火影无双阴阳师竞技场先手时为什么有时对手先手

热门搜索:今日开服组共收录个游戏所属游戏:来源:5336发表时间:摘要:火影忍者ol巅峰竞技场进阶篇玩法心得分享是由5336小编阿萌为大家带来的,大家都清楚,目前五主的趋势逐渐在向辅助靠拢,五主在队伍中的地位不  火影忍者ol巅峰竞技场进阶篇玩法心得分享是由5336小编阿萌为大家带来的,大家都清楚,目前五主的趋势逐渐在向辅助靠拢,五主在队伍中的地位不断下降,但是在巅峰JJC模式中,小编不推荐选择哪些6分8分的高端忍者。下面就和小编一起来了解一下吧。  套路一:五主选择  优先度 : 雷主&水主&火主&土主&风主  大家都清楚,目前五主的趋势逐渐在向辅助靠拢,五主在队伍中的地位不断下降,但是在巅峰JJC模式中,小编不推荐选择哪些6分8分的高端忍者(原因稍后解读),那么个体强势的主就成为了首选。  雷主不需多说,队伍搭配难度非常低,可以作为1号位来组建组建自己的队伍,在对面存在五尾的可能微乎其微的情况下,根雷依然强势无解。  水主作为第二位的理由相信大家也能明白,强大的回复能力使得队伍生存力极强,另外淬毒可以弥补自己阵容输出不足的情况,同时作为五主中唯一一个追打能造成控制的存在,胜率还是很高的!  土主和火主小明感觉差距不大,火主在实际游戏中属于偏土豪的主,需要强势的忍者队伍搭配难度高,巅峰赛中不要仅仅局限在免疫盾,其他技能或许更好;而土主对毒火的抗性依然是硬伤。  风主....说出来都是泪,忍者搭配难度太大,同时大玉螺旋丸的伤害惨不忍睹,不管作为输出还是辅助,都不是上选。  套路二:队伍建立  这里可以说是巅峰竞技场最大的亮点了,所有玩家随机的忍者池,玩家从中选出9名忍者,建立起3支队伍,每个忍者有不同的积分要求,只要总积分不超过24分即可!  看到那些8分、6分的高端忍者是不是很想选!~小编这里告诫大家,千万不要选高分!千万不要选高分!千万不要选高分!因为很重要所以说三遍。  原因解析:  忍者分为8分、6分、4分、3分、2分、1分和0分起个档次,而总积分要求不超过24分,平均起来每个队伍投入8分。3个忍者如果仅限8分,那么我们只能选择4分3分和2分甚至是1分的忍者。(0分忍者除卡卡西外强度均不高,这里不建议选择)  那为什么我要将3个队伍平均分配呢!?  因为在巅峰竞技场的比赛中,获胜的忍者将无法再使用,而失败的忍者缺可以继续使用,也就是即便你组建了一个再强的队伍也不过获得1胜而已,接下来你需要用剩下的2个苦**队伍去战胜对面3个队伍,胜负可想而知。通过思考小明发现,真正决定比赛胜负的!是你最弱的那个队伍!  我们假设,将比赛队伍分为高、中、低3个档次,高和中队伍均获得胜利,剩下的低分队伍面对对面的高、中、低三个队伍,可以输给高分和中分,但是低分一定要赢!  因为我们只有3个队伍,而赛制是五局三胜,意味着我们三个队伍都需要获得一场胜利,也就是低分队伍一定要战胜对面的低分队伍。  所以小编在这里推荐,平均选择忍者,不要一味选择高端忍者,而导致自己的第三队一无是处。  套路三:资源收集  这是在我们选择忍者的界面,当我们和对手确定了自己的9个忍者后,在最右方能显示对面所选取的忍者,一定要截图记录下来!~这样我们就可以知道对面有哪些核心的忍者,会采用那种搭配,以及还剩余那些忍者没有出场,知己知彼。  套路四:命运忍者  这里单独介绍下卡卡西,所谓命运忍者顾名思义就是能改变我们命运的忍者!这个形容在巅峰JJC中一点都不过分。之前小明曾经在JJC里玩个这个忍者,虽然脆,但是奥义伤害和普攻追打都很不错,奥义符合条件后还能造成定身。所以当你的忍者池中有能造成标记的忍者时,可以尝试用卡卡西组成一个队伍,同时0分的卡卡西可以帮你节省出更多的积分强化其他队伍,绝对是我们在建立搭配时需要首先考虑的忍者。  以上就是火影忍者ol巅峰竞技场进阶篇玩法心得分享的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助,如果你喜欢火影忍者ol游戏,可以查看火影忍者ol开服表浏览更多信息。上一篇:下一篇:相关推荐网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||研发商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||拳皇98终极之战OL
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拳皇98终极之战OL先手值最高格斗家 出手必秒阵容
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 访问量:1176
语言:中文
大小:92.16
  先手值最高格斗家。竞技场与拳皇争霸战中的重要性不言而喻,在与对手硬碰硬的时候往往会有种感觉先手高与低会有非常大的差异,甚至优势有时候明显到竞技场中2-3万的战斗力差距,争霸战中5000-1万多的战力差距。那么先手值影响最大的5格斗家他们是谁呢?
