上古创世纪 高达场景游戏里同一个场景,不同时间去会,...

变化莫测 上古世纪场景昼夜变化gif动图
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发布时间:14-01-14 09:51 来源:互联网 作者:花大王
玩家分享上古世纪昼夜场景变化图,一起来感受游戏场景的变换莫测,欣赏美丽的场景,一起来看看吧。
  《上古世纪》中很多适合建筑房屋的景色都是很美的,但是很多玩家都在建筑房屋的时候忘了更改房屋门口朝向,使得门前景色差了很多。
  近日论坛某位玩家坐了上古世纪里的24小时.拍下了门前的风景作为本次测试的回忆,之所以没去选择名山大川。我还是比较喜欢随手可得的美。
  其实拍完后,我想问一下上古世纪里的24小时是多久。我已经坐麻木不知时间了.
  走进去一看这是海贼岛驻马里诺普办事处,这位仁兄在征召新海贼!小编感觉风景很美,还有就是上古世纪里的24个小时相当于现实世界中的4个小时,其实也不多啊!
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&&tera和上古世纪的区别是什么?tera和上古世纪有什么不同?【常见问题】tera和上古世纪的区别是什么?tera和上古世纪有什么不同?【常见问题】  tera和的区别是什么?tera和有什么不同?  问:tera和的区别是什么?tera和有什么不同?  答:The Exiled Realm of Arborea阿尔伯瑞安的放逐世界,以下简称“”  ArcheAge,以下简称“AGE”  1.机器配置要求:  操作系统:  :由于DX9,XP及WIN7无区别。机器配置稍差的建议用XP,会提高秒帧。  AGE:WIN7系统的DX11会让游戏光效阴影更华丽,推荐用WIN7。但一定程度降低秒帧。  2.游戏操作方式:  :无锁定带准星MMOARPG(龙之谷相似)  AGE:标准锁定MMORPG(WOW类似)  3.战斗技能:  :玩家及怪物所有攻击均为真实判定(洛奇英雄传相似)。  AGE:标准WOW式天赋,技能的搭配和施放顺序是特点。  4.战斗的爽快感、操作感和打击感:  :作为动作游戏这是的重头戏,这几点是非常优秀的无可挑剔。  AGE:以追求真实感为本,技能释放有一定的动作硬直。  5.玩家职业:  :出生即定,无法更改。  AGE:可随意更改。  6.地图模式(副本例外):  :无缝,地图较大,但有效地图范围较小(就是有很多位置玩家是过不去的)。  AGE:无缝,地图较大,有效地图范围极广,理论上任何地方玩家都可以到达。  7.人设风格:  :卡通漫画风,西方中世纪魔幻,色彩较鲜艳明亮,视觉冲击力强。  AGE:偏写实风,西方中世纪魔幻,色彩一定程度上追求真实。  8.服装及装备:  :虽比较华丽但种类偏少,大多都是同款式换个颜色敷衍了事。装备有严格职业限制。  AGE:服装朴实,尽可能还原中世纪欧洲魔幻的服装风格。武器装备无任何职业限制。  9.画面细致度:  :极度追求场景刻画,角色在光源下华丽,但背光区域显得稍弱。水面效果较差。  AGE:由于不得不优化客户端,场景有一定减弱。但整体感仍然很强,光效水面效果非常真实。  10.游戏世界观刻画:  :世界观庞大,细节太少。庞大华丽又震撼的世界却显得十分空洞,剧情太简单。  AGE:世界观庞大,以韩国小说家的小说为蓝本刻画,具体因为不懂韩语无法评论。  11.游戏自由度:  :较低,游戏的核心即为动作,体验极致操作的爽快感。表情动作很少但很细腻。  AGE:极高,玩家除打怪PK以外可以有多样的生活技能选择。