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梦想三国武将属性与升级资质详细分析
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武将属性与升级资质详细分析
在梦想三国游戏中武将占有绝对的地位下面是我们对梦想三国武将属性的分析:
1、武将等级:目前开放最高100级,武将的等级越高,可率领的军队数量越多,并提升属性。
2、带兵数量:1级武将可带兵200人,每升1级可增加带兵人数,100级武将可带兵20000人。
3、智力:提高军队的闪避力 .
4、武力:提高军队的攻击力。
5、体力:提高军队的生命力 .
6、统御:提高军队的防御力 .
7、战斗经验:在战斗中消灭敌军的数量越多,获得的经验越多。
8、武将改名:武将的姓名是玩家可以修改的,支持最大4个汉字。改名须购买道具:&武将名片&。
武将升级
1、在&点将台&中对武将进行升级 武将升级消耗的资源是黄金。
2、不同潜力的武将升级消耗的黄金数量不同,潜能越高的武将,升级所需的黄金越高。
3、武将自己积攒的经验可以抵消武将升级时间,时间为0的话,也必须在点将台主动升级。
责任编辑:春天
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> 《梦想三国》分析武将的五种属性哪个最重要
《梦想三国》分析武将的五种属性哪个最重要
时间: 15:26 来源: 作者:未知
今天玩《》,忽然之间对游戏中武将的五种属性的重要行产生了疑问。。。想在这里和大家一起探讨一下。。
先和各位看官一起普及一下属性的用处,也是为了照顾新人。。首先来说武力,武力代表的就是攻击力。毋庸置疑,武力高的时候,每次输出的攻击伤害值就高,敌人死的兵力就越多;智力,它代表的是躲避力,也就是所谓的躲避攻击的机率,智力越高,相应的躲避攻击的机率就越高,但具体是如何计算的,我也不太清楚,问官方,他们也是含糊其辞,不知其所以然。体力,它代表生命力,体力越高,武将对兵种总生命力的加成就也高,也就是在同一个攻击力的打击下,体力越高,死的兵就越少。统御,也就是防御力,道理我个人觉得和体力差不多,,不同的是,防御力是可以抵消攻击力的数据,死兵数=(攻击力-防御力)/单兵种生命力。而体力则是死兵数=攻击力/单兵种生命力。具体减少死兵数是增加防御力效果大还是增加体力值效果大,这个暂时无法拿实际的数值进行测试,如果有心的看官有时间,可以尝试一下,给个数据,让我们大家也了解一下。下边说敏捷,敏捷这个属性很单一,它就是代表出手的速度,敏捷高了,先出手的机率也就大了。它对于行军速度是没有任何影响的。
下边我们来分析一下,在单一增加某种属性可以带来什么样的效果,毕竟我们不可能把所有的属性都增加,具体的道理我就不多说了。
首先是武力,不用说,增加武力可以增加杀伤力,如果你的武力大于对方的防御力,就会产生破防效果,那你打敌人的时候,就像是切蛋糕一下,滑滑嫩嫩,一刀到底。但单纯的提高武力,在没有智力的辅助下,对方很容易miss掉你的攻击,而且会遭到对方的反击。(反击可是不分阵型的,总之你打我一下,我就回你一下),我们就拿吕布和诸葛亮做一个例子,在没有装备以及相同实力的情况下,吕布是极少可以打过诸葛亮的,为什么呢?因为吕布的攻击很高,但智力太低,诸葛亮虽然武力很低,但可奈智力很高,吕布打诸葛基本都是miss,而诸葛每每都会反击的手。所以单一提升武力,而没有智力的辅助,还是一样会死的很惨。
接下来是体力,体力这个属性,我感觉有点鸡肋,不然魔于吉这么厉害,却没有人把他当作主将用。毕竟只提升体力,而不管其他属性的话,一旦被别人破防,你的下场,不比前边所说的蛋糕好到哪里。
然后我们要说说统御,统御是一个好东西,之前我也是走统御流的,使用的武将全部都是高防低攻的武将,如果你是想走和平生活路线的看官,这个是可以的,因为到后期,基本每个武将都可以单独刷州城,那样黄金的储备是杠杠的,完全可以养活大号日常所需。但,如果你要选择PK的话,对不起,你也会死的很惨,毕竟防御再高,蚂蚁多了也会磨死大象的。。因为你的攻击很低,在不破防的情况下,对方打你一下,只死几百兵,但你反伤对方的时候,也差不多几千兵,等你遇到数量惊人的NPC军队的时候,一样会死的很惨。而且你的装备也会坏的很快。而且在对方破防的情况下,你也和蛋糕没有什么却别。
我们再说说敏捷,这个属性我个人看来,很有用,但也没有用,说有用,是指它可以让你先出手,如果你的实力高出对方一截的话,你完全可以毫发无伤的灭了对方全部(投石)。如果你和对方实力差不多的情况下,先出手一方赢得机率会很大。说它没有用是指,如果你的攻击属性很低的话,即便是先出手,又能造成什么用呢?出出技能也就完事了。。。所以敏捷属性是不能单一摘出来升级的,他是需要和攻击属性配套提升。
最后我们来说说这个智力属性。。他既不能提供杀伤力,也不是提高防御力,更不是加成士兵的生命力,他的唯一属性就是增加武将收到攻击时候的闪避能力,以及攻击对方时候的命中率。而恰恰是这个属性,才是王道。我们可以没有防御,但可以通过提高智力来在毫发未伤的情况下反击对方。我们可以没有武力,但同样也可以在不受到伤害的时候反击对方。我也可以没有体力,我们可以通过高miss来确保自己立于不败之地。在高的防御也会死兵,在高的攻击,没有智力,也会打不中对方,再高的体力,对方如果破防,也是招架不住的。因此,智力,才是王道。
当然,我还是推荐大家对应属性的几种提升搭配。
前排防将:智力、统御。
中后排主将:攻击、智力。
仁者见仁,智者见智。~~我也是一时手痒,想写点实际的东西出来而已,之前每天在论坛发水帖,感觉没有什么意思。。
因此,请各位看官,在看的过程中,不要出现过激的回复。。谢谢。。希望大家也可以和我一起探讨一下。~
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