sd敢达ol群收人!

《sd敢达olOnline》是日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA發表的于2008年12月18日发行,15年5月韩服停运而《sd敢达olOnline》作为其正统续作也于今年8月正式公测,但服务器却仅有20人不到

为此,韩媒记者特意發文吐槽这样一款被毁了的经典游戏续作原文地址:

万代韩国的“sd敢达olOL2”出生5个月后就已经开始下猛药,我们在积极地取了玩家们的意見后准备了增加PVP模式,改善PVE模式这种外科手术式的但是,玩家们的反应都是“没啥反应”

“sd敢达olOL2”现在的状况非常的严峻,为了得知玩家们真实的情况当天27日下午10点左右,上线的人数只有20名而且聊天频道一条信息都没有。过了10点以后只有少量的人我不禁想,凭借这程度的玩家能够维持服务吗

“sd敢达olOL2”自8月更新后,近四个月没有像样的更新了总是商品的贩卖、结束,氪金道具的推出商店、UI嘚变更之类的问题、任务失败时没支付奖励等,修改后就结束了玩家数持续的减少,这个月初甚至已经出现了2次上位排名活动,第一洺与第二名两次是完全相同的玩家的情况了

近8年间SOFTMAX因资金链等问题原因与签约的“SD高达OL”无法续约。韩国国内唯一的PC高达在线游戏这吔是制作前作的团队TRINITY独立成TRINITYGAMES后出来制作sd敢达olOL2,导致前作不完善的后果这些都让我非常不能理解!

但是这种前兆已经在CBT(sd敢达ol2封测)开始僦显现出来,当时CBT非常多的玩家直觉上感觉操作感对比前作更加生涩,虽然说SD1是游戏而SD2是游戏不过还是感觉SD2是非常令人发指的水准。對角线移动中无法矫正方向,远距离攻击精度不够等诸如此类的消息在CBT开始时就收到了各方面的指责

万代南宫梦把这些反馈听取后并馬上要改正它。玩家们表现出了非常欢迎的氛围结果是更新后,相对之前在某些程度上的修正了远距离攻击和操作感。大魅力与充满速度感的近距离攻防战让人如痴如醉心跳加速的前作就这样来到了玩家们的面前

现在再次有很多的玩家在失望中离开,留下的玩家们在技术方面与前作比较提出了他们的质疑但是,与玩家们的期待不同没有更新,官方所说的一切都变质成为空谈和废话所以玩家们离開了。

已经到了连官方一个回音都听不到的玩家们不免产生了“这游戏要关服了吗”这种疑问。之前也有消息说XXXXX要回来大改游戏TRINITYGAMES金道亨代表首先表示要改善系统,PVP的模式追加等也是出于这样的原因可以预想到,关门的呼声会大量的产生

最终,2016年1季度推出的新内容PVP模式的成功与否将决定了这个游戏的寿命了《SD 高达NEXT EVOLLITION》是否NEXT呢?又能不能EVOLLITION呢

参考资料

 

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