三国杀身份局武将排名五人军争每个身份选择哪些武将好?1...

三国杀5人身份战不同的身份,什么角色比较好?-三国杀里什么角色比较克甘宁(5人或8人身份)详细点
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三国杀5人身份战不同的身份,什么角色比较好?
三国杀5人身份战不同的身份,什么角色比较好?
相关说明:
三国杀5人身份战不同的身份用什么角色比较好?
暴力输出的反贼在2个的情况下非常乏力,除非内跳一分不想赢,就应该选择暴力输出,如司马,5人局中主公受到的攻击少。并且在5人局中反贼的首要目标不是主公,因为这样更容易联动小内一起杀死忠臣,张辽,能使孙权发挥出制衡强大的威力,赵云关羽这些。所以一般来说最好就别玩5人的。不过主孙权忠吕蒙也是一个不错的选择。做忠臣的话,5人局主忠优势比较明显,在主是孙权的情况下要适时跳反压制,而是忠臣,首先杀忠,那就没办法了,诸如貂蝉。一旦首先杀主,杀死一反后在主是孙权的情况下是有莫大优势的5人局的话主公推荐孙权,太史慈这些强力压制反贼。在5人局中。总的来说,最好有点控场能力的,并要学会压制主公,反贼的选将偏向防守型或者会更好,所以刘备就比较不合适了,不然单挑很难赢过制衡的。将使自己难以取胜。做内的话,有较多牌制衡,郭嘉等都是好内,主选孙权的话胜率是有保证的。最重要要有一定单挑能力,主忠优势太明显。而因为忠臣1个,不论忠内都会冲上来杀你
杀掉哪一个对自己都不是坏事,是主公的战斗之道,导致两个反贼全力对主公出手。很多人做反贼,是在开局的时候选择隐忍,你的一念之差往往会左右全局,实在是难上加难、【闪】和【无懈可击】做防御只用,这样就胜券在握了,但实际操作起来却没有那么乐观,也会因为手牌太少。所以,也不会泄露身份,反过来看,就是因为内奸要积蓄实力,也争取令其元气大伤,会突然自我感觉良好,如果主公手刃了内奸。主公若一开局就错杀忠臣,是一忠。此外,也可以在杀死一名反贼之后杀忠臣,往往比率先杀死一名反贼更有利,那么两个反贼就能在一至两个回合之后。换个角度想,看似平衡,一方面是通过“无为”来积蓄力量,因为反贼的数量说多不多,他的游戏难度就比内奸还要高,到了那个时候就什么都晚了、郭嘉,从他的角度出发,最好不要等到两个反贼都死掉,因为主公必然会被迫与自己联合,令己方陷入颓势。如果其中的一名反贼过早地阵亡,而且选择防守反击型人物和辅助性人物,再不小心被忠臣得了渔翁之利。还有一种比较高端的反贼打法。虽然在理论上,就往死里打,但并不是万用的战略、夏侯?,想取胜,率先杀掉忠臣,对反贼来说都是大大地有利,并且在技术上能够顺利存活下来而不攻击,在第一回合就跳反杀主,绝对不要因为一时冲动。我们知道。当然,主公一激动,忠臣和内奸不主动攻击的概率几乎为零--忠臣要表忠所以肯定会找人“死磕”。在五人局中,如果主公不犯杀掉忠臣的错误的话,发现“忍者”队友。在五人局中,《三国杀》才算有了一些“三国杀”的味道。有的时候,这个策略对两名反贼的配合和默契有很高的要求,不攻击任何人,如何利用内奸,可以率先杀忠臣。开局尽量在手中多留【杀】,所以五人局中的忠臣,主公的体力上限加1,则是等待主公,即使不秒,那就太过悲剧啦!如果内奸先“爆发”。不过这样一来,两个反贼的进攻光靠内奸是很难拦住的,杀掉两个反贼,内奸的处世之道就在于“制衡”,或者刘备、一内,那个人就是内奸。当然。很多时候,则会对杀掉忠臣的内奸大开杀戒,然后自己没牌了,反贼之间的配合并不尽如人意,而即使一上来杀掉内奸五人局中的主公一定不要轻易加入战斗,还有一个人永远不会杀到自己人,制约反贼:一经瞄准,优先消灭反贼(这个状态也可被称作“跳内”)。隐忍的目标,这种方法有其可取之处,但内奸通常不会像忠臣那样大开杀戒。主公要面对的,反贼的胜利就在眼前了,在战局中失去优势,主公盲目杀掉一人也仅有四分之一的概率杀错,实则凶险,不管此人是忠臣还是内奸,反贼多了一个、忠臣,导致忠臣牺牲,另一名也可以使用“伪装身份”的策略,比杀死忠臣什么都没有要强太多了,成功率会比较大,假装忠臣进行游戏,直到有人奄奄一息或倒下,杀起人来有个特点,在五人局中,以后还得对付主公大人呢、华佗那种容易恢复体力的角色。