D2 mf值多少掉失恋率最高的十大职业?

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&&近期发现很多新人都在求教相关的各种问题,毕竟如何更高效率的获得传奇才是玩家最关注的,mf这种看似的捷径吸引了不少玩家的注意。论坛的回答过于简洁,也有误导新手的。特此想把相关的问题解答一下,大部分***都来自官方最新的解答和说明,但大部分结论是通过旁敲侧击推导出来的,希望数据帝和信息帝能用官方数据帮我做更详细可靠的解释,如果有些计算是错误的请帮忙更正指出,新手可直接看最后结论。
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1.MF值在最新版本的定义?高MF值跑箱子效率真的更高么?(‘MF’全称 Magic Find 国服叫做‘魔法物品获取率’)
A.参考文献(台服官网最新介绍)
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魔寶尋獲率影響你擊殺敵人(但是不包括寶箱、罐子、武器架或其他的場景物品)時獲得物品的品質。它不會讓你有機會在擊殺敵人時得到更多的物品;它提高的是你找到的物品具有魔法屬性的機率,而且這個魔法物品的品質會比原本的還好。
物品品質的檢定以下列的順序進行:
** 傳奇物品
** 6項屬性稀有物品
** 5項屬性稀有物品
** 4項屬性稀有物品
** 2項屬性稀有物品
** 1項屬性稀有物品
** 魔法物品
以上述為例,當你「沒骰到」高階的物品品質時,物品產生器會依序往下一個最高的物品品質進行檢定(以這個例子來說,檢定你是否骰到了6項屬性的稀有物品,然後檢定5項屬性的稀有物品,以此類推)。你的魔寶尋獲率對每次擲骰都有加成。如果同一個怪物有10%的機率會掉落5項屬性的稀有物品而你有50%魔寶尋獲率,那你現在有15%的機會可以得到5項屬性的稀有物品。
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B.由此可知对宝箱和类似道具的掉落没有影响,只对杀敌以后的掉落有影响。
并且可以粗浅理解为染色率,举例就是如果杀一组精英掉落1黄1蓝,mf值高的玩家就更大的可能掉2黄或者1黄1传奇。但这个更大的机率到底有多大?对传奇掉率的影响量化以后到底是多少,这引出了下面的问题。
2.MF值对传奇掉率的影响是多少?
A.根据上文中官方举例来看,MF值是以乘法计算的,10%*(1+50%)=15%
B.另外参考类似MF的GF(金币获取量)的计算方法也可以得出相同***
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& &裝備的金幣尋獲量將與遊戲難度的金幣尋獲量獎勵加成以相乘的方式來計算。 當玩家進行較高難度的遊戲,或是穿著增加金幣尋獲量的裝備時,將會發現獲得的金幣顯著地提升。範例: 假如你正在大師模式下進行遊戲(200%額外金幣獎勵),並從裝備的物品上取得50%金幣尋獲量。原本掉落的50枚金幣,經過你的難度加成後會把50枚變成150枚,而裝備提供的50%金幣尋獲量會把150枚再增加到225枚金幣。
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50金币*(1+200%)*(1+50%)=225金币
由此可见MF值也是同样算法,在难度传奇掉率奖励以后再用乘法计算MF值对传奇掉率的加成。可以推导出:MF值,难度传奇掉落奖励,都是相乘计算出最终传奇掉落奖励的。
C.但mf值被暴雪边缘化了,尤其对传奇掉率的影响更小
可以参考文献
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Magic Find属性意义已不大,将逐步移除
除了改变 MF 与得到物品的联系方式之外,我们大量地减少了 MF 的存在。拥有得强力的角色已经等于得到更多的物品了,一是通过杀怪物杀得快点,一是通过玩有高掉率的高难度。因为这样,我们决定了不仅移除了 MF 这个词缀,并且改变了 MF 如何与物品的质量联系的方式。MF 对于蓝装有100% 的获取增益,对黄装有 30%,对传奇和套装有 10%。就是说,如果你有 300% MF 的话,比较 0 MF 的玩家来说你就大概会多找到 30% 的传奇和套装。这个设计意图是让头盔镶黄宝和带上 MF 戒指变成是一个非强制性的选项。
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由此可见MF值现在已经不像以前那样随处可见,只有少数几个物品保留了,凯恩套装50%,纳格尔的戒指50%,李奥瑞克的王冠镶嵌黄宝石大概80%,并且人物最后的MF值还要乘以10%才可以算进传奇掉率加成公式。即如果MF有150%(现在版本比较容易获得的数值),换算成传奇掉率奖励只有15%。
3.游戏不同难度对传奇掉落的影响?
