dota中如何dota2中路对线技巧取得最大的优势? ...

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新手必读:DOTA中路对线初级心得
作者:deer415
发布时间: 10:19:35
1、什么样的英雄适合单中?
一般来说,单中英雄前期对经验/金钱的需求相对较高,在前期快速获得了经验和金钱以后大约6-7级进入一个相对比较黄金的时期,强势的对对手造成很大麻烦。但英雄本身要具备一定抗压能力或压制能力。
比如: zeus,sf,兽王,tk,vip等等。有时候也会有一些需要farm的英雄solo,比如有强大持续战斗能力的nec。或者1辅助+1carry,比如猴子+lion/cm/wl, 小黑+牛 等等,这样最大的好处就是能让自己的carry有更优越的发育坏境,应为他面对的是一个英雄。说不定还可以抓住机会将其击杀。而我们在路人局中经常会看到有些 虚空,pa,巨魔,等等要求单中。这些英雄单中一般结局都很悲惨,面对对手强大的压制,只有乖乖的龟缩在塔下面吃经验,还不停的让小鸡运送吃喝,这样既放任了对手的成长,也耽误了自己的发展,所以我非常不建议这些英雄单中。
出门装每个人有自己的习惯,我出门装一般会再等对手选完英雄以后再购买,然后猜一下他们谁会单中如果是 船长,zeus,sf这些可能单中的话出门必带小魔棒,然后3树枝加2种回复药,如果没人买鸡就买个鸡,魔棒然后吃树一组其他的买树枝如果对面是屠夫或者vip这类英雄,就没有必要带魔棒。激情点可以2树枝出门憋魔瓶或者保守点直接600块用完把格子填满。这里需要给大家分享的就是出门的时候尽量把格子填满,那6个格子是icefrog给我们最好的礼物,一定要好好起来。东西买完了有钱有格子就往里面塞树枝吧,准没有错
强烈不建议裸魔瓶和500鞋出门,那样你在属性上会很吃亏
从这个阶段开始,中路之间的博弈就真正开始了,理想的兵线应该是在自己高地前面的坡坡上,在这里的好处就是你可以很安全的再自己的高地上面补兵,离塔近,对手没有你的视野,相反他会暴露在你的视野下面,并且远离塔。我们假设如果有我们队友如vs游走过来gank,那杀掉对手的几率将会很大,相反的如果他们的队友游走过来击杀我,我发现后第一时间往后退或钻树林,存活几率要高的多。既然这样的话,如何把兵线卡在自己门口的坡上呢?
有两种策略:第一种是使劲往死里卡,卡到快到一塔的时候观察对方兵线的位置,从而决定是继续卡还是放它正常走
第二种是一开始就放兵线直接走,这样很大可能第一波兵会被对手的塔攻击,很快死掉后第二波兵控制好位置,让他们在坡坡上交战。我个人还是比较喜欢开始的时候死死卡两下,然后在一塔附近根据情况来判断继续卡还是放走,毕竟主动权掌握在自己手里更踏实。当你能把第一波兵线控制在我方河坎坡坡时,你已经赢了对手10%了
控线的字面意思就是控制兵线的位置。如果你想安全的在线上补刀的话尽量把线控在自己河坎的坡坡上。如果你想去吃符的话尽量把前推向对手的塔前,这样对手不容易发现你的行踪,还有个好处就是我方小兵会很快的被塔打完,对方小兵还会残留几个,可以减少去吃符损失的经验和金钱。一般来说,比较优秀的选手,总是能在吃符之前把兵线推到对方塔前。说具体点就是控制好 1分30秒 3分30秒 5分30秒。。。。 这些批次的兵线的控制。前期一个好f,比如加速,隐身。一般会带来1-2个人头的收益,所以作为单中的,如果本方没有专职游走队员,要担任起控符的责任。我记得longdd曾经说过,线就是一切,没有线的话什么都没有,那么我们怎样把线控制在我们想要的位置呢?当我们想要把线收回来时
-拼命的反补(兵下半血就可以开始 a了)。一般很快就可以把线拉回来。
-站在敌兵不远处a对方的英雄,这样会吸引到兵的仇恨。兵来找你你就往后退,然后不找你了又a
-极快的清完对手的兵,让兵线推到对方塔的攻击范围。这样兵很快被对手塔清完以后也可以拉回兵线
当我们想把兵线推出去时,使劲a,使劲丢技能就可以了 -.-