表情动作及丰富,并且可以在行走和跳舞过程中同时使用各种表情动作。  12.生活技能:  :比较传统,无太多新意,花时间收集材料,去指定地点烧点卡打造。  AGE:生活技能系统庞大,从武器到工具到房屋到器械到种植到养殖涉及范围较广。  13.阵营及PK系统:  :无阵营,危险区域即可随意开强P,有领地战系统。日服有区分PVE和PVP服务器。  AGE:东西大陆为先天对立阵营(WOW类似),但同阵营在非保护区域依然可以开强P。杀同阵营者会被累计犯罪指数。有领地战系统,是游戏后期的核心模式。  14.对团队的依赖度:  :理论上的逆天高玩操作可以强到零损伤各类大型精英。手残玩家必须组队。  AGE:除了副本需要组队以外,如果想踏上原大陆,更需要同伴共同努力收集材料、资金和抢夺资源,更要一起建设家园并保护自己的领土安全。  能想到的暂时就是这些啦,罗里吧嗦的字数太多了,难免有错误还请大家批评指正!  最后总结:  :无比爽快的操作感带你体验极致的动作游戏世界。  AGE:一个与世无争的流浪汉或者是一个帝国的霸气君王或者是一个穷凶极恶的杀人狂魔或者是一个猥琐无耻的小偷或者是一个兢兢业业的农夫或者是一个希望进入“伟大航道”的航海家;在这里,你想成为谁,你就可以成为谁!  更多攻略和请关注专区。你可能感兴趣:分享到:相关文章06-1206-1106-1106-0503-20扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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本帖最后由 michmark 于
19:32 编辑
日前,《上古世纪》(ArcheAge)在韩国展开为期80 天的CBT 4 测试,本次测试较CBT 3 版本有不少新增和改善的内容,包括一个全新的东方种族“修罗”(暂定),人物外形根据玩家的建议进行了调整,游戏画面质量也进行了全面升级。而中国大陆**商腾讯游戏,也针对本次测试内容做了相关报导,让玩家可以更了解游戏目前的近况,以下就让我们一起来看看吧。
动态登入接口
  比起CBT 3 静态的登入接口,《上古世纪》韩服CBT 4 的登入界面令人眼睛为之一亮。以往的游戏登入接口仅仅是一张静态图片,而本次测试独辟蹊径,采取了影片嵌入方式,玩家输入账号的同时,便可以欣赏到游戏如诗如画的绝美风景,令人心旷神怡。根据小编了解,在游戏公测时,登入页面还会有更震撼的效果。
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高配置高画质
  游戏的画面质量不再赘述,想必只要是有看过这款游戏报导的玩家,对于画面质量都只会赞。游戏内的场景如果开到最高画质,绝对是网络游戏,甚至单机游戏都独一无二的,但是要是玩家的计算机配备比较低的话,那画面就缺乏竞争力了。不过小编认为,如何在保证高画质的前提下,降低游戏配备,这是摆在开发商面前的一大难题。
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  相较于前两次测试,CBT4 对于接口最大的改善,就是摒弃了传统网络游戏中的小地图指引,取而代之的是罗盘地图。人物头像也取消了,直接换成了血条。这样看起来页面更加清爽,玩家指引也做得更好,让玩家可以更清晰直观进入游戏场景。
角色自定义系统
  本次CBT 4 测试中,特别加入了角色自定义系统,玩家可以自主搭配角色发型、五官、纹身…等,具有很强大的自主性。据悉,《上古世纪》目前在开发人物面部表情程序,甚至考虑做明星面孔。这不由得让小编浮想联翩,以后的游戏角色中,会不会出现很多周杰伦和林志玲的搭档呢?
