85奥法/7.25冰法和奥法技能整理/摆放

关于奥法和冰法的争论,我的看法.
法师们都是厨师,先来看看我昨天做的红烧排骨=.=
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我个人最直接的观点就是,不论一个人是奥法,还是冰法火法,每个人都有选择自己加点天赋和游戏态度的权利,我们没有任何权利去指责别人是不是傻子脑残.不论你用什么方法洗什么天赋穿什么装备吃了什么药,只要杀死对手最后活了下来,至少在这一次的PK里你是胜利者.PVP给我的感觉就是这么残酷.
WOW的每次大PATCH总是带来全新的游戏方式,早在1.12的时候,冰火流行,很多人看了S,V,OG的天赋后采用了视觉效果漂亮的冰火元素天赋.而其实元素天赋的精髓说白了,就是瞬发全上围着人转圈圈,配合手雷的晕人弥补没有强反的缺陷.而当装备逐渐好起来的时候,其实冰火因为缺少主输出技能而导致后续疲软,这在1.12的中后期已经开始有所浮现,当对手的血量超过4500的时候,冰火已经打的非常吃力了.而当2.0的PATCH到来的时候,全民刷荣誉买大元帅,也让当时很多元帅督军们颇有怨言,因为自己几个月来努力的结果,一个刚60级的人也许只要2个星期,就能穿的和他们一样漂亮.
但是这也正是BLZ一贯做法,每次有新的PATCH到来前,他总是会让玩家们在XX前夜的版本下更容易地获取以前的老装备,用老的装备来留住和吸引更多的玩家,高级的天赋和相对低等级导致在TBC前夕互秒的情况时有发生.而且BLZ的最大特点是,你可以很比较容易地获取一件价值"80分"的装备和"80分"的技术(也许1周到一个月就可以),而如果你想把装备和技术提升到"90分"甚至"95分"的时候,你也许会花费多的多的多的时间和精力(也许半年都不止),BLZ并不想把WOW做成一人单挑10个人的中国特色式游戏,所以就PVP来说,其实BLZ所谓的"平衡"中有很大一点就是高手即使能够打败一个菜鸟,自己也会掉血,而且随着PATCH,高手掉血的比例会越来越大.
因此我们首先是看到TBC的"冰***流"(这里我用小写的biu来表示冰抢),也许在60级时一个菜鸟法师碰到一个高手法师,自己什么技能都放不出来,就被高手法师见招拆招(无非就是反制,羊,闪现)杀死了;而在70级的TBC,17/0/44的天赋,一般来说你总是可以打掉对手一些血(比如一直冰***,也就是TBC很多法师所谓的无脑biubiu),当然由于biu的局限性(需要NOVA的支持才能高伤害),很多高手法师仍然在1VN的战斗中最后活了下来.通过合理的跑位和DPS,创造读条或者读双暴的机会,是70级TBC的法师精髓.
接下来冰峰前夕到了,80级的天赋,70级的血量,新的弹幕流(BIU)诞生,这也就是现在很多法师乃至其他职业争论的焦点,TBC时代的操作一般的法师和高手法师的差距显的没那么明显,在一场1对1的战斗中,2个奥法的动作几乎一样,弹幕,火冲,弹幕,魔盾,弹幕.谁装备好谁暴多,谁就赢.同时奥法由于减速这个瞬发无CD魔耗也不高的技能存在,对于不能解魔法的法师来说,如果你是出了51深结天赋无强反的冰法,你几乎是不可能打败一个奥法.冰天赋的精髓在于读条和合理控制型爆发,而一个减速就可以让你几乎读不出条来,如果你的对手是一个会骗反制的S4奥法,冰法的胜率也许只有1%.
于是很多一直坚持冰法天赋的法师开始看不惯奥法了,凭什么你不论是高手和菜鸟都能让我打的那么辛苦,一些坚持冰天赋的法师开始提出"奥法很傻,一身S4还在战场里BIUBIU的奥法更傻"."我坚决用冰,坚持自己的信仰".其他的一些法师也有表示自己的态度:其实我就是讨厌奥法,但是我不得不洗成奥法来压迫别人,不然我就被别人压迫,如果WLK继续奥法那么厉害的话我一定删号.
