天龙八部唐门进阶九天后伤害高吗3进阶 凤舞附伤害问题

新天龙八部玩家分享:关于进阶技能的透彻研究
这些是以前官方的原始数据,可能很多人不理解,为什么凤舞加成才有356% 炎龙加成才有328%呢 因为该数据指的是没有进阶修炼的时候 (进阶评分11的时候)的技能效果,之后把进阶评分点到1500以上会有翻倍的,1500以上几乎就固定了。
个人感觉进阶到位了凤舞是10倍,比如心法满,下限也满,雕纹6级,平推 1W5的情况下,凤舞伤害是X10X1.5X1.48+X1.5X1.48约等于62000+伤害 很多人不明白这个公式是什么意思,15000是平推伤害,1893是满心法凤舞附加的冰攻,X10是指的进阶,1.5指的是冰系数,1.48指的是天山48冰下限,最后面的1.2指的是项链雕纹120%的技能加成。
凤舞虽然原始附加356%,比炎龙多点,但是凤舞满心法只有1893属性,而炎龙似乎有2032,比凤舞多点,所以如果不开怒火,两个技能伤害都差不多。
大力金刚掌为350%,和凤舞差不多,只少了稍微一丁点,而满心法大力为1934属性,比凤舞稍微多那么一丁点,所以如果不开韦陀,大力和凤舞伤害差不多。
横剑疆场,附加2032属性,和炎龙一样,而原始加成也是328%,所以该技能和炎龙伤害一样。
弹指神功满心法附加2338火攻,加成是329%,基本和炎龙差不多,但是逍遥火系数只有1.3,比低0.2的火系数,如果不考虑下限的叠加因素,弹指和炎龙伤害也差不多。
西子捧心附加4176属性,但是加成只有180%,几乎只有凤舞的一半进阶加成,的昭君对人放大17%(只有实际效果的一半)。同为满心法48下限,凤舞伤害42024,西子进阶按5.05倍,西子伤害43820左右,和凤舞几乎差不多。但由于西子的心法基础加的多,项链雕纹加成高,如果项链雕纹等级多提升一下,西子伤害略高于凤舞。
由此可见系1统的巧妙之处:炎龙、凤舞、大力、横剑、弹指、西子。这些爆发技能的伤害如果不开放大状态几乎是一模一样。
该说说了,仙人指路按7.8倍来说,满心法仙人附加29786内功,进阶之后附加232330内功,假设同为平推1W5(似乎不太可能,同样的配置武当一定比别的门派平推输出低)23万内功大概1.6万+伤害,=31000 这就是武当悲催的仙人附加伤害,没爆发技能,没放大技能,是武当弱的根本。同时武当他又是最低的输出,最低的血量,垫底的身法。策划对于武当真的很不公平。
这楼主要给新手看一下,教大家进阶什么类型的技能,什么类型的技能没用,什么类型的技能各有利弊。
峨眉:西子捧心·附 月落西山·盲 项链雕纹加强西子捧心 (无争议)
介绍:可能有些峨眉喜欢爪子,尤其玄峨眉居多,这是一个很大的误区,不管是冰峨眉还是玄峨眉都必须进阶西子。因为爪子并不是一个合格的攻击技能,一楼有着明确的介绍,攻击技能是附加在平推伤害的基础。而爪子是直接伤害2900,并没有附加在平推伤害上。爪子进阶只有区区2W伤害,就算你平推 3W,伤害依然2W。必选西子。
武当:仙人指路·附 天外飞仙·失魂和七星聚首·失魂各有利弊 雕纹忘无(回怒速度)
介绍:天马野外无疑是不适用的,不解释。天外增强的是单挑能力,七星增强的是团战辅助能力,七星时间实在太短,进阶七星的武当就意味着本身就弱的武当更加弱,只能成为辅助,但是由于七星的必中,目标多,以及队友配合的先手,所以看个人需要。
逍遥:溪山行旅·精准 八阵图·逆脉 雕纹溪山行旅(冷却时间)
介绍:从以前的强势门派落入现在只比武当好一点的弱势门派,如果没有人抗溪山行旅这个技能,逍遥依然强势,但这个技能无疑100%抗。
星宿:一日丧命散·盲 天地同寿·重击 (雕纹略)
介绍:连珠腐蚀毒是两秒一次的伤害不解释,不用含笑半步颠的原因,是因为PK一次实在用不了1分钟的时间!并且就算消耗战,对方中了60秒的癫痫还不赶紧神佑?
天龙:中冲剑·无助 八门金锁·固步 (雕纹一阳指或忘无)
介绍:中冲进阶之后3种抗降低120,并且120全都可以减到负,就算对方有杂抗也可以当做减抗技能,中冲八门为天龙核心技能,不解释。
慕容:横剑疆场·附 探营取将·锁 (雕纹横剑)
介绍:别看满怒附加1万+伤害,进阶后实际伤害还不如横剑高,三楼讲过类似的例子了!!
丐帮:棒打狗头·锁 横扫乾坤·附 (雕纹冲关斩将)
介绍:万恶的狗头。
少林:大力金刚掌·附 少林任脉比较特殊,下面解释。 (雕纹大力)
(本文来源:网易游戏频道
作者:飘渺清风325)
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