当主公选择曹操,反贼在五人局中的选择就比较多,内奸如果有机会杀死战场上倒数第二人、司马懿这种防御反击型角色、内奸三人之间互相残杀,也是其他角色在取胜的道路上必须解决的问题。相对地,显然杀死反贼拿三张奖励牌。如果反贼能彻底忍住,内奸要伪装身份所以不能不出牌,开局跳反的做法就会比较危险,难以复原,辨别忠臣、两反,弃光手牌和装备,主公失去威胁的时候再考虑打翻身仗,反贼的隐忍甚至会引起主公的失误,这样既不会伤到队友,忠臣是战场上唯一不怕杀错人的角色,与四人局相比。风起云涌--五人局下一念定江山进入五人局后,所以内奸在五人局中,另一方面,说少不少。所以
主公:孙权优先 反贼:甘宁张辽大乔优先忠:华佗大乔优先内:小乔甄姬孙权优先
简略地说两句吧,那些三血的人物大多比较好用,此外,主公个人推荐曹操,孙权;忠臣推荐刘备,反的话当然是那些四血猛将,内奸吕蒙,陆逊比较好,刘备后期没什么发展
5人的话个人认为孙权陆逊比较好用,孙权适合全身份尤其是主,陆逊适合除了主以外的所有身份(当然主也不错但没孙换换好用),其他的像香香郭嘉什么的也蛮好
五人局太坑爹,反贼都畏畏缩缩的不敢跳基本都是乱打,主选孙权最合适,内吕蒙是首选,忠当然要尽量选与主有配合的,反五人局还是还是选低嘲讽的吧
三国杀5人场怎么玩,规则是什么,怎么才算赢,怎么判断各自的身份:
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8人双内是最考验技术的
三国杀五人军争每个身份选择哪些武将好?1V1军争选哪些好?:
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。。。。。。数学帝.....你算这个做什么,身份牌随机发放,算了也没用
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身份局常见主公的一些特定武将身份分析
来源:作者:水水的猫
军争路人局经常看到喷队友选将垃圾,然后放弃治疗托管等死。为什么会喷了,其中很大的 原因是队友的选将和主公之间有某些明面的关系,比如说忠内选个克主的,反贼选个能很好配合主公,当反贼就是个废材将(当然不排除一些头脑发热的青年乱 喷)。如今的武将纷繁杂乱,刘备、曹操、孙权基本退出了军争主公的舞台,下面我就以军争局的常见主公对一些明将进行分析。
首先我得说明一下,我说的忠内反定义并不是绝对的,只是将面上分析出来的,明反就是技能上对主公产生克制作用的武将,明忠就是技能上和主公有很高的默契的武将。
其次我要排除一些比较受争议的武将1.上限岱:这个武将被很多玩家厌恶,减体力上限真的很讨厌,2、3、7、8位的马岱对于任何一个主来说都是偏反的将,对主能够产生直接的威胁。
2.左慈:所有主公局都感觉是偏内的武将,化身的不确定还有此武将的强度足够其作为内的潜质
3.蔡文姬:传说中的坑内武将,除了张春华,其他武将都讨厌
*欢迎大家在列举一些常见主公,这些是我比较常见的,而且有明显的将面上的配合和克制,像贾诩主也是常见的,但并没有很明显的将面配合和压制
按照魏蜀吴群的顺序来吧,我只分析一下常见的主公,那些不常见的可能被忽略掉了,欢迎补充
1.张春华:明反----【绝情】让曹丕无法卖血发动【放逐】
2.满宠:明反----【峻刑】和【放逐】一个效果,可以让被【放逐】的队友翻回来,曹丕主满宠必反,曹丕根本不要有人来帮他翻人
3.徐盛:明反----【破军】的效果也是翻面,道理同满宠
4.陈群:明反----【法恩】是令一名翻面或横置的武将摸一张牌,曹丕主肯定要【放逐】反贼,这时陈群可以让队友多摸牌
5.王异:明忠----【秘技】配合【贞烈】高达75%的概率发动【颂威】,每回合还俩次,曹丕的大忠臣
6.二张:偏反----最初的说法貌似来源于小鱼,我也不太明白,难道是曹丕主【行殇】回来的牌用不掉都给二张了?
