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CF三大挑战强化武器实战全方位对比
穿越火线自打出了苍雷之后,又相继推出了征服者和乱世两把永久的挑战强化武器。具体三把武器在挑战和常规游戏中的表现如何,在本次测评中做一个全方位的对比。
CF在推出永久挑战强化武器苍雷之后,又相继推出了征服者和乱世。分属于三大类的武器,手感和使用方式各有不同。周围的很多玩家也就这三种武器进行过多次的交流。这一次的测评就把这三把永久***拿出来对比下。品评下各子的优缺点。
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一,武器输出
在挑战中武器的输出速度和伤害是大家最关心的问题。我用废墟第五关的小BOSS大型绿巨人做了个测试。越快打死就证明输出的速度和伤害越大。测试之后的结果,苍雷干掉BOSS用了9秒左右,乱世多达13秒,而征服者仅仅需要6秒左右。
苍雷的持续输出性好,子弹有暴击,射速适中能保持一定的续航能力比较中庸。征服者属于短时的高爆发,但是需要频繁的换子弹,影响一部分输出速度,但是对于BOSS会起到非常大的作用。乱世因为伤害低所以输出速率不高,清小怪非常不错。
二,武器技能对比
同样是用小BOSS测试下能量条满了之后的永久武器的特殊攻击输出。苍雷的苍雷炮。只有一发,输出量略显蛋疼了。清小怪到是一片。可能也是第一把挑战强化武器的缘故,技能没给做的太变态。有时第一把总是比较亏的。
相比苍雷,征服者的榴弹虽然面积没苍雷炮大,但是数量多啊。满满的10发榴弹。苍雷炮只打掉了小BOSS的一小格,征服者基本是快把BOSS去了。在技能上征服者要比苍雷高出太多。后出的就是占便宜。
可能因为乱世的伤害不突出,所以给乱世的技能设计的无比变态。能量满了之后右键切换,弹夹变为300发,而且会暴击。子弹还没用到一半小BOSS就灭了。。所以我用了个20关的BOSS测试。大家可以看见上面的血条。300发下去打掉了三分之一。可见乱世的技能有多么的叼。这也是给乱世平衡了一下。让他总体伤害上去了。
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 1、先讲积分。这个图对玩惯了挑战的玩家来说应该没多少难度,一般配合意识好的玩家通关不需要复活币的(当然以后难度会不会调整就难说了)。如果2次限时加分赛完成的话,积分分配得好的话,4个人是可以很容易打到1个水晶和3个黄金箱子的!建议和3个朋友一起玩,轮流拿水晶。
  2、在讲2次限时加分赛的打法。第一次加分赛是在19关结束后,出现的好像40只超矮的矮子O(&_&)O~,这里建议全部人集中在加子弹的附近打,这样可以把他们全部吸引在一起,队友间也可以相互掩护。武器建议全部使用机***,因为步***换弹频繁会浪费时间,有RPK和圣诞M249是最好的。
  第二次加分赛在28关完后出现。这里建议大家28关留下1-2个人别杀,等大家加好子弹,站好位后再杀。这次出现的是长舌头的黑暗金刚,数目记不大清了,好像是30只。站位的地方是螺旋的最高处有一个红绿灯的独木桥那里,全部人站独木桥一头,等怪排成一条线过独木桥时,对准头打,一般2***一个。如果这里没守住,让怪跑散了,打起来就有些麻烦了。
  3、建议不要把火神加特林当成&救世主&,自己手里面的机***才是杀敌的利器。因为火神加特林是固定的,而且不是360度射击,有射击死角。其次玩过加特林的都知道弹道远了很难射中目标,加特林设置在2楼,离出怪的地方远,除非点射,不然很难打中。当然这是个人看法,希望有人贡献利用火神加特林的打法来。
  4、终结BOSS打法。泰坦攻击有2个方式:一是冲撞,而是身上的火箭炮,对付冲撞就是离一定距离打,看到冲自己过来就刚快跳开;对付火箭炮,就是它定位目标后,地上标位变红后还有大约2秒左右的让你逃命的时间。暂时还不知道卡怪的方法,因为泰坦会飞檐走壁,有点让人无语。
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