梦想世界隐身之地中 那个技能能把BB的 隐身术 ...

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【召唤兽】梦想世界攻宠常用实战技能剖析
本文由记者团成员冰封de绝恋提供,纯属个人心得,不代表官方意见
  很多人都知道后期的召唤兽还是自己打书的比较强大,尤其是攻宠,不少人都能说出攻宠打连击,必杀,偷袭等是比较实用的&&而且在玩家所能翻阅的资料中,关于召唤兽的技能分析也不会太少了。但是,你真正你所打的书的价值吗,你了解什么技能的搭配能得到最大的还出,而那些技能在一起不仅不是1+1>2,相反的会让你的召唤兽能力大大降低。打造一个好的召唤兽不容易,因而在技能的选择上更是不能马虎,今天我就对于一些大家常用的一些召唤兽技能做下分析,以及我所认为的相对比较好的技能组合。
1.物理攻击系   如今,梦想世界暴力横行,攻宠更是大放光彩。必杀,连击,偷袭,强力,强壮等更是备受大家青睐,现在我就这几个常用的攻宠的技能做下分析。为了分析方便我就只对高级的做下分析。
a.高级必杀   高级必杀:必杀几率提高12%。   也就是说有12%的几率会出现必杀2倍伤害,而88%的几率则没加成,也就是原本的伤害。这样高级必杀打出来的伤害的数学期望值(也就是平均值)就是12%*2+88%*1=112%。必杀的作用主要是暴发性伤害,虽然概率相对小很多,但是爆发起来很猛,如果碰巧克制对方外加来个必杀,估计不死也残废了。
b.高级连击   高级连击:使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。   很多人对于连击存在一个很打的误区,认为连击仅仅是对于连出来的第二下伤害结果降为75%,或者是认为有连的时候才会降,而在内测的时候,连击技能改成现在这样的时候,老徐就应经很明确的告诉玩家,无论什么情况下,连击都是降低25%的伤害的。也就是说无论你连或者不连,伤害都是75%。不连的话是75%,连的话是75%*2=150%,这样我们就能算出连击所能得到的数学期望值是75%*52%+150%*48%=111%。得出的结果并不如必杀的多,不过由于连击连与不连的概率基本相等,所以连击的数值相对稳定。
c.高级偷袭   高级偷袭: 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%  偷袭的主要作用是可以抵御反击类技能,特别是现在任务的怪当中反的实在太恐怖了,而且伤害加成5%也是还能不错的,打出的伤害数学期望是105%,虽然不及必杀以及连击,但是不会被反的效果也是很不错的,外加价格比起连击以及必杀便宜将近一半,性价比很高。
d.高级强力   高级强力:攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低   强力主要是增加攻击力,据说100级的召唤兽打终极强力增加大概100的攻击力,相当于100的力量属性。梦想世界里面攻击与防御可不是简单的相减关系,当攻击与防御之间的距离比较大的话,伤害可以增加很多的,所以强力的作用也不容小视。
e.高级强壮   高级强壮:按等级提高一定量气血上限   终极强壮100级的话大概增加500点的气血,相当于100点的体质,或许你会问现在不是介绍攻宠,怎么扯到加体质上去,但是你问下其他的玩家,如今的高阶的召唤兽,哪个敢不加体质的,如果不加体质全力的话,估计还没出手就被打飞了。效果和强力相当,不过强力会被防御类技能所克制,而强壮则没这方面烦恼,此外,加力量还能增加灵力,能更好的对抗法师,个人感觉强壮的使用价值会比强力好。
f.终极闪击   终极闪击:速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20%  闪击是一个很特殊的技能,说他好是因为这个技能所能加的东西实在太多了,说他不好是因为,如果你召唤兽等级上不去,你的属性降降低很多。而如今现在等级可以无限突破,对于那些勤奋的人而言,这个技能是相当不错的,特别是打召唤兽。对以一般玩家而言,还是算了吧。
  连击和必杀搭配是个不错的组合,既有连击的稳定性有能突显必杀的暴发性,下面我分别就高级连击与高级必杀的组合(低级的性价比不高,而终极又不是一般玩家所能接受的)做下分析。   连击与必杀的组合能出现的情况有,不连也不必,不连必杀,前连必杀,后连必杀,双连必杀这几种情况,下面我列个表格加以说明。
0.52*0.88=0.457600
0.52*0.12=0.062400
0.48*0.88*0.88=0.371712
0.48*0.12*0.88=0.050688
0.48*0.88*0.12=0.050688
