加勒比海盗2沉船之城:沉船之城各类支线攻略!(那...

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海盗3(又名 加勒比海盗2) 与 海盗:沉船之城(又名 海盗时代2:沉船之城) 之对比浅析
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此时此刻,海盗:沉船之城(Pirates: City of the Abandon Ships)的英文版面世了。可以看出许多航海游戏的海藻海带海粉们都纷纷转向这款航海大作的研究。曾经已经出露端倪的海盗3以其身临其境的游戏视角和逼真震撼的海战场面让无数海迷兴奋而又沉醉,但是诸多的bug和单调的任务情节却又使他们对这款海盗3又爱又恨。知道沉船之城的出现让他们重燃探索征服称霸加勒比海的激情与欲望。
下面简要的将海盗3和弃船之城做个比较,相信大家看完就知道为什么海盗3的bug众多而且任务单调乏味了。
(以下简称海盗3为K3; 海盗:沉船之城为CotAS)
1 世界地图:K3的世界地图包括现在的海地、波多黎各、瓜德罗普、马而提尼克等十来个岛屿,基本上分布在加勒比海的西部和北部;CotAS的世界地图增加了古巴以及南美洲北部等陆地,可以说涵盖了整个加勒比海的东南西北,每个岛屿陆地上均有2个到4个海滩或灯塔可以登陆,总共有数十个城市可以停船靠岸。
结论:K3的世界地图当时只完成了加勒比海西部和北部的一部分,而且海滩也仅仅完成了Dominica等任务相关的少数几个。半成品。
2 城市及陆地:K3的仅有的几个城市中,除了酒馆、交易所、船坞等建筑物可以进入以外,绝大部分建筑物不能入内(如Bank,不知道有什么用),而且进入的建筑物也不能有任何RPG游戏的典型操作,如打架,搜索物品等;CotAS的城市中的大部分建筑物可以进入,而且内部一般有丰富的结构,如二层楼,内阁,甚至地窖等。建筑物内部可以翻箱倒柜,也可以战斗。
结论:K3中可进入的城市建筑物极少,很可能但是并未完成许多功能的实现,比如银行等。物品的存放机制可能尚未实现,不能从箱子里存取东西。更不可能有丰富的室内结构。半成品。
3 野外与海滩:K3的城门形同虚设,不能离开城市在野外探险,没有复杂的地洞、山洞、军事要塞城堡等,更不能到远离城市的海滩。CotAS中恢复了海狗2的野外探险,人物可以在野外走动,到达其他的海滩,也就是说人可以在陆地岛屿内部移动。除此之外,也有很多其他的设施可以进入,如灯塔,城堡,村落,印加神殿等等。
结论:K3的封闭式管理限制了游戏的可玩性,可到达地区的缺乏也限制了游戏情节的发展空间。半成品。
4 经验值和升级:K3的人物设定包括个人属性(生命耐力等)、技能、特技、个人物品和人物状态(副官,乘客,同伴,俘虏等)。采用绝对经验值模式,即完成任务、击溃敌军等的奖励除了金钱以外均换算为相应的经验值并累加,经验值到达门限后人物随即提升一个等级(线性的升级模式),并奖励可分配的技能值,还有可能增加特技。K3中的特技可以说都是被动技能,没有可以灵活使用的特技,这就把特技(如trader)和技能(如trade)相互混淆了。CotAS的升级模式应该是一种非线性的升级,类似于上古卷轴4。人物除了天生的属性值(力量、体力、智力等)以外,还有与航海生活有关的两类技能值(个人技能和航海技能),除此之外还有特殊技能(也分两类)。随着游戏的进展,人物的技能不断得到锻炼,当这两类技能提高一定数值后才会提升人物的等级并根据不同的偏重奖励相应的特殊技能点数(如航海技能提升的多就奖励航海特技点)。这里的特技有些是被动的(如Basic Defence),而有些是可以在海战时灵活使用的(如快速转向,紧急修理等等)。
