新三国哪里出现了真三国无双3周泰出现

真三国无双未登场武将介绍 真三国无双8有哪些新武将_女性武将_
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真三国无双未登场武将介绍 真三国无双8有哪些新武将
发布时间: 10:27 () 作者:ajajdde 编辑:Laosiji
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真三国无双系列每部作品都有新登场的武将,也有至今未登场的武将,那么下面小编就为大家带来玩家“ajajdde”整理的真三国无双未登场武将介绍及登场预测,看看真三国无双8里有哪些新武将。
最后是一部分女性人物的参考:
卞夫人/清河公主/曹节:相对来说比较看好身为曹操正妻的卞夫人和曹操与妾刘夫人所生,后来嫁给夏侯?的清河公主。曹节是献帝之妻,在剧情中的戏份可能不好安排(详见献帝简介);而卞夫人如果能加入想必理由和春华夫人一样,然而曹?如果登场其在辈分上将变成奶奶这点我也已在司马炎的介绍里有过分析,应该说影响是不会太大的。卞夫人出场的最大价值是与亲子们的互动上。
孙鲁班/孙鲁育:比较不好说,正常逻辑思考的话应该是妹妹小虎孙鲁育更可能出场,但比较有个性的又恰恰是姐姐孙鲁班,虽然身为吴国的奸角,但女性人物应该是可以因塑造的不同而改变的,不过总体上我认为虽然可以填补吴国末期的武将,但两姐妹应该只会出其一,同时步夫人荣升人母。
吴国太/徐夫人:吴国太为孙坚次妻孙尚香的亲母,大致上认为加入可能性不大,主要原因在于近几代无双中孙坚的化,以及吴国领袖也变成了更传统的孙权这点。虽然其确实比孙坚死得更晚,但感觉上也没必要为每一国最初的领袖都增加妻子;徐夫人虽然在演义里有过英姿飒爽为夫报仇的事迹,但是其在某些气质上与王异有些接近,而且容纳空间不大。因此我暂时对这两位角色保持中立看法,女性人物确实很难预料。
甘夫人/糜夫人:长年因有了孙尚香的关系而被认为难以加入的人物,个人感觉硬是要有在前半段剧情中倒也并非没有空间。依个人眼光看肯定选在长坂之战投井早死的糜夫人,最关键原因糜夫人是糜竺的妹妹,如果登场了可以替代糜竺完成早期帮助刘备的剧情,不过也因为孙尚香的问题到了一定时候依旧要描述一下她的死。当然想要更多发挥的话IF支线应该能创造空间;而甘夫人则是刘禅的生母,我认为相对的增加必要不大,一方面也很难想象她能活到刘禅正式出阵。
马云禄/诸葛果:马云禄为周大荒小说《反三国演义》里马超之妹,赵云之妻。本人虽未曾看过这本小说但感觉上如要将她无双化似乎也并非一定不行,尤其是在当刘备彻底击败曹操的IF世界里这本书中的褒刘贬曹之意也正好能体现出来,不过光荣的中已将她删除这点不知是否能看出一些态度;诸葛果相传是卧龙诸葛亮之女,名字在徐道的《历代神仙通鉴》卷十&第六节里被提及到,羽化升天的奇女子,虽然演义和都未提及此人,但个人感觉相比诸葛瞻还是在商业性上更占优势。