当你能让兵线伸缩自如为你服务的时候,你又多赢了对手20%了DOTA里的上路,中路,下路有什么区别?还有优势路?_百度知道- - - - - - - - DK2048
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DOTA2大型技术贴:中路经验谈 中单实用技巧推荐
  中路是DOTA2中最重要的一条路,中路能否打出优势往往能决定一场比赛的走向。本文会先分析中路英雄的各种注意点,再具体举例单独英雄的优劣势,出装,节奏等等。欢迎探讨。
  8. 团战切入
  不同英雄切入时机不同,先手英雄当需要你的时候不要犹豫,死换来团战胜利也是赚的。除了强先手,中单尽量都是保证自己在团战中不要阵亡,当开战前都要为自己留好后路。具体的切入情况在后面的详细英雄解析里面分析。
  卡尔Invoker
  对线能力:★★★
  GANK能力:★★★
  爆发能力:★★★★★
  切入能力:★★★
  后期能力:★★★★
  卡尔这个英雄打法多变,出装灵活,先从主流的冰雷和冰火来分开介绍一下(雷火,九剑个人感觉都比较理想化)。
  冰雷卡,主雷副冰,三冰或者四冰之后补火。出装方面能在二十分钟前紫苑第一大件就出紫苑,后补推推,羊刀等团队装,多控补BKB。另外一种情况是本方缺乏物理输出,紫苑后可选择出输出装,顺风补黯灭,均势冰眼电锤强袭。冰雷卡,线上回复消耗能力强,打团恶心,移速快较为灵活但是输出一般,前期节奏好才能稳定局势,比较克制推进流。出紫苑早可以隐身抓人,给对方压力,为队友拉扯空间。总体而言,冰雷卡偏团队,看队友,当然顺风情况(早紫苑,一直能抓到人)也可以出输出碾压对手。对线技巧方面,不得不提的是磁暴和极冷的削弱让冰雷卡线上能力大大减弱,本来攻击力就够拙计了,现在极冷一削伤害都打不出来。消耗的话身上带磁暴+极冷,有机会杀直接就吹风磁暴+极冷,特别提一点就是对方蓝不多的情况下这一套伤害没想象的高。中期卡尔紫苑后,基本就是跑地图的节奏,身上留极冷,遇见人紫苑极冷切磁暴或者灵动迅捷,杀完再隐身走人。就算是冰雷卡后期也是要转火的,不然输出实在乏力。很多冰雷卡忽视了两个技能的作用,所以被称为农民卡:推波和冰墙。楼主甚至见过打到死都是冰雷一点火都没有的冰雷卡,中期打团吹风磁暴+推波的恶心程度懂得人都懂,绝对比留一个极冷有用的多。至于冰墙,看一个卡尔溜不溜,就要看他有没有有意识的放冰墙,一个好位置的冰墙断其后路,掩护队友远胜过其他技能。
  冰火卡,我本身比较喜欢的一个流派,核心思路是速四冰四火出双火人。出装方面,正常情况下都先补点金手,等级对于冰火卡来说大于一切,然后如果团队有推进能力有一定团队执行力,速出死灵书带队推进是最好选择。对方冲脸强势的情况下先出一个推推保命也是可以的,冰墙之后反手推走扰乱对方冲脸阵型。至于很流行的裸吹风民工三连的卡尔,说是冰火还不如说是九剑,楼主本身是很不推荐的,如果出吹风单纯是为了定点连技能,我只能说你自带吹风何必呢。吹风有时楼主也会出,更多是增加移速和保命,毕竟有时候对方冲脸太凶残,一个推推无法拯救自己,吹风还是很有必要的。冰火卡是带队推进,打阵地战接技能爆发的流派,前期靠推进打出优势,经济经验形成优势后一个冰火卡平A都能把人A死了。对线技巧方面,楼主前期加点是1级火然后两冰补火,两级冰之后召火人协助补刀或者控符,本身冰火卡是不太需要神符的,所以多半是火人A符。前期对线冰火卡就是靠火人补刀碾压,然后极冷消耗,单杀的话就是天火+极冷,一般情况下是预判走位的先天火后极冷,命中率比较高。中期就是带队推进,召出火人后有控制情况下留陨石推波,切冰墙,或者没好先手的情况下留极冷充当伪先手。出装方面死灵书,推推,羊刀,飞鞋基本标配,在有强点控的情况下可以选择A杖,另外作为一个冰火卡,多数情况下需要一把BKB,以便顺利连招,毕竟切入能力不算强。
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>>>对线如何取得优势 中路克制组合详解!