A.除了苦痛1-6,其他难度传奇掉落没有区别,只有经验和金币的区别,详情可以在游戏中选择难度的时候看介绍。但苦痛1-6到底传奇掉率是如何递增的,t1是多少,t2是多少?我记得资料片刚上市的时候有一个官方的数据表。当时明确标明了传奇掉率的数据,希望找到的朋友回复的时候贴一下网址,现在只能在台服官网找到这个
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PC 版遊戲難度
普通: +100% 生命值, +100% 傷害, +0% 金幣尋獲量(%), +0% 經驗值(%)
困難: +200% 生命值, +130% 傷害, +75% 金幣尋獲量(%), +75% 經驗值(%)
高手: +320% 生命值, +189% 傷害, +100% 金幣尋獲量(%), +100% 經驗值(%)
大師: +512% 生命值, +273% 傷害, +200% 金幣尋獲量(%), +200% 經驗值(%)
苦痛 I: +819% 生命值, +396% 傷害, +300% 金幣尋獲量(%), +300% 經驗值(%)
苦痛 II: +1311% 生命值, +575% 傷害, +400% 金幣尋獲量(%), +400% 經驗值(%)
苦痛 II: +2097% 生命值, +833% 傷害, +550% 金幣尋獲量(%), +550% 經驗值(%)
苦痛 III: +3355% 生命值, +1208% 傷害, +800% 金幣尋獲量(%), +800% 經驗值(%)
苦痛 IV: +5369% 生命值, +1752% 傷害, +1150% 金幣尋獲量(%), +1150% 經驗值(%)
苦痛 V: +8590% 生命值, +2540% 傷害, +1600% 金幣尋獲量(%), +1600% 經驗值(%)
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B.虽然没找到传奇递增的表格,但从一个官方蓝贴回答中得到了***,参考文献
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秘境中的25%掉率加成是乘法并且会与苦痛1-6难度的传奇掉率奖励叠加。这就意味着如果你在普通-大师难度下玩秘境,你有25%的传奇掉率奖励。如果你在苦痛1难度玩秘境,你有43%的传奇掉率奖励(1.15*1.25=1.43)。如果你在苦痛2难度玩秘境,那么你有65%的传奇掉率奖励(1.32*1.25=1.65),等等。
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由此可见苦痛1(国服叫做折磨1)的传奇掉率奖励为15%,苦痛2的传奇掉率奖励为32%。
4.组队对传奇掉率有何影响?
