lol英雄联盟键位操作操作小丑分身键位怎么设置?

恶魔小丑萨科技能介绍
被动:背刺
从目标背后造成的伤害增加20%
简评:虽然这个被动的描述非常非常短,但个人觉得是鉴定一个小丑好坏的关键技能之一,所谓细节决定成败在这个技能上得到充分的体现。作为一个好的小丑应该时刻保证自己在对方的背后输出,20%的伤害无论在前期或者后期都是一个很大很大的差异。
Q 欺诈魔术
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
简评:核心技能之一,也是小丑绕眼,逃脱的最精彩技能。后面会有图的说明一些Q的使用技巧。一些比较常用的逃生用Q技巧:1.在草丛的时候原地Q直接回城。。。(智商压制的话对面会四散去找你,然后你就回家了已经)。2。反向Q。3. 隔墙Q。基本都是打破固定思维,或者造成对方无法追击的情况得以逃脱。由于Q有11秒的CD时间,还是略微有点长的,关键时刻请注意节省自己的Q。注意:改版后之后400距离的Q,如果长时间没玩小丑的玩家可能需要重新习惯。
W 惊吓魔盒
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 ( 法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
简评:前期速度清野的技能,后面会有一些对盒子使用的说明。
E 双面毒刃
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10 / 15 / 20 / 25 / 30 %的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210( 1.0)( 1)点魔法伤害,并减少目标20/22.5/25/27.5/30%的移动速度,持续3秒。
简评:很多人可能觉得由于这个技能被动的存在,所以不到对方脱离你的距离时不使用这个技能,其实在我这么多盘的shaco使用中,这个技能是能用就用,因为这个技能本身的CD是8秒,并不是一个很长的技能CD,而且这个技能本身的伤害非常高,所以能用就用吧。
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 ( 法术伤害*1.0)点魔法伤害。
简评:这个小丑非常非常强力的英雄,我在自己打匹配的时候也经常会看到自己这边或者对方的小丑,很多人都不是特别会使用分身,尤其是在操控方面。分身的操作很简单,大部分时候只需要alt 右键 A在目标身上就可以了,但也要主要当目标丢失的时候或者切换目标的时候一定要记得去控制自己的分身。分身无论是平砍,还是死亡或者时间结束时候的AOE效果,能提供的输出都是非常非常可观的。在玩小丑的时候时刻注意自己的分身也是一门必须的学问。
小丑的分身还可以用来偷龙和顶塔,一些小技巧后面会提到。1. 在偷龙的时候由于幻象会受到135%的伤害,请使用分身和主身交替顶小龙,而不是全程使用分身或主身,全程使用分身会导致分身死亡而过早结束,全程使用主身会导致自身过于危险。另外在偷小龙的时候请让主身和分身保持在龙的相反位置,以提供被动的效果。2.分身在越塔的时候先进入塔的攻击范围可以让主身能安全的贴近目标,但有一个细节需要住的是,一旦你的分身或者主身对目标照成伤害,塔的仇恨会直接转向主身,所以请自行计算好塔的伤害。3. 主身带buff,分身不带,这个是前期最好的区分小丑主身和分身的方式,如果碰到熟悉小丑的对手,分身很难起到迷惑对方的效果。
加点顺序:1级W,2级Q,3级E,后面主E副W,有大点大。中期Q提升的伤害不够明显,盒子提供的恐惧以及对野怪的伤害更值得投入。不然中期1级盒子的伤害实在是太低了,恐惧效果也不够明显。
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恶魔小丑萨科的优点Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!恶魔小丑萨科的缺点本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。 精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。&   萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。 很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。 萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。消耗90/80/70/60/50 法力冷却11/11/11/11/11 小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。 萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。消耗50/55/60/65/70 法力冷却16/16/16/16/16 萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。 消耗50/55/60/65/70 法力冷却8/8/8/8/8 前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。 萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。消耗100/100/100 法力冷却100/90/80 很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。 恶魔小丑萨科技能加点主E副W有R点R&
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。 &
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。 &
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。 + + +&+ + +&&+&&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
本文由17173英雄联盟特约作者【潘朵拉】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:裁决之地
擅长英雄:
恶魔小丑萨科英雄浅析
定&&&&&&&位:
野区 刺客 隐身
操作难度:★★★★
恶魔小丑萨科的优点
Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!
恶魔小丑萨科的缺点
本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。
恶魔小丑萨科符文
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
恶魔小丑萨科天赋
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
恶魔小丑萨科召唤师技能
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。盒子完全能代替惩戒的伤害,不需要惩戒的小丑就是这么暴力。助你在GANK道路上处处开花!
