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终极对比!《荣誉勋章:战士》VS《使命召唤9》
来源:互联网|
  时值年度最末的三个月,正是FPS游戏市场的多事之秋。而《荣誉勋章:战士》的发售点燃了第一支穿云箭,但不幸的是,这支箭没有召唤来千军万马的玩家,却惹来了外媒低分的当头炮。
  所谓墙倒万人推,在这个群黑《荣誉勋章》的时刻,《使命召唤》ER们纷纷表示十一月《使命召唤》发售秒掉《荣誉勋章》毫无压力。但和许多同时喜欢两款作品的玩家一样,笔者更想站在中立的立场上细数下两款作品的优劣,元芳你怎么看?
  一日谈:画面之引擎
  众所周知,《荣誉勋章》使用的是世界顶尖引擎寒霜,而相比之下《使命召唤》的引擎IW就要寒酸一些了。但是,单纯的引擎比较并不能分出画面的高下,因为游戏开发者在开发过程中需要对引擎有着很好的理解并进行二次开发,才能开发出高质量画面的游戏。
  很好的一个例子就是&大名鼎鼎&的CF,所使用的是著名的Lithtech引擎,但是&&可是竟然开发出CF这样画面的&神作&。
  CF告诉我们没有神一样的引擎,只有猪一样的开发者
  而我们看到现实情况是,《荣誉勋章》在对于寒霜2的使用越发纯熟,甚至在研究双引擎开发的路线,《荣誉勋章:战士》的画面质量也证明了这点。
  而反观《使命召唤》,老旧的引擎被发挥到极致,在画面上跻身FPS一线行列已经显得很吃力了。至少现在来看,尚无新版升级的IW引擎让玩家对《使命召唤》9的画面很难有期待感。
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游戏销量的奇迹:使命召唤9:黑色行动2经典指数:★★★★使命召唤9:黑色行动2  在游戏发售之前,外界对《使命召唤9黑色行动2》的销量不太看好,但在发售当日,这款游戏巨作再次震惊了全世界:首日800万套的销量,再次打破了上一代的销售记录。本作延续了《使命召唤7:黑色行动》的剧情,不过是以2025年这一未来世界为背景,游戏加入了对的支持,因此画面效果取得了明显进步。开启全新篇章:使命召唤:幽灵经典指数:★★★★使命召唤:幽灵  在现代战争及黑色行动的故事完结之后,《使命召唤》系列又开启了一个新的篇章。本作讲述了一个特殊的战斗种族“幽灵部队”的故事,游戏的玩法再次更新,加入了玩家对军犬的控制。已经通关的玩家可以发现,这款游戏采用了悬念式结局,因此该故事背景极有可能会有续作在未来登场。目前游戏发售不久,玩家们的热情一如既往的高涨,虽然有部分玩家反映前几关略显平淡,但游戏中后期的精彩战斗场景足矣让人拍手称赞。&与GPU间的竞赛  在推出了APU,推出了SNB之后,两大厂商都开始走上了CPU与GPU双向比拼的道路。这两年,无论是AMD还是Intel,都在不断的提升着各自处理器的频率及GPU性能。Intel处理器的制作工艺由32纳米进一步提升至22纳米,而AMD处理器的依然维持在32纳米。22纳米3-D三栅极显微图  在这两年中,Intel完成了从SNB到IVB,再到Haswell的蜕变。AMD也将APU平台逐步完善,在推出了两代APU之后,即将于2014年推出最新的Kaveri&APU。其中Intel的-3770K,AMD的A10-5800K也成为了众多处理器中的经典型号。&&Intel&i7-3770K及AMD&A10-5800K  两大处理器厂商的巅峰对决到这里就告一段落,经过多年的发展,AMD与Intel之间的较量从起初的针锋对麦芒到现在的着重发展旗下优势项目,可以看出两家厂商的发展策略更加成熟。而这一系列变化带给我们的,是更为完善的处理器产品,这对于消费者来说也算是一个好消息。全文总结:从一数到十&少年变大叔  在《使命召唤》的十部作品正式发布之后,老玩家们再一次涌入了那片硝烟弥漫的战场中,虽然近几代游戏的画面不断进步,玩法更加丰富,但多年前震撼过玩家心灵的场景却越来越少。而AMD和Intel之间的对决,短时间内似乎难分胜负,不过曾经寸土必争的气势恐怕无法再现。岁月撇去了浮华,留下了经典,带来了未知,曾经的回忆固然美好,但我们更应该满怀希望的去憧憬未来。有些东西不会随着时间流逝而褪色,反而更显珍贵,比如梦想,比如经典,比如DIY……使命召唤系列确实已经是一代传奇了,从第一部的蓄势到如今第十部的惊天成功完全可以写出一篇游戏发家史来,好的游戏就需要好好去磨砺,十代的变迁让使命召唤经历了一代又一代的硬件。
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