  拳皇98终极之战OL先手值最高格斗家
  第一位:玛丽
  一个优秀的玛丽甚至不惧怕八神庵,在防属性格斗家只能欺负低战的选手中,只有玛丽可以硬刚同战力的罗伯特、克里斯,虽然自己先手也有概率输,但是还是有一定的胜率。这已经是非常非常不容易了。而在竞技场中,如果有先手的玛丽,会硬的让对手抠脚叹气,而觉醒武器之后的眩晕也会给玩家偶尔一点小惊喜。
  第二位:八神庵
  争霸战八神庵的先手就代表了输赢,曾经一度都是这样子的。战力相当的情况下,很少有人能够挨得住八神庵的一个必杀技接小技能。
  第三位:炎之克里斯
  迟迟到来的炎之克里斯可谓是众望所归,疯狂的伤害,逆天的暴击加成,非常稳定的控制,觉醒之后他所攻击的那一列格斗家基本2回合都不会放必杀技,如果两回合内放必杀技了,请洗脸再来过。竞技场、争霸战都是几乎超越八神庵的存在。
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电梯直达楼主
竞技的时候是按忍者的什么来确定他们的发动技能先后的,怎么我见别人的阵型,竞技的,有的中间的人先开技能的,
而我的,永远都是上到下,全跑过去打别人了,自来也还是在这边开八门的,我看着PK就纳闷.看着竞技心都烦死..
发表于 03:06
大家来帮助一下这位楼主啦~
发表于 12:16
骏梦游戏-加奈子:大家来帮助一下这位楼主啦~对于这种常识性的问题,GM你们就没必要让玩家来回答吧,那不是你们的义务吗?只要是自动战斗的,顺序都是右边那列从上到下,再到左边那列从上到下。八门,大概是会找最弱的忍具开吧,我打了那么久都是跑到忍具旁边去开的。至于对方的,这个很随机的,别人打你的时候,你的忍者也是随机跑的。
发表于 12:22
如果你打别人,顺序永远是,别人打你的时候,你就是随机出手的,那个忍者方便进行攻击就那个出手先,比如不用跑位就能攻击的迪达拉,或者带神纸不跑位也能攻击的暗金小南,这些方便进行攻击的忍者经常都会优先优先出手!
发表于 12:23
至于你说的乱放八门,那个没办法,无双和基础技能的选择上忍者经常会优先基础技能的,所以一般人的做法是,jjc上的忍者们都用双精通作为基础技能,这样一出手就放无双技。
发表于 12:49
说道基础技能和无双技能的释放顺序 虽然没经过系统测试 咱非R也测试不起……貌似有大水的忍者是优先释放大水的 我的班是新招的 基础忍法一向一塌糊涂 但是我观察了好多次 一直都是先手大水
这个待有能力的玩家测试吧
至于八门就不是个JJC的技能 这东西你武力值低的时候英雄图是个好帮手 但是JJC就是一个卡位坑 如果你像我的金鸣人一样双八门(AFK回来前这还是个挺好的技能的说……)那你就悲剧了 JJC还是要直接无双技能对轰啊
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 18:21:39&&
  刷完副本还能做什么,有些玩家去刷野,有些玩家去PK,PK的时候哪方先手攻击是怎么判定的,相信玩家们在PK是和对手属性差不多的时候,有时会因为对面先手秒掉你的一个忍者而导致pk输掉吧。下面小编就分析一下pk先手的判定吧。
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  今天在游戏上看到了一位玩家说的话,明明是我先准备技能,可为什么还是对面先手打过来,这是为什么,小编开始想了一下,也查看了角色的属性,也发现有出手速度这一项数据,应该可以排除自身出手速度这一项了。然后就剩下另外一种可能了,系统随机判定的!真的是这样吗?目前应该也就这种判定方法可能说得通了。
  期待二测的开放,5068会做更系统的探究,将在第一时间告知大家。请大家继续关注的最新讯息。
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