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清晰直观的职业选择
  在本次测试中,职业选择接口更加清晰直观,并且有职业特色的技能展示,玩家在10 大天赋任选 3项,即可组成特定职业。每个职业都有各自独立的名字、独立的技能,职业名字也都富有个性,十分有趣。游戏一共有120 种组合,让小编担忧的是,太多的组合会不会让人记不住?比如以后在队友间呼唤同伴的时候,大概会常常忘记职业名字吧。
东方新种族-修罗
  《上古世纪》第四个种族修罗(暂定),也在本次测试中闪亮登场,这是一个东方背景的角色,女性角色娇小可爱,散发着浓郁的中国特色,而男性角色则像波斯王子一样灵动帅气。
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种族特性与跳舞技能
  本次测试中,各种族都增加了一些新特性,比如冥骑士可以缩短建房时间、修罗缩短了砍树时间、圣精灵增加了水下潜伏时间、兽灵增加了攀爬梯子的速度,让种族的个性和差异化更加明显。另外,各种族间还有一个大特色,就是每个种族都增加了跳舞技能,舞蹈不仅可以在原地跳,也可以边走边跳,甚至可以随着地形起伏变幻出不同动作。如果 5 人以上一起跳舞,会有类似舞台的光照效果,人数愈多,舞台效果愈强烈。
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气势恢宏的中国城
  本次CBT 4 加入了许多首次公开的场景,游戏地图首次以三块大陆的形象展示出来,充分展示出了游戏的开阔气魄。其中的中国风场景,不但拥有极具特色的中国古代建筑,那特有的装饰性的屋顶、壁画、牌坊、石狮、石桥、水车…等,这些中国风元素让小编倍感亲切,想必韩国XL Games 的美术们一定是做过功课的。
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高自由的场景互动
  《上古世纪》的高自由度表现在各个方面,游戏中许多路灯都可以被玩家打开和关闭,房间里的蜡烛也可以点燃,温馨的亮光洒满房间,除了这些之外,还有经常被提到的爬树、爬墙、爬绳索之类,给玩家呈现一个高自由、高互动的游戏世界。
流畅操作性与爽快打击感
  游戏提供了键盘走路加鼠标走路的双走路模式,操作手感比前几次有所增强,本次测试也加入了许多技能特效,打击感大大增强,并修改了技能的释放机制,弓箭技能的速度也有提高,整体上提高了操作的连贯性。美中不足的是,人物动作不够流畅的问题依然存在,碰撞检测偶尔也会出现一些小问题,偶尔也会看到NPC 被玩家推得到处滑动。
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各式交通工具
  本次CBT 4 引入新的又酷又帅的飞行工具-滑翔伞,虽然不能向上爬升,但是可以自由翱翔,而且那种俯视大地的感觉确实很酷。另外,因为玩家升级到30 级之后,就要去另一块敌对大陆去开荒,乘坐快艇是最佳的选择。而且玩家在10 级左右就会接到制造快艇的任务,采集200 个木头,收集100 匹布就可以制造快艇了,相当物超所值。
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说传送门是交通工具可能会引起玩家质疑,不过它确实是一个快速转换区域的工具。游戏内提供一本魔法书,打开书可以召唤一个传送门,玩家可以传送到固定地点,也可以把去过的任意地点记录下来,非常方便,简直是抢Boss 的必备工具啊。
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为了让玩家充分体验游戏后期的核心内容,本次CBT 4 测试长达80 天,在这次测试中,前期玩法基本确立,剧情和场景贯穿其中,游戏终极部分也开始揭秘,游戏最吸引人的海战、城战、原大陆建造城堡也终于实装。虽然游戏还有一些不完美的地方,不过在漫长的测试中,官方随时都在关注玩家的意见,并进行更新和完善,相信在CBT 4 测试后,游戏会更进一步的改进。
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总评分:&金钱 + 25&
候斯级魔兵传令兵◆
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画面很不错不知道配置是不是也高了一个台阶。
二十年前有台486电脑那就是达人,二十年后486电脑连废品站都嫌它占地方。
二十年前有个呼机你就能得瑟半天,二十年后如果你还拿着呼机别人会对你说,扔了它吧寻呼***都改行了。
二十年前FC上一个十几K的魂斗罗能让你爽一个暑假,二十年后1G容量的游戏都懒得装了。
二十年前你要是万元户,那就是有钱一族了,二十年后一万块连1平米的空间都买不了。
二十年前学生时代的我在想有了女人是什么感觉,二十年后我在想还是当年自在。
这就是变迁!
UID410349主题阅读权限70帖子精华6积分7148金钱17683 荣誉24 人气77 在线时间7610 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7148, 距离下一级还需 7852 积分
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画面不错。。。。。。& && &
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。
UID5690905主题阅读权限0帖子精华0积分5101金钱4437 荣誉0 人气195 在线时间12935 小时评议0
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帖子精华0积分15938金钱46277 荣誉135 人气4209 评议0
{:2:}我以为上古出网游了。。
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡
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