弹弹堂20度打法和弹弹堂65度打法公式解析

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《弹弹堂3》65度打法
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在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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游戏题材:
游戏类别:
开发商:深圳第七大道科技有限公司
状态:正式运营
画面:2.5D
更新时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!弹弹堂65度力度表及打法技巧
时间: 17:51:33来源:作者:xy(0)
弹弹堂65°的打法的应用非常的广泛。当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们就可以感受到用轰天或雷霆等埋人的快感;当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们就可以顺利通过65°训练课程;而且当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们还可以通过高差训练课程的!~ 到时候我们获得弹弹堂全能达人乘号就不再是个遥远的梦想了!~适合弹弹堂65度力度表的武器:1. 牛头; 2. 轰天;3. 雷霆;4. 烈火;5. 神风;6. 天天向上;7. 远古竹***;8. 黑白家电;9. 司马砸缸;10. 爱心回力标;11. 牛顿水果篮;12. 医用工具箱; 在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。说说几乎万能的65度角这是本人发现的误伤最少最好锁定对手的一个角度了  想必65度角的力度表大家也有65度角和前面的角不同受风的影响很大所以是个变角1风2个角度顺风加角度逆风减角度  10距离后每多一距离加3力10距离55力11距离58力12就是6113距离64自己推算10距离内还是要背下来没什么可以推算的  来说说大炮65角埋人很多人苦于埋一次不死打个半残总是差这么一点点  本来以前也玩过炮现在是砖头埋人要考虑随风和逆风  逆风是最少埋的炮弹几乎都是垂直下落的顺风的时候比较难搞炮弹是斜着飞的很多时候一下埋不死  这里有个小技巧,大家都看的出大炮的那个坑大概有一距离这么大  是不是很多时候大家打少了一距离敌人下面的地板已经空了在补一下就可以下去了呢?  关键就在这里了其实打到人的坑要比没有打到人的时候要浅一点。大家可以把炮弹打在敌人的头前面一点点这样一样可以埋下去把刚刚好到距离的力度减2力度就可以了  要注意变角攻击。有时候发现力度打少了及时变角65度角大概2个角度是一个距离  还有就是有时候角度不够风太大角度调不上去的时候65度大概是1风是6的力度  还有就是65度的高度差分析大家可以拿右边的道具栏来算高度一个道具栏这么高高的就加3力度低的就减4力度如果还要高或低力度都是衡量一次打不中第二次就知道打多少了  还有就是注意一下逆风3风以上打低处的基本可以忽略高度差高炮基本垂直下落了如果太低了还要加力

参考资料

 

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