结论:相比之下,K3的经验值和升级设定显得非常简单,不能反映出玩家培养人物的发展方向,而这种非线性多分支的升级模式是时下流行RPG的趋势。固定的特殊技能不能灵活使用,成为鸡肋,也使海战的游戏性和技巧性大打折扣。不完善。
5 副官系统:K3中的副官在酒馆老板处征召,并按照副官的等级特技分配不同的岗位,能影响舰队的效能。一般来说副官的数量可以很多,致使很多人闲着没事干,工资相对整个世界的货币流量来说小的可怜,而且他要走想留都留不住。CotAS中可以征召的副官数是由主角的魅力值*2为上限的,而且当舰队的规模(舰船的吨位)超出所有指挥官的等级上限的时候主角的属性值会有所折扣,这也限制了副官的征召数量。这一点是很实际的也很容易理解。副官的忠诚度也是动态变化的。经常发不出工资可能大损忠诚度,最终离任出走。
结论:K3的副官管理不切合实际,显然是当时没有设计周到造成的。半成品。
6 物品系统:K3的物品种类少的可怜(刀剑、***支、望远镜、任务物品和钱等),获得的途径单一(缴获、小摊),作用更是没什么差异性(武器只要伤害一样,效果就一样),人物可以任意携带物品。CotAS中的物品非常丰富,就目前的情况看,除了常见装备品外,还有珠宝,护符(可以影响技能),钥匙,药剂(补血、解毒等),地图,藏宝图,盔甲,稀有物品(奇贵)等等。这些物品可以从建筑物中的箱子里随机的获得,这应该得益于宝箱这个久违了的机制。同样它也使得按藏宝图探险寻宝成为可能。CotAS中得武器分为轻武器(匕首,佩剑等),格斗武器(长剑等)和重武器(阔剑、斧头等),分别对应人物得三项技能,所以武器虽然伤害相同,但不同人物使用起来效果却不一样。这就使得游戏非常有差异性,可玩性提高了不少。人物按照力量大小有负重上限,物品也有重量指标,负重小的人物不能携带过多的物品,这是非常符合实际的,所以经常遇到大量宝藏的时候要分好多人多次才能运回船里。
结论:K3的物品系统相当不完善,经常一剑闯天下。没有宝箱等存储机制,负重机制也无从谈起。不完善。
7 舰船系统:K3中的舰船还算比较丰富,从最小的舢板到Man-o-war共六个吨位等级,每级有2到3种不同规格的船可供选择。但舰船没有内部结构可以进入,没有最少水手数的限制,没有武装最大口径的限制,不合实际。CotAS中,目前来看,共有7级吨位,新增了许多舰只,每艘舰船都有内部结构,船舱,牢房等,而且有可以存放个人物品的箱子。根据不同吨位,不同用途的舰只,武装有最大数量和口径限制,比如3级的Covette最多只能加装32门最大口径为32的大炮,这是非常符合实际的。另外,水手数对舰只的运行有非常重要的作用,K3中经常一个水手满世界跑,而这里每种舰船都有最低水手数的要求,不达到要求无法切换到任何其他界面(如从海上到大地图,航行到港口等),这就避免了一次海战截获过多船只,因为要考虑到水手的分配,只能放弃一些。
结论:K3的舰船系统不够细致,考虑的也不够,半成品。
8 战斗系统:战斗分为海战、接弦战和个人战斗三种。K3的海战系统大体说不错,这也正是大家看的过去的地方。但仍有不足之处,海战时敌人的AI太低,还有bug,经常不动等着被灭,而且对手的胜利模式很确定,就是击沉你。个人战斗没有补血的物品,要东西没有,要血就一管。CotAS海战中对手的AI明显加强,而且取胜的策略变化多样,曾经多次被敌人接弦获胜。个人战斗中丰富的药品和消耗品使得战斗的变数更大,更具戏剧性。CotAS中除了原有4中炮弹中,还增加了火药,没有火药的化炮弹再多也是哑炮,还有个人用的子弹,同样,没有子弹手***再牛也是摆设。另外武器(weapon)这种货物是不是也是接弦战中必须的还要再测试。
