大师在改版之前胜率大约在50%左右,该版本金属在中路和上路的表现非常糟糕,胜率分别为39.37%和42.08%。在胜率最低的英雄中,中单金属和上单金属包揽了前五中的两位。
然而作为ADC的金属大师胜率却飙升,56.2%的胜率排名第二仅次于版本最OP的蝎子。从以上数据可以得出结论:新版金属大师更适合走下路,那么新版金属应该怎么玩?
二、ADC金属大师玩法解析
首先先说明以下,ADC指的的AD Carry,金属并不是正统的ADC,金属打ADC只是说代替ADC走下路,需要有辅助去和金属配合。在阵容配置方面,如果金属走下路,中路最好配AD中单或者ADC直接去中单,例如中单女警,由于ADC普遍手长,在中路一般还是能保发育的。
1.技能加点
从上面的数据可以看到,下路金属大师最科学的加点为:
主W副Q一级E(注意单人线的金属不能主加W)
为什么新版金属要主W呢?让我们先来看看新版W技能的介绍:
莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300
在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。
【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。
新版金属最OP的技能是他的W技能,1级时其他英雄的伤害技能伤害一般不超过100,而新版金属的W技能一级最高能造成380点的伤害!!满级最高基础伤害860!并且还能回复生命值。这个技能的存在让金属可以配合辅助一级无伤打石头人或者蛤蟆。此外主W还可以快速推线,护盾和回复可以保证推线时不会被耗血,从而与辅助去吃野区资源,再配合上W技能额外的经验,下路的等级和经济会遥遥领先。
2.召唤师技能
作为双人路,治疗总是不错的选择,但从上面的数据可以看到,金属带虚弱时的胜率要明显高于带治疗。从上面的分析以及可以得知,金属的对拼能力强,但腿短,治疗对于金属大师的提升并不大,因为只要对方和金属站撸,有治疗也打不过,那么带虚弱留人总比带治疗追人要好得多。
3.出装顺序
在金属更新之后,官方的推荐装备也发生了变化。圣物之盾竟然成为金属的推荐装备,看来金属大师打下路并不是玩家开发出来的新打法,而是设计师有意为之。
出门装备:
出门装带圣物之盾可以更好地推线和回血,配合己方辅助的圣物之盾、W技能的回血,和加经验,金属在线上很难被压,而辅助也有了多的经济。
无论是第一种出装还是第二种出装,三项和冰杖都是新版金属的核心装备。三项的加速效果和冰杖的粘人都可以大大提高金属的追击能力,这对于腿短无控制的金属来说无疑是雪中送炭,这两件装备还提供一定的生命值,对金属的护盾也有不小的加成。
由于金属走的是下路,护甲鞋对于AD的克制要远大于法穿鞋。由于金属是近战英雄,并且不需要大量的装备就可以造成不低的伤害,所以补出防御装的性价比要高于输出装,如新装备挑战护手、蓝盾以及中亚。
但是如果顺风还是建议出科技***,科技***的属性完美契合金属,主动技能的减速和伤害对金属都非常重要。
4.符文天赋
由于金属走下路,ADC的伤害主要为物理伤害,所以蓝色法强比魔抗收益高。
推荐符文:
红色法术穿透X9
蓝色固定法强X9
***固定护甲X9
精华法术强度X3
推荐天赋:21-9-0
三、英雄克制与配合关系在说克制英雄之前很有必要说一下辅助英雄的选择,由于金属走的是双人路,辅助的类型决定下路的打法。在不谈辅助时将英雄的克制是不科学的!
还是那个老,由于金属的英雄机制,金属的辅助最好是有很多控制又肉的英雄,如机器人、泰坦和日女,特别是机器人钩子的强制位移可以让金属打出更多的输出。金属配上机器人的组合胜率高达63.25%!而防御型的辅助通常很脆,这与金属打一波的风格不合,金属的W技能的加速和伤害需要辅助在前方先手才能发挥出最大的效果,没有控制的琴女与金属的组合胜率最低。
这就得出大概分析出金属线上的打法:
辅助先手,金属给W技能,这时候金属获得W技能的加速,金属可以很快跟上并输出,W技能可以造成大量伤害并给两人提供不错的回血。
特别说明:金属和日女的组合非常无赖,两人双方一级都学W可以无脑清完一波兵,然后无伤刷野,再上线再刷野,三级后逮到人就杀。有兴趣的朋友可以去搜一下“纱布德解说”,有最新的金属ADC视频。
从上图可以看到,希维尔是最克制金属大师的ADC,金属只有在面对希维尔时胜率低于50%,由于金属下路的特性是先手控制打一波,希维尔的护盾和被动能很好的阻止对方的进攻。其他几个英雄除了金克斯外都是风筝能力不错的ADC,但金克斯有个反手神技,E技能,对于金属来说也是非常头疼的。但总的来说金属在面对这些AD时不算难打,毕竟胜率摆在这,都高于50%。
飞机和卢锡安作为前期对拼最强的ADC与战士出身的金属还是差得远,金属不怕刚的,就怕放风筝的。
四、下路金属大师技巧
1.技能加点一定要主W副Q,E技能点一点即可,主要是为了触发E技能的护盾。一级血W无脑推线。
2.辅助不在时金属的W技能放不出来,这时候要猥琐一些,前期尽量避免单挑
3.不要盲目出输出装,金属在有了三项和冰杖之后输出以及足够了,要早点出防御装备来保证自己的生存。
4.在敌人要脱离范围时及时爆出W的二段伤害
5.在打团时不要总想着切后排,金属能打到谁就打谁,不要去追人。
6.在选择金属走下时与队友做好沟通,阵容中最好有能够点塔的英雄。
从以上分析可以得出,新版金属能够最大化施展自己能力的地方是在双人路,新版金属会让召唤师峡谷下路的格局发生很有趣的变化,快召唤自己的基友开启双排之旅吧!
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