A.只谈讨组队对传奇掉率的影响,经验和金币奖励忽略。。。
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多人遊戲獎勵
當敵人隨著你身邊戰鬥的隊伍人數增加而變強時,擊敗敵人所獲得的獎勵也將隨之提高。除了提高找到魔法物品的機率與獲得金幣的數量之外,你也會獲得經驗值加成。此經驗值加成還會與難度加乘,所以難度等級越高,進行多人遊戲所獲得的經驗值獎勵也就越多。
2人遊戲:金幣尋獲、魔寶尋獲以及經驗值提高10%。
3人遊戲:金幣尋獲、魔寶尋獲以及經驗值提高20%。
4人遊戲:金幣尋獲、魔寶尋獲以及經驗值提高30%。
组队游戏会获得最高4人30%的经验,金币和寻宝率加成,而且这个加成与其他的奖励加成作用时会应用乘法。所以选择的难度越高,获得的各种奖励加成也会越多。
/14/PSLLGCI00314LDR.html
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由此可见4人组队只获得30的mf值,换算成传奇掉率奖励只有3%。
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最终结论:
A.t6跑箱子翻尸体的不需要换mf装了
B.假设mf值150%,只能farm t1,那4人组队farm t1的最终传奇掉率奖励:
(1+15%)*(1+(150%+30%)*10%)- 1 ≈ 36%
&&那4人组队0 MF换来的战斗力提升足够farm t2,那最终传奇掉率奖励:
(1+32%)*(1+30%*10%)-1 ≈&&36%
所以说MF值现在没用了。。。不如提高战斗力farm更高难度获取难度传奇掉率奖励来的实际。
C.单人farm t2 的最终传奇掉率奖励 = (1+32%)- 1 = 32% ,可见相比组队的36%损失很小。。。单刷也不差~(这一结论等待资深人士验证,上文引用蓝贴说组队加成30%的mf值,并且与其他加成作用乘法运算。)
D.那么问题来了!如果我单人刷t2,打精英最后一秒换mf装,那最终传奇掉率奖励:(1+32%)*(1+150%*10%)-1 ≈ 52%
这个难道是最效率的方法?虽然很麻烦。而且暴雪也不鼓励。。。是不是哪个蓝贴说过换装杀死精英不计算mf值之类的。希望有错的话大家指出!帮助新人成长~
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帖子:61629符文:3330
官方又说了 mf就是骗骗小朋友的
帖子:398符文:3
2楼才是真相11111
http://hero./hero/cn/%E4%BA%9A%E7%91%9F-6
帖子:85符文:0
脸才是最重要的,其他都是浮云
帖子:2符文:0
MF全是逗比的。。我之前换破碎王冠加90%宝石效果带黄宝石开箱子不出光,,换普通帽子摸个尸体都出光了
帖子:511符文:4
自己点卡角色版面看MF的解释& &MF越高 传奇掉落越低
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%9F%8E%E7%AE%A1%E9%98%9F%E5%A4%A7%E9%98%9F%E9%95%BF-5983/hero/
帖子:159符文:0
MF全是逗比的。。我之前换破碎王冠加90%宝石效果带黄宝石开箱子不出光,,换普通帽子摸个尸体都出光了
都说mf和开箱子没关系。。。你们这些感觉党。。。
帖子:366符文:9
支持楼主一个,现在我是凯恩套加黄宝石头的,刷T5就是感觉掉光多
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E5%A4%AE-5476/hero/250896
帖子:1565符文:10
自己点卡角色版面看MF的解释& &MF越高 传奇掉落越低
语文绝对是体育老师教的
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%86%B7%E7%BE%BD-5396/hero/126808
帖子:511符文:4
语文绝对是体育老师教的
怎么办&&我确实高考是体育特长生。。。。。。。。。。。。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%9F%8E%E7%AE%A1%E9%98%9F%E5%A4%A7%E9%98%9F%E9%95%BF-5983/hero/
帖子:106符文:2
现在是完全看脸的时代。。MF是什么东西
帖子:93符文:0
看脸也有掉落机制,,,4人游戏应该不会像楼主所说只加30%mf,,,起码应该是乘法。主要是想了解组队掉落机制,
组队打怪是一起爆出再分配还是,各自爆各自的。。。。但是组队极易刷出非本职业传奇,我更倾向前者。
帖子:159符文:0
看脸也有掉落机制,,,4人游戏应该不会像楼主所说只加30%mf,,,起码应该是乘法。主要是想了解组队掉落机制 ...
