wow战斗怎样使wow7.3 盗贼 切割狂徒和割裂不断

> 3.35满破战斗Z是用割裂天赋还是剔骨天赋?割裂雕文还是剔骨雕文?
割裂或者刺骨对DPS的影响其实不是很大,割裂伤害一般大于刺骨,而且无视护甲的
其它回答 满破&后& 暴击高用剔骨& 暴击一般或者低用割裂&&&& 后期一般都是剔骨
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魔兽5.2盗贼问答:20%的动脉割裂已经实装
Q:飞镖后的"平砍飞镖"会带出毒药吗?A:会的。Q:背刺,伏击 暴击几率怎样?A:没有改动,仍然是原来的样子,没有加成。Q:其实我就想知道下pvp有多大提高,是秒人的节奏还是和现在一样?被晕直接gg思密达?A:现在装备层次不齐,很多玩家不知道可以免费买483装备(我当初也不知道,所以才会穿着自己的466装等的装备。)所以这个不好说。我需要经过更多的测试才能给你结论。但至少我在战场里,穿着我那套7500韧的装备,没章被对方的贼抓到,就是一套被晕死。Q:LZ麻烦测试下诡诈天赋,潜行下使用打了跑是直接脱潜还是出发诡诈,听说打了跑会脱潜,很不安心啊!A:已测试,是触发诡诈,3秒后脱离潜。Q:1.诡诈的潜行效果能作用于HIT&RUN么?2.斗篷匕首是被取消了还是顶替暗步的位置?A:1.可以,请参考上面回答2.不是,匕首斗篷没有实装。暗步仍然是天赋,顶替预备的是打了就跑。Q:lz尝试用飞镖测试动脉破裂,飞镖伤害非常稳定。A:谢谢这位朋友的方法,已测试,是20%。 Q:我想知道,用了肇事逃逸,时间快到时使用杀戮盛宴,结果如何?是传回去傻站着等杀戮结束,还是传不回去,一直贴身杀戮?A:已测试,传不回去,杀戮的优先级较高。无论手点掉还是自然等时间到都会令传送失效。Q:我也想问一下,那个神经打击的减治疗效果和致伤毒药效果会不会叠加?A:这个我要找人测试,需要时间,抱歉暂时我还没有结论。Q:请问飞镖有CD吗,能无限飞镖吗,还是要等10秒完之后?10秒CD的飞刀平砍是没星的咯?LZ辛苦了!A:没有cd,可以像现在这样无限丢。只是你的平砍也能在远程距离砍到对面了(不对,是biu到)。远程平砍不加星。Q:看楼主说了打了跑顶了暗步的位置,那60级的3个天赋是打了跑,能量爆发和什么?A:和暗步。暗步没有被顶替,被顶替的是预备。预备改为可学。Q:1.150能量,起手预谋切割/只预谋,配合死亡印记技能,不开影舞/影刃/征服徽章,能不能在一个偷袭5秒周期内(或者接拆卸)打3个剔骨?2.接着第1条,起手绞吼/影舞/影刃/征服徽章,S12毕业双钢舞打对方S12毕业职业,对方不章/不开任何免伤技能 ;盗贼最多能RUSH出多少伤害3.点出暗影集中/神经打击/飘忽不定/死亡印记的盗贼,和S12毕业战士面对面对砍,双方可以开任何技能,你全程保持眼睛蓄锐和佯攻,无限偷袭/肾击/消失递减偷袭/影舞递减偷袭/伺机消失递减偷袭/递减肾,能不能撑到第二个章/或者直接耗死他4.复苏之风是不是Nerf到了35%能..A:1,4我大概测试了。4在你说的情况下有点悬。因为盗贼还是非常依赖70%破甲buff,没那个感觉比较困难。但就算没rush掉,战士的血也所剩不多。1的话,光偷袭有点难。其实只要算一算。偷袭,背刺,剔骨,死亡标记剔骨,然后再要打个剔骨,gcd转不过来但如果要接个4秒拆卸的话是没有问题的。但如果要打出这一套可能需要暗影集中天赋,狡诈天赋的能量可能有点不够。而且貌似预谋不能用来切割,那起手的2星很重要。2,3我之后有时间测试,那个貌似要准备一下。Q:我怎么觉得那层天赋只有暗步了?暗步了?步了?了??A:暗步,打了就跑,和速度爆发。Q:楼主能不能测试下:1.剑刃乱舞在飞镖状态下是否有效?2.刺杀切战斗,也就是高精通切割状态下双持匕首飞镖DPS和传统堆急速DPS有多大差异?大概估计下就好了。A:1. 这个我要想想怎么测试。现在去不了各大主城,双月殿的木桩离的太远。如果有两个怪的话,近身丢飞镖是生效的,但远程测试可能需要找人帮忙。2. 抱歉这个我爱莫能助。我对pve一窍不通...连手法都不知道...。
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由于装备破甲属性的移除,满破已成往事,与WLK末期的风光相比,大灾变的战斗贼有些落寞。但是战斗系独具魅力的战斗方式仍使其保有一定数量的拥泵,战斗贼与其他两系不同,与其说他是一个贼,不如说他是一个剑客,不需要在阴影中潜伏,不需要鬼祟地爆菊,战斗贼习惯光明正大地与敌人正面对抗。
在Raid本中,某些双目标战斗的boss站,战斗贼也有用不错的DPS。
下面将为大家介绍战斗贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3战斗贼天赋雕文推荐
这是常用的战斗PVE天赋,其中战斗第一层的强化养精蓄锐和第四层剑刃漩涡这4点是可以自由分配的,你可以移到你认为更有价值的天赋上。
雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个偷天换日雕文可供选择,小雕文随意。
目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。需要AOE的时候,投掷武器上致伤毒药,因为战斗贼与刺杀贼不同,大约需要大约30秒时间让致命堆叠才能使致命比致伤更好。
  如果需要给目标减速,考虑点出剑刃漩涡天赋而不是给武器上致残毒药。
  要让战斗贼主手上致伤来保持致死效果(损失大约1%DPS)也情有可原,虽然对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:
一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。
输出循环/技能优先级:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
  切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
  如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。
关于要害打击
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
  要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
盗匪之诈要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
  要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
某些战斗中,可能需要你来提供破甲,视情况将其加入循环之中。
多目标输出:
虽然拥有双武器专精,但是使用刀扇的战斗贼的AoE能力绝对无法与刺杀相比。
  然而战斗天赋使用剑刃乱舞后的双目标输出是非常强力的。
  当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用刺骨就可以了。
  一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞,如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
冷却技能:
  冲动的基础冷却时间是3分钟,不过由于无休锋刃的影响,实际冷却时间更短。
  冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
  别将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。
  你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动。
[杀戮盛宴]
  由于无休锋刃天赋的存在,冷却时间大幅缩短的杀戮盛宴为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。目前来看,等到盗贼之诈出30%伤害提升buff时再使用杀戮会比较好。
  杀戮盛宴不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。
  杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。如果不小心就会受到boss的正面伤害。
另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。
  杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。
[剑刃乱舞]
  只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。
  剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。
  转嫁对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的。
  转攻会将你目前的伤害提升buff(盗贼之诈),进入当前状态后的进度(已经施放的影袭或者要害打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。
战斗贼的属性需求
敏捷>技能命中(8%)>精准>急速>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)>爆击。

参考资料

 

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