什么手机游戏比较能交易赚钱的手机网游

盘点 App Store 上最赚钱的十款手游
  移动应用产业在近年来迎来了史无前例的爆炸式增长,全球应用商店营收今年有望达到 250 亿美元,而这一数字甚至有可能在 2016 年时突破 460 亿美元大关。就目前而言,这一市场中利润率最高的产品往往是那些可以免费下载,并允许用户在应用内进行购买的应用。就拿《部落战争》(Clash of Clans)来说,该游戏在今年2月每天的营收额就达到了65.4 万美元,而这也使其开发商 Supercell 的估值逼近了 30 亿美元。  当然,应用内付费也并非如今应用盈利的唯一方法,因为付费应用也同样拥有自己的市场。其中,Minecraft便是最为成功的付费游戏应用之一。  日前,美国知名科技媒体《商业内幕》就根据移动应用排名分析网站App Annie的最新统计以及游戏分析平台Think Gaming的预测数据为我们总结出了“苹果应用商店中 10 款利润最高应用”,以下是具体内容:  《部落战争》  预计当前每日营收:111 万美元  《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)  预计每日营收:88.4 万美元  应用简介:《糖果粉碎传奇》是一款画面精美的三消游戏,游戏中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。  营收渠道:这款游戏具有非常严重的成瘾性,该游戏本身虽然是免费的,但玩家通常需要购买各种道具来打出高分。我们的编辑梅根-迪奇(MeganRoseDickey)就曾在一周的时间内在这款游戏上砸下了127美元。  开发商信息:King Digital Entertainment  应用内购买价格最高物品:1.99美元  《战争游戏:火力时代》(Game of War - Fire Age)  预计每日营收:57.2 万美元  应用简介:《战争游戏:火力时代》是一款角色扮演手机游戏,玩家可以在游戏中建造属于自己的帝国和英雄人物。  营收渠道:在游戏中,玩家需要通过购买金币的方式来加强自己帝国的战斗力,并赢得外界的认可。  开发商信息:Machine Zone  应用内购买价格最高物品:99.99 美元  《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)  预计每日营收:27.1 万美元  应用简介:《农场英雄传奇》是一款可爱的三消过关游戏,游戏采用经典的三消玩法,但每个关卡都要在指定的步骤数收集齐所需要的农作物才能顺利过关。  营收渠道:玩家可以通过游戏内购买的方式使自己拥有额外的操作次数和游戏机会,而免费用户需要等待足足 30 分钟才能再次尝试。  开发商信息:King Digital Entertainment  应用内购买价格最高物品:109.99 美元  《宠物大营救》(Pet Rescue Saga)  预计每日营收:21.4 万美元  应用简介:《宠物大营救》是一款消除类游戏,玩家可以通过消除砖块把所有宠物从邪恶的诱拐者手中拯救出来,该游戏共有 72 个关卡。  营收渠道:玩家可以通过应用内购买机制购买额外的操作机会和生命值来完成游戏任务。  开发商信息:King Digital Entertainment  应用内购买价格最高物品:2.99 美元  《大鱼赌场》(BigFish Casino)  预计每日营收:17.9 万美元  应用简介:《大鱼赌场》是全世界最畅销的赌博类应用,同时也是苹果公司 2013 年双畅销榜前 10 名中唯一一款***,该应用内置的***包括了老虎机、21 点、德州扑克、轮盘赌和电动扑克等。  