澄海3c黑暗之门黑暗出了74后的8分到14分出4奶前...

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魔兽争霸《澄海3C》绝对威胁的存在---TC小心得ID.绝色
15:39:09 来源:uuu9 作者:ID.绝色 编辑:gsgames568 
& 和GA+LS要注意的问题是什么,最关键的是要快而准,GA+LS中最大的威胁是LS
而不是GA,虽然大家都知道可以A自己兵躲LS的R,但是我们的TC个子大腿短,再加上被减速,可能还没A到兵,自己就送掉第一次生命了。所以牛见面趁GA和LS阵型不是最佳时(肯定是从中开树下来的,LS又是跑在最前面的那个),请别给她面子,各种果断吹,同时向GA移动(但是不要移出能够晕LS的范围,并且SM请紧跟)防止GA搞小动作,一个合格的GA除了吹你,没有第二条路可以走的(而且GA的位置并不敢太过下来和LS会合,ES的网等着呢)落地晕LS这里要注意,看一下LS身上是否有风(99。99%是有的)请在LS要落地的一瞬间 SM净化自己,因为SM净化有一个抬手动作,差不多1S的延迟,LS落地吹牛这是毫无疑问的,然后你就可以看见华丽丽的瞬间净化了,然后一个踩,曾经有人骂我开自动净化挂。不要怕SM被C&& ES不还在后面吗,然后吸干LS,打断GA的加血,导弹其实无所谓了,一个导弹晕不住两个人,8级导弹对于TC来说伤害还可以接受,没有LS的R,什么都是浮云了,世界就宁静了,该拿15的拿15,该打钱的打钱,如果LS和GA不走,就可以顺便守守尸了。ES+TC前期拿人头很正常的。
GA+AM:这个有说的必要么,一句话,干AM他丫的,有些AM要说,我水人卡,我净化卡,我下雨伤害,我就偏要走上路,那我们也没办法吖,上去晕水人,W请对准AM,看AM能受得了几个W,下雨就电兵走开,AM就算是顺利到10,经济估计1000就算是好的了,TC拿个1500+根本不是问题,15也不用抢,注意SM卡好洞口吧,别被犯贱AM偷了。
其他非主流我们就不一一说了,然后拿15给SM一组,8分前拿到2奶47,好GA是肯定会拿Y的,不过也有强悍的GA拿MK强行压中,因为如果KOG拿MK的话,MK10级压中那一波的效果会折扣很多的,拿到Y就打得很随意了。当然一般情况是拿到47的,47的话就请赶在KOG2奶前去陪ES趁趁中路的经验吧。
其他方面要说的是,我习惯2奶后出飞机的,这样让牛更快的投入到抓人战线上去,更好的发挥作用,TC的关键精髓就在于,前期的强悍PK压制为自己积累经济基础,有了47,刷掉9分龙,出传不会太尴尬,这是一种比较稳的双7打法,还有一个组合 ES买Y,TC买AM,这样就比较激进和飘逸,当然比赛场面会好看得多,但是有可能一个失误就满盘皆输。
我的一点小心得:
PS1:TC出传难,出匕首难,出2传难上加难,一切都建立在良好的PK结果的基础上,TC是一个装备消耗大户,净化飓风像流水,切不可节约钱而不配。由于出2传难,所以TC在每一次抓人的时候都要尽量做到一击必中,不然被反抓,基本可以直接找机***了。落地T了以后要有换传习惯,47拖出位置站位意识必须有。不能P就要果断3,死一次都会很尴尬的。
PS2:TC的30大很有意思,并不是冲过去就晕了,路径上被冲的人晕有一点小小的延迟,所以请算好提前量。
PS3:T了以后,T的CD大概在7点钟的位置(CD过半以后)R是很合适的。
PS4:和ES配合守尸必然不能失误。
PS5:光明就靠Y,GA,KOG翻盘,请看好,Y的无敌也有1S延迟,所以在晕的时候可以利用起来,经常是有人被晕了才无敌上。
PS6:拿了15必然是三路刷,新接触22的朋友请记得6分的龙不要放过它们,顺势买风(前期买的第一组风在抢15的时候基本没有了)帮ES把高下了这是王道,这时的中路& 你们是绝对强势的。
PS7:TC的首发 一般是这个英雄路子
光明 GA+Y+BM(PL)+CL
&&&& KOG+MK(BMG)+POM(NAGA)
黑暗:ES+74+BMG(MK)+ POM(NAGA)
& TC+47+ BM(PL)
TC的第4英雄出什么?&& 按我个人的习惯是& 能拿到CL的话 我肯定拿CL& 没有CL的情况&& 我会和搭档换光黑& 选择拿NAGA&& 要真打到后期了& NAGA的30 也许就是决定战局的关键因素,而且能拆能P能守尸,还是一个吃书的大后期& HOHO~
最后一点小感悟: 什么叫意识,在一局PK中,首先判断能不能P,要P的话 是要送人上榜还是要骗技能,谁是人家阵容里的关键先生,最关键的是要记住,把别人完全限制住是相当偶然的,所以别人是必然要放技能的,我们要做的就是,让别人的技能对我们的限制和伤害达到最小。
另外,我是很欣赏 TC买AMES 买Y的 细腻路线的,相当有观赏性
我和我搭档一般在逆风局选择这样的战术,AM可以给予TC很大的经济支持,但是用AM 我是习惯两净化两风的,不花这2000块,就可能是送人家2000块。
ES和TC在和GA+LS抢15的时候,是没有任何的限制性优势的,这就是所谓的意识与操作的契合了,多多练习才能领悟其中奥妙,ES在GA没导弹之前尽量不要网住GA,不然很尴尬,牛是不允许出现一次失误。1组风千万别乱用,人家吹你也用不着着急净化,技能和道具都要用在最关键的时刻。
