魔兽魔兽争霸3最新版本本是4点 多少 ?

国服上线时间:
&& 我要如何前往德拉诺?上线后你会自动接到一个新任务,指引你前往诅咒之地。
&& 魔兽6.0满级后装备提升攻略。( | )
&& 经过几个月时间,我们即将迎来德拉诺第二个补丁,6.1与黑石铸造厂马上会与我们见面了,橙色戒指任务也将进入下一篇章。( | )
&& 德拉诺大陆无法飞行。( | )
界面大幅优化
魔兽世界资料片德拉诺之王带来了全新的游戏体验,其中就包括了全面进化的游戏画面以及重制的所有角色模型。大师笔下的奇思妙想,通过升级后的魔兽世界专用引擎,以3D方式得以完美呈现!
光影效果全面升级
移动地图虚化
任务指示更加明显
技能冷却时间
人物边缘线
工欲善其事必先利其器!想要抢先冲到100级?来看看各位老司机分享的经验吧。
老玩家回归
如果你离开魔兽世界有一段时间了,那你必须得了解如今
游戏系统改动
全新的队伍查找器帮助你很快找到共同冒险和任务的伙伴。全新的任务指引、背包整理、随机坐骑等多种便捷功能,体验自然更为顺畅。
公会等级及福利
公会等级升级系统取消,所有公会自动升级为25级,财源滚滚奖励取消;骑乘速度加快,即时公会邮件,群体复活这些公会奖励不变。
魔兽6.0每个职业新增加了"次级天赋",在90-100级期间没升一级就会获得一次技能强化。此外,控制技能和回蓝技能大部分被删除,职业区分更加明显,技能精简的非常赞。
点击下方图片进入各职业新专题↓
6.0五人地下城攻略
6.0团队副本攻略
德拉诺之王团队副本拥有随机、普通、英雄和史诗4种难度模式,每种难度下的副本都是相互独立的。随机团队不再掉落T17,但有独特的套装(随机难度奖励翻倍)。新的普通和英雄难度将会更加"弹性",从10人至30人可由人数规模自由调整。20人的史诗难度是最具挑战的副本难度,将极大的考验20名队友的配合,当然征服它会给你的团队带来莫大的荣耀!
悬槌堡位于:纳格兰
掉落装备:随机团队:650;普通665;英雄680;史诗695
特殊掉落:无
悬黑石铸造厂位于:戈尔隆德
掉落装备:随机团队:650;普通665;英雄680;史诗695
特殊掉落:无
刷新位置:戈尔隆德掉落:650等级装备
刷新位置:戈尔隆德掉落:650等级装备
刷新位置:阿兰卡峰林特殊掉落:
新增声望攻略
在纳格兰试炼竞技场的加比o金颚处接到指引任务。
声望福利:
(坐骑)、(宠物)、(宠物)、(追随者)
在塔拉多东南部有少数任务,主要是在阿兰卡峰林,都做完大约是尊敬过一半。
声望福利:
声望只能通过杀沙塔斯城(100级日常区域)的怪物提高。
声望福利:
(玩具)、(坐骑)、、(小宠物)
“嘲颅氏族跟戈尔隆德一样,危险且难以预料,但是我们却又不得不需要他们的帮助。”
声望福利:
(小宠物)、(追随者)、(坐骑)、
影月谷、塔拉多、纳格兰等地部分任务都会提高声望,做完全部任务会到崇敬。
声望福利:
(追随者)、(坐骑)、(小宠物)
霜火岭等地的任务都会提高声望,全部做完会到崇敬。
声望福利:
(坐骑)、(追随者)、(小宠物)、(传送至霜火岭刀塔堡垒大厅)
可以通过做任务及收集神奇碎片等方法来冲声望。
声望福利:
每个保镖都有个人声望,分为三档:"保镖"、"贴身保镖"、"亲密搭档"。
提升方法:
提升方式简单粗暴,带着保镖在德拉诺杀任何怪物,包括小动物,都+10点声望。
军需官位置:沃金之矛的达兹里安(48.5, 23.9)
声望福利:
竞技场练习赛回归;新PVP装备机制;丰富的战场奖励;PVP套装分为入门、老兵、角斗士三类,利于新手玩PVP
新世界PVP区域:
所在区域:塔纳安丛林右上方 阿什兰
要求等级:100级
史诗级团战、大桥保卫战、稀有事件、丰富的奖励
在德拉诺之王中,练习赛将作为一种不评级的竞技场玩法回归,并允许你与朋友一起,或单独排队参加2v2或3v3的战斗。赢得练习赛将奖励荣誉点数和随机奖励(可能是金币、更多荣誉点数、少量征服点数或者某些完全不同的东西)。
在新资料片中PVP装备进入PVP区域或者遭遇野外PVP战斗会有更高的物品等级(pvp最高装等会标注在装备上);PVE装备(比如任务获得的蓝绿装)打PVP会被调整到一个入门PVP装备等级;史诗级团队本PVE装备进入PVP区域会被削弱,这样大家都能更容易的参与到"战争"当中。
德拉诺之王上线以后打战场也会获得宝箱(青铜、白银、黄金)奖励了,宝箱可以开出荣誉、征服点数以及pvp装备。为了能使你直观地了解到每种保险箱所需要的成绩,我们将积分系统进行了微调(例如阿拉希盆地调整为达到1500分后结束),输赢双方都可以根据点数或旗帜获得相应奖励。
在德拉诺的军事堡垒和阵营领袖、著名英雄共同指挥作战;升级建筑、招募随从;突破两个主要专业技能限制;邀请好友参观做客;获得区域BUFF挫败钢铁部落
如何建立我的要塞?