官方说是30%,游戏中也印证了这一说法。。。我也挺差异,组队对传奇掉落在概率奖励上如此之少。不过组队可以互通有无,这个情况也不是少数。我主要考虑的是混公开的情况~希望能有依据的证明我得观点是错误的。。。
帖子:159符文:0
支持楼主一个,现在我是凯恩套加黄宝石头的,刷T5就是感觉掉光多
你凯恩套能刷t5?那还不如去掉mf直接碾压t6呢,传奇掉率更高。看我公式~
帖子:1572符文:1
亚服早就是这样了 国服也不会改变什么
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%BF%AB%E9%97%AA-5349/hero/
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Powered by如何取舍40层以后大秘境难易程度 权衡经验掉装效率
15:30 | 责任编辑:凯恩之角 | 内容来源:凯恩之角 |
  暗黑3当中可玩性最高的要数大秘境了,大秘境极具挑战,不仅可以衡量玩家个人组队实力水平,而且最重要的是大量的经验和丰厚的掉装,吸引着所有玩家去尝试。有的玩家更喜欢每天去冲激高层,获取成就感;也有的玩家喜欢喜欢速刷40层,既能拿到血岩碎片,又有经验和不菲的掉落。那么怎样权衡40层之后的秘境难易程度,怎样取得最高效率的玩法呢?请大家接着看这篇文章。前言一、按照目前宏伟秘境获取战利品的效率来看  宏伟秘境41层以上每级提升的的战利品收益来看,血岩碎片的掉率已达到上限——250个(不会再增加),boss击杀掉落的物品达到7个,50层时会达到8个,而传奇物品的染色率(染色率这个概念来源于D2,即传奇物品在这7-8个物品中间进行随机抽取)提升也并不明显,所以在41层宏伟秘境以后提升秘境等级对于获取战利品意义并不明显。二、按照宏伟秘境获取经验的效率来看  宏伟秘境41层以上每级提升的经验收益是杠杠的,当然前提是你单刷(组队)要刷出效率才能提升你的单位时间内的经验获取能力。简单举个例子,你和队友要死要活组队打掉一个58层的宏伟,耗时15-20分钟,还不如你和队友选择52-55层刷2-3次的经验总和高。  毫无疑问,玩家玩这款游戏实际上最核心的目的只有两个:一、通过装备和等级的提升让获取“战利品”的效率提升。二、通过装备和等级的提升让自己的天梯榜排名更加靠前。正文  这里我就来给大家分享一些鲜为人知、喜闻乐见的平衡“战利品”和“经验获取效率”的一些经验,让这些所谓的“秘密”或者“方法”让更多的玩家知道,给游戏带来更多的乐趣和体验。一、从心态上调整好到底是组队还是冲榜  组队玩的时候一定要和队友沟通好,到底我们是在冲榜、还是在刷日常,我认为有一条标准可以衡量,那就是如果刷的时候能够在7.5-10分钟内解决宏伟秘境,那么你们就是在刷日常,如果时间比较紧张超过10分钟了,我认为你们就在冲榜了,而目前辅助职业几乎凯恩套+伯恩套成为标配,但是凯恩套是经验和mf加成大户,会降低辅助职业的战斗力,而辅助职业是整个团队的灵魂和指向标,因此一定要找好本次组队游戏的定位。其实我很反感那种没有目的性的刷日常,刷着刷着没有换装备或者优化技能就去冲榜了,磨刀不误砍材工,先打好地基或者先沟通好了再去冲榜好么?二、根据职业特性合理利用经验加成装备提升经验获取速度  上面提到了伯恩凯恩是辅助职业的经验加成大户,可以提升70%的经验加成,那么dps职业难道就没有了么,当然不是,例如红宝石就是不洁套dh的标配,因为不洁dh不需要CDR,高层组队也不需要生命加成,因此大家不要看到带着红宝石的dh就反感他为了经验降低了战斗能力,实际上不洁dh带任何宝石在头上都不会提升战斗力。  辅助职业带李奥瑞克头就一定要插钻石么,其实不然,有些时候插上红宝石效率更高一些,这种时机我可以给大家推荐一个套路,那就是41-45层宏伟左右,1-3个dh配合一个圣教军(或者武僧),圣教军(或者武僧)可以全身穿经验装(伯恩凯恩李头李戒妖火),配上防御宝石,可以在5-7分钟内轻松拿下,而圣教军获取的经验速度堪比60层单刷宏伟秘境的经验值,当然另外3个***手的经验就比较低了,但是他们得到什么了呢,得到了更无脑,更安逸的farm效率,不用再去躲来躲去,甚至打宝效率比单刷更高。当然还有很多职业搭配可以很舒服的兼顾经验和战利品获取,有兴趣的玩家可以借鉴我的思路去发明些新玩法出来。