红色警戒3帝国之怒modmod帝国之怒,求个能下载的 ...

& 红警3 MOD《帝国之怒》正式发布!
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------------------帝国之怒中文版1.0----------------
暂时先发布中文版,如果有同学要发到国外,请等待几天后发布英文版。
据测试,好像修复了帝国兵营、车厂、船厂不显示科技等级的BUG。
若本贴有人转载,请尽量保留以下的全部内容。谢谢!
本MOD起初的意愿仅仅是满足大家需求,完成对1.12的平衡修正,后来深思熟虑,如果仅仅是平衡的修正,不会有多少人愿意玩。所以为了平衡+好玩,我就决定在几个月前工作组&舞&出于爱好完成的初版上进行深度改进而成。整合了亚洲顶尖RA3团队&ADT&、和国外部分顶尖高手平衡意见,然后对新加上了4个新单位进行大量的BUG修复和改进而成。
虽然我们有能力添加其它新单位,但为了确保平衡和稳定,只好如此。新单位虽然少,但做的非常有质量,完善了很多东西。东西不在多在于精,难道不是吗?而且进过数天的测试和调整,本MOD新单位已经很平衡。
在实现原先ADT的平衡意见过程中,我们可谓历尽千辛万苦,部分平衡意见在官网发帖求助,老外都不知道如何解决,现在好了,经过一番努力,终于雨过天晴。特别感谢工作组新成员&冷月&同学这段时间的鼎力协助,如果没有他,只怕本MOD完成还要很久。
【MOD说明】
为了尽量傻瓜化,本MOD采取***方式,直接***至游戏根目录,不会替代原版,***完成后会在桌面创建一个MOD快捷方式,还加入卸载功能。在对战平台联网玩本MOD将会变的更简单。
- 本MOD需要《红警3》1.12原版的支持,在***本MOD前必须先更新至1.12版本。
- 全面独立的加载系统,不会替代原版任何文件,仅仅是新增了MOD几个文件而已。
- 全面独立的MOD汉化系统(包含5D风格汉化和字体),不会改变原版语言内容和汉化。就算你原先装过第三方汉化补丁,***本MOD之后,不会受到任何影响,你继续玩原版一切还是你原来的世界。
- 整合了RA3顶尖团队&ADT&、和部分国外高手的针对1.12的平衡草案。
- 全新加入4个新单位,百合子有了新版精神爆破特效,双刃的导弹更像导弹了,而不是一团火。
- 智能***和卸载,完全绿色无污染。
- 对战平台玩本MOD的时候,程序定位还是原版RA3.EXE,下面的加载参数填写:-runver 0.8
新单位介绍:
新单位都因造价高昂,所以都是量产,一定程度上不会太过降低天启、鬼王等出场率。(新单位都是限造5个,而且必须按住SHIFT才能造5个,我本想限造3-4个,但因官方的限制代码有漏洞,只好如此,原因我就不想多解释了)
- 磁暴坦克:由原版任务站中的提取和改良而成,体积有增大,装甲不薄。重新定位各项数值,可以穿越围墙攻击,重新设计了新的华丽第2技能。
- 鬼王X:顾名思义,鬼王的旗舰版。体积很大,速度较鬼王略快,无视围墙,防空性能优越,撞击技能将是小范围片伤。
- 先驱者炮艇机:来自资料片&起义&的盟军新单位,体积庞大装甲很厚,飞行速度略慢,新的质子撞击炮武器是她的亮点,相信她能带给盟军指挥官们新的飞行体验。
- 神秘单位:体积很好很强大,技能很黄很暴力,有新的出场/死亡语音。该单位不会对游戏平衡产生影响,与人对战中出场的概率基本为0,和电脑对抗出场的概率还是较低。它也迎合了本MOD名称的寓意。谁造出了它跟帖来说下感受。
主要开发参与:
- 5D工作组:吹雪、冷月、舞
【针对原版1.12的平衡修正】
此次修正,将提高平衡性,削弱三方阵营的明显互克。(部分调整可是吃了不少苦)
平衡调整(全部)
oMCV 移动时,所有单位对 MCV 攻击伤害增加 10% 。
o三方 MCV 移动速度将持平至 45。
平衡调整(苏联)
o蜘蛛的停滞射线射程由 300 降至 220。(T2机动单位、军舰的原本射程是150。)
o机***堡垒对矿车的伤害减半。
o防空兵造价降至 300。
o防空兵磁雷伤害降低 30%。
o磁暴线圈的生命值由 2000 降至 1500 和光谱、波能塔持平,同时造价降至 1400。
o动员兵燃烧瓶针对驻军伤害提高。
o磁爆快艇陆地速度由 50 增加到 65。
o无畏战舰导弹恢复 1.10 的半追踪目标特性,取消对三方英雄的震飞效果。
原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛( GT RTS Community )
o天启坦克碾磨伤害加强 25%。
o米格的 HP 由 240 增加到 280(天狗对米格的攻击伤害增加16.6%)。
o牛蛙造价降至 800。
o镰刀售价降至 800。
o苏联采矿车开护甲后防御减 20%。
o未造完的建筑对娜塔莎的攻击没有视线阻隔。
o被罩上铁幕的单位现在对“缩小光束”免疫。
o被罩上铁幕的单位对超时空免疫。
o三个级别的生化空袭的发射延迟由 7 秒减少到 5 秒。
平衡调整(盟军):
o盟军的侦查技能冷却时间由 120 秒降至 90 秒。
o多功能塔对矿车伤害输出减半。
o标***兵造价升至 350。
o冷冻直升机缩小技能冷却时间由 10 秒增至 15 秒。
o幻影坦克 HP 由 500 增至 600。
o驱逐舰在使用黑洞装甲技能时移动速度降低 20%。
o维和战机对所有阵营的防御性建筑造成的伤害修正比由 150%/200% 调整到 100%/150%(初级防御/高级防御,苏军防空炮除外)
平衡调整(帝国):
o天狗 VS 天狗在喷气机模式下的攻击伤害,恢复至 1.10 状态(内战必须把握战机,不能以量取胜)。
oVX 直升机导弹追踪恢复到 1.10 的状态。
o幕府战舰速度由 50 提升到 65。
o迷你潜艇减少 20% 自爆技能的伤害。
o剃刀巡洋舰散弹攻击提高 25%。
o决胜中队技能的无人机单架自爆伤害由 80 调整至 210。(注:1.10 的自爆杀伤是 250)
o海啸坦克开技能后不再加速,伤害值提升 10%。
o当纳米蜂墙同时罩住己方和敌方单位时,敌方单位移动降为25%,开火频率降为10%。而己方状态正常不受影响。
o波能塔的展开时间由 40 缩减至 5+25(核心出厂+展开) 秒。(磁暴线圈和光谱塔的建造是 30 秒)
o波能坦克、波能塔针对天启和鬼王的杀伤,都分别下降20%。
o光荣自爆协议对所有单位的自爆伤害加成由 200 降至 160。
【MOD下载】
纳米盘下载:
迅雷高速下载:(稍后开放)
【游戏截图】
上传的缩略图& && && && &&&
__________________
[ 本帖最后由 wdns248 于
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总评分:&金钱 + 10&
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好象还不错 看看反馈再说 。。。。。。
Always knew I never belonged in this world. I wasn't made for this. But I''ll never forget: Those who belive me. And those who never failed my trust. I''ll be carrying nothing from gontranno-But this lesson: Never trust anyone and rely on your instincts. -h 47
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那个神秘单位是不是将军刽子手啊......
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刚才试玩,的确是将军,要3万。。。建筑时间5分钟。。。
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