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《初音未来歌姬计划X》测评: 和百变葱娘唱歌吧
《初音未来歌姬计划X》测评: 和百变葱娘唱歌吧
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本作为歌姬计划最新的一个篇章,PSV版在今年3月正式发售,PSVR的版本也在10月同步上线。今天我们就带大家走入这款经典的初音音乐大作,看看在PSVR下的表现如何。
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作为初音未来同人向的一款作品,《初音未来:歌姬计划X(Hatsune Miku:Project DIVA X)》想必是初音粉和节奏游戏玩家不能拒绝的一款游戏,本作为歌姬计划最新的一个篇章,PSV版在今年3月正式发售,的版本也在10月同步上线。今天我们就带大家走入这款经典的初音音乐大作,看看在PSVR下的表现如何。
《初音未来 歌姬计划X 高清版》公开新PV
模式经典 但主线任务略单薄
《初音未来:歌姬计划》是世嘉旗下的经典的音乐节奏类游戏IP之一,于日发行,如今已经发布了很多版本了。游戏采用音乐节奏的玩法,收录让玩家享受音乐节奏游戏乐趣的“音乐节奏游戏模式”,以及可使用音乐节奏游戏取得的道具与组件来装扮初音与房间的“装扮自定模式”等。
《初音未来:歌姬计划》的游戏中提供了不同难度的歌曲供大家进行体验。在最初的简单难度中,玩家只需要按一个按键就可以完成整首歌的挑战;普通难度下这样的设定变成了2个不同的按键。在剧情模式的前一大部分内容中,玩家只能选择这2个难度,但是这样的设定对于一些乐游高手来说这样的设定未免有些蛋疼。
游戏的故事模式围绕着歌声展开:在这个世界里,只有一个人唱歌是完全不够的,初音未来一直在等待能引导她唱歌的人。游戏的世界被分成了5个不同的元素区域,分别是俏皮区、酷炫区、艳丽区、混沌区和中心区。因为缺乏歌声,这些区域的光芒在逐渐消失,但是只要玩家和初音继续在这些区域唱歌,光明之力“歌唱能源”就会不断积累,各个地区的能量就会不断恢复。
在每个区域拥有不同的任务,玩家需要通过歌曲来完成,每首歌都有一个主题“属性”,通过进行相匹配的配饰搭配可获得额外奖励。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩初音未来:歌姬计划X HD Hatsune Miku: Project DIVA X HD
止步 or 革新?初音的破局之作。
活动投稿,作者 欧阳花花(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
本月31日是虚拟偶像初音未来的9岁生日,作为同名游戏出品方的世嘉,今年也推出了周年纪念作《初音未来:歌姬计划X》来为初音庆生。这部作品是自2014年发售的《初音未来:歌姬计划F2》后,该系列在本世代主机平台的最新作品。标题没有采用之前的F而是转为X,不仅意味着系列已经迈入了第三个世代,也表明了世嘉想要通过本作对系列进行革新的决心。
另一方面,从音游诞生到现在,各种花样翻新脑洞大开的作品从未间断过,在保持“音游”这个主题的大前提下,制作方总会用一些奇思妙想去博得玩家们的眼球。那么,主打革新旗号的《初音未来:歌姬计划X HD》又有什么样的新要素在等着我们呢?一起来看看吧!
这是一场虚拟偶像的“live show”
既然是HD版,画面自然要比系列一贯的掌机版要好上“非常多”,然而本作的人物模组依旧沿用了F2的素材,即便拥有PS4的机能,整体的视觉观感也算不上有多么惊人。尤其对比《初音未来:歌姬计划Future Tone》街机移植PS4版华丽写实的画面,本作更是略处下风。不过,《歌姬计划X HD》视觉效果不只局限于画质的好坏,更在于完全不同的PV演出方式。
画质与建模相比PSV是好上不少,但谈不上惊艳
若说音乐是音游的灵魂,那PV就是通向灵魂的大门。PV可以说是初音系列的油盐酱醋,地位虽不及音乐重要,但没有这“油盐酱醋”,恐怕你一首曲子都咽不下去。甚至可以说,不少玩家口中的名曲正是因为有着充满魅力的PV演出才成为了经典。然而,在《初音未来:歌姬计划X》中,所有的PV都有了大变样,官方给本作定下的主题是“偶像Live”,所以PV自然而然地更注重于体现演唱会的演出效果。
纯Live化的PV演出
无论哪首曲子,本作PV都是角色们在舞台上唱唱跳跳,没有了以往的剧情向演出,人物与场景之间的交互也基本为零;此外还省去了舞台的转换,仿若回归到PSP时代那样简单的PV演出;本作在保留以前Technical Zone和Chance Time的同时,把Chance Time的特效改为“美少女变身”。
美少女变身!