在完成塔纳安丛林的任务之后,部落来到霜火岭、联盟来到影月谷,完成几个简单前置任务之后就可以收到:建造我的要塞的任务。
要塞建筑分类及功能
建筑可以为你提供各种福利,如额外的专业的试剂或资源来建立你的要塞,建筑会随着等级的提升给予你更多的功能与福利。
要塞追随者攻略
追随者是要塞系统中不可或缺的元素,你可以指派追随者出去完成任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备。
新宠物及坐骑
在德拉诺的军事堡垒和阵营领袖、著名英雄共同指挥作战;升级建筑、招募随从;突破两个主要专业技能限制;邀请好友参观做客;获得区域BUFF挫败钢铁部落
德拉诺新坐骑大全
WOD新增了许多坐骑,但是目前全部是地面坐骑,因为6.0是禁飞的时代。
新宠物汇总(103只)
魔兽6.0新宠物增加了100多只,包括两栖、野兽、龙类、机械、亡灵等种类。
宠物训练师
魔兽6.0中加入了6位新宠物训练师(除塔纳安丛林外每张地图均有1位训练师)。每位训练师给予1个战网宠物日常,奖励宠物符咒*4。
6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了,现在你可以根据团队或者自身的需要来选择专业。锻造:可以制造武器,板甲;炼金--可以制作药水合剂;附魔:为武器,披风,戒指,项链附魔;制皮:可以制作皮甲装备,背包及新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属);工程:除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物;珠宝--可以切割宝石,和制作一些戒指;铭文:新的一套卡牌,玩具及雕文。
种族模型重做
在德拉诺之王中所有角色模型及动画都已重制。大师笔下的奇思妙想,通过升级后的魔兽世界专用引擎,以3D方式得以完美呈现,让人仿佛亲临这个梦幻般的世界。点击下方图片链接可查看各种族新旧模型的对比以及种族特长的改动。注:血精灵6.0无新模型。如果有《魔兽争霸4》,会是个什么样子的游戏?
日 来源:游迅网 编辑:小魔法师
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &说起本世纪最伟大的游戏,尽管一千个人心中有一千个哈姆雷特。但在玩家心中,能够代表一个时代经典的RTS游戏基本非《魔兽争霸3》莫属了。
& &自2002年发售以来,《争霸3》已经走过了十四年的风兼程。当然,任何游戏都有其兴衰之时,无论从引擎、画面、玩法等诸多方面来说,它都不可避免地要被新作取代。
& &从玩家的角度来看,《魔兽争霸3》除了给我们带来了浩瀚复杂,可以用很多部小说来总结的故事之外,还给了我们一门专业的项目,让人无法释手。
& &关于暴雪要出《魔兽争霸4》,这已经不是什么新鲜的新闻了。可以说,每次有个什么风吹草动,都必然让大家浮想联翩。
《魔兽争霸4:万王之王》中的角色数据早已经流传甚久了&&
& &随着时间的推进,以及游戏业软硬件的高速发展,不同时代玩家对游戏的定位也不相同。如何去玩游戏?需要花费多少精力去玩?游戏的上手难度大不大?这些要素成了玩家选择游戏的重要标准。
& &所以谈及《魔兽争霸3》的续作&&也就是将来子孙要买来烧给长辈的《魔兽争霸4》,假使暴雪不希望它成为情怀作品或者小众作品的话,如何能在前三代作品的基础上再接再厉,并通过创新,再次获得大众玩家的青睐,这是首先要考虑的。
& &若想推测《魔兽争霸4》的故事设定、游戏模式以及玩法,当然有必要去回忆一下前三代作品,从中我们可以发现一点规律。
& &重返一代,当时的乐趣在现在看来却很吃力
& &作为魔兽系列作品的鼻祖,94年发布的第一代作品《魔兽争霸:人类与兽人》,其容量不过7M&&放到现在,也就是两首歌的大小。画面也是风。其中仅仅有两个种族势力,、兵种元素也为数不多。
& &不过,作为魔兽争霸系列作品的雏形,其繁琐的操作却让人倍感吃力。在这部游戏里,没有框选功能&&你只能用鼠标选中单个兵种,然后右键移动、攻击&&那是不可能的!只能选中兵种,然后左键按下M(移动)、H(采集)、R(修理)键,然后再右键点击相应目标。想要通过移动鼠标来拖屏,更是想都不用想。
控制农民的时候,我的心里是崩溃的,角色&太木讷&了
& &虽然《魔兽争霸:人类与兽人》已经是这个时代里比较热门的作品了,但它的致命弱点却是无法与小伙伴们一起竞技对战,只能与AI兵玩命死磕&&从今天的角度来看,除了冗繁多余的操作之外,我们似乎找不到更多的乐趣。
& &同时,这个时代没有迷雾的概念,这就意味着,探路过后的区域将永远显出视野,这种情况下,游戏变成了单纯的i see dead people模式,更谈不上什么战术应对了。
& &谁也不能否认二代是个好游戏,然而在三代面前,它还是贫瘠了许多
& &一年之后,《魔兽争霸 2:黑潮》崭露头角,再接下来几年,新的资料片与战网版陆续出现。与一代相比,二代无疑是极具声势的,不但引擎、画面优良了许多,在操作上也是全盘简化,可以说树立了暴雪式的操作体系&&右键移动,左键选择。当然,框选、拖屏也是必不可少的。
& &同时由于创立了战争迷雾的概念,以及对局域网对战的支持,《魔兽争霸2》立刻引领了竞技RTS时代的潮流。
& &即便是后来居上的RTS《》,暴雪最初也是考虑用《魔兽争霸2》的引擎来制作的。
这款由《魔兽争霸2》引擎做的《争霸》demo,被玩家认为是&版&的《魔兽争霸2》,暴雪团队这才重演研发了星际争霸引擎。
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