上古世纪职业天赋介绍 铁壁天赋详细分析
作者:官方
来源:官方网站
发布时间:09-06 17:09
铁壁天赋:一个定义于坦克的天赋,有功有防,缺少位移。一个钢铁之躯9秒钟的无敌配合一个带位移的天赋(暗杀或意志),使得铁壁天赋成为战场上神一样的存在。当然铁壁天赋在
铁壁天赋:一个定义于坦克的天赋,有功有防,缺少位移。一个钢铁之躯9秒钟的无敌配合一个带位移的天赋(暗杀或意志),使得铁壁天赋成为战场上神一样的存在。当然铁壁天赋在副本同样是无可代替的,因为所有的主仇恨的技能基本集中在铁壁天赋中。而且铁壁天赋是一个万金油的天赋,可以和任何天赋搭配都不会显得多余,单独铁壁自身也可以连锁控制,所以说铁壁天赋是一个强大的天赋。下面我为铁壁这个强大天赋做一些利弊分析,希望铁壁天赋能走上神坛。
1.铁壁天赋介绍
主动技能
震荡盾(1级学习):一个近身眩晕技能,缺点比较明显攻击距离短,所以要多配合突进技能来使用,(例如:格斗里面的突击,暗杀里面的飞刺等)推荐用突击+震荡盾因为有31%伤害加成。并且震荡盾的眩晕后续还可以接其他技能达到连锁倒地的效果。(例如:震荡盾+冲击盾 或震荡盾+影袭)
野蛮体魄(5级学习):一个强大的加生命上限的状态。铁壁天赋里面必点的技能。
冲击盾(10级学习):一个强大的封魔技能,5.6秒的封魔状态可以让法师职业欲哭无泪。并且可以配合眩晕倒地打出大量是伤害。缺点也是攻击距离短,同样也需要配合突进类技能来用。(例如:突击+震荡盾+冲击盾 或者 飞刺+冲击盾 等)并且这也是一个打BOSS拉仇恨的技能。
胜者之吼(15级学习):一个限制近身刺客和战士的技能,勇气值达到3000时配合唤醒伤害也是很爆炸。同样也是打BOSS拉仇恨的技能,但一般不用它,因为一般打BOSS其他的仇恨技能就够用了,并且还要留着勇气值给复苏喘息用。
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铁壁天赋技能评级 主动技能:
震荡盾
重要指数:★★★★★
原 因:瞬发的控制技能,可以形成倒地连锁。
野蛮体魄
重要指数:★★★★★
原 因:增益BUFF,提高生命上限。
冲击盾
重要指数:★★★★★
原 因:可打断对方技能的技能,并且配合震荡盾可倒地。
胜者之吼 重要指数:★★★★★
原 因:减速45%,降低20%伤害,必点。
沸腾之血
重要指数:★★★★★
原 因:30分钟内持续回复生命的技能,不死小强。
复苏喘息
重要指数:★★★★★
原 因:加血的,配合野蛮体魄、沸腾之血,恢复的生命值很可观。
防御壁垒 重要指数:★★★★☆
原 因:20秒的时间免疫击倒击退,PK好用,就是冷却长了点。
欧罗之锤
重要指数:★★★★★
原 因:先手控制技能,必点。
浴血怒吼
重要指数:★★★★★
原 因:抗BOSS专用技能。
铁壁结界 重要指数:★☆☆☆☆
原 因:因为滑翔翼的存在,这技能就一鸡肋。
钢铁之躯
重要指数:★★★★☆
原 因:无敌技能,可惜无法移动,用处就只能救急了。
被动技能: 近战格挡精通
重要指数:★★☆☆☆
原 因:增加格挡率,效果一般。
盾牌反击
重要指数:★★☆☆☆
原 因:走格挡路线的可以点来玩玩,无大用。
远程格挡精通
重要指数:★★☆☆☆
原 因:同近战格挡精通。
(支持键盘 ←和 →分页)
守护者 重要指数:★★★★★
原 因:必点技能,加防御不说还是加两种防御。
野熊之力
重要指数:★★★★★
原 因:好处多多,加生命上限,加治疗效果,减少20%的倒地晕眩时间是最高的。
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
好像是这个样子的呢
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上古世纪版面勋章
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