对线如何取得优势 中路克制组合详解!
09:37:28 条|来源:CGA|作者:|
对线如何取得优势 中路克制组合详解!
  在一局游戏中,前中期节奏好的一方往往能顺利拿下本局比赛。一个队伍能带节奏的点往往就是打野和中单,我们常说前十分钟靠打野带节奏,中期则是靠中单带节奏。在刚过去不久的S4比赛中,我们可以看到如日中天的SSW经常在20分钟就能领先对手接近1W的经济,能有如此大优势的原因就是,SSW前期在保证中路发育良好的情况下,在10分钟开始中野组队带节奏,抓爆对方上下路,杀人推塔拿小龙,节奏美如画,轻松取胜也是不在话下。当然中单的前期良好发育是带节奏的必不可少的前提。
  那么问题来了,如何才能让中单的对线取得优势?毫无疑问中路对线想要打出优势,选出克制对面的英雄是最好的办法,那么就让笔者为大家介绍几对中路克制组合。
  瑞兹作为一个有控有输出的半肉长手法师是非常克制小鱼人这种爆发型刺客法师。瑞兹可以通过Q技能消耗小鱼人的血量,W可打先手可打反手,E技能可以快速清兵。反观小鱼人,作为一个短手前期补刀会被瑞兹消耗血量,瑞兹的W也是对小鱼致命的技能,无论是瑞兹直接W小鱼人打一套还是配合打野直接抓小鱼人,小鱼人都是吃不消的。而小鱼人唯一能反抗瑞兹的就是等6级配合打野抓死瑞兹了。 而到中期打团,瑞兹的W只要盯住小鱼人,小鱼人在没有中亚之前跳进来是不可能或者出去的。而到了后期六神瑞兹更是可以轻松单杀六神小鱼人。所以瑞兹可以说是全面克制小鱼人。
  最经典的例子莫过于S4总决赛皇族VS SSW 第三场比赛,本场是总决赛中皇族唯一战胜SSW的一场比赛,中路对线正式皇族的瑞兹VS SSW的小鱼人。虽然Pawn凭借自身超强的实力在前期和瑞兹的对线没落下风,但是在中期小鱼人基本是被瑞兹克死,每次团战瑞兹都能很好的限制小鱼人的输出甚至击杀,后期瑞兹更是在下路单杀了Pawn的小鱼人一次。
  皎月克制
  皎月作为一个爆发型刺客法师,W技能的护盾为皎月提供了前期和卡牌换血的资本。Q技能的施法范围和距离也是十分可观,作为收线和消耗都是十分不错。卡牌前期的红牌+Q都是不错的清线技能,红牌也能在皎月补刀的时候进行消耗。六级前如果没有打野帮忙基本是一个互肥的节奏,六级是一个分水岭,皎月的大招对卡牌有致命的杀伤力,所以到六后皎月可以对卡牌的补刀有所压制,如果q到卡牌则有机会一套带走。卡牌到六应该尽快找机会gank边路,继续和皎月对线只会把劣势增大。在中后期的团战中,皎月也是很容切死卡牌,所以卡牌在团战中的走位必须十分小心。
  男刀虽然是AP克星,但是面对杰斯这种远近兼备的爆发型物理中单只能认怂。杰斯远程形态的w+q技能是主要的消耗技能,三级双形态的一套爆的伤害发更是爆炸。男刀面杰斯也只能萎缩补刀,到六就等打野来gank杰斯或者去游走边路,总之让男刀长时间和杰斯solo一定不是一个明智的选择。
  一些特殊的中单英雄
  可以克制大部分法师中单,绝大多数法师的技能都会被亚索的风墙挡掉,所以法师在和亚索的对拼过程中往往也是处于下风。同时在有兵线的时候,亚索拥有很强的突进能力,所以亚索在击杀腿短的法师时会十分轻松。