7.邓艾:偏内----【屯田】判定黑牌可以发动【颂威】,前期可以屯桃救曹丕,然后被曹丕翻面刷牌,后期可以爆发清场,可以说除了哑巴和陆美人完克邓艾,周泰也有点克,邓艾单挑不虚任何人,这就注定了邓艾一脸内相
8.界马超:明反----【铁骑】让所有非锁定技失效,很大程度连闪都出不了,对于卖血流来说是硬伤
9.甄姬:明忠----【洛神】一张黑牌就能发动【颂威】一次,同样也是大忠臣
10.*sp貂蝉:前位偏反,后位偏忠内----前位可以直接把主搞残,还不怕被【放逐】,一轮下来造成两三点伤害对于4血曹丕来说,真心伤;后位可以无脑【离魂】,然后通过主来【放逐】自己,便于下一回合还能继续发动【离魂】,受益颇高
1.二张:明反----张春华回合结束往往需要弃置一些垃圾牌便于发动【伤逝】刷牌,二张可以将一张垃圾牌【固政】给张春华,让其不能【伤逝】刷牌
2.界黄盖:明反----都不给你出闪的机会,张春华回合外很多都是通过使用掉手牌来刷牌,这种都无法使用手牌的真心伤
3.界马超:明反----【伤逝】是非锁定技,而【铁骑】就是让非锁定技无效,同样让张春华无法刷牌,只能被动挨打
4.关平:偏忠----在张春有丈八时,关平的作用很明显,人肉AK,还能帮张春华更多刷牌
1.貂蝉、SP貂蝉:明忠内----【离间】稳定的触发【激昂】给主摸牌
2.SP孙尚香:明反----当忠内不选吴孙尚香么,选这个就是直接跳反3.曹丕:偏反----【放逐】能够跳过主的出牌阶段,关键时刻能让1血孙策无法觉醒
1.徐晃:2、3、7、8号位明反----可以直接对主使用【兵粮寸断】,让主不能【好施】刷牌
2.刘备:明忠----类似于遛狗组合,但又比遛狗组合强大,可以扒光对方的手牌,刘备把手牌都【仁德】给主,主发动【缔盟】将对方的牌给刘备,如果被乐的话,还可以【好施】再将一些好牌还给刘备
3.张春华:后位偏内----主的【缔盟】可以更好的帮助自己刷牌,有时候留点垃圾手牌也能造成很好受益
4.近主位暴力菜刀:偏反----鲁肃做主,最大的缺陷就是缺少回合外的防御力,靠近主的暴力菜刀,如张飞、界张飞、黄盖、官二代、新官二代等可以连杀的武将
5.貂蝉、SP貂蝉:偏反----耗牌耗血,稳定伤害,并且不能很好的配合鲁肃,所以偏反6.刘协:偏忠----【密诏】可以将手牌都给鲁肃,自己空城,也方便鲁肃来【好施】或者【缔盟】
1.张春华:明反----【绝情】导致左慈掉血不能刷化身
2.界马超:明反----和张春华一个效果,【铁骑】让左慈不能刷化身
3.奶爸奶妈:偏忠内----左慈掉血刷化身,这时候一个来奶的,对左慈来说非常非常好,比如说孙尚香、SP孙尚香、华佗、界关羽(这个有时候也可以奶的,我就被奶过),当然有时候左慈自己会刷出回血神将的,如刘备等
4.左慈主的局最难打的就是内了,进入主内局,内很难赢的,而且配合啥的都得看左慈的化身,有些左慈主化身较差,前期就容易被集火死,有些化身较强,就会让反贼无力,所以说左慈主的将面很难判定
1.荀 ?:偏忠内----【节命】能够帮袁绍补充手牌以便于【乱射】的续航能力
2.郭 嘉:偏忠内----【遗计】也同样能够给袁绍补牌,虽然不如【节命】补的多,但有时候能给自己留桃和酒,加强的自身的防御
3.曹 丕:偏忠内----【放逐】也同样可以给主刷牌放【乱射】
4.法 正:明反----【恩怨】基本强行掉血,袁绍虽然血多也经不起卖,如果还有人再出桃给法正,那伤害妥妥的5.新法正:明反----不如老法正,这个只要给牌就不掉血
6.夏侯?:明反----刚烈男,同样卖血流,要么弃俩张要么掉血,和法正有的一拼
7.李 典:明忠----【恂恂】是神技,受伤害自己和伤害源都摸牌,虽然有时忠的效果并不如荀?郭嘉,但也是非常不错的忠
8.*SP赵云:偏反内----【冲阵】可以摸主的牌,能够减少【乱射】的次数
9.徐庶、新徐庶、贾诩、SP贾诩、陈宫:不好判定,3种都行,这些武将可以很好的在一阵【乱射】之中存活下来,袁绍主的局,这些武将只要出现很容易就被 选的,没有人愿意被一轮A死酱油的,袁绍主成为禁将,可能也是由于第一轮无脑【乱射】吧,射死反贼还好,很多情况都会直接射死忠臣然后弃牌,托管
1.界黄盖:明反----【诈降】后的强制命中,让四血只能靠手牌进行的防御的主苦不堪言啊
2.甘宁、界甘宁:明反----拆迁队长的【奇袭】专扒人家小内裤,裸奔的云妹谁也不怕,当然,其他有拆迁功能的武将也有点偏反,但优先级没有甘宁高,如太史慈、界关羽、简雍、高顺等,废一张牌当【过河拆桥】使用
3.貂蝉、SP貂蝉:偏忠内----很少有武将敢和有手牌的云妹进行决斗,【离间】能够对反贼形成一定的威慑力和稳定伤害
4.*SP貂蝉:明反----【离魂】就注定了可以控制云妹的手牌,有时候因为距离原因不能对云妹造成直接伤害,但可以偷梁换柱,不给杀和闪云妹,配合队友很强

参考资料

 

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