PV演出的转变虽说是一种创新,但缺少了剧情式的演出使得曲子本身的感情表达不如以往那么深刻。明明此前世嘉推出的《奇迹少女祭》在Live效果上做的非常棒,特效与镜头运行得当,到了本作反而舞台灯光效果、镜头切换以及编舞水准却被隔壁同样主打“Live”的《偶像大师:白金星光》吊打。
不过,PV做成Live对世嘉也有好处,接下来的VR版与Live演唱会可以方便素材套用,世嘉的小算盘打得可精着呢。
新旧各半下难言诚意的选曲
从掌机到街机,再到主机,初音系列一路发展到现在,诞生了各种不同口味的金曲,要在这么多的曲子里挑出紧跟流行趋势,还要兼顾新老粉丝的曲目着实是件困难的事。世嘉在这方面做的不过也不失,不仅收录了LOL、红一叶等老粉丝钟爱的经典金曲,也收录了恋爱裁判、爱之诗这类新粉的最爱曲目,甚至还请来ryo编了主题曲。不过,选曲这事毕竟是萝卜青菜各有所爱,很难下结论说好或不好,其实也完全可以用数量来弥补,就像隔壁《初音未来:歌姬计划Future Tone》那样,220首歌让粉丝完全找不到喷点。然而本作提供的歌曲是系列最少的31首,而且大部分都是初音的曲子,其他角色的少得可怜。这似乎已经不是选曲质量上的问题了,纯粹是诚意的问题。
本作的选曲评价一般,有些曲子甚至是为了区分风格而硬加进去
个别选曲还是顺应了潮流与粉丝口味
还好世嘉也不是真的蠢,既然主题是“Live”,自然要有演唱会专属的串烧组曲表演,于是《歌姬计划X》顺理成章地推出了各元素Live组曲。Live组曲通过截取4、5首歌的片段,拼凑成一首曲子作为每关的关底压轴,合并组成的歌曲并非简单的剪切粘帖,都有进行重编曲,部分甚至有重新调教。从某种意义上来说,这算是对本体选曲太少的一种弥补。
此外,玩家还可以在事件任务中自由挑选三首歌曲混搭出个性化串烧组曲,通过组合配对让有限的曲目变幻出多样的风味。
关底的压轴组曲诚意十足
用力过猛的革新
除了PV的革新外,世嘉还对这代的系统进行了大刀阔斧的改革。其中修正了一些以前不体贴的设计,却也加入了更加丧心病狂的新元素。
本作取消了以前的Diva Room设计,玩家不必再为了几个奖杯而点进这个毫无意义的房间,也不用被丧心病狂的摸头所折磨了。这次Diva Room与游戏的菜单主界面结合在一起,以更加合理的形式拉近了玩家与虚拟角色间的距离,其中的互动也更加自然有趣。另外,玩家也可以自由更换角色的服装与Diva Room的主题背景,通过向角色送礼的形式来装扮Diva Room,这样无形中融入了家的气氛,让互动性大增。不过送礼刷好感的部分相比F2变得更加坑时间,主动送礼增加的好感度非常之少,好感等级却有10级之多!玩家唯有等触发礼物事件时,按角色主动要求送礼才会大幅度增加好感度。这样难免又要刷刷刷一番,让人相当反感。
唯有触发事件才能大幅提高好感,饿了?要不要下面给你吃
Diva Room和主界面的结合必须好评
本作还取消了以往的钱币设定,服装、配饰、礼物必须通过演出才能获得。玩家在剧情模式下演出时,成功打出ChanceTime的大星星后能够触发“美少女变身”,系统会像扭蛋一样随机给角色换上一套衣服。这样的表演初看之下非常惊艳,仿佛抽卡一般的过程也让人满怀期待,但是多来几次就能发现这个系统存在的一些问题。