夏侯徽/羊徽瑜:两者都为曹魏大将军司马师的第一任与第三任妻子。夏侯徽为魏将夏侯尚之女,虽然最后被其夫怀疑有篡逆之心而毒杀,但因为甄姬的前车之鉴而不能对其否定,好处也许是可以代替夏侯尚在三路伐吴时期就有出现为战场增添新色彩;而羊徽瑜是西晋将领羊祜的实姐,母亲是蔡文姬的侄女,死后被追谥为景献皇后,如果是为了与羊祜作互动考虑倒是可行。
杨皇后/辛宪英:杨艳夫人是晋武帝司马炎的第一任皇后,大致上应该说登场的最基本条件是司马炎的加入以及灭吴篇章的开启;辛宪英则在演义就有说到,父亲是从袁绍投靠来的魏臣辛毗,弟弟名叫辛敞,在正始之变时因拿不定主意而苦思冥想,经过姐姐的教导后成功在司马懿面前保住性命。最大魅力是目睹了几乎整个的三国时代,不过也很可能因此会归入他势力,如果是在晋国戏份该怎么安排会成为光荣需要解决的问题,我认为由她直接顶替父亲成为司马仲达的&知心者&会比较好。
贾南风/郭槐:前者为晋惠帝司马衷之妻贾后,重臣贾充之女,八王之乱的间接作俑者之一。有说其容貌极丑,感觉上如果要为晋势力再添女将或许应该可以容下她,女性角色本来就是半原创的,如要在本作品中登场相信贾南风最多只会见借历史上的事迹作为原型而已;后者郭槐是贾充之妻,贾南风生母。个人感觉出她的可能性不大,因为以贾充的立场看有妻子似乎会给人感觉很奇怪。
吕玲绮:最早为光荣《三国志战记2》和《三国志11》里的原创角色,人物本身如同星彩,纯以吕布幼小的女儿作原型,人物如果登场主要作用还是与其他武将的互动上,与貂蝉同台演出会有些许尴尬。我认为与吕玲琦关系比较密切的应该会是张辽高顺这类的忠臣战将。而且如果是以吕布势力作为卖点,表现空间方面应该也明显可以容纳这样一个女将。
上图为7M首次登场的吕玲琦,官方用吕布IF分水岭的两个不同走向将其与貂蝉隔开。
董白:董卓的孙女,史书有说到的人物。她的优势想必也很容易发现,差不多在登场条件上和吕玲琦较为相似,可以填补董卓势力的女性人物。而真正关于她的事迹其实相当少,这点也许就要看光荣的心思了,不过据我调查日本粉丝还是有相当的人知道董白的。
邹氏:演义中第十六回出现的女性。原为董卓部将张济之妻,在其死后安于宛城,因样貌美丽在曹操屯驻后经曹安民指引被纳为妾室,每日取乐恩爱有加,张济之侄张绣闻此事后勃然愤怒起兵造反,使曹操损兵折将,之后便再未出现过;而史料也仅只是《三国志张绣传》中有说到&纳济妻,绣恨之&,更是连姓氏都不得晓。因其身世下落之谜,个人认为邹夫人还是存在一定传奇元素的,尽管小说中可以看出她非常顺和曹操,但论本身故事性而言其实创造空间还并不算有限,而且如上文分析如果登场对张绣的无双化也许还会有帮助。在写完这部分时笔者突然对邹氏有了种很奇怪的感觉,难道是***的怨气作祟?