恶魔小丑萨科技能解析
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。
萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
消耗90/80/70/60/50 法力
冷却11/11/11/11/11
小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。
萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却16/16/16/16/16
萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1)(+1)点魔法伤害,并减少目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续3秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却8/8/8/8/8
前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。
萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。
消耗100/100/100 法力
冷却100/90/80
很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。
恶魔小丑萨科技能加点
主E副W有R点R
主E副Q副W都可以,看个人习惯。经常野区刷野的可以副W,经常线上带线和GANK的话可以副Q,增加灵活性。有R点R。
恶魔小丑萨科出装推荐
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。
前期核心装备:
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。
中期核心装备:
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。
后期核心装备:
+ + +&+ + +&&+&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
恶魔小丑萨科如何和这些英雄对线
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
恶魔小丑萨科团战技巧
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
小丑在S2时是当之无愧的野区王者,在Q技能隐身后造成100%的暴击是多少脆皮的噩梦!尽管在S3时不如意。可是现在已经跨过了低估。在S4的赛场上无数次见到他隐身GANK、带线偷塔、深入敌营、强切后排的身影,犹如行云流水般的梦魇身影,还有谁?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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团战和单抓都不怎么给力啊 打不疼人还容易被秒
阅读权限7自我介绍男人一只QQ生日1990 年 6 月 21 日
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UID902404U币3380 UB钱包上限3380 UB体力1857 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 6 月 21 日在线时间70 小时最后登录注册时间
其实AD小丑在很长时间里才是主流,毕竟输出比较容易控制,而AP小丑毕竟输出很多部分都是不确定性的,当然AD小丑可以出灯笼,可以出很主流的打野装
我不是坑,我是达拉然巨坑
阅读权限9自我介绍夜露死苦QQ生日1949 年 4 月 9 日
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UID933507U币2222 UB钱包上限4760 UB体力2577 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1949 年 4 月 9 日在线时间214 小时最后登录注册时间
打野 先蓝BUF 或者红 都可以&&
AD小丑&&装备 灯笼 5速鞋 黑切 春哥甲 然后可以红叉 或者其他
老路子就是这样
小丑 团战贡献确实不大&&单如果GANK 犀利的话 前期能为己方带来人头与金钱优势
阅读权限8自我介绍无需介绍,本人无敌大神,说错是大深坑。QQ生日1991 年 1 月 7 日
肥肥肥肥肥肥猫
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UID903089U币1018 UB钱包上限4050 UB体力7557 精华0种子0 筐主题帖子性别保密生日1991 年 1 月 7 日在线时间424 小时最后登录注册时间
小丑前期打野gank人还是满犀利的,不过如果一开始打野被人搞了,就会被乱节奏,因为小丑打野还是主要靠盒子。
我本人这英雄没玩过,不过看的视频还是不少,可以去优酷找一找,chaox,rainman之类的看看
他们有的从蓝buff,或者红buff开始打,打完后就去gank人
不过gank注意的是小丑血短,这时候就要看个人操作了,因为小丑有一个闪现隐形技能,那是神不知鬼不觉的冲到别人后头,然后gank人的时候可以把盒子放在对方前面一点。这样就可以控制到对方,不过还是要有点幸运性质。
小丑还有一大作用就是,干扰对面打野,因为小丑的盒子输出还是蛮大,几个盒子就可以把红或者蓝buff打了,不过前提要确保自己的生命安全。
说到团战,这个就是小丑的弱点了,一来没有AOE输出,也没有什么好的保命方式,一般都是属于收割人头,最多是自己跑进人堆里,然后放大,分身,然后盒子,追人。
必须记住的是,小丑的功能就是gank人,把对面的节奏打乱就是小丑最厉害的地方。不过需要蛮多的训练。
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袄的吧 输出貌似不怎么给力
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小丑的GANK,不是属于单人GANK,很需要队友跟进,因为前期的输出就那么一刀,之后就是减速,所以很依靠兵线和队友。GANK的时候放盒子也很看运气,那个触发各种看不懂。打野路人局的话,直接打红BUFF,然后F4,石头人,直接出去GANK,有红BUFF,黏上哪个哪个死,不过要是队友不甩你的话,杀人是杀不到的,团战小丑其实根本就没作用,小丑最大的作用就是控制野区,能够控制很大的一片野区,这片野区可以说完全就是小丑的,然后控制龙和BUFF,只要你能保证一片区域别人一个人不敢来,2个人害怕来就完全体现出了小丑的作用。
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拖到后期感觉有点无奈
阅读权限6居住地北京 东城自我介绍QQ生日1989 年 9 月 14 日
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UID898107U币2750 UB钱包上限2750 UB体力1272 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1989 年 9 月 14 日在线时间52 小时最后登录注册时间
上次试了一把AP小丑感觉挺给力的啊&&当然对面有点2。
阅读权限8QQ生日1991 年 7 月 31 日
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UID941764U币4050 UB钱包上限4050 UB体力3132 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 7 月 31 日在线时间132 小时最后登录注册时间
小丑后期的话也是带节奏。带线 push&&push&&push。他们来抓你一两个肯定抓不住。然后回程跟对面剩余的人团战。
March, march, march, march!
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