对DNF独立攻击属性强化智力魔伤的分析_百度文库
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对DNF独立攻击属性强化智力魔伤的分析
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你可能喜欢DNF爆破元素的个性技能用加 强化-所以独立攻击力吗 独立攻击力是什么意思啊
补充说明:详细点啊
不用加。那么首先我来给你解释一下独立攻击力的作用吧。简单来说,独立攻击力是和物理攻击和魔法攻击区别开来的,物理攻击和魔法攻击,适用于你对怪物的普通攻击,以及一些技能说明里是对敌人造成百分之几的伤害,举个列子:以雷光屏障为列,是对敌人照成1800%的光属性伤害,这里的百分之1800%就是你的魔法攻击力乘于这个数值。这就是我们所说的百分比技能。而另一种技能,比如技能描述里,是对敌人造成5000点的伤害。这里的伤害是一个定值,即使你物理攻击和魔法攻击为0,但是这个技能也能打5000点,这就是所谓的固伤,那么这个数值要怎么提升呢?那么就是独立攻击力起作用了,在目前版本里,100的独立攻击,能提升固定伤害的百分之10。即,在你不计算力量智力的前提下,那么本来是5000点的伤害,就变成5500点了。当然,固定伤害技能是要随力量或智力的增加而增加的,物理系职业当然是随力量,魔法系是随智力了。最后,我们回到爆破元素这个职业,如果你仔细看了爆破元素的技能,你会发现,我们爆破的技能伤害都是百分比,所以说,独立攻击力对我们是基本没用处的,即使有那么一点用处,也不值得你浪费QP点来加它。提升自己的魔法攻击力才是王道。这里再顺便提一下附魔的问题,以后你要附魔的话也选择魔法攻击。那样才更适合自己的职业。说了这么多,希望能帮到楼主。最后祝楼主游戏愉快。
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DNF86版本独立攻击有什么用,具体体现在哪里?
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独立攻击这一新概念很多人不懂,其实很简单,只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。
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相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%啊!!而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。
像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。
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比如红眼是先堆属强然后锻造加独立其次是堆力量和暴击。因为大转移之后暴击的作用逐渐被增强。而且凯恩的卡片暴击提升也是利好的消息。但独立也有其缺点。比如难堆,收益小,而且不对平砍附加伤害。但属强不同。属强对你的平砍和技能都附加伤害。所以独立只要把武器锻造就可以了,不必刻意的去用装备去提升
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