Dota2你们什么时候才玩累啊有的玩???????

为什么国内网吧里玩dota2的人没有玩lol的多?
为什么国内网吧里玩dota2的人没有玩lol的多?
MaEr的轶事
本文原创于头条问答,转载请注明出处其实这个问题真的挺好的,为什么玩dota2的玩家没有玩lol的多?先说下LOL在国内的发展史吧。LOL第一阶段在国内上线打着dota原版人马打造的旗号,这一点是逃不掉的。就是因为这个初始宣传广告让lol一直被国内的dota玩家看不起。为什么要打这个旗号呢?因为当时dota处于青黄不接的阶段,2011年dota2横空出世,由冰蛙亲自打造的dota升级版。既摆脱了war3的框架,让许多无法实现的技术可以实现。又可以开始盈利赚钱,再加上科隆展会上那百万美金的奖金邀请赛一时间让dota在电竞圈和游戏圈产生了巨大的轰动。然后呢?就是测试,邀请测试,国内谈代理,然后完美上线国服。那时候已经到了2013年的8月,2年时间v社并没有完成国内dota1玩家引流,反而是让大部分老玩家流失到了其他游戏。作为最早几批拿到dota2世界服激活码的国内玩家,我能很完美的描述出当时dota的无奈。职业选手转型dota2,dota1比赛逐渐消失。然而国内玩家缺玩不到dota2,只能看职业选手比赛,看一个个熟悉又陌生的模型在不曾见过的地图中战斗。只能看,不能玩。是多么可笑的事情。(我是2012年3月在playdota论坛上拿到的激活码,当时需要用代理去玩,东南亚服务器要排很长时间,只有排美西延迟很高。)在谈谈为什么英雄联盟可以火起来,正如上面所说的。英雄联盟赶上了一个好时间,除了dota玩家之外,还有一个游戏的玩家他也接收了很多。那个游戏就是《魔兽世界》,当时正是魔兽世界4.0版本上线,也就是玩家口中CTM版本。这个版本也是魔兽世界由盛渐衰的一个版本许多玩家就这样的流失到了英雄联盟里可以说英雄联盟成功除了本身游戏品质之外,他的运气也是非常好的。同时间一款能打的游戏都没有就算了,两款不同类型的超级游戏居然同一时间开始走下坡路。所以说,英雄联盟国内上线时间是没查黄历我是不信的。那么除了这些,英雄联盟和dota2还有哪些差距呢?1、代理商腾讯和完美差距还是很大,至少完美的对于国服dota2的掌控力度并没有腾讯那样大。而且腾讯的平台太强,完美你就看最近爆出的那些黑料就知道了。2、游戏时间过长dota2的游戏时间太长,加上没有投降系统,所以对于现在工作忙碌的人来说,这个游戏是在有点“不近人情”。英雄联盟除了20分钟可以投降之外,快节奏的大乱斗也让一些随便玩玩的玩家可以抽空休闲一下。现在人们大多数都是碎片时间,让玩家一坐就在电脑面前坐1个多小时去打一把游戏真的是太累了。这也是为什么王者荣耀现在慢慢的开始赶超英雄联盟了。3、新手上手困难dota2游戏对于新手的教导太少了。英雄联盟的新手都有一个从1级到30级的成长过程,在这个过程中他会渐渐熟悉英雄的操作,召唤师技能,天赋和符文。而dota2从新手到大神都是一样,上来就是全英雄。而且还有喜欢开小号虐新手的玩家,并且美名其曰:“弱者就是要被虐”“菜逼滚回去玩LOL,dota2不适合你们这些小学生!”这也是大多数不玩dota2玩家的常说的:“游戏是好游戏,就是太难了。”4、媒体等大众宣传力度过小,新人玩家难以生存作为前游戏媒体工作者,我深刻的体会到完美是一家多么抠门的公司。或者是因为钱赚的少吧,完美对于媒体的投放是少之又少。这也导致媒体对于完美和dota2的宣传力度小之又小,即便是偶尔几片文章也会发现是负面文章居多。比起牢牢掌握住媒体生命线的腾讯项目组来说,完美真的是差太远了。这是国内一家游戏媒体的lol专区和dota2专区的首页,光看首页的文章质量就能看出差距来了吧?多得不说,光每天各大媒体产出英雄联盟的教学视频和英雄攻略就有上百个之多。而且每天都有,新版本还有英雄预热等内容。这些都是dota2所做不到的。其实还有很多内容可以说,如果有什么问题可以邀请我回答或者在评论问我。说实话,除了游戏本身和职业比赛选手,还有国内dota2的比赛成绩和成就。dota2真的差lol很远。
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Dota2和LOL哪个好玩 Dota2和LOL的区别 dota2和lol哪个玩的人多
15:09:20 来源:中关村在线 作者:赵岸 编辑:啊喵 
  Dota2和LOL到底谁是MOBA的霸主,谁也说不清,Dota2和LOL哪个好玩,Dota2和LOL的区别,dota2和lol哪个玩的人多,下面请看小编为大家一一道来。
近两年来DOTA vs LOL的纷争就没有停止过
  随着电子竞技行业的回暖和职业赛事收关注度不断升温,越来越多的玩家涌入到MOBA类游戏的潮流之中,当然,人多了,人也杂了。不知道从何时起,只要提到DOTA和LOL两款游戏,就必然会有玩家粉丝跳出来针锋相对,DOTA玩家会嘲笑LOL玩家手残党游戏小学生称王,而LOL玩家则会反过来嘲讽,DOTA是没几个人玩的将死游戏,大撸啊撸同时在线几千万等等。一到晚上黄金时段,打开各大直播平台,弹幕上几乎必有此类争吵的声音,但如若真要分出个究竟,那到底是孰优孰劣呢?
DOTA2赚钱不多但都回馈给了选手,奖金收入LOL在几十开外(截取自esportsearnings)
  众所周知,这两款游戏有着千丝万缕的继承关系,无论是游戏框架、设定甚至是作者,都渊源颇深,但是从目前二者在世界范围内的运营和发展来看,只能说互有优劣,下面笔者就从普通玩家、游戏运营以及职业发展等方面来简单谈谈DOTA、LOL这两款主流游戏的区别。
  关注电子竞技的朋友肯定知道,DOTA2每年一度的国际邀请赛和LOL每年的S系列赛事,或许在LOL玩家的普遍印象中,按理说LOL这么赚钱,玩家基数如此之大,奖金自然要超过DOTA2这个遗老游戏了,但是事实呢?
全球电竞奖金前五(图片截取自esportsearnings)
  从esportsearnings的统计中我们可以直观的看出,虽然LOL的职业选手数量是DOTA2的三倍之多,比赛数量更是将近四倍,但是总奖金金额却被DOTA2领先了近一千万之多,这是为什么呢?为什么全球最赚钱的游戏LOL奖金却不如收入只是其几分之一的DOTA2呢?
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