0.48*0.12*0.12=0.006912
  可以看出伤害比没打书的少的概率明显少了许多,而且必杀伤害也提高不少,特别是出现双连必杀的时候可以达到3倍的伤害。   两个技能的和起来的数学期望值为1.2432.
  这里还要再说明的一点,必杀的性价比比连击高出很多,不仅仅在于所打出来的数学期望值的对比,更多的是在于技能的搭配,必杀对于几乎所有的技能都有加成,但是连击却未必,例如群攻,群攻不可能出现连,所以无形中,群的伤害就减少了25%,还有吸血攻击以及毒牙撕咬,不知道现在连击是否还对于这两个技能有效果,以前的话貌似有,不过现在据说已经修正了这个bug,所以对于单法技能也是没用的。
2.生存性技能   后期的召唤兽不花费了那么多的精力,我想很多人都不愿意召唤兽仅仅作为一次性用品,用一下甚至还没来得及用就报销了,所以给召唤兽弄个生存性技能是很有必要的,常用的生存技能有终极神迹,鬼魂性质,高级神佑,终极隐身等。下面我也对于这些技能做下分析。
a.终极神迹   终级神迹:受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效   主要用于对付攻宠以及战士,10%的概率说高不高,说低也不算低,能不能发到主要还是看人品,而解除异常状态这个效果非常的不错,不要说现在的YY不会那么无聊封宠物,确实YY不会,但是儒呢,非礼勿动是个满恶心的技能,让自己的召唤兽可能反叛(概率还蛮高的)打你,你投资的召唤兽越猛你就越头疼,而终极神迹将会使儒郁闷,因为儒的非礼勿动有一回合的等待时间。
b.鬼魂性质   鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制   梦想适合的鬼魂性质是个不错的技能,不会像梦幻西游那样鬼魂的召唤兽死亡后不能叫其他的召唤兽,虽然梦想世界能够克制鬼魂技能的招式蛮多的,但是一般都是比较少人用,配合控魂心法的话,召唤兽复活是恢复100%的血的,不过遗憾的是起码还要4回合才可能复活,战士和法师追求的是高速度的闪电战,显然是无法忍受这么长的等待时间的,但是术士主要是控制,别的没有,时间应该比别人多的是,而且术士的召唤兽经常是别人的重点照顾对象,神佑的20%太虚无缥缈了,还是鬼魂相对实际一些。
c.高级神佑   高级神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突   尽管终极神佑复活时是恢复100%的气血,但是那价格却使很多人望而却步,高级神佑的60%也不算少,因为现在是很多人热爱的生存技能,20%的概率虽然不算很高,但是相信自己的人品的话还是很不错的,而且不会像鬼魂那样严重的被驱鬼克制,以及那令人难以忍受的等待时间。倒地的时候要嘛飞出场外,要嘛复活,很直接,是追求速战速决的战士以及法师的不二选择。
d.终极隐身   终极隐身:防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效   梦想世界里面的隐身性价比可就不如梦幻那么好,特别是高级感知可以给别人加,外加高于自己10级的对手无效更是致命,不过还好,终极隐身可以给自己加,也就说,只要你速度够快,理论上可以无限隐身下去。现在不少战士伤害实在是太变态了,很多召唤兽都没出手就被打飞出去了,虽然隐身付出了防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%的代价,但是起码有出手的机会。不过打了隐身的召唤兽伤害基本是高不到哪去了,伤害与生存机会,看个人取舍了。
e.结束语:   后期召唤兽打书不要太过草率,毕竟现在的召唤兽的兽决也还是满贵的,打书要遵循一定的技巧,起码有一条技能不要重复,例如必杀和高级必杀,如果2个技能存在的话,必杀没效果的,白白浪费了一个技能格子,不要望乡低级会被高级的所覆盖。召唤兽打书不一定要按照上述的那些技能来,上面所列的仅仅是部分技能的建议,召唤兽好的常见的一般是3个格子,4个格子好的恐怕只有找神兽了,外加护符如果选择双技能的护符的话,应该有5个技能左右,技能的搭配看自己喜好。个人比较建议的打书方式,先用垃圾的兽决把3个技能打出来,然后先上低级自己打算用的兽决,上好之后,再用高级的覆盖上去,而你起码要有4个技能备选,因为每次打书的时候技能都不要一样,否则极有可能会出现技能重复的情况,个人是比较建议打2高级存1低级的,毕竟低级的还是很有可能会领悟的,而如果要3个都高级的话,将极有可能把已经弄上去的高级技能覆盖掉,风险很大。追求的完美的话还是要量力而行。最后祝愿大家都能打造好自己心中最为完美的召唤兽。

参考资料

 

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