营收渠道:在刚刚注册的时候,该游戏会为用户提供一些免费筹码。但你知道,你最终还是需要挖***出来游戏的。  开发商信息:Big Fish Games  应用内购买价格最高物品:99.99 美元  《海岛奇兵》(Boom Beach)  预计每日营收:15 万美元  应用简介:同其前作《部落战争》一样,玩家需要在这款游戏中扮演一位岛主,并需要建造防御工事、打造自己的部队,然后派遣他们去攻击敌人以夺取资源和战利品。  营收渠道:玩家可以在游戏中购买各种各样的道具来帮助自己赢得战争。  开发商信息:Supercell  应用内购买价格最高物品:99.99 美元  《卡通农场》(Hay Day)  预计每日营收:12.7 万美元  应用简介:《卡通农场》是一款卡通风格的模拟经营类游戏,并在游戏中融合了策略性元素。从这款游戏的受欢迎程度来看,似乎有不少的人们都向往着田园生活。  营收渠道:玩家可以通过购买额外物品的方式改善自己的农场经营效率,并从游戏社区中脱颖而出。  开发商信息:Supercell  应用内购买价格最高物品:39.99 美元  《勇者前线》(Brave Frontier)  预计每日营收:10.8 万美元  应用简介:日本卡牌 RPG 大作《勇者前线》沿用了日系卡牌的玩法,但是结合传统回合制 RPG 的形式以及丰富多样的收集、养成和村庄建设系统。《勇者前线》游戏背景设定在人神战争的故事中,玩家扮演的人类一方将要挑战控制世界的神以求赢得世界的新秩序平衡。  营收渠道:玩家可以通过在游戏中购买超能力道具的方式增强自己的能力。  开发商信息:Gumi 是一家总部位于日本东京的开发商,此前主要专注于智能手机社交应用的研发。  应用内购买价格最高物品:64.99 美元  《Slotomania》  预计每日营收:9.5 万美元  应用简介:《Slotomania》是一款拥有 55 种玩法的社交老虎机游戏应用。  营收渠道:就像真实赌场一样,玩家需要在《Slotomania》中利用***来购买筹码,且该游戏非常具有成瘾性。  开发商信息:《Slotomania》的开发商 Playtika 在 2011 年被凯撒娱乐集团(Caesars Entertainment Corporation)旗下赌场品牌 Harrah 以
万美元的价格部分收购,Harrah 现在拥有 Playtika 51%的股权。  应用内购买价格最高物品:19.99 美元
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评论成功!赚钱网游盘点:看看哪款游戏才能真正赚到钱 - 网易游戏官网_游戏热爱者
赚钱网游盘点:看看哪款游戏才能真正赚到钱
  最近一段时间,经过女婿门事件的推波助澜,玩网游赚钱的话题又成为了网游们的谈资,而一部分玩家也开始研究玩游戏赚钱的可行性。
  实际上,就现在的网络游戏大部分都有赚钱的渠道,只要你对游戏有足够的了解,并且投入一定的精力,都能获得一些的回报。但是网络游戏有这么多款,这其中一定有相对来说适于或容易赚钱的游戏,那么哪些网游能真正的赚到钱呢,笔者也对这方面做了一定的研究。
  在百度中以关键词“赚钱网游”搜索,大部分结果都是玩家们之间的讨论,从这些信息中我们可以提炼出一些经典的赚钱方式。
赚钱方式一:刷钱与搬砖