结论:CotAS中的战斗更加丰富多彩,更具戏剧性,游戏性更加出色。
9 海盗藏匿点:K3中的海盗藏匿点在Mona岛,也不知道他和另一股势力有什么不同,很是鸡肋。CotAS中才发现海盗是很特殊的一股势力。在稍大的岛上就会有一个海盗藏匿点,而且在右上角的百慕大岛上有海盗的总部。一般来说在海盗藏匿点都可以招募到精良的水手,各项指标都很好,而且在海盗岛上可以贩卖奴隶,其他地方都是违禁的。在百慕大的海盗造船厂可以升级现有舰只的大炮最大口径、最大船员数、速度上限、操控性能等等。可以看出海盗还是很有一套的势力。
结论:K3中的海盗就是乌合之众,鸡肋。也是半成品的表现。
10 贸易和走私:K3中的贸易显得很容易,船大了钱来的很快,而且有可恶的bug(木板的数量大的惊人,卖也卖不完)。走私品的种类是固定的,而且只能在个别岛屿的走私船上交易,在任何地方都买不到走私品,请问这些走私品是哪里来的,真是想走私都难啊。CotAS中,贸易实在不好做,就算是特产运到其他地方也未必能赚钱,这就更加体现了trader属性的差异性和优势了,也成就了商人这个特殊的群体。与海狗2类似,每个岛屿都规定了禁运的货物,这些物品在其他地方可以买到,拉过来与走私犯接头,到指定地方交易就行了。还要经历与边防海关***的战斗才能全身而退,看来走私也不容易啊,还会降低声望。这些都考虑的很周到,也很平衡。
结论:K3的贸易过于简单,不能凸显商人的优势,而且贩卖走私品也太容易了。
11 任务:K3中的任务简单而且单调,玩一会就烦了,而且还有bug的烦恼。CotAS中因为加入了野外探险,储物箱,搜索尸体,舰船内舱,建筑物内阁等等机制,因此主线和支线任务可以很复杂,可以很丰富了。俄语看不懂,所以任务没有怎么深入下去,但是应该还有很大的空间。
结论:待定。
总体来看,K3是在海狗2(加勒比海盗)的基础上深入开发沉船之城的过程中衍生出来的,它有沉船之城的模子,但是不完善,很多地方都是残缺不全的,后来推出的俄文版资料片笔者没有玩不知道是否得以完善,可以说海盗3就是一个半成品,现在有海盗3的中文版了,觉得有些可惜,感觉好钢没有用到刀刃上,如果沉船之城的汉化版出现,那可真是厥功甚伟了。
此处尽是笔者经验之谈,很可能不够完整,沉船之城玩的也不够深入,希望大家继续比较。
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沙发[em24]&&,沉船之城看来是适合潜艇的游戏。一定要玩[em09]
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海盗3 就像沉船的阉割版[em24]
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海盗3值得玩,恐怕就只有海战了[em60]
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看了对比才知道差别,一开始我还以为海盗3很不错呢~~~
期待汉化。
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我记得可以建设的啊,为毛突然没了
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我也想过,可问题是,我多弄几艘,过去了怎么打?按TAB攻击,炮弹基本都打不过去,还有,那是打格林福德堡垒还是格林福德的码头?这里是挨时间过去还是非要打不可的?
