4.3火法点燃叠加机制的急速阀点是多少

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  魔兽世界4.3火法天赋,4.3火法输出手法,在魔兽世界4.3中火法又一次扮演了版本末期强势的角色,这样也得得很多法师玩家开始着手转变火法的相关装备搭配还有属相选择,这样小编就为广大法师玩家带来,4.3火法天赋和输出手法个人经验分享。
  4.3火法天赋及属性搭配选择:
  4.3火法属性的取舍:
  智力&急速&暴击&精通
  急速能带动更多的点燃效果,减少GCD及读条,而暴击能够更多的点燃等等。。。!
  4.3火法天赋
  元素大师:这个天赋我考虑很久才加上,因为现阶段装备不好,套套法力盾蓝还是很紧张!谁加谁知道!
  强化烈炎风暴:元素大师的2点本来想加这里,顺发固然很爽,但更容易破控!特别在竞技场这种环境较小的区域, 即使在评级,人群中一放,破了人家的控也不好!而PK也很少用这中AOE吧(恩恩。。)
  强化冰锥术:这个还是必要的。吹后必定4秒定神,读个火球吧。。老移动灼烧也不是办法,对不?况且火球能触发更多效果!
  无论伤害和爆发,提升很明显。在4.2评级上2200后,因为对手整体实力提升,对面3治疗加高韧!在这种类似10人竞技场中,冰法的伤害一直感觉很无力,只能配合近战爆发,!一场下来,伤害量第一往往是DK,LR的,而自己却打不死人,眼看着压下半血,对方小手一抬,瞬间加满,看的心都凉了。所以拿资源我一直是打游击,独立机动,靠开场单挑拿点取胜(资源战遇到2300以上队伍,基本都是2人守家。。要拿也很困难)。而相信很多FS,在被集火的时候,(比如LR射你两下,DZ晕一下,他们并不打算杀你,只是控制你下)输出是相当受限制的。即使你会BIU,BIU~
  而现在完全不一样,10场随机,伤害量全部前3!4场排第1。最好成绩是杀21人,死0次,伤害第一。并且人越多,伤害越高,活体炸弹随便放,对方全团掉血。而天赋中的2点炽热急速,1点熔岩护盾可以让任何近战都贴不住你。。虽然冰法有很强的控制,但是却无法自己解除减速效果!而移动灼烧,又可以轻松单P 近战,甚至是LR。。一场风暴,对面2战士,1DZ,被我和一戒律M干掉。。因为强化冰锥术+龙息连续控,冰环+冲击波。他们完全贴不住。而火法的春哥运用的好, 又给了FS一条命。出春哥冰箱消DEBUFF。或者唤醒。或者套法力盾。配合治疗谁都杀不死火法。
  但同样对技术要求又有更多的要求,以PK为例,内战对冰法要求要迅速压对方血线,战斗时间越长,赢的几率越小!无冰箱时赢不了DZ,ZS还是没变化,LR的话更要注意爆发,一定要在一个控制期结束后迅速压下!我还和戒律M打了两把,高端治疗还是耗不起!
  总之,个人感觉火法从一个控制+爆发的职业开始转向伤害+爆发的职业了!
  刚刚开始体验,很多地方还不成熟,如何定位自己是最重要的,你的队友才是你的资本,相信火法在评级和竞技场中的地位将更加犀利!
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4.3PVE 平民火法输出手法傻瓜式教程
  很对朋友的FS职业的热爱是不言而喻的!所以本人为了FS贫民手法谈谈一些拙见希望对大家有所帮助!
  一、装备属性
  根据应有的装备来调整自己的属性是必须要明白的!在这里我就不谈论阀值的问题了,太多太多人说过了!主要分为以下两种
  1、有2T13(提供500急速) 要求 命中17% 急速1505 其他全部智力和暴击 精通最无用
  2、无2T13 要求 命中17% 急速2005 其他全部智力和暴击 精通最无用
  经过长期测试急速一定量的时候还是暴击收益最大!
  二、输出手法
  主要是燃烧问题,其实燃烧大部分来源点燃的DOT,所以有一个高点燃同理也就会有一个高燃烧,但是切记一定在施放燃烧时候有活体炸弹和炎爆DOT!
  之后就是烈焰宝珠好了就放,活体炸弹没了就补,有瞬发炎爆就施放,什么都没有的时候读火球,但是请保证目标身上有5%暴击加成!
  细节起手
  1、有2T13 最好带上触发急速的饰品
  起手预读炎爆,读出一火球,(请关注注解)在挂炸弹和出烈焰宝珠,有一个2W加的点燃后保证目标有炸弹和炎爆DOT出手点燃!后连接正常输出。
  燃烧好了就请在关注点燃值(记得要有炸弹和点燃DOT哦)。
  注解:如果起手炎爆和火球都暴击就会触发瞬发炎爆在出手后暴击这样就是最完美的施放燃烧时机,假设起手炎爆连接炸弹和宝珠会浪费2秒公共CD就不可以叠加点燃,不会获得高的点燃伤害
。同时在起手的时候最好观察饰品和触发收益,因为起手的时候是没有10成T13效果的,如果有触发急速那个饰品就可以弥补起手的不足,因为你的急速是1505你懂的!
  2、无2T13 就以智力高的为主
  其实大部分人都已经有了2T13了,手法和上面同理,只不过不用那么关注急速加成了!但是也是最好尽量早一些释放燃烧,但是切记2W加的点燃伤害!
  后连接正常输出循环
[编辑:蓝月]
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参考资料

 

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