  这个手段非常容易理解,玩家以刷游戏币与装备、道具的手段积累财富,并通过交易给别的玩家来获得利益,实际上绝大部分网游都适合这个方法,比如DNF、神鬼传奇、诛仙系列等游戏,据一位DNF玩家透露,他曾尝试用多个号来刷图,每日的材料加游戏币大致有500-600w,折合人民币20元左右,当然如果有稀有物品掉落的话这个数字会有一定提升。
地下城与勇士
  虽然这个门路看上去非常稳定,偶尔还有意外的收入,但除开脚本和外挂、工作室等手段来说,玩家的投入实在是非常高,不考虑其他因素,该玩家每日投入到游戏中的时间久大于10小时,相对于这个投入来说,收入实在是不尽人意。
赚钱方式二:代练与代打
  这也是通过网游赚钱最常见的手段之一,而这一类主要体现于带人升级和帮人练号上。
  一位天龙八部OL的老玩家曾经说过,天龙八部OL是他知道的网游里面赚钱最快的,每天代练的话每天大约能80块,但缺点就是前期投入太高,你需要弄些雕文,打好4级石头,这些投入就需要上万元。
新天龙八部
  再说现在大红大紫的英雄联盟,一个满级空号的价格大约在40左右,而且需要投入大量的时间,对于单个玩家来说几乎没有说如可言,而如果去代练排位赛的话,对技术的要求又特别高,不是每一个人都能符合要求。
生财有道 月入过万
  那么到底有没有一个游戏既能赚钱又不用太费什么精力呢,***是有的,而这款游戏也是国产网游的精品之作--新大话西游2。
  据知情人士说,新大话2中赚钱的门槛非常低,一些新进入的玩家,只需要花一段时间熟悉游戏,就能通过带人做天、五环等方式来赚取外快,每天3个小时就能月收入500以上,直追其他网游,而资深一点的玩家,可以通过生活职业、修罗、魔王窟、养小孩和其他的一些日常任务来获得收入,平均每人在不等,而如果你打定主意要在新大话2中当一个商人的话,完全可以做到只赚不赔,月入1万到10万之间。
新大话西游2
  客观的来说,《新大话西游2》相比其他网游来说,玩家确实能以更少的投入来获得更多的利益,除了这一方面,新大话2玩法众多,品质出众,同样也是一款值得一玩的游戏,现在就加入新大话2,来感受一下她带来的“超值”体验吧。手游泡沫退去 好玩的才是能赚钱的--百度百家
手游泡沫退去 好玩的才是能赚钱的
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2014年手游大潮涌起,一夜之间手游CP如雨后春笋遍地而起。而经过了泡沫严重,过分夸大,短暂的7一年火爆期之后 ,2015年,大量的手游CP开始死亡,不断地有公司倒闭
2014年手游大潮涌起,一夜之间手游CP如雨后春笋遍地而起。而经过了泡沫严重,过分夸大,短暂的7一年火爆期之后 ,2015年,大量的手游CP开始死亡,不断地有公司倒闭。金就已在手游最火爆的成都为例,2014年手游大潮期间,成都最多时有多达千家手游CP,至本月,据市场调查来看,剩余的不足百家,存活比例不足10%。
这也是当下大陆的绝大多数地区的手游CP的共同处境。经历了一年的洗牌和乱斗后,手游产业开始向大资本聚集靠拢,腾讯量多,网易霸榜,其他能在榜单靠前站的也基本都是较大厂商的作品,小CP的市场空间越来越小。
而今年刚好又赶上市场资本压缩,导致投资者撤资,大量的CP因资金链断裂倒闭。而游戏方面,由于在大泡沫时期,大量的厂商都采取了见谁火就抄谁的策略,导致后期随着玩家对游戏要求的提高而无利可图。
而更要命的是,不少CP和渠道的老板不懂游戏产业中的铁律----好玩的才赚钱,坚信着“XX赚钱了,照着做就能赚钱”的商业化理论,直接导致了大量的CP走向了不得不做不赚钱的游戏的慢性死亡。
而到最后产品一上线,大爆死,老板们疑惑了,我这么努力,天天加班,为何没有成果?玩家真难伺候。
玩家:怪我咯?