  和都是比较万金油的中单,这类英雄一般在前期对线都能保持良好的发育。这两个英雄的清线和保命能力都是十分出众。发条的QW可以快速清线,EW为自身提供了很强的保命能力。而莫甘娜的W也是清线神技,E技能的魔免可以让莫甘娜在对方打野来gank的时候从容逃脱。
  马尔扎哈和属于线霸型中单,很多中单面对这两个英雄都会十分头痛。马尔扎哈合理运用E技能补刀可以让自身长期保持满蓝状态,这使马尔扎哈随时都能保持对拼能力。马尔扎哈可以卡召唤小虫子的CD在对拼时再放出来,形成一个二打一的局面,小虫子前期的输出也是很可观。到六的马尔扎哈QEWR加小虫子一套具有秒杀绝大部分中单的能力。
  同为线霸的金属大师前期只需要无脑推线和刷F4就能建立经济优势。有吸血***的金属就能无伤刷线,被动技能的护盾让金属大师拥有优秀的换血能力,W技能增加护甲让金属在和AD中单对线也不落下风。
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本人菜鸟一枚,想要了解dota中一些能够提升对战质量的操作,多谢各路大神。PS:太NB的请绕道吧,这些小问题就不劳烦您开口了。还请注意,是“dota”中的高端技巧,不是什么转体度胯下换手后仰扣篮什么的,读不懂题意的就请免开尊口吧。
dota打的多好,看你对兵线的理解多深~微观上:前期对线,控兵线,拉小兵仇恨补兵,推兵线入塔强杀,各种拉野、拉双野、拉三野~中后期可以蹲对面收兵线的英雄~宏观上:两路兵线很好了开始抱团推塔、劣势对面抱团时,可以带线推塔逼对面TP守塔,然后人多打人少~带线收线经常被抓,那就是你经验太少,naive啊(最简单的就是看小地图对面出现几个人了,消失的那1、2个人,是否能gank死你~)~**带线带TP,提前TP或者等对面打断技能放完了再TP(情况紧急记得吃口魔棒,切个假腿)**中期劣势了要去带线,记得买个圣殿,500块钱,也就6、7个兵的钱,能让你把兵线带的更远*****遇到喷子,要么忍住不说话用实力证明自己,要么就问候他女性家人(我的经验:妈妈&奶奶&大于喷子自己。。。跟喷子讲道理真的是没用的)~当然像我这种整场问候他全家,还能实力证明自己的人也不错哦~~hoho~我的心路历程是:走中太难了,打后期吧-&后期打钱太无聊了,打中单吧-&中单杀的飞起挡不住猪一样的队友,打辅助吧-&辅助动脑子太累了,打打野吧-&打野好无聊啊,游走吧~然后就出门小红鞋,上路走走,中路游游,下路窜窜~休闲玩家由此诞生~
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LZ手卡尔,然后WTF模式,接下来出个蓝杖开始各种搓招,什么时候能随意卡CD连放3个combo的时候再出刷新继续练,接着打匹配手选卡尔200把,差不多你就明白这个游戏的节奏了。平时看看比赛看看09解说大局观啥的,队友节奏崩的时候如何自己不崩然后一点点挽回局势这个得下苦功夫
看了上面的回答都是细节,感觉打久了的人都会有所注意的,我也补一个,随身带TP,打架多发的局随身没两个TP都感觉有的慌,随时跑路支援gank,就像FUR这种全球飞的时候都可以带,飞去杀鸡捡人头TP走,杀鸡狂人都懂的。
扣细节 就这三个字 放哪都适用
没什么所谓高端技巧 都是众多小技巧的叠加
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