听说《dnf向着传说出发任务OL》里的任务都是从聊斋里改编...

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云南天游新作《出发OL》精美原画首曝
让我们聚首在一起,共同领略2011年3D网游《出发online》精美原画作品,提前体验这款新作带给我们天上人间般的视觉享受。
《出发online》是云南天游公司开发,充分借鉴了云南本地那世界顶级的人间美景,在辅以鬼狐大师蒲松龄所写的《聊斋志异》故事为游戏背景,游戏场景无处不充斥着神鬼色彩。各游戏场景都有鲜明的个性,都能给玩家带来强烈的心灵冲击。
绿意昂然的神秘山村,天上洒落的云朵和远处整齐的城墙,构成了这清晨恬静清澈的画面,一派和谐。
林立高耸的尖石被云雾缭绕,石上瀑布翠绿;碧空之上风起云涌碧空之下在加以点缀几群白鹭,大有仙境之感。
锁妖塔,万妖被囚禁之处,塔周阴云密布,电雨交加,正与邪的强力对抗,仙与妖的不变宿命,天地都为之变色。
荷花池畔彩虹色,金瓦盖住红墙身。一派梦中奇景,这千回百转想要来到的地方,原来在《出发Online》中就能找到......
竹林最能代表中国的元素,当然这一点在这个中国古风主打的游戏中肯定也是必不可少的,不过《出发Online》竹海采用了国际最先进法线贴图技术和次世代游戏炫染效果,显得非常逼真,能够让您真假难辨。
月明星稀,妖魔鬼怪出来吸取日月精华的最佳时刻 ,幽暗诡异的地宫,更是妖魔聚集之地,可是今夜,一切都显得那么安静......
国破山河碎,血染溪涧红。清晨的第一缕光明像往常一样来临,远处的硝烟正在逐渐散去,呈现出刚被战火洗礼过的城墙,近处的河水已被鲜血染红,残破的断桥就像是对人们述说着昨夜里那场惨烈的战斗。不过这一切就像被吹散的硝烟一样,最后都会被风所带走。
晚霞辉映着刚被战火摧残过的城门,半空中盘旋的乌鸦寻找着士兵的残缺尸体,用以满足自己的食欲,城墙下已经被战火烧的寸草不剩,太阳即将落山,无边的黑暗即将来临。但是城墙上那仍然屹立的完好的战旗,预示着守城者那坚定的决心。
古来征战几人回,在这邪魔当道世界,就显得更加凄凉,人、妖、仙无休无止的战争造就成了这悲伤的修罗之地。但是看到那远处的曙光了吗?照耀着整个场景,使得幽幽的绿色只能躲在阴暗的角落来窥探。那道曙光就是希望!
心动了吗,更多精彩请期待《出发Online》!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩后使用快捷导航没有帐号?
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细说哪款国战网游才是你的心头好……
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Lv.3, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
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世界太和平,生活越发无聊了。最近越来越多的国战游戏开始浮上水面,相信每个男人都会有那股热血杀戮的情节,还是有很多玩家愿意前赴后继的去驰骋沙场。也许小时候的英雄情结至今影响着我们,与生俱来的觉得男人就该一夫当关万夫莫敌。这才让国战游戏充满了热血与激情,哥们我也不能免俗的最近深陷其中无法自拔,应该说很早以前就关注过但了解不深入。今天借着空闲随便拿几个我感兴趣或者想吐槽的与喷油们分享一下。(本排名不分前后)
No.1:《御龙在天》
《御龙在天》,原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。御龙对于QTE系统的应用与主机游戏中的QTE概念略有偏颇之处,或许是因为考虑到了环境不同所以对待问题的方式也就发生了变化,QTE系统定义略显单薄了一点。当然了总体来说御龙里面九个阵营的设置将玩家的冲突和对抗发挥到极致。(需要注意的是,御龙最好加入家族,不然很多任务没得做……)
/main.shtml
No.2:《兵王》
《兵王》是由巨人网络旗下的巨贤网络研发,是一款魔幻题材的2.5D国战类游戏。其实画面的效果还是有着3D的效果,视觉上的感受还是值得称道的。虽然游戏的场景不够华丽,但是是一款不用花钱也能玩的很好的游戏。而且《兵王》里头的辅助系统,还是蛮适合新手操作的,什么都是自动的,很快就enjoy了。实际《兵王》的设定又不完全是正统的国战。还有很多奇奇怪怪的任务,这点上还是有待加强啊。正所谓人无完人,游戏也没有完美的。幸好后期的玩法就完全丰富了起来。(已经玩到后期了,完全着迷啊)
/bwreg.shtml
No.3:《出发OL》
《出发OL》相比前两者而言算是一朵新苗了。这款国战新游传闻研发了六年,7月已经测过反响挺热烈的,试玩了一下,最爱的是狂暴状态,吃了一个道具后可以随意攻击新手保护以外的任何玩家,当然了PK值过高也是要有惩罚的。3D的效果配上万人国战的场景,喜欢这种随性的大PK,不管是一对一还是N对N,只要尽情的砍就对了。当然还要电脑给力关键时候不卡屏,最怕打到一半卡屏,喊娘都没用。(仙狐鬼魅的游戏,有点像穿越到了聊斋里面~~)
No.4:《猎国》
接下来要说的《猎国》是我比较失望的,初识《猎国》也是通过它的宣传视频。当时的视频是一些角色创建的画面以及部分较有特色的系统。通过这段视频,我感觉这个游戏还是值得一试的。不过如今的状态真是只能用鸡肋二字来形容了。。。。猎国中的功能和技能按键之类的总和也才仅有27个,惨淡程度可见一般啊。不仅如此,游戏中目前还不能进行按键自定义修改,同时游戏里不能用键盘来操控角色的移动,这种种缺陷加在一起让达达这个“键盘流”选手很是不适应。不过一款以“PK”来作为特色的游戏,它的PK系统真的让人不敢恭维:按键少、不支持键盘移动、技能少、老套的模式攻击等等都让他黯然失色。希望接下去的测试能有所改进吧。
不知道是不是大家都商量好了,8月都挤一块儿测试了,不过真正有实力的游戏是酒香不怕巷子深的。国战游戏的关键就是要战的给力,战的热血沸腾,不然就别玷污了这两个字了。

参考资料

 

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