花?:古典戏曲《龙凤巾》中的人物,孟获和祝融的女儿,之后成为关索的妻子之一。在关银屏的民间传说中,花?名叫&花中秀&。《三国志》和《演义》中均无记载此人。花?如果转正最大的作用是丰富南蛮势力的无双脸,让孟获夫妇的形象更为稳固和成熟。而关索鲍三娘作为蜀国长年的低人气角色在笔者有限的想象范围中应该能在一些与南中有关的外传剧情里得到发挥,当然个人的意思并不是要发展三角恋这种异想天开的情节,而是通过对花?这个人物本身的塑造来让剧本更富传奇色彩,这个在人物设定的二次原创方面就必须要努力一下,说白了就是走现今战国无双的风格。本来南蛮剧情相对其他三国篇幅就显得不是很重要,如果在这个题材上增加一些其他的新元素或许还能带动人气,个人认为这才是真正该让铃木先生发挥自己无拘无束YY功力创造更多IF情节的好地方。另外虽然看似关索与两个妻子同时登台并不可能,但其实Z5系列甲斐姬的出现已经打破了这个惯例,放到这儿道理也是相对一样的。应该说花?是我到目前看来扩大南蛮势力较为理想的对象之一,同时在我脑海中关索将成为无双史上第一个被两名女性相中的男性武将,虽然这并不代表他拥有了第二位妻子,但以这种微妙来增加自身在系列中的最有力价值是肯定的。
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Shin Sangokumusou 5
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真三国无双5
配置要求操作系统Windows XP / Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)内存512 MB显卡需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本硬盘5 GB 以上硬盘空间《真三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真?三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。
真三国无双5基础操作
WASD 上下左右J 轻攻击O 滚地 K 跳 L 无双 I 重攻击 N 特殊技 M 上楼梯上马 /唤马 初始设备: j 普通攻击, i 集气攻击, l 无双乱舞, m 跳跃, n 传书袋使用, 左shift 防御(防御中按j、i有反击), o 滚(骑马跳跃), / 唤马, a s d w 上 下 左 右, f h 左 右 切换视角, t g 上 下 切换视角, 无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废。
真三国无双5游戏视频
真三国无双5游戏模式
无双模式本作***有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。自由模式可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。挑战模式本作***有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。兵营在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。事典“事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。
真三国无双5技能介绍
特殊能力型奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍斗志:无双的增加量上升不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半速泳:游泳的速度上升健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍强壮:回复道具的效果上升增进:暂时性效果道具的持续时间增加威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴俊足:移动速度上升马术:可引出军马最大的能力上限开运:容易得到好的武器或军马开书:在持有一本传书的状态下开始战斗获书:每击破300人即可获得一本传书传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升连舞3:可进行连舞等级3的攻击连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击特殊技型神速猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤猛进?极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击分身?极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击强袭觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断觉醒?极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断破坏:发动强袭时给与物品的损害增加粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加齐射火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结广射:齐射的效果范围变大速射:齐射的射击间隔变短大矢:齐射时,也会掉下***炮矢神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电火计业火:火计所给与的损伤增加业火?极:火计所给与的损伤大幅增加延烧:火计的范围变大延烧?极:火计的范围大幅变大落石巨岩:落石所给与的损伤增加巨岩?极:落石所给与的损伤大幅增加转岩:落石的范围变大转岩?极:落石的范围大幅变大特殊技共通延长:特殊技的持续时间增加延长?极:特殊技的持续时间大幅增加破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气破甲?极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气牛步?极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
真三国无双5游戏相关
《真三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯?、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。《真?三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
真三国无双5特色系统
全新系统介绍连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一--“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。无双乱舞与系列相同,分:无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。真?无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。激?无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。武器系统武器类型标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。武器属性使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:炎:浮空状态时,火属性持续伤害。冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。武器效果真空波:攻击时,周围会射出真空波精灵印:攻击属性的效果会变强真乱舞:无双乱舞会变为真?无双乱舞吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力刚柔法:短兵相接时会变得比较有利背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减连舞心:连舞数会变得不易中断弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去一闪:可以一定机率将喽?一击必杀,对武将则可给与大损伤军马系统军马介绍本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。军马的获得本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。军马鉴别(1)眼睛的鉴别:在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是:1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长(2)身躯的鉴别:在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是:1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力低,成长率高。4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。军马属性骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:炎:浮空状态时,火属性持续伤害。(获得机率最高)冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。(机率最低)军马特性防矢:奔跑中可将弓箭弹回劝诱:胜利时可获得1头军马获得武器:胜利时可获得1把武器增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加突破脚:无论人群再密集都可强行突破的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳绝影魂:可承受住强攻击赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快战场道具本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得老酒:无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得华佗膏:无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得
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《真三国无双3》全武将出现方法
日期: 16:33:14
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:13-06-17
游戏大小:1.66G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《真·三国无双3》是日本KOEI(现KOEITECMO)公司开发的《真·三国无双》系列游戏之一,PS2版于日发售。本作为中国三国...
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