首先,这完完全全就是手游的Gotcha抽卡,抽出来的衣服会有重复,300件服装想要纯靠手动打出来绝对是个大工程。当然,世嘉也知道玩家们的时间很值钱,精心准备了168港币一键全解锁套餐。其次,这个过程是纯随机的,这就意味着系统可能给你换上一件完全跟曲风不搭的服装,譬如在海底谭里给你换一件和服,而红一叶里蹦一件泳装出来,那真是相当的尴尬。最后,本身就偏少的曲子,再搭配上这样一个逼人反复体验的玩法,而操作失误带来的挫败感会影响玩家们对“音游”本身的专注度和整个游戏体验的流畅性,使得本末倒置。
人家正在组曲Live,你给我换一套圣诞装是什么鬼
纯粹考验人品的玩法
世嘉也许是为了鼓励玩家们勤换装,把前作里贴心的模组推荐功能给去掉了,玩家不再能用歌曲默认服装刷通关。同时为了激发玩家们的动手组合能力,本作给服装与饰品增加了属性与技能,套装还能触发额外的分数加成。光看描述可能会觉得这是相当有趣的做法,但实际操作起来却是——角色们顶着一头花花绿绿的奇葩玩意在那跳舞。尤其对于那些技术不过关,无法单靠操作通过高难度关卡的玩家,高增益的饰品加成与服装技能是必不可少的。那么选择赏心悦目的角色还是高分过关?这让不少玩家们陷入两难的境地。
这样的搭配还算中规中矩
体贴亲民的难度设计
音游的难度是个很微妙的话题,但凡业内有点名气的音游,都不会对任何手残玩家表示善意。别看外在一副萌豚游戏的皮,初音系列的本质依然是硬核音游,贴着“手残勿入”的标签。简单难度下因为Combo不足而惨死半路,这对于慕名而来的萌新们,无疑是毁灭性的打击。所以这次《初音未来:歌姬计划X》一改以往的评分与过关标准,大副降低了新人上手的门槛。
只要屏幕下方的分数计量条满了即可过关
剧情模式下,过关标准一改以往的生命值系统,转而设定为分数标准,玩家只要保证分数超过标准,哪怕打出一堆Sad也不会有什么问题。另一好处就是完全不用担心因为Combo不足导致无法过关,就连手残也能愉快的玩耍,甚至可以通过合理搭配饰品与服装去挑战较高的难度。除此之外,过关后的评价标准取消了C/S/G/E/P的评价,仅仅显示为“Clear”,手残们不会因为看到低评价而士气受打击,甚是贴心。不过这样的设计多少对老手们不友好,千辛万苦打出的连串Perfect却没有任何评价显示,成就感顿时就少了许多。
没有任何评价,连具体评分都要自己手动点开
另外本作在操作上也有些许贴心的改动,尤其是可以用摇杆划星星的改进广获玩家好评,而去掉了F2里难度爆炸的双星星和连线星星更是值得称赞。作为替代,世嘉新增了一个Rush按键,玩家只需要连打即可。
去掉复杂的替换简单的,世嘉的思路是正确的
低幼到令人尴尬的剧情模式
常见的音游都是以自由演奏为主,通过解锁新曲目与挑战新难度这样的方式来推动游戏进程。过去的《歌姬计划》自然也不例外,系列的制作思路便是以解锁新曲与追求高评价为核心玩法,其他萌系元素只是点缀。然而《歌姬计划X》却出人意料的加入了剧情模式并以此为核心,以往的自由模式与编辑模式反而被弱化了(分数不计入奖杯&无法解锁服装)。
这种***G化的做法本身并不稀奇,音游发展至今日,早已经不局限于将“音游”本身作为游戏的核心,像《节奏天国》、《偶像大师:白金星光》等新作已经弱化了这一特性。即便是《初音未来歌姬计划》系列,此前的“剧情”式PV也属于一种变相的剧情表达,且深受粉丝喜爱。所以说这次《歌姬计划X》加入剧情的做法无可厚非。