我的个人观点是,我觉的这是一件非常无理取闹的事,如果奥天赋相对好用,更能在作战中打败对手,我为什么不用?奥法的优势在于减速和瞬发短CD的弹幕,而没有冰盾的保护,没有急跑效果,面对物理近战职业他依然是非常脆弱的,在冰峰前夕这个高伤害天赋相对低血量的版本下,确实就光PK来说一个高手和新手的差距可能很容易就被缩小了很多乃至忽略.但是同样是一个法师,在群战场控下的功利依然可以被深刻的反映出来,人少的时候看不出来,但是人多的时候,比如战歌里的一次同等级装备的5对5的平原战,也许一个好的奥法可以同时控制3个人,在他的帮助下联盟这边只死了1个,而部落那边5个人全死了,而对面的奥法也许从头到尾就是对着一个人BIU,火冲,BIU,冰***,BIU,循环.一个能从BL家里拿出旗来的奥法和一个一冲进BL家就开始BIU+奥暴的奥法,对战场局势的左右也是完全不同的.
一些法师提到奥法操作没有冰法那么高,我看也不是,双方的主流攻击方式是弹幕和冰剑,冰法要选择先控制,再跑位,在合适的时机读条开始冰剑,而奥法由于本身没有太多的天赋强化弹幕,要做的一般是跑位的同时按弹幕;冰法有水元素NOVA的时机和血脉的时机,奥法有气定火球爆发的时机和瞬发隐身的时机;冰法面对2个以上的敌人的时候,NOVA后羊其中一个,开始打另外一个,并补羊,补冰锥减速,奥法面对2+敌人时,给这个上减速,羊另外个,再换减速另外一个人;冰法依靠盾和双冰箱的支持,来进行控制和反控制,奥法通过合理的跑位和减速这技能,来做弥补只有一个冰箱以及血量的压力.
就场控来说,良好的大局观和自己的跑位和天赋本身并没有关系.某种意义上说,奥法由于在场控方面比冰法多一个减速技能,其实比冰法更需要操作.当然如果一个很厉害的冰法把水元素的NOVA也来做场控(比如以前贱皮子一边对我读冰剑一边用水元素NOVA瞬间打出JJC另外一边我们刚消失的贼)那样的冰法确实相当厉害.
当然我这里说的PVP已经不光是1V1了,竞技场是要赢,控制并杀人,战场是要赢,杀人是辅助,所做的事都围绕旗子或者塔来进行.也许是一些玩家的争强好胜心,让他们觉的,不论什么游戏,我就要尽量做到天下第一,如果我被别人打败了,一定要找机会获得装备,提高技术,或者等他没技能的时候想方设法地打回来,而忽视了作为网络游戏,和别人的交流,以及teamwork的重要性.我认为一些坚持冰法的玩家看不惯奥法,有很大一部分原因是因为以他们操作冰法的技术,在2.43版本以前是不可能输给任意天赋的同一个对手的.而新的3.0PATCH大大缩小了他们之间的距离,而血量相对80天赋下DPS较低,让FS的场控作用显的没有那么的重要.
我的视频就是用的深奥天赋,我认为奥并没有很多法师说的那么无脑.我用奥为的是适应战场里快节奏的攻防战,水元素毕竟是3分钟才一次的东西,而冰法的爆发来源其实关键就是水元素.相对而言奥法2分钟CD的气定(气定后还有30%额外暴击)也许在目前版本下更适合战场.
很抱歉由于最近争论最多的就是冰法和奥法,所以火法自动别我无视了- -
BLZ就是这样,每个资料片到来以前的XX前夜,都会让你更容易地拿到上一个版本里本来非常难以达到的装备和RT.3.08的PATCH对奥法进行了一点BUFF,CWOW的奥法和冰法的争论也许会继续持续下去.而在新的资料片到来的时候,又是一个完全不同的天赋,完全不同的装备,完全不同的PVP方式,完全不同的局势.不过呢,每个新版本到来后,都有一些人最先适应了新的打法,在别人还在抱怨自己职业的时候,发布了他们的视频,并在某个新的领域打出了自己的一片天地,为什么不心态放平一些,努力提高自己本来没有熟练掌握的技巧,也许下一位大法师就是你呢?
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wow6.3冰法目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0冰法攻略:
6.0冰法推荐天赋
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰***时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
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