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揭秘北美最赚钱的博彩游戏 一款手游日流水百万美金
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在欧美游戏市场,有两类非常赚钱的产品,分别是SLG类与博彩类。相比于行业熟知的SLG产品,由于中国法律政策因素,博彩类在国内市场有较大的限制,老虎机等赌博性质产品更是被打击的对象。
文/游戏陀螺 罗伊
在欧美游戏市场,有两类非常赚钱的产品,分别是SLG类与博彩类。相比于行业熟知的SLG产品,由于中国法律政策因素,博彩类在国内市场有较大的限制,老虎机等赌博性质产品更是被打击的对象。而国内也有一些低调研发产品的公司,他们多将产品发往海外市场。此前游戏陀螺曾发文《揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多,博雅居2梯队仍吸金》,而今天我们将更深一步探秘博彩这个类型。
博彩游戏分两类:老虎机与棋牌
在海外,博彩游戏主要为两类,一种是老虎机游戏,一种是棋牌游戏。在海外发行方向上,东南亚多是棋牌类(扑克、麻将等),欧美是老虎机+棋牌(棋牌大厅,集合德州、百家乐等),日本也一部分市场,如柏青哥(小***机)、柏青嫂(老虎机)等。
针对***,各国的法律政策有着较大的差异。特别是在真人赌钱游戏方面,英国是全面开放,美国则是有的州不允许,有的州可以。随着网络的发达与兴起,赌博与网络也在结合。在美国只有三个州是网络赌博合法,分别是新泽西州、内华达州、特拉华州。如果是做真人赌钱游戏,必须要牌照(一年的申请期,需要20多万律师费),而真人赌钱(充钱-游戏-兑换)很少有手机游戏,基本是网页游戏或是下载到PC的客户端,会要求用户绑定银行账号,目的是限制只有这三个州的人才可以玩。如果有公司想在美国做真人赌博,就必须将公司在这个三个州注册,并且服务器等也必须在这三个州。
手机***方面,在App Store和Google Play上发的游戏基本都不是真人赌钱(可兑换)的游戏。
博彩类手游有多赚钱? ARPU100美金 日流水100万
本文将重点以北美的博彩类游戏为例说明(欧洲和北美类似)。很多人都知道博彩类很赚钱,但究竟有多赚钱呢?
博彩类游戏付费强,用户粘度高,在对这几年美国游戏市场榜单的观察中,我们发现这类产品稳定性高。例如2011年上线的《Slotomania》(页游移植)长期维持在美国畅销榜TOP 10 ,如今产品依旧保持高收入。为了给大家一个直观的感受,我们这里分享一些数据:在畅销榜TOP10的老虎机游戏,仅在美国市场每天的流水是50-100万美金(iOS+安卓)。APRU可以达到100美金。在充值方面,博彩类的iOS比安卓数额要好三倍。
《Slotomania》
而产品数据方面,博彩类产品的一般次留在50%,7日20%,30日 10%左右。好的产品甚至可以达到次日70%以上。付费率稳定在2-3%以内。
博彩类游戏的用户以女性为主,喜欢玩老虎机,大妈是付费主力
在用户方面,博彩类产品在北美主要以女性为主。棋牌类或许男女比例为5:5,但在老虎机游戏上,女性占据多数。这与美国的社会现象有关,女性多在家带孩子,她们有更多的时间,而老虎机游戏玩法简单、画面效果特别好,这也是吸引女性的重要原因。在博彩类的女性中,大妈也是付费主力人群。
与其他欧美游戏玩家一样,博彩玩家如果觉的游戏好玩就会花钱,反感上来就要求花钱、强调付费的产品。一般一款老虎机类游戏,玩家即使玩上20个小时也可以不充钱继续玩。用户十分在意自己的体验感受,他们是能够感受到在产品上下的功夫。
游戏陀螺发现这类产品玩家会观察游戏,有一个较长时间感受的过程,30天后才开始付费的玩家占大多数。通常是先观察,之后觉的好玩才会开始付费,再之后是疯狂付费。
在玩老虎机的用户调查中,基本一个用户会同时玩多款产品。而即使现在用户流失了也不代表永远流失,会过一段时间重新回来。这需要一些刺激提醒与广告宣传。
美术非常重要 产品在效果与玩法上做到极致