要打好澄海,平心静气勤练习。
水平有限,多多指教。
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游戏制作:Blizzard
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魔兽争霸《澄海3C》提高Ch.Star_1V1技术
20:10:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
4.任何时候全技能都比半技能要好..而黑暗的威力正是全技能的时候最变态..光明与黑暗后期的PK不该都全技能的时候第一次正面接触就硬PK..光明打的就是磨,磨光黑暗的技能,磨得黑暗疲于奔命..不停骚扰,不停的骗黑暗技能..如果不这样做,后果很严重,黑暗一旦一直稳定下来,从PK角度黑暗是完全占优势的。 5.AM出门必须召唤大量的小兵,比如水人、树人,召唤大量小兵的好处不言而喻,分散自己的英雄,避免被抓的时候被全晕,只要没全晕,可以沉默或刚好没晕到的英雄有传送,只要传送一下,马上就把晕解掉。 6.当黑暗拿40的时候,光明应当利用机会拆掉黑暗一部分建筑,当然要以谨慎(做好P的准备)而且速拆的形式,因为拿40是一件非常快的事,如果让对方47召唤狼然后突然回防一冰或一冲撞,这瞬间你完成不了逃跑的举动,深渊一上,就算你有神秘,黑暗配合狼恐怖的杀伤力,基本上是全部上板。 & 还有一种情况就是你没去拆,还是在打钱,不过你必须清掉靠近基地附近的怪,清到中间以后的位置,想办法用N多水人或者KOG树人挡上路,否则黑暗此时放74往你基地跑,跑到附近,47召唤无敌狼直飞基地直接拆了机***。如果不巧正遇到这种情况,神级AM是不会慌的,立即回去GA变身,往后放个水,水能把狼拖后攻击不到,变身的GA使狼的动作瞬间延时3秒,GA配合给机***加血,狼是拆不掉机***的。 7.光明在前面3、4英雄的时候对方若是ES,光明实力是比黑暗强的,除了灵活PK,能拆的时候尽量勇猛的拆,拆两高台之前必须清掉后面旁边的几个小塔,避免黑暗做传送的媒介,黑暗只有一个传送,机动性很差,黑暗回防只能传送到你前面,这时候保证你的Y不是吃素的哈。 8.很多人遇到小强很头疼,小强很可怕吗?当然,不过小强的威力是要建筑在强大的经济上,光明首要任务是压制小强赚钱,走上路的时候,SM记得暂时放家里,等CL出现确认是CL的时候,这时候SM就可以买只巫医放眼睛(SM不能买东西,但是能买怪哟)。就尽情的放眼睛吧。前期对付小强,要拿15,一定要配飓风和沉默,一定不要给机会给小强或牛全晕你的机会。 9.AM外出打怪清场,每呆一个有敌怪的地方不能超过2秒,在高手面前以及在MH肆虐的年代,你的一举一动都在黑暗的掌控之中,你一旦稍一失神,黑暗就有可能让你命丧黄泉。神级AM必须全场精神高度集中,快捷键灵活准确,积极主动的、难以抓到的、频繁骚扰黑暗的神级AM,往往会造成黑暗强大的心里压力,无所适从。 10.善用飓风和净化权杖是非常重要的,这点尤其表现在前期,牛头我们应该这样理解,牛是吹出来的-,我们要把牛长久滴吹上天去(牛都会飞,果然牛B)。当然,黑暗如果是高手,被吹起瞬间马上净化发招-T,往往光明就黑了,非常有奇效。光明意识里应该想到这点,在牛T之前及时使用沉默或者再次飓风。在对战中,还要记住传送放在哪个黑暗英雄身上,当你很出现这样的局势:大几率能成功杀黑暗的时候,不能一复活就杀的情况下,飓风要随时准备招呼那些带传送的黑暗英雄,避免黑暗逃跑。 11.神级AM要随时注意及关注黑暗的动向,记住黑暗存在什么英雄,往往你能发现黑暗前锋怎么少了47或者深渊,这时候你心里就要有底,黑暗已经采用后援策略,47或深渊已经藏匿于某处,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力,在与黑暗前锋PK的时候要采用速闪速进的行动,骗掉黑暗后援部队的大冰,或者让深渊坐空地板。 12.神级AM必须具备良好的心里素质,局势不对或者被团了2、3次,好的AM是不能泄气或者崩溃的,良好的心里素质能使你打得更飘逸说不定翻盘,如果心里已崩溃那是百分之一百输,没赢的机会而且输得很难看, 13.神级高手必须有经济意识,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,拥有了强大的经济,你才可以拥有强大的军事,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,有了经济你除了买应买的英雄之外,配备精良的装备比如传送,神秘,等等。有了这些,你的PK级数将上升一个等级。所以,强大的AM必须掌握赚钱的技巧,面对大量的龙绝不吝啬放大招,有钱赚的时候绝对不能放过。 CL篇:打钱是CL的硬伤....拿到了15的CL打钱自然不说了。拿不到15的CL真的很苦...小小强三路要持续放。CL的15要放好.6分40打大龙。9分30打魔免龙。外加注意CL TC的走位避免被反抓.出奶前的打钱.做好哪的宝宝被打就用飞机把宝宝运哪.(等于没被打)出传后的PK抓人同ES
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