求xnormal下载的下载包啊。跪求。

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跪求..xNormal 烘焙问题 !谢谢!
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maya做高低模!xNormal烘焙!结果.......怎么有些地方烘焙出现了错误!uv 没有重叠!!高模有些部件是打了组(这应该不影响吧)!
实在不知道是哪里的原因!求高手指点!万分感谢!qq
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不是高手帮顶了
不清楚了!!
难道真没有人知道吗??????
都转成三角面试试
最好你把高低模的模型的放图出来嘛,就一张normal贴图看到都帮不了
XNormal因为没有maya或Max的“包裹”设置,所以有时候会有问题。可以修改低模,让它尽量包裹住高模。特别要注意一些高度起伏比较突然的地方。再不行的话只能在ZB里把高模减面导出,在maya中烘培。
烘硬边物体最好是在3D 软件烘焙
XN 烘焙软便物体 还要一个光滑组 才会好效果
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参考资料

 

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