三、升级传奇宝石的时机  冲榜的前提除了远古装备过硬,组队配合默契外,传奇宝石的等级也至关重要,修房子还得打牢实了地基,因此这里给大家推荐一个升级传奇宝石的组队建议。  实际上无论dps宝石还是防御宝石,对于团队的提升都是滴水石穿的一种量变到质变的过程,3颗传奇宝石如果领先10级的前提下,战斗力的提升可是不容小觑的,至少是在10%左右的提升。因此我建议大家把传奇宝石的升级和冲榜结合起来,首先冲榜并不是好高骛远的冲击,而是要结合团队dps的传奇宝石的等级而定,绝对不能盲目制定。例如团队的dps平均传奇宝石在55级,而你们队伍刷试炼的极限等级在58层,那么好了,你们可以先制定一个56层的计划,打5-6张票,先把团队的传奇宝石全部提升到57级,再一层一层往上提,等到大家都提升到59级的传奇宝石等级后,没准你们的试炼水平就可以达到59乃至60了。等传奇宝石都升级到60左右的时候,你们就可以自由发挥冲击更高的层数了。这就是循序渐进和科学制定方案的科学之处。假如瞎定一个61级的计划,冲上去了又打不过,白白浪费了时间,如果大家无法忍受放弃游戏,辛辛苦苦打到的门票浪费了岂不可惜?四、能双开的朋友在没有组队条件下可开启“经验宝宝”模式  这是牛毛独家发明的小号拖大号的无基友时间内的3倍经验挂机模式。配合国服的25%经验加成和辉映之池的25%强行经验加成模式,可以让主力号快速攀升等级。1、首先你要把给小号装备一套能够速刷41层以上宏伟秘境等装备,选择你最喜欢最擅长的职业,例如我肯定就是dh了,不洁套或者娜塔亚最为合适。2、单人速刷41层的标准是 5-6分钟内可以稳定完成,根据自身能力可以提升宏伟秘境等级到最合理的水准。3、需要40级以上的进攻传奇宝石2-3颗。4、由于要1拖1,难度提升了50%,因此一般建议小号单人速刷能力控制在2提到的标准-2级最为惬意。5、关于大号“经验宝宝”的经验装建议就是红宝石李头,伯恩3+凯恩3+妖火戒+李戒。其实上面这些条件好像有点难度,但是如果你花点时间打造,还是很快的,目前我就可以1拖1速刷42-43层,如果能够找到一些免费的打手,即基友有圣教军或者单刷比较辛苦的职业,让他穿上经验装来陪你玩,各取所需自然比你自己单刷要轻松很多。五、合理利用“辉映之池”提升经验获取能力和经验加成原理  这里再次重申一下经验加成原理:1、百分比经验加成的道具,在小秘境里面是算法是加法,对于经验的加成并不是很理想。但在宏伟秘境里面是做的乘法,即最终获取经验值为 怪物经验*(1+经验百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)2、数值经验加成的道具,在小秘境里面算法是(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+难度经验奖励+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。可以看出小秘境的怪的基础经验比较低,经验加成道具的数值相对而言收益就比较大了,最高25%-30%收益。在宏伟秘境里面的算法是(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。可以看出宏伟秘境的怪的怪物基础经验和宏伟秘境难度有关,如果达到41层以上宏伟秘境难度以后,按点数加成的经验加成道具的加成对于巨额基础经验的怪来说就是杯水车薪,可以基本上认为加成微不足道。因此结论就是百分比经验加成适合在宏伟秘境使用,按点数加成的经验道具适合小秘境使用。而辉映之池和国服的25%经验加成奖励则是独立计算的,能用上就用上,可以让你的升级效率更上一层楼,而经验宝宝一般不会死,所以一定要多利用之池的经验加成。六、mf值的应用提升传奇获取率  其实mf值一直存在着谣言,有些人认为有效,有些人认为无效,而我也并不能从科学和数据分析的角度上分析出来最准确的结果,但是我根据这么多年的双开经验,倒是可以给大家一些建议。按照目前正常装备mf值可以堆到200出头(黄宝石李头81、拿个戒指50、凯恩套50、56级艾席拉手20),按照目前我的经验是t6和低层宏伟秘境farm的时候,mf值对于传奇装备的掉落概率提升比较明显,宏伟秘境等级越高,mf值对于传奇物品的掉率帮助不大。
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