甚至加入了可有可无的对话选项…
只不过这剧本与演出实在是让人很脱力。剧情大致表述的是,各位歌姬失去了声音,无法歌唱,需要玩家帮助她们完成歌曲来恢复歌唱能源。期间会根据每个水晶地区的特色展开一段小剧情,例如美艳区就是三位妹子组成乐队体现美丽的主题;而混乱区则是双子吵架体现混乱的主题。不过Excuse me?这样低幼甚至于弱智的剧情对主题有何帮助?编剧是否有考虑剧本与主题的相关性?还好这样的剧情很短,否则我的尴尬症都要犯了。
如此低幼的剧情真是看得人尴尬症都犯了
音乐游戏能够在众多***车球、3A大作的夹击下依然保有一定的市场,足见其魅力所在。但自第一款音游诞生到现在,音游的玩法已经逐渐遇到了发展的瓶颈,纵使加入更多新曲与酷炫的表现形式,其本质依然未曾变化。在这个信息爆炸、注意力粉碎的时代,创意难于上青天,如何在原有的基础上做出创新来吸引更多玩家群体的关注,成为目前音游的一大难题。
初音系列在创新路上走的不算快但也未曾停下脚步,世嘉在《初音未来:歌姬计划X》里所做的革新我们有目共睹,甚至于为了一改以往的模式而让人感到有些“用力过猛”,以至于玩家间的评价也有微妙的两极分化。不过不管好坏,世嘉敢于走出这一步,带领初音系列走入第三个X世代,已经值得玩家们肯定。何况世嘉还准备了《初音未来:歌姬计划Future Tone》这一后手以防万一,粉丝们大可放心地去支持自己的虚拟偶像。
P.S.本游戏使用国行PlayStation4主机进行评测。更多国行信息请见以及。更多关于主机单机游戏评测的讨论,欢迎加入“爱玩主机单机讨论群”:|密码:爱玩主机单机
已有0人评分
名称:初音未来:歌姬计划X HD
类型:音游
发行:SEGA
开发:SEGA> 文章正文
  名称:初音未来歌姬计划PC版下载 中文正式版
  游戏制作:SEGA
  游戏发行:SEGA
  游戏介绍:
  本版为初音未来歌姬计划PC中文正式版,巴士小编亲测可玩。
  《初音未来:歌姬计划》是一款风靡全球的音乐节奏游戏,玩法和其他音乐节奏类似,看准时机按下对应按键,就可轻松游戏,虽然说起来简单,但要玩好还真需要一番苦功,游戏中穿插了一些故事要素,玩家可以更投入的沉浸在音乐世界。游戏中获得的道具还能用来给初音建造可爱的小屋。
  初音未来是日本当红虚拟歌手,其清丽可爱的形象俘获了不少玩家芳心,本作也是首款由初音出演的游戏作品。
  ***说明:
  1、下载并解压
  2、***游戏
  3、运行游戏
  操作说明:
  方块-A
  三角-W
  游戏截图:
  初音未来,创造神话
  自由模式,生涯剧情模式和网络对战未开启
  新手玩家可以先看看新手教学
  按键操作,一目了然
  把握歌曲的旋律节奏,就很容易了
  貌似还是没过关丫
  像爱言叶,炉心融解等很多熟悉的歌曲,都可以找到
  设置界面
  CG鉴赏里可以欣赏到更多初音美图哦
名称:初音未来歌姬计划PC版
英文:Hatsune Miku Project Diva
语言:中文
游戏类型:益智休闲
文件大小:789 MB
文件:.rar

参考资料

 

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