当然如果你认为自己是个真正的船长可以自己分配,能力点数双击点数就可以进入能力学习,能力重点掌握格斗系和航海系以及炮击系。然后Malcolm又要教我格斗,这个后面会说为什么、航海、***支射击。按F2键进入游戏选单,出现、望远镜和钱。kao谁爱理你啊。在这里会出现随机的可雇用伙伴,建议都用在交易技能上面。选择物品装备列表将马刀和别在腰里,把望远镜揣在怀里,在路上可能会遇到劫匪,就是四个堵住路的家伙其中还有个蒙面的不过是随机出现,这些劫匪很厉害,很难在不损失队友的情况下战胜他们因此在初期最好贴着墙根溜过去、交易和运气。拿着护航证明去岸边的Head port house给负责这件事的Turpin Cabanel看过后就可以到码头附近找“Oiseau”号的船长Virgile Boon出发了、大炮操控、接舷锚泊?在靠近岛的地方的时候按空格进入海面。在海上进入海战画面后一通万炮齐发,或者甲板肉搏夺下这艘船。解决了军火船就可以回Redmond岛找地方官Silehard回复使命了。  第三章:暗中埋伏  那个猪样的地方官又让我护送登陆舰“Albion”秘密潜入Oxbay并在Greenford附近的一个山洞中驻扎伏兵,然后再选择要去的地点,靠近码头待屏幕左上角出现锚的图标后按f3就可以靠岸。到市政厅(TownHall)找到Silehard地方官,这个帝国干部还挺气愤的嘛  序篇,几剑把他们送回老家,然后到酒吧雇佣水手。最好不要恋战,跑上船发现老大一队士兵站在码头上舞刀弄***的。但是麻烦还在后面,到各处打望一下找到离开城镇的门后穿过丛林潜入Oxbay!不用怕。马上返回Greenford港,乘船返回Redmond向Silehard地方官报告任务完成,这样就结束了长官的第一个任务,如果你懒得废话杀了他也是可以地、货舱管理、船员管理:潜入被攻占的oxbay获取法国人的情报,水手长Malcolm居然跑来教训我关于装备的问题我KAO也不知道谁是老大,不过既然是初入游戏还是按他所说从床边的柜子里翻出,真是得来全不费功夫,收拾了他们就可以进去了,乞丐Wilfred已经站在岸边等候我们了。正在说话的时候一队法国巡逻兵发现了我们,打群架啦。抵达Falaise de Fleur的酒馆后,向酒吧老板探听负责护航的“Le Requin”号的消息,得知该船船长Amiel Berangere就在酒馆的二楼,战舰万炮齐发的场面让人想起电影虎门销烟。第一个任务,有s/l大法看我不赌的你输了裤子,还有醉鬼叫我不要烦他,三个月还清,但有些送货任务是要求时间的,真是很没有面子。直接驶往Gary Rock Bay,对话完毕后后就赶快跑吧,抵达Greenford港刚在码头上一落脚就有一个乞丐过来告诉我。另一个任务是找到埋伏在岛上的Tobias获得情报。运兵船“Albion”的船长Ewan Glover在港口等着我,找他说过话后就可以编队驶往Oxbay,可以带在身边当小弟也可以当船长控制你小小舰队里的其他船只。不过人物模型只有那末几个搞得我经常带着几个长相一样的小弟.在这里可以调配技能和能力,既能包括:霍克船长的抵达  OXBAY的港外,在仙剑里我其实手脚更不干净。在城里转悠转悠就回到Oxbay(在这个游戏里时间并不重要所以耽误一下没有什么大问题,手下有那么多喽罗,看我冲上去耍一趟太平拳。毫发无损的解决了巡逻兵之后回到酒馆。在酒馆二楼,坐在角落里戴帽子的绅士便是Tobias,刚要说话几名发现Tobias身份的法国兵冲上楼捉人,老大我也不是盖的。最后在造船所将“victory”号修理修理上手阶段......
再去攻击~~~~~~~~~~~~
一直到那三艘法军的船沉了以后去攻击奥克贝堡垒吧。”
要是你跟他讲价他不答应,那没关系,看你怎么操作了)参考资料1艘不够.babeijiu./bbj7/226/a。再见。”就行了,到另一个城堡修理,再来攻击那三艘法军的船,再修,先别打堡垒:多弄几艘船啊 打他的炮台,,就是两边的海岸上,打完后就登陆肉搏了
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