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dota27.0人物模型修改补丁
今天小编给大家带来的是《dota2》7.0人物模型修改补丁,这款补丁大全包含多种人物模型外观供玩家选择,感兴趣的玩家赶紧来下载吧!
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dota27.0人物模型修改补丁
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476KB|6.2分
7.30MB|3.6分
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war3模型导入dota2
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本帖最后由 白夜幽灵zero 于
11:42 编辑
实际上本人水平不高,不过做过几个war3模型导入,有人问怎么做,就先写篇简单的教程,和一些工具
需要工具:impexpmdx_v2.0.4 魔兽模型观察器 3dmax2012 dota2编辑器 TgaToVmatConvertor ps(或其他转格式工具) 导出smd的插件(x大教程有)
首先用魔兽模型观察器批量转换功能将BLP格式的贴图转为TGA或BMP
impexpmdx_v2.0.4 魔兽模型观察器 TgaToVmatConvertor:链接: 密码:bdgn
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接下去打开3dmax。在maxscript里打开mdximporter脚本,然后再选中左边的锤子标志,点开maxscript,选中mdximporter,即使默认是mdximporter也要重新选一下才会出来这个脚本的功能,然后点击import mdx,再出来的选择框里选中mdx格式的war3模型导入,之后会出来一个没有贴图的模型,总之war3导入模型必须先把贴图贴好,否则没贴图的部分就无法导入dota2,贴图方法是把贴图 移动到模型相应位置,例如那张bmp贴图显示出明显是蕾姆身体部位的,那就放到身体部位上,这个模型身体和头部分开,所以那张蕾姆的贴图要分别在身体和头上贴两次,剩下两张则是链锤的贴图了
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一般而言,war3模型比dota2小得多,请先全选模型右键缩放放大100倍,具体看下在dota2中的大小,放大之后把Z轴调到0,使模型在平面之上
之后就是max模型导入dota2的问题,发现没smd,而且这方面x大写的很详细,就请转往这篇教程了: 里面有导出smd的插件
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本帖最后由 白夜幽灵zero 于
11:37 编辑
注意smd的后缀要改成小写才能在模型编辑器里打开
选择上面的tools导入其他模型对比下大小,差不多就可以了
导入详细步奏可以看下老大的视频教程: 毕竟文字说不太清
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导出模型选择上面,导出动作选择下面
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接下去把贴图转为tga格式放到content的材质文件夹里面,再将TgaToVmatConvertor放在相同的路径下运行,就会生成vamt文件
打开模型编辑器里的model,用hitbox自动生成hitbox,add material remp添加贴图数量的remp,然后打开remp选择对应的贴图的路径和名字,贴图就贴到dota2的模型上了
然后打开贴图编辑器——打开模型贴图——shaders——hero——勾选mask1 这样贴图就不会有种惨白色了
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好厉害啊!
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