在产品方面,《Big Fish Casino》、《Slotomania Casino》、《DoubleDown Casino》这三款是北美长期霸占畅销榜TOP10的博彩类游戏。
《Big Fish Casino》
手游版的老虎机游戏有着一些特别之处,一款游戏里,会有不同的老虎机,不同题材和玩法。一款老虎机游戏上线时,至少也要有七八台老虎机可以给用户玩。不同的老虎机,美术完全不一样,玩法与题材也有不同。美国的老虎机产品,大多带有IP(电影、电视剧)。游戏在玩法上做的很吸引人。
老虎机手游一般分两种,一种是阶段开放,一级开第一个老虎机,三四级开第二个老虎机,八九级开第三个,可以无限刷着玩下去;第二种是所有老虎机都开放,花的钱越多,级别也会越高。
相比于棋牌游戏强调玩的技巧,老虎机游戏很多时候是在“看”,美术特别的重要。一个老虎机,如果加上动画,也就是只有13、14张图,用户玩几个小时就会厌烦。由于老虎机的基本玩法都差不多,所以一定要做创新,美术效果一定要好。海外发行在寻找国内产品代理的时候,会强调两点:1、老虎机中自带的小游戏玩法独特;2、特效和美术效果好;
老虎机的基本玩法就是简单“拉一下”的自动运行,而这个过程中可能会出现一些“小游戏”,这就是可以创新的地方。在玩小游戏过程中可以给玩家多一些筹码做反馈。而在游戏过程中会涉及到一些动画、效果,需要给玩家刺激、流畅的体验,每个环节做要做好优化,老虎机之间的差距就在这里。
另一方面,经过多年的发展,线下实体老虎机做了非常多创新。每台老虎机都有一个特殊的玩法,虽然也是一样的“拉”,但效果做的很好。手游类的产品也在借鉴。
一台老虎机的外包成本10万 上线前需准备至少8台
在研发成本方面,在美国一款产品的研发费在100万美金左右。以一个10人团队为例(美术分外包与自己组建),外包一个老虎机的美术成本要6-10万美金,一个游戏上线至少要准备做8个老虎机,再加上团队自身的成本(美国是北京的2-3倍)。而游戏上线后,每两周还要保持更新一台新老虎机。包体大小会控制在50M,一些团队也在采用热更新等手段。随着级别的提升会开放更多台的老虎机,用户也可以点进行更新下载。
在测试上,如果是发北美的博彩类游戏,建议测试周期不要低于30天,这与用户特性有关,测试用户量在2000左右就可以,基于这个用户样本调测产品。而且通常30天后差不多也可以收回成本,如果收入波动大,则需要进一步优化评估。如果表现好,则可以计算投入广告费用的比例。
竞争日渐激烈:5美金一个用户 真实赌场也在加入
在渠道方面,博彩类产品主要集中在苹果、谷歌、亚马逊三家渠道。 亚马逊用户量级低,但付费支付体现完善,而且亚马逊上的用户比较喜欢***。此外也有一些第三方渠道,但表现一般。除了会上线渠道外,还需要投放一些广告推广,主要为两个平台:Facebook与Google,Facebook较为精准,可以设置一定的筛选条件,根据用户的属性来推。买量成本今年增长也很快,两年前是2美金,而如今已经达到了 5美金。如果需要购买更多导入量,成本也会上涨。
在渠道审核上,与其他游戏没有区别,苹果要7天(工作日),谷歌 4-6小时(机器审核)可通过。
公司方面,在北美做博彩类游戏的公司数量并不多,但每家都有多款产品,除了几个巨头外,约有20余家的中小公司在深耕该领域。曾经辉煌的Zynga在今年也通过博彩类游戏扳回劣局。由于此前文章中已经介绍这些公司,本文就不再?嗦。这里提到一个特别之处,一些做的不错的博彩类游戏公司多数已被真实赌场公司收购,并进行线上线下联动赌博,做擦边的真实***,游戏内有兑换机制,用户可以兑换例如亚马逊的充值卡、游艇卷、自助餐、甚至线下赌场酒店住宿等。亚马逊等一些公司也很乐于此种合作。但需要比较强的BD团队操作,这涉及到与多公司合作。
原文链接:
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游戏陀螺:关注“泛游戏”产业,为游戏创业者服务是游戏陀螺的理念和口号,内容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。官方网站:
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一、手机游戏靠什么赚钱?
开发商让软件消耗流量来赚钱,软件是做任务赚钱,当然,任务内容需要流量,流量这东西就是这软件开发商赚钱的地方。用户需在这软件上花费大量流量,而有些却是不知其有流量就消失的,不然被骗了还不知道。
举个例子,比如说下载某软件需要50M,很好,完成此任务你可以获得某虚拟币,然后虚拟币就就可以换花费之类的东西了,而开发商自己也获得了下载量,这就是他赚钱的其中之一。
网站靠的也是点击率,而此软件靠的是流量消耗,而其中有可能附带木马软件或病毒,并且可能越权使用手机,如弹幕广告一样,广告每被点击一次就可以获得钱,而此软件下载,使用等都是靠流量,但是他不是一般的烧流量,比如平常50M的软件要500M,而且要多次下载,并且他自己开发的软件更加要流量。
比如他开发的游戏,一个更新包可能就要上G的流量,当然wifi党不怕,但是你能24小时wifi?说不定你一出门没在wifi地区他可能就越权自动把你手机内的流量给消耗了,对的,就像没有如上限制的话,你的话费不敢担保就没了。而且其中可能有木马软件,类似于QQ号等的有价值的东西
而且他可能会盗取你的私人信息,对的,银行帐号?呵呵,直接给你自动发送到主系统偷取资料,如图是我小米自己权限所监控的信息,并且破了root权限的朋友们更要注意权限的授权。
也有主要通过广告来赚钱,如果流量大说明访问量也大,那些公司就会觉得你的宣传效果好,自然就会给你钱让你在你的网站上给他打广告,不过你也要看他不是虚假广告,就是看他证件齐不。一般都能赚到钱。
二、yy帮人挂游戏号怎么赚钱?
热心网友:去频道,挂机就可以了。每天贡献会加上去,但是,当心别人不付钱啊。还把你给T了。这样就惨了。
三、什么游戏能开挂赚钱?
热心网友:
之前玩了诺亚传说 不用点卡 有大把时间的话主推这个,电脑配置能5开的话就5开,前期先把5个号升到30级,可以摆摊就行,然后主升一个号,升到69,这个时候身上可以带3000W左右的游戏币,基本你升到69之后就可以做商人了,也会有一些资金了,低收高卖,4个小号一个卖装备,一个卖图纸,一个卖探测器,最后一个卖些零碎就行,每天你需要做的就是收东西,挂机就行了,因为这是一个不用冲点卡的游戏,所以东西很好收,赚的钱挂5173等高富帅秒,本人玩一个月赚了1800,希望能够帮到你,不喜欢这种游戏的话就玩梦幻西游,当然赚钱必须就是做商人,可能梦幻前期投入会比较大,相对来说诺亚传说更平民一些。
四、玩什么游戏赚钱最多?
热心网友:
现在玩家玩的游戏也很多,不过天龙八部是最受欢迎的了,我也是多个游戏的玩家,但是说起来这款游戏还是很有特点的,其招数在游戏中很漂亮,各个系统也很全面.我的很多朋友都在从头开始玩小号呢,你可以试试女孩在上面玩的话名教就是武士类型的升级很快,最受欢迎的是娥眉的可以加血还能给别人复活这款游戏的画面也很好算是上乘的希望你会 喜欢!
五、打游戏靠卖号赚钱吗?什么游戏卖号最赚钱?
我现在是在玩RO的,算是公服里面的十大富豪。以ROB换RMB是挺赚钱的。不过赚钱也挺不容易的,需要花费大量的时间。但是现在RO是最多MM玩的游戏,我觉得一来可以泡MM,二来可以赚钱。一举两得啊!HOHO`` 不过现在说最赚钱的ONLIEGAME可以说是传奇了,它里面的游戏装备可以卖到上几千RMB。但是也是最难赚的喔~!想要赚钱又要好玩的,我建议你玩RO咯~